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Old 21-02-2006, 20:50   #41
ik.Link
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Mioddio quanta nostalgia da queste parti! Ma qui si può continuare per secoli!

E le vacanze delle elementari passate a giocare a bubble bobble dove le lasciate? E le domeniche intere passate a trovare ogni singolo cavolo di quadro di Super Mario World (oh cavolo, non finivano mai... quando ho visto il video del tizio che lo finisce in 16 minuti ci sono rimasto troppo male)? O i lunghi pomeriggi invernali passati a salvare il mondo dagli alieni di UFO enemy unkown, la prima sconvolgente partita a Mario 64, le notti sognanti di Ocarina of Time...

Poi arrivò CS e Ultima Online, e il single player non mi bastava più...
__________________
"Frase ad effetto a piacere".
"Caratteristiche del mio computer"
Gh!
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Old 21-02-2006, 20:52   #42
torgianf
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Mioddio quanta nostalgia da queste parti! Ma qui si può continuare per secoli!

E le vacanze delle elementari passate a giocare a bubble bobble dove le lasciate? E le domeniche intere passate a trovare ogni singolo cavolo di quadro di Super Mario World (oh cavolo, non finivano mai... quando ho visto il video del tizio che lo finisce in 16 minuti ci sono rimasto troppo male)? O i lunghi pomeriggi invernali passati a salvare il mondo dagli alieni di UFO enemy unkown, la prima sconvolgente partita a Mario 64, le notti sognanti di Ocarina of Time...

Poi arrivò CS e Ultima Online, e il single player non mi bastava più...
ho aperto un tread semplicemente geniale
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Old 21-02-2006, 21:21   #43
Trestar
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Due sono le cose che mi hanno lasciato davvero il segno:

1- Aver avidamente guardato tra le pagine di Game power la rece di FF7 Jappo,
per mesi e mesi stavo ore a scrutare quel gioco,
guardarne le immagini con la lente di ingrandimento.
Poi quando ci ho giocato, il momento in cui Aerith......

2- Tra le pagine di ConsoleManie aver letto e riletto le pagine della rece di Super Merio 64 vers. Jappo, sognando il giorno di averlo tra le mani. (ricordo che tra quelle pagine c'era pure una pubblicità ogni mese di un negozio con super mario con le Ali che prendeva tutta la pagina), poi il magico momento in cui ci ho giocato.

Per tutti i giochi che mi hanno regalato qualcosa, e dal Commodor 64 ne è passata acqua sotto i ponti.
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Old 21-02-2006, 22:00   #44
Jullapapilla
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Fra le cose che non dimenticherò mai, sicuramente una menzione speciale va alla prima partita fatta con il SuperVision *di una mia amica* (ormai una decina di anni fa, andavo alle elementari e lei era di qualche anno più grande di me)...
Mi ricordo che, finito i compiti, percorrevo (correndo) la stradina sterrata che mi "divideva" dalla sua casa e passavamo delle (magnifiche) ore facendo un livello a testa con Witty Cat (il topo che deve mangiare la frutta scappando dai gatti e correndo su delle piattaforme e rimbalzando sugli elastici)...

Per me quello era il primo videogioco... Incredibile solo per il fatto che io premevo la freccia destra e il topo si muoveva di conseguenza...

Poi, dopo qualche mese, i miei me l'hanno regalata, quella consolle.
E ce l'ho tuttora. Con 20 e più titoli (10 dei quali sono delle ciofeche, per inciso).

