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Old 01-12-2006, 12:11   #41
Hitman47
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Hai presente Shenmue???
Stiamo lì...circa...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 01-12-2006, 12:13   #42
Orange Paladude
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Ok, ora ho definitivamente capito grazie!
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Old 01-12-2006, 14:30   #43
gokan
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Arrivato oggi ed appena scartato.

Comunque questo gioco si vede che è molto profondo..ci sono 50 pagine di manuale, addirittura alla fine, ti scrivono proprio un walkthrough di tutta la prima parte del gioco, nel caso ci si trovi in difficoltà.
Spero solo che non sia troppo frustrante come livello di difficoltà.
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Old 06-12-2006, 15:01   #44
Orange Paladude
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Originariamente inviato da gokan
Arrivato oggi ed appena scartato.

Comunque questo gioco si vede che è molto profondo..ci sono 50 pagine di manuale, addirittura alla fine, ti scrivono proprio un walkthrough di tutta la prima parte del gioco, nel caso ci si trovi in difficoltà.
Spero solo che non sia troppo frustrante come livello di difficoltà.
50 pagine di manuale? o__O
Ma hai preso la versione PAL? Perché la mia (PAL) ha manuale italiano e spagnolo (quindi diciamo 25 + 25 pagine) e una guida proprio non la vedo...
Comunque or ora mi sto dilettando con l'evoluzione dei demoni (alcuni demoni possono evolversi e altri possono essere ottenuti SOLO con l'evoluzione).
Per caso ci hai già giocato? Come ti sembra?
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Old 06-12-2006, 16:06   #45
gokan
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Il mio è la versione PAL inglese, con 50 pagine di manuale.
Devo dire che è piuttosto esauriente per tutti gli argomenti (parlare con i demoni, l'allevamento etc)

Le ultime pagine (4 o 5) sono una vera e propria guida al gioco, ti spiega le strade da seguire fino al primo boss.

Del gioco mi sono fatto circa un'oretta (forse meno) quando l'ho preso.
L'atmosfera mi attrae molto, peccato solo per i personaggi muti.
Agli scontri casuali frequenti ci sono abituato (DQ8 rulez) e la grafica è pure discreta. Ancora non ti so dire nulla riguardo la fase di allenamento di demoni et similia.

Tu ci stai già giocando?
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Old 06-12-2006, 17:45   #46
Denny A
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Originariamente inviato da Orange Paladude
50 pagine di manuale? o__O
Ma hai preso la versione PAL? Perché la mia (PAL) ha manuale italiano e spagnolo (quindi diciamo 25 + 25 pagine) e una guida proprio non la vedo...
Comunque or ora mi sto dilettando con l'evoluzione dei demoni (alcuni demoni possono evolversi e altri possono essere ottenuti SOLO con l'evoluzione).
Per caso ci hai già giocato? Come ti sembra?
cioè il manuale è in italiano ma non è sottotitolato???
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Old 06-12-2006, 17:52   #47
gokan
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Originariamente inviato da Denny A
cioè il manuale è in italiano ma non è sottotitolato???
I manuali, nei giochi venduti in Italia, sono sempre in italiano..il problema è la localizzazione del gioco..io direi di ritenerci fortunati quando giochi del genere li portano in Europa.
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Old 06-12-2006, 22:29   #48
Orange Paladude
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Originariamente inviato da gokan
Il mio è la versione PAL inglese, con 50 pagine di manuale.
Devo dire che è piuttosto esauriente per tutti gli argomenti (parlare con i demoni, l'allevamento etc)

Le ultime pagine (4 o 5) sono una vera e propria guida al gioco, ti spiega le strade da seguire fino al primo boss.
Accidenti, magari fosse così anche quello italiano
Ricordo che all'inizio del gioco non capivo perché il menu non venisse fuori e mi ci è voluto un quarto d'ora per capire quello che dovevo fare
Ti spiega anche la strategia per il primo boss?
Quote:
Originariamente inviato da gokan
Del gioco mi sono fatto circa un'oretta (forse meno) quando l'ho preso.
L'atmosfera mi attrae molto, peccato solo per i personaggi muti.
Ah, quindi hai già preso il primo Magatama
Il fatto che i personaggi non parlino a me piace, perché in questo modo risalta di più la musica (che a me piace un casino )
Quote:
Originariamente inviato da gokan
Agli scontri casuali frequenti ci sono abituato (DQ8 rulez)
Non ti preoccupare allora, perché quando arriverai a un certo punto del gioco ne farai uno ogni circa 3 passi
Quote:
Originariamente inviato da gokan
Tu ci stai già giocando?
livello 61, con due biscioni e una pazza al seguito
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Old 06-12-2006, 22:51   #49
gokan
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Originariamente inviato da Orange Paladude
Ti spiega anche la strategia per il primo boss?
Ho visto che neanche nel manuale del gioco versione USA ci sono queste paginette con il walkthrough
Si, si dovrebbe chiamare Fallen Forneus, giusto? se domani posso fare una foto alla paginetta del manuale te la spedisco ok?

