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SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura
Siamo volati a Las Vegas per prendere parte a un doppio evento: Oracle CloudWorld e NetSuite SuiteWorld, per la prima volta, si sono svolti in contemporanea. Più che un dettaglio logistico, questa doppia conferenza ci ha permesso di capire come entrambe le aziende stiano cambiando profondamente il proprio approccio: Oracle si posiziona come un fornitore neutrale di tecnologia, mentre NetSuite si apre maggiormente
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Old 22-09-2020, 12:23   #41
GoFoxes
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Segno che la nuova frontiera dell'intrattenimento sono i videogiochi. Ne è prova anche la sempre maggiore politicizzazione del media da parte dei sjw, l'inserimento forzato delle romance anche dove non hanno senso di esistere e la censura di termini e dialoghi non in linea con il politically correct imperante.

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Questo è molto fastidioso anche nel porno
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Old 22-09-2020, 12:24   #42
cronos1990
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Beh, frenate un attimo.

Paragonare l'acquisto della Disney di SW all'acquisto Microsoft di Zenimax Studios è sbagliato. Sarebbe paragonabile se avessero acquistato il brand di "The Elder Scrolls" (per esempio).
L'acquisto Microsoft è imponente, e concordo che il mondo videoludico è la principale forma di intrattenimento globale, e a mio avviso da qualche anno.

Ma se vogliamo fare un paragone, allora quello più ovvio è l'acquisto della Fox da parte della Disney (tra l'altro non in tutta la sua interezza), operazione che è costata oltre 70 miliardi.
Cioè 9 volte tanto (spannometricamente) la spesa di Microsoft.
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Old 22-09-2020, 12:25   #43
GoFoxes
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Beh, frenate un attimo.

Paragonare l'acquisto della Disney di SW all'acquisto Microsoft di Zenimax Studios è sbagliato. Sarebbe paragonabile se avessero acquistato il brand di "The Elder Scrolls" (per esempio).
L'acquisto Microsoft è imponente, e concordo che il mondo videoludico è la principale forma di intrattenimento globale, e a mio avviso da qualche anno.

Ma se vogliamo fare un paragone, allora quello più ovvio è l'acquisto della Fox da parte della Disney (tra l'altro non in tutta la sua interezza), operazione che è costata oltre 70 miliardi.
Cioè 9 volte tanto (spannometricamente) la spesa di Microsoft.
Forse più Disney che compra Marvel.
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Old 22-09-2020, 12:29   #44
cronos1990
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Forse più Disney che compra Marvel.
Con le dovute proporzioni, neanche la Marvel è paragonabile.

Zenimax Studios è, insieme a EA, Activision e forse Ubisoft una delle megacorporazioni del mondo videoludico più imponenti al mondo. La Marvel, per quanto faccia incassi record da anni, rimane pur sempre una casa di produzione a se stante che lavora per uno specifico ambito cinematografico, oltre a non essere paragonabile alle "balene" del mondo cinematografico. Acquistare la Marvel è come acquistare il brand dei supereroi dell'omonima casa di fumetti, più o meno come l'acquisto del brand Star Wars che di per se è ampissimo (e guarda caso l'acquisizione della Marvel è stata di circa 4 miliardi).
La Fox, con tutte le sue divisioni e la sua influenza ai massimi livelli è decisamente un esempio più azzeccato.

Ultima modifica di cronos1990 : 22-09-2020 alle 12:31.
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Old 22-09-2020, 12:31   #45
DJurassic
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E diciamo che il tutto è iniziato con Minecraft che costò 2.5 miliardi. So 10 miliardi spesi solo per due acquisizioni.
Non vorrei sbagliare ma credo che questa di MS sia la seconda più grande acquisizione in termini economici della storia dei VG, dopo quella della Cinese Tencent che acquistò Supercell, proprietaria del marchio Clash of Clans e Clash of Royale, per 8.6 miliardi.

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Segno che la nuova frontiera dell'intrattenimento sono i videogiochi. Ne è prova anche la sempre maggiore politicizzazione del media da parte dei sjw, l'inserimento forzato delle romance anche dove non hanno senso di esistere e la censura di termini e dialoghi non in linea con il politically correct imperante.

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Più di ogni altra cosa fà capire che le intenzioni di MS sono quelle di essere entrati nel settore gaming per restarci e che la sua visione circa questo media è ben più ampia e progressista di quella che da sempre ha contraddistinto Sony. Le carte ora sono sul tavolo, ma c'è una disparità di organico e di budget eclatante che potrebbe davvero invertire la tendenza specie per quanto riguarda il mercato console.

Non a caso c'è già qualcuno che paragona il Gamepass di MS ad una specie di Netflix dei VG in continua espansione.

Ultima modifica di DJurassic : 22-09-2020 alle 12:33.
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Old 22-09-2020, 12:32   #46
cronos1990
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Non vorrei sbagliare ma credo che questa di MS sia la seconda più grande acquisizione in termini economici della storia dei VG, dopo quella della Cinese Tencent che acquistò Supercell, proprietaria del marchio Clash of Clans e Clash of Royale, per 8.6 miliardi.
Si, avevo letto che risulta la seconda più grande storicamente. Non sapevo quale fosse la prima.
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Old 22-09-2020, 12:34   #47
GoFoxes
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Con le dovute proporzioni, neanche la Marvel è paragonabile.