Sniff!
(è brutto essere malinconici a 17 anni, maledetto topic! )
__________________
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Old 21-02-2006, 22:18   #45
Elysium
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atari 2600, con pacman e space invaders...ore, ore, ore di divertimento (e niente compiti). Il c64 mi ha tenuto letteralmente incollato al televisore per un'estate con R-Type e Creatures.
L'Amiga mi ha fatto gridare al miracolo con i vari Turrican, Lionheart, Project-X, Alien Breed e Full Contact (chi si ricorda l'intro con l'ombra che faceva il kata, scena presa da un film di van Damme?)
Il PCEngine con StreetFighter 2 e BCKid mi ha fatto invidiare un amico in maniera pazzesca .
Strider su mega drive mi ha letteramente tolto il fiato (amavo la versione coin-op).
Adesso aspetto con impazienza PS3 e revo...chissa' che queste sensazioni non tornino a galla

PS: Passino i ciccioni rompiballe in salagiochi, ma anche i cosiddetti corvi/gufi ( quelli che ti si piazzavano alle spalle e ti dicevano "cosa fai...ma sei cretino? ca**o prendi la mazza quando hai la spada a due mani(rastan saga)?io lo finisco con una vita") non erano certo personaggi facilmente sopportabili

Greetz
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Old 21-02-2006, 22:20   #46
pippicalzelunghe
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mah secondo me... si è malinconici, di giochi, che erano delle novità....

in fin dei conti, quei giochi erano cose mai viste...
qualcosa, che i nostri occhi, non pensavano di vedere mai..

avevano trame ridicole, ma cmq mai sentite..

Oggi è difficile fare novità, e guarda caso, quando qualcuno se le invente.. si rimane senza fiato ancora...
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Old 21-02-2006, 22:39   #47
edoardopost
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L'Amiga mi ha fatto gridare al miracolo con i vari Turrican, Lionheart, Project-X, Alien Breed e Full Contact (chi si ricorda l'intro con l'ombra che faceva il kata, scena presa da un film di van Damme?)
Certo che me la ricordo... cosa c'era dietro, un tramonto o qualcosa del genere...
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Old 21-02-2006, 22:45   #48
gokan
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Mioddio quanta nostalgia da queste parti! Ma qui si può continuare per secoli!

E le vacanze delle elementari passate a giocare a bubble bobble dove le lasciate?
Vero, mi hai ricordato Bubble Bobble..ancora uno dei miei giochi preferiti..100 quadri di file per far fuori la "befana"
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Old 21-02-2006, 23:01   #49
lupotto
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Ricordo ancora il mio atari 2600 e il gioco che più mi ha gasato:missile command!!!!!!!!!!, poi venne l'epoca del vic 20 e del commodore 64 dopo con le riviste che davano le cassette con i giochi (mitico gunga) i vari elite e ninja, i giochini che partivano con il turbo tape, e mission impossible, ma anche summer games e winter games!!!!!!
A ripensarci oggi che ho 32 anni mi viene il magone mi vado a consolare con i dvd di Tron e wargames!!!!!!

Ultima modifica di lupotto : 21-02-2006 alle 23:04.
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Old 21-02-2006, 23:06   #50
cangia
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la prima volta che ho visto i livelli ( 5 se non erro ) di parallasse di DKC per snes , idem per la grafica pre-renderizzata mai vista prima su nessuna console .

Oppure quel natale di n anni fa ( il 1° anno di vita della play 1 praticamente ) , i miei mi regalarono la play con ff7 .. ma senza memory card ; partitella veloce la sera del 24 ( noi abbiamo l'abitudine di scartare i ragali la sera della vigilia ) , e dopo la mattina sveglia alle 8 ,, giù a giocare fino a mezzogiorno, pranzo .. via fino alle 19, cena .. e via fino alle 24, ovviamente lasciando la console accesa per non perdere la partita ; i 2 giorni seguenti la play non ha + dato segni di vita ( pare assurdo ma è successo veramente così ) per poi tornare a funzionare tranquillamente per i seguenti 2 ( 3 ? ) anni
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Old 21-02-2006, 23:36   #51
Tenebra
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Con una vita passata davanti ai videogiochi, ce ne sono di aneddoti...
Dando ragione a Yamaz quando dice che chiunque con più di tot anni ha aneddoti sulle sale giochi, mi ricordo di quando giocavo a Galaga a 200 lire a partita...

