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Old 05-05-2006, 13:09   #41
kyoku
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Suvvia sou e in particolare hotu non erano affatto male. Soprattutto nel secondo la storia girava bene e non era esasperato l'hack&slash come nel primo episodio. Il single di nwn base detto tra noi è proprio una xxxXxXXata pazzesca.
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Old 05-05-2006, 13:53   #42
Giovamas
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Orde dal sottosuolo. Si era un bel gioco....per i PP! I dragoni sterminati come goblin....bah...Sfide nulle. La storia forse un po' si salvava questo è vero. Con una piccola mod feci anche innamorare Aribeth mi ricordo. Sou forse era migliore. Tutto imho s'intende
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Old 05-05-2006, 14:11   #43
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Xilema
Dal punto di vista del gameplay ruolistico... NWN imho resta imbattuto tutt' ora.
Non credo di essere d'accordo! Almeno per il single (il multi non l'ho mai provato).
Mi spieghi perchè sostieni una superiorità di NWN da questo punto di vista?
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Old 05-05-2006, 14:12   #44
ulk
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Originariamente inviato da Xilema
Imho NWN2 sarà il gioco di ruolo dell' anno, alla facciazza di Oblivion.
Mi pare siano 2 giochi diversi e la grafica di Oblivion parla molto chiaro oltre al fatto che ha venduto come pochi.

Tra le altre cose se non vedo male utilizza un visuale isometrica.
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Old 05-05-2006, 14:14   #45
Xilema
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Non credo di essere d'accordo! Almeno per il single (il multi non l'ho mai provato).
Mi spieghi perchè sostieni una superiorità di NWN da questo punto di vista?

Come la pensi tu ?
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Old 05-05-2006, 14:17   #46
Jon Irenicus
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Penso che vorrei sapere cosa intendi con gameplay ruolistico! Perchè se intendi come complesso di regole atto a rendere il più possibile un feeleing da gioco cartaceo, da sto punto di visto Temple Of Elemental Evil era più valido...
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Old 05-05-2006, 15:02   #47
Giovamas
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Penso che vorrei sapere cosa intendi con gameplay ruolistico! Perchè se intendi come complesso di regole atto a rendere il più possibile un feeleing da gioco cartaceo, da sto punto di visto Temple Of Elemental Evil era più valido...
Vero. La quasi perfetta resa delle 3.5. anche se nessun crpg è come la partita con il cartaceo. NWN in single era solo H&S nulla più con NPC quasi ridicoli nella loro caratterizzazione.....(Parlo di Sharwyn o Tomi, Linu...confrantiamoli con Minsc Keldorn o Jahy ad ex..). un'esperienza ruolistica deve portare il giocatore a scegliere non in modo brutale tra bene e male ma tra le sue sfumature. Com'è stato detto nel 3d NWN era a compartimenti stagni: vai la e ripulisci poi torna. niente story telling niente decisioni se non faccio o non faccio ma mai "come" lo faccio.
Ciao
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Old 05-05-2006, 15:27   #48
Xilema
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Penso che vorrei sapere cosa intendi con gameplay ruolistico! Perchè se intendi come complesso di regole atto a rendere il più possibile un feeleing da gioco cartaceo, da sto punto di visto Temple Of Elemental Evil era più valido...

