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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-03-2006, 00:20   #41
Zak84
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Non dire nulla...

Ho questa firma da quando mi sono iscritto.

Ciao Overclock.


BYEZZZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!
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Old 24-03-2006, 07:33   #42
Marcom22
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BESTIALEEEEEEEEE !
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Old 24-03-2006, 09:02   #43
lupetto2k
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veramente bello
da quel poco mostrato sembra meritare veramente e soprattutto porterebbe delle innovazioni tecnologiche non da poco che permetterebbe sviluppi futuri di giochi strabilianti.

ovviamente, giusto per stare coi piedi per terra, è meglio vedere il risultato finale prima di gridare al miracolo.
ho visto troppi giochi deludere le mie aspettative...
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Old 24-03-2006, 10:12   #44
bist
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Fichissimo.

-

Che io sappia non viene usata la GPU nel rendering professionale perché ogni GPU fa le cose un po' come gli pare... mentre usando la CPU sei sicuro che il risultato è quello.
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Old 24-03-2006, 10:36   #45
DevilsAdvocate
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Originariamente inviato da caffenero
Da quando ho visto la differenza tra le "anteprime" di Oblivion e il risultato finale (niente ombre, meno poligoni, LOD mostruosamente ridotto in lontananza) non credo più a nessun filmato/screenshot.

Datemi un rolling demo qualsiasi, e ci crederò.
A me non pare che la versione PC sia comunque messa cosi' male:
http://www.telefragged.com/screensho...on/shots/3.jpg
immagine presa da http://www.telefragged.com/reviews/oblivion/
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Old 24-03-2006, 11:45   #46
caffenero
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DevilsAdvocate,

non farti acchiappare dagli screens, GIOCALO

Io l' ho fatto, e rispetto alle "anteprime" è stato castrato moltissimo. Rimane, in ogni caso, quanto di meglio esista per un PC al giorno d'oggi...

Tra l'altro le ottimizzazioni fatte si vedono in termini di performance: Oblivion mi gira meglio di Morrowind, e non sto scherzando.

Però, non si fanno le anteprime con i PC della Nasa e all'ultimo si tagliano via le ombre e si riduce MOSTRUOSAMENTE il livello di dettaglio nelle scene all'aperto.

Ripeto, rimane un'esperienza unica, ed è giocabilissimo con una 9800pro e un athlon xp 2400+ (1G di ram).
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Old 24-03-2006, 13:12   #47
dragonheart81
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Scaricate il video qui in HD semplicemente bestiale!
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Old 24-03-2006, 13:23   #48
Vash88
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Originariamente inviato da dragonheart81
Scaricate il video qui in HD semplicemente bestiale!
Si anche il computer per farlo andare fluido
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Old 24-03-2006, 13:25   #49
giovanbattista
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L'Avatar di giovanbattista
 
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Si raga sò dell'esesistenza di Gelato prodotto dalla Nvidia, x sfruttare le sue schede.

Ma in quanti lo usano?

Se fosse stata una rivoluzione , credo avrebbe avuto + risalto, o no?
Se avesse accelerato il calcolo di render lo avrebbero usato tutti o no?

Comunque in ogni caso complimenti a i fioi di Project Offset
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Old 24-03-2006, 13:30   #50
dragonheart81
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Città: Padova
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Originariamente inviato da Vash88
Si anche il computer per farlo andare fluido
Gia esistono le quad sli gx2 ........

Chissa che hardware bisognerà comperare per farlo girare!

Ultima modifica di dragonheart81 : 24-03-2006 alle 15:10.
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Old 24-03-2006, 15:13   #51
JohnPetrucci
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Semplicemente stupendo.
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Old 24-03-2006, 17:53   #52
Defragg
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L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
ottimo lavoro...questa software house mi ricorda CRYTEK agli albori
molto bene nn vedo l'ora di vederlo su XBOX 360
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Old 24-03-2006, 17:58   #53
TheDuke
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Messaggi: 89
Ancora super grafica in arrivo?