...o di quando, essendo i coin-op passati alle 500 lire, avevo scoperto insieme ad un mio inseparabile amico che bastava prendere un 50 lire, dargli una paio di sane martellate su una superficie piana et voilà, i coin-op le vedevano come 500 lire... e via di martellate prima di andare al bar, abbiamo fatto centinaia di partite pagate un decimo

...o quando andavo in edicola a prendere le riviste con dieci giochi dieci per lo Spectrum48k (tutti rigorosamente piratati e col nome cambiato, e venduti in cassetta spudoratamente in edicola) le portavo a casa, copiavo la cassetta col registratore ed un mese si ed uno no riportavo la rivista con cassetta all'edicolante millantando che non andasse per farmi ridare i soldi i prenderne un'altra (diversa)... il ripetersi dell'operazione era così frequente che insieme al mio amico avevamo soprannominato il povero edicolante "Ancora?!" dall'esclamazione che faceva ogni volta che gli dicevo che la cassetta era difettosa... "Vado da Ancora prima di entrare in classe", che tempi... e che ladro che ero, ma vabbè, le entrate erano scarsissime e ci si doveva arrangiare

...o di quando passai al mitico Spectrum 128k (avranno venduto 3 esemplari in Italia) con lo "scaldino" di fianco, dissipatore di calore a dir poco generoso, con un chip sonoro che in confronto a quello dello Spectrum 48K era la filarmonica di Vienna...

...e lo spettacolarissimo ZX81 (1 k di memoria!!!) sottilissimo che avevo prima del 48k? Mitico Zio Clive, era l'incarnazione del futuro per me...

... o il mio primo 486 ed il gioco che scelsi per accompagnarlo, l'epocale capolavoro System Shock (il primo)...

...la mia prima Diamond Monster VooDoo...

Ah, ce ne sarebbero miliardi di episodi...
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Old 21-02-2006, 23:45   #52
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Originariamente inviato da toca1979
Chi si ricorda moonstone alzi una mano, senza contare tutti i capolavori dei sensible (fra cui lo spassosissimo semsible soccer e l' immancabile cannon fodder), i capolavori del team 17 fra cui un intramontabile syndacate!!!


CIAOZZ

Syndacate era dei Bullfrogg.

Cmq era un gioco notevole, troppo avanti...non figurerebbe nemmeno oggi, ma si sa, i capolavori non hanno mai età e sono sempre attuali
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Old 21-02-2006, 23:51   #53
yamaz
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Eh già, Sydicate era dei Bullfrog, ovvero sia di Peter Molyneux
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Old 21-02-2006, 23:52   #54
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Devo smetterla di leggere (e postare) qua sopra, sono invaso dai ricordi..

Un altro ricordo (stavolta brutto) per me è successo quando un amico mi prestò per la prima volta una rivista, sopra c'era un articolo su Ultima 7 che era uscito da pochi mesi..ed io il giorno dopo a chiedetgli in classe "ma questo gioco è strafico, ma quando esce per Amiga?" e lui che stroncò le mie speranze con un secco "mai"....ci rimasi troppo male


Poi non posso non ricordare le partite a Chaos Engine in doppio a casa di un amico (ve lo ricordate?). Dovevamo studiare per l'esame di 3° media, ma praticamente si giocava tutto il pomeriggio, mi portavo addirittura il joypad da casa perchè lui ne aveva uno solo