Si, forse hai ragione, ma i turni imho rallentano troppo il gioco.
Penso che questo nuovo NWN sarà valido, soprattutto perchè gli Osidian hanno dimostrato di saper creare situazioni varie ed intriganti, non tutto bianco o nero, anche sfumature di grigio e scelte morali.
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Old 05-05-2006, 15:55   #49
Giovamas
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Originariamente inviato da Xilema
anche sfumature di grigio e scelte morali.
Vedi Kotor2. Se avessero potuto finirlo....
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Old 05-05-2006, 15:56   #50
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Giovamas
Vero. La quasi perfetta resa delle 3.5. anche se nessun crpg è come la partita con il cartaceo. NWN in single era solo H&S nulla più con NPC quasi ridicoli nella loro caratterizzazione.....(Parlo di Sharwyn o Tomi, Linu...confrantiamoli con Minsc Keldorn o Jahy ad ex..). un'esperienza ruolistica deve portare il giocatore a scegliere non in modo brutale tra bene e male ma tra le sue sfumature. Com'è stato detto nel 3d NWN era a compartimenti stagni: vai la e ripulisci poi torna. niente story telling niente decisioni se non faccio o non faccio ma mai "come" lo faccio.
Ciao
Già! Poi il max (videoludicamente parlando) imho ce l'hai in giochi come BG2 che hanno pure un sistema di regole ben equilibrato (troppo bello il sistema di incantesimi, protezione dalle armi contro breccia, più altra roba devastante come horrible wilting) quasi come giocare uno strategico! Senza togliere nulla al fattore RPG (ed è questo il bello)! Quasi 2 giochi in uno!
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Originariamente inviato da Xilema
Si, forse hai ragione, ma i turni imho rallentano troppo il gioco.
Penso che questo nuovo NWN sarà valido, soprattutto perchè gli Osidian hanno dimostrato di saper creare situazioni varie ed intriganti, non tutto bianco o nero, anche sfumature di grigio e scelte morali.
Speriamo anche in un carisma generico superiore... Baldur's Gate e Torment sono impagabili da sto punto di vista...
Cmq son fiducioso pure io... Kotor 2 come plot e profondità, benchè qui sul forum non è piaciuto a molti, è notevole! Cmq Torment non era di Obsidian ma di Black Isle. Se non sbaglio qualcuno di Black Isle poi è andato ad Obsidian... Ma son dettagli!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-05-2006 alle 16:20.
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Old 05-05-2006, 16:11   #51
Giovamas
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Già. Quotone ad Irenicus. In BG2 i combattimenti erano vere e proprie battaglie da pianificare. comunque si due persone dell'isola nera mi pare sono in Obsidian. E penso anche persone della Troika (quelli di Vampire e ttoe).
Che NWN2 venga su bene le premesse ci sono. Le persone le hanno. Sono altri i fattori (distributore, publisher....) che possono distruggere un gran progetto
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Old 05-05-2006, 16:21   #52
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Giovamas
Sono altri i fattori (distributore, publisher....) che possono distruggere un gran progetto
Se penso ad altri giochi come Stalker, Project Offset... O DNF...
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Old 05-05-2006, 17:31   #53
Xilema
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Originariamente inviato da Jon Irenicus
Cmq Torment non era di Obsidian ma di Black Isle. Se non sbaglio qualcuno di Black Isle poi è andato ad Obsidian... Ma son dettagli!

Diciamo pure che l' 80 % di BI è diventato Obsidian...
E la sceneggiatura di NWN2 è a cura di C. Avellone, lo stesso di Torment.
Direi una garanzia.
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Old 05-05-2006, 20:19   #54
Skyluke79
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Teniamo conto come già detto che l'ultimo lavoro (completo) degli obsiadian è Kotor1. Se siamo a quei livelli con NWN2, ripeto, ne vedremo delle belle!
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L'unica cosa che farò è combattere in solitudine... perchè ad uno Jedi non è consentito amare
SICILIA TUTTO IL RESTO E' IN OMBRA GROUP
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Old 05-05-2006, 21:47   #55
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Originariamente inviato da Skyluke79
Teniamo conto come già detto che l'ultimo lavoro (completo) degli obsiadian è Kotor1. Se siamo a quei livelli con NWN2, ripeto, ne vedremo delle belle!

KOTOR 2
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Old 05-05-2006, 23:56   #56
Jon Irenicus
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Già, il primo era Bioware (altri sprovveduti insomma ).
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Old 06-05-2006, 16:28   #57
ArticMan
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Oggigiorno mi sembra ci sia un grande abuso della parola gdr.
I giochi di ruolo di ora non sono assolutamente degni di essere chiamati così...
...vabbeh, fino a quando uno continua a chiamare Final Fantasy gioco di ruolo...
...ci si aspetta di tutto.
Sono avventure questi, niente di più che avventure. Oblivion compreso.
L'ho provato e mi sembra lontano anni luce da un baldur's gate o ultima.
Senza contare che fino a quando si continuerà ad usare una grafica 3d non si avrà mai un vero gioco di ruolo, perché in quel modo si perdono risorse a creare modelli invece che un bel gioco, ed il gioco viene irrimediabilmente limitato dalla sua visuale.
Fin quando non si capirà che per essere bello un gioco di ruolo non deve avere video e audio belli non si sfornerò, secondo me, un gioco realmente valido.
Fino a quando si cercherà di vendere per la spettacolarità più che altro...

questo tutto secondo me
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Imagination is more important than knowledge -- Albert Einstein
Il vero sapiente è colui che sa di non sapere -- Socrate
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Old 06-05-2006, 16:46   #58
Giovamas
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Complimenti Artic per la tua analisi che sottoscrivo in pieno. Ormai i tempi d'oro del crpg sono finiti secondo me. Si guarda la grafica e il budget va a finire tutto o quasi in questa con buona pace dello storytelling. E poi si rende facile la vita al giocatore con quest semplicine e le armi magiche quasi tutte subito (vedi NWN ed espansioni, HOTU in particolare: se in BG2 penso alla fatica per avere la Carsomyr...) Forse ora nei videogiochi non c'è più la voglia di leggere tomi o di seguire dialoghi complicati ma solo dire "che bella grafica" e menar mani a tutto. I crpg sono cambiati e ci dobbiamo adeguare a pseudo-rpg come quelli che citi tu. Che peccato però...ma la speranza rimane (magari BG3! ) Anche questo tutto secondo me!
Ciao
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