Quote:
Originariamente inviato da Orange Paladude
Ah, quindi hai già preso il primo Magatama
Il fatto che i personaggi non parlino a me piace, perché in questo modo risalta di più la musica (che a me piace un casino)
Effettivamente le musiche sono davvero bellissime, fanno molta atmosfera.

Mi hai convinto, dopo DQ8, comincio questo gioco
Se dovessi avere problemi so a chi rivolgermi
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Old 06-12-2006, 23:01   #50
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Quote:
Originariamente inviato da gokan
Ho visto che neanche nel manuale del gioco versione USA ci sono queste paginette con il walkthrough
Si, si dovrebbe chiamare Fallen Forneus, giusto? se domani posso fare una foto alla paginetta del manuale te la spedisco ok?
Grazie! ^^
Anche se in ogni caso quel boss è una cavolata, l'ho ammazzato con un party di due persone XD
Spoiler:
Visto che è debole all'elettricità e Pixie (che DEVI arruolare per andare avanti) ha appunto una magia elettrica, basta attaccarlo con Zio per guadagnare turni XD
Oddio non so se fosse proprio uno spoiler O__O

Quote:
Originariamente inviato da gokan
Effettivamente le musiche sono davvero bellissime, fanno molta atmosfera.
Sono d'accordissimo quella dell'introduzione (quando compaiono le scritte e poi si vede Dante, manco fosse lui il protagonista >_>) poi è una delle mie preferite
Quote:
Originariamente inviato da gokan
Mi hai convinto, dopo DQ8, comincio questo gioco
Se dovessi avere problemi so a chi rivolgermi
Non farti scrupoli a chiedere!
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Old 07-12-2006, 18:45   #51
gokan
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Mi dispiace un pò per la qualità non altissima della foto.
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Old 07-12-2006, 19:32   #52
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Quote:
Originariamente inviato da gokan


Mi dispiace un pò per la qualità non altissima della foto.
la qualità va benissimo...è solo il riflesso che dà un pò fastidio
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Old 07-12-2006, 21:02   #53
Orange Paladude
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Grazie per la foto!

Comunque un suggerimento: se vieni maledetto dal tuo Magatama, non curarti subito al parco di Yoyogi, ma vai a Shibuya ed entra nella cattedrale (quando entri in status Curse senti una musica troppo bella )
Inoltre...
Spoiler:
...quando sei in status Curse le fusioni che puoi realizzare sono diverse da quelle solite ^^ anche se questa è una roba più da metà gioco che da prime ore
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Old 13-12-2006, 16:31   #54
gokan
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Bene ragazzi, ho cominciato oggi con questo gioco..sono arrivato fino al primo boss e l'ho battuto, sebbene su di lui non funzionasse la magia Analize è stato facile capire il suo punto debole.

Molto interessante la possibilità di colpire il punto debole del nemico!! Adesso ho una nuova magatama, ed ho assoldato un nuovo demone!! Adesso ho salvato, ma non sono ancora uscito dall'ospedale.

Vorrei capire alcune cose.

1) A cosa serve passare il turno? Cosa ci guadagno?
2) Al momento, quando salgo di livello, mi sono giocato tutti i punti nell'aumentare l'energia. Faccio bene o mi conviene aumentare anche le altre cose?