X Tenebra: maledetto lamer, io quella lamerata delle monetine da 50 lire trasformate in 500 non la sapevo, avrei risparmiato i milioni....
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Ultima modifica di -=Krynn=- : 22-02-2006 alle 10:32.
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Old 21-02-2006, 23:55   #55
yamaz
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Io una volta ho ottenuto una moneta da 500 lire LIMANDO una da 100 lire ai bordi... c'ho messo tipo un quarto d'ora Ma ha funzionato! Solo che, vuoi per la scomodità del procedimento, vuoi perché già per una sola volta mi sentivo già in colpa, non c'ho più provato
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Old 22-02-2006, 00:15   #56
Tenebra
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Io una volta ho ottenuto una moneta da 500 lire LIMANDO una da 100 lire ai bordi... c'ho messo tipo un quarto d'ora Ma ha funzionato! Solo che, vuoi per la scomodità del procedimento, vuoi perché già per una sola volta mi sentivo già in colpa, non c'ho più provato
Tsk, dilettante
Due martellate due su una superficie piatta, tempo impiegato: cinque secondi a moneta
E se non sbaglio, avevamo fatto la scoperta dopo aver messo un 50 lire sulle rotaie del treno per vedere quanto lo allargava e dopo esserci resi conto che la dimensione ottenuta era esattamente quella del 500 lire, avevamo provato ad infilarlo nel coin-op e magia
Temevamo catastrofi ferroviarie, altrimenti avremmo fatto produzione di massa mettendo file intere di monete sulle rotaie, invece siamo passati alla martellata casalinga
Certo, usavi anche i 500 lire, per non farti beccare sul fatto... ma il risparmio fu notevolissimo
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Old 22-02-2006, 00:23   #57
MaBru
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Io ricordo con piacere le estati spese tra i 15 e 18 anni a fare tornei con gli amici a Sensible Soccer.
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Old 22-02-2006, 01:43   #58
mt_iceman
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ebh continuando..momenti magici direi:

- lo snes con super mario world (il più bello, imho), tennis match e il nintendo scope (chi se lo ricorda? ): un'estate del 94 passata fra i magici goal di roby baggio e le partite fra mio cugino, mio padre e mia sorella a sparare a più non posso

-come non citare il game boy: è stato forse uno dei più grossi status simbol. se non l'avevi eri uno sfigato. poi magari non ci giocavi perchè avevi solo il tetris ,però era favoloso (scherzi a parte, da menzionare senz'altro super mario land 1 e 2 e paper boy)

-beh, l'arrivo della play1 a natale 96, con formula one della psignosys che tanto avevo sognato. poi biohazard 1 e 2, iss pro 1 e 2

-gran turismo 1.... non so se vi ricordate il primo joypad analogico per play1. ebbene, la prima versione che uscì in europa era sprovvista di force feedback ed aveva i manici più lunghi. io ebbi culo di prendere la versione jappo, che è poi quella che tutt'ora abbiamo sulla play 2, con il rosso nella scatola invece che il giallo. rimase inutilizzato per diversi mesi prima che uscisse gt1. vuoi il gioco, vuoi questa piacevole novità fu un momento da ricordare.

-momento videoludico da non sottovalutare è stato shenmue: mai un gioco mi aveva preso così tanto. imho, uno dei più grossi capolavori di sempre.

-l'arrivo del re incontrastato, l'unico , l'inimitabile... *GRAN PRIX LEGEND*: a dire il vero non ero interessato al gioco on line a quel tempo. e mi sono perso appunto la sua potenzialità maggiore. ma i giorni e le notti passate a cercar di limare i tempi non si scordano. prima con la tastiera e poi con il logigommarossa!!

-metal gear solid 1 e FFVII! impossibile dimenticare questi 2 immensi capolavori, che ,imho, sono tutt'ora imbattuti dai vari successori.
__________________
EDIT by staff

Ultima modifica di mt_iceman : 22-02-2006 alle 01:46.
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Old 22-02-2006, 03:54   #59
Sirio
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Devo smetterla di leggere (e postare) qua sopra, sono invaso dai ricordi..

Un altro ricordo (stavolta brutto) per me è successo quando un amico mi prestò per la prima volta una rivista, sopra c'era un articolo su Ultima / che era uscito da pochi mesi..ed io il giorno dopo a chiedetgli in classe "ma questo gioco è strafico, ma quando esce per Amiga?" e lui che stroncò le mie speranze con un secco "mai"....ci rimasi troppo male


Poi non posso non ricordare le partite a Chaos Engine in doppio a casa di un amico (ve lo ricordate?). Dovevamo studiare per l'esame di 3° media, ma praticamente si giocava tutto il pomeriggio, mi portavo addirittura il joypad da casa perchè lui ne aveva uno solo


X Tenebra: maledetto lamer, io quella lamerata delle monetine da 50 lire trasformate in 500 non la sapevo, avrei risparmiato i milioni....
ragazzi...è pazzesco, tutte le cose che leggo qui le ho vissute anch'io, mamma mia che strane sensazioni, che brutto il tempo che passa...
Le riviste nuove, spulciare tutte le immagini e le anticipazioni, desiderare ciò che si vedeva recensito...