Wow...che bello...

No, a parte tutto..bello, speriamo però che prima o poi qualcuno si ricordi anche che nel concetto di gioco è -anzi , dovrebbe essere- insito quello di divertimento!
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Old 24-03-2006, 18:31   #54
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15936
Quote:
Originariamente inviato da TheDuke
Ancora super grafica in arrivo?

Wow...che bello...

No, a parte tutto..bello, speriamo però che prima o poi qualcuno si ricordi anche che nel concetto di gioco è -anzi , dovrebbe essere- insito quello di divertimento!
Finalmente un'altro che la pensa come me... Dopo 3 pagine siamo solo in 2 che si domandano come sarà il gameplay...
__________________
System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-03-2006 alle 18:41.
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Old 24-03-2006, 18:57   #55
GiovanniGTS
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Originariamente inviato da GiovanniGTS
Ma è in prima persona o in terza?
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Old 27-03-2006, 04:01   #56
Firedraw
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Sto prendendo una 6800gt usata a 170€, speriamo ceh basti perché nn posso permettermi di più.
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Old 27-03-2006, 11:28   #57
Giovanni
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Niente da dire sul motore grafico, ma ancora una volta è necessario scegliere una classe di personaggio fin dall'inizio? Non si può diventare un qualche cosa a seconda di come si svolge il gioco?
Dai fate uno sforzo di fantasia e non solo tecnico (mi unisco alle persone che danno più peso al gameplay che alla grafica da urlo).

P.S. Non potete assumere Molyneux?
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Old 27-03-2006, 11:48   #58
JOHNNYMETA
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DevilsAdvocate,

non farti acchiappare dagli screens, GIOCALO

Io l' ho fatto, e rispetto alle "anteprime" è stato castrato moltissimo. Rimane, in ogni caso, quanto di meglio esista per un PC al giorno d'oggi...

Tra l'altro le ottimizzazioni fatte si vedono in termini di performance: Oblivion mi gira meglio di Morrowind, e non sto scherzando.

Però, non si fanno le anteprime con i PC della Nasa e all'ultimo si tagliano via le ombre e si riduce MOSTRUOSAMENTE il livello di dettaglio nelle scene all'aperto.

Ripeto, rimane un'esperienza unica, ed è giocabilissimo con una 9800pro e un athlon xp 2400+ (1G di ram).
Ma dai.... come si fa a dire che Oblivion è stato castrato moltissimo dopo averci giocato con un sistema che corrisponde ai requisiti minimi di Oblivion e che supporta ancora solo i DX8 invece dei 9c,roba da preistoria.
Come si può giudicare il più evoluto gioco esistente provandolo con un sistema di 4 anni fa.

E poi dire anche che gira meglio di Morrowind... e vorrei ben vedere così come l'hai castrato!!! Non è Oblivion che è castrato ma il sistema con xp2400 e radeon 9800pro.
__________________
Case NZXT TEMPEST, Ali LCPOWER 600W, WINDOWS 7 ULTIMATE 64BIT, ASUS P5Q PRO, Q9450@3600, 8GB DDR2, Corsair Reactor 128GB SSD, RAID 2X1000GB Seagate 7200.11, HD5870 1GB, LG W3000 30' 2560X1600
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Old 27-03-2006, 12:01   #59
bist
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Originariamente inviato da JOHNNYMETA
Ma dai.... come si fa a dire che Oblivion è stato castrato moltissimo dopo averci giocato con un sistema che corrisponde ai requisiti minimi di Oblivion e che supporta ancora solo i DX8 invece dei 9c,roba da preistoria.
Vabè dai la 9800 è DX9 anche se non supporta SM3 ;)
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Old 27-03-2006, 12:08   #60
JOHNNYMETA
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Ah si la 9700pro era dx8 comunque il discorso non cambia ci vogliono i PS3 e molta più potenza per giudicare.
JOHNNYMETA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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