Quanto è bella la musichetta rockettara ?
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Old 13-12-2006, 17:48   #55
Orange Paladude
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Originariamente inviato da gokan
Bene ragazzi, ho cominciato oggi con questo gioco..sono arrivato fino al primo boss e l'ho battuto, sebbene su di lui non funzionasse la magia Analize è stato facile capire il suo punto debole.
Contro i boss, difatti, non funziona
All'inizio devi andare "a naso" e cercare di capire le debolezze in base all'aspetto...altre volte invece potrai anche fartele dire pagando, s'intende...
Quote:
Originariamente inviato da gokan
non sono ancora uscito dall'ospedale.
Quando uscirai, vedrai una scenetta carina di un tizio chiamato...
Spoiler:
...Dante

Quote:
Originariamente inviato da gokan
1) A cosa serve passare il turno? Cosa ci guadagno?
Se selezioni "Pass" spendi metà turno (l'icona del turno lampeggia), insomma come se avessi colpito la debolezza di un nemico. In questo modo puoi far attaccare più volte ai personaggi più potenti, o altre cose simili.
Quote:
Originariamente inviato da gokan
2) Al momento, quando salgo di livello, mi sono giocato tutti i punti nell'aumentare l'energia. Faccio bene o mi conviene aumentare anche le altre cose?
Se vuoi un parere, Attacco e Difesa sono le più importanti tra le caratteristiche. Attacco perché il protagonista può imparare moltissimi attacchi fisici, alcuni dei quali sono i più potenti del gioco...Difesa perché aumenta anche gli HP, quindi prendi due piccioni con una fava.
Per ora non preoccuparti per la Magia, Pixie ne ha a sufficienza e puoi reclutare una Jirae Hua Po che è un'altra buona maga. L'Agilità è utile per schivare e centrare il nemico, quindi ogni tanto aumentala e la Fortuna non ho capito a che serva...dovrebbe diminuire la percentuale di imboscate subite, ma io ne subisco pochissime pur avendo fortuna bassa
Piccolo consiglio...
Spoiler:
Quando vai a Yoyogi Park, parla col diavoletto volante (Incubus), ti parlerà di una signora della fontana e ti dirà che è sexy...a quelpunto da' un'occhiata in mezzo alle gambe del demone per farti quattro risate...
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Old 13-12-2006, 22:24   #56
gokan
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Mannaggia ai tuoi spoiler, non li devo leggere

Un'altra curiosità. Alcuni demoni sono più o meno propensi a passare dalla tua parte a seconda della fase lunare?

edit
ho modificato pure il primo post aggiungendo notizie interessanti ed anche il video dell'intro.
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Ultima modifica di gokan : 13-12-2006 alle 22:44.
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Old 13-12-2006, 22:54   #57
Orange Paladude
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Originariamente inviato da gokan
Mannaggia ai tuoi spoiler, non li devo leggere
Oh, non ti preoccupare...tanto si riferiscono entrambi as cene che vedrai tra breve (quindi una volta a Yoyogi Park leggili pure )
Quote:
Originariamente inviato da gokan
Un'altra curiosità. Alcuni demoni sono più o meno propensi a passare dalla tua parte a seconda della fase lunare?
E' una faccenda complicata...
Luna piena: i demoni impazziscono, se parli con loro e sei fortunato puoi reclutarli senza spendere soldi o donare oggetti.
Luna nuova: c'è un'abilità chiamata "Dark Pledge" che aumenta la probabilità che si uniscano a te quando gli parli.
Nota comunque che i demoni di livello più alto del tuo non li puoi reclutare
Quote:
Originariamente inviato da gokan
ho modificato pure il primo post aggiungendo notizie interessanti ed anche il video dell'intro.
Eh...purtroppo devo dirti che Lucifer's Call non è il primo della saga: è il terzo episodio ufficiale (il titolo giapponese è Shin Megami Tensei 3: Nocturne)
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Old 13-12-2006, 22:56   #58
gokan
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Originariamente inviato da Orange Paladude
Eh...purtroppo devo dirti che Lucifer's Call non è il primo della saga: è il terzo episodio ufficiale (il titolo giapponese è Shin Megami Tensei 3: Nocturne)
I primi due su quale console sono usciti?
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Old 13-12-2006, 23:01   #59
Orange Paladude
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Shin Megami Tensei è uscito per Super Nintendo e GameBoy Advance, mentre Shin Megami Tensei 2 solo per SNES.
Pare inoltre che Digital Devil Saga non faccia parte della trama principale
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Old 13-12-2006, 23:53   #60
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Originariamente inviato da Orange Paladude
Pare inoltre che Digital Devil Saga non faccia parte della trama principale
E mi pare anche ovvio...
fà parte di quelal serie di spin-off usciti finora...
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