Chaos Engine? Se me lo ricordo? E' legato ad uno dei + grandi colpi di culo della mia vita
Una cosa davvero assurda, ti ricordi che i codici per ogni livello erano composti da 12 caratteri alfanumerici? Ebbene, una sera mi ero rotto le balle di giocare, e dopo aver digitato i primi 6 caratteri corretti, ho appoggiato a cazzeggio entrambe le mani sulla tastiera a palmo pieno, premo invio e....4 livelli più avanti, con 40 vite per ogni personaggio!
E da quel momento, da vero piccolo nerd, mi sono messo a cercare di capire quale fosse la logica di quei codici, e devo dire che l'avevo parzialmente trovata, ne ho ricavati un'altra 50ina...minimo
Davvero pazzesco...ho azzeccato una combinazione di 6 caratteri "a muzzo"
__________________
Su WIKISERIAL -> Lost | Heroes | The Big Bang Theory | Fringe | The Mentalist | Terminator TSCC
Vuoi comprare una nuova pelliccia? QUI trovi un vasto assortimento (**V.M.18**)
Segui una DIETA equilibrata:Il Mondo Di Soraya. Pinocchio era un bambino vero…prima di conoscere Chuck Norris.
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Old 23-02-2006, 07:23   #60
Raffaele_Megabyte
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Un altro ricordo (stavolta brutto) per me è successo quando un amico mi prestò per la prima volta una rivista, sopra c'era un articolo su Ultima 7 che era uscito da pochi mesi..ed io il giorno dopo a chiedetgli in classe "ma questo gioco è strafico, ma quando esce per Amiga?" e lui che stroncò le mie speranze con un secco "mai"....ci rimasi troppo male
EHEHEHEH... Un sacco di cose non furono mai portate su Amiga, perché davano fastidio ai produttori giapponesi di console per videogiochi che licenziavano anche il software.

Sonic the Hedgehog ad esempio fu un personaggio creato a tavolino, di cui di dovevano fare anche fumetti e cartoni animati, proprio per creare una Killer Application che non sarebbe MAI stata portata su Amiga per ORDINE della casa madre Sega.

Ma quelli che programmavano per Amiga, e avere senza Commodore alle spalle che foraggiasse (ah, come sono stati sempre intelligenti i giapponesi per rompere le scatole alla concorrenza, e vedi quello che ancora succede fra Sony e Microsoft con PS2 e XBOX) risposero per le rime creando James Pond... Il Pesciolino Rosso Agente Segreto, che faceva tutte le cose di Sonic e anche di più...

Uscirono James Pond, James Pond II Robocod e James Pond III in versione AGA 1200.

Ma siccome Sonic aveva un battage pubblicitario enorme, nessuno quasi ha mai sentito parlare di Pond se non in ambito Amiga, mentre tutti conoscono Sonic grazie ai cartoni animati e alla faccina scaltra da "ripassatore furbetto" scopiazzata da Topolino come lo disegnano i fumettisti italiani e resa più magra e accattivante.








Vedi anche:

http://www.zonesega.com/img/Pub/Sonic%201.gif


Pond:




http://www.classicgaming.com/amigareviews/robocod.htm


C'erano anche altri giochi Amiga che facevano le stesse cose, alcuni anche superbi.

Putroppo però all'epoca ci si scontrava troppo con simpatie, antipatie e aperte schermaglie di mercato fra ditte (vedi il fatto che Pixar non realizzò mai il linguaggio 3D Renderman per Amiga perché gli avrebbe rubato tutti i clienti) che oggi con la standardizzazione su PC e con la presenza di piattaforme console ben affermate in tutto il mondo in grandissimi numeri si sono perse.
Perché se un gioco o un programma non gira su PC o Playstation chi lo considera?

Ultima modifica di Raffaele_Megabyte : 23-02-2006 alle 07:36.
Raffaele_Megabyte è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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