Zenimax Studios è, insieme a EA, Activision e forse Ubisoft una delle megacorporazioni del mondo videoludico più imponenti al mondo. La Marvel, per quanto faccia incassi record da anni, rimane pur sempre una casa di produzione a se stante che lavora per uno specifico ambito cinematografico, oltre a non essere paragonabile alle "balene" del mondo cinematografico. Acquistare la Marvel è come acquistare il brand dei supereroi dell'omonima casa di fumetti, più o meno come l'acquisto del brand Star Wars che di per se è ampissimo (e guarda caso l'acquisizione della Marvel è stata di circa 4 miliardi).
La Fox, con tutte le sue divisioni e la sua influenza ai massimi livelli è decisamente un esempio più azzeccato.
Sì, io non intendevo in dimensioni (che poi le dimensioni non contano ), ma in termini di acquisire in un colpo solo diversi brand, da sfruttare poi sul lungo termine.

Manca Take Two tra i colossi e Square direi anche, Zenimax a me non sembrava poi così enorme, tolta Bethesda di team che partiscono blockbuster c'hanno poi solo ID. Vale per me più per i brand che per il valore i se.
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Old 22-09-2020, 12:37   #48
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Dimentichi Arkane Studios. Inoltre non sottovaluterei Zenimax Online. Più le altre.

Comunque è un colosso.
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Old 22-09-2020, 12:46   #49
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Ragazzi parliamoci chiaro, 7 miliardi sono bruscolini per MS, hanno un valore di mercato di un trilione e passa, fatturano 100 e passa milioni, il prezzo pagato lo ammortizzano in un nonnulla...
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Old 22-09-2020, 12:46   #50
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Dimentichi Arkane Studios. Inoltre non sottovaluterei Zenimax Online. Più le altre.

Comunque è un colosso.
Arkhane non fa blockbuster e mi sembra non vogliano manco più fare tripla a dopo deathloop

Per me son più interessanti MachineGames, perché Wolfenstein è l'unico FPS vecchio stampo (corridoio, scriptato, spara a tutt quello che vedi) decente che ho giocato (Titanfall 2 a parte) negli ultimi anni e mi sembra abbia una campagna sviluppata meglio di Doom, almeno dal punto di vista narrativo.

Poi anche Tango di Mikami, che sta facendo l'esclusiva PS5, ma che potrebbe sviluppare survival horror per Xbox e comunque è il primo team giapponese di MS.

Poi chiaro che se mi mettono Harvey Smith nelle condizioni di lavorare come deve, Arkhane tutta la vita, magari con Spector come consulente.
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Old 22-09-2020, 12:48   #51
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Ragazzi parliamoci chiaro, 7 miliardi sono bruscolini per MS, hanno un valore di mercato di un trilione e passa, fatturano 100 e passa milioni, il prezzo pagato lo ammortizzano in un nonnulla...
Sì, infatti, ma lo devi dire a Sony

Sony: "Ciao Todd, ci date in esclusiva temporale Starfield su PS5?"
Todd: "Ma certo, costa questo: xxx"
Sony: "...."
Spencer "Quanto costa tutta la baracca?"

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Old 22-09-2020, 12:49   #52
DJurassic
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Non poteva mancare

https://www.youtube.com/watch?v=WBn2EFHJ6BI
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Old 22-09-2020, 12:55   #53
GoFoxes
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Ybarra su Twitter (non lavora più in MS) la tocca piano:

Lot of fans/press saying "don't make Bethesda games exclusive (timed or otherwise)." Which I understand. But I wonder if the tables were turned, would the message be the same? #Aggressive
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Old 22-09-2020, 13:02   #54
JuanCarlos
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Ybarra su Twitter (non lavora più in MS) la tocca piano:

Lot of fans/press saying "don't make Bethesda games exclusive (timed or otherwise)." Which I understand. But I wonder if the tables were turned, would the message be the same? #Aggressive
Ma infatti la situazione non è mai stata paritaria. Chi adesso invoca la non esclusività è in gran parte chi, pur essendo giornalista/youtuber/content creator, pigliava per il culo Microsoft sbandierando Bloodborne, God of War e via dicendo. Adesso è diventata una questione di vitale importanza.
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Old 22-09-2020, 13:05   #55
Darkless
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Se pure ms comincia a martellare esclusive dopo aver accumulato quatta quatta studi su studi da pcista prevedo grassissime risate leggendo post nella console war
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Old 22-09-2020, 13:05   #56
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Ma infatti la situazione non è mai stata paritaria. Chi adesso invoca la non esclusività è in gran parte chi, pur essendo giornalista/youtuber/content creator, pigliava per il culo Microsoft sbandierando Bloodborne, God of War e via dicendo. Adesso è diventata una questione di vitale importanza.
Sì son stucchevoli di là...
Ma infatti Spencer un po' se l'è legata al dito, anche con Sony che non permette crossplay in nessuna maniera, e mi sa che i prossimi giochi Bethesda non li vedremo facilmente su PS5.
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Old 22-09-2020, 13:07   #57
GoFoxes
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Se pure ms comincia a martellare esclusive dopo aver accumulato quatta quatta studi su studi da pcista prevedo grassissime risate leggendo post nella console war
Questo mi sembra io minimo
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Old 22-09-2020, 13:09   #58
cronos1990
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Per quanto mi riguarda sono logiche di mercato, ogni azienda guarda ai propri interessi, ovviamente secondo le proprie idee e filosofia.

Quello che a me fa ridere sono i fanboy della domenica che difendono sempre a spada tratta il loro beniamino e demonizzano sempre e comunque la concorrenza. E quelli PRO-Sony/PS sono tra le razze peggiori, quasi paragonabili a quelli Apple.
Cosa per la quale anche io mi faccio delle grasse risate
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Old 22-09-2020, 13:13   #59
GoFoxes
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Per quanto mi riguarda sono logiche di mercato, ogni azienda guarda ai propri interessi, ovviamente secondo le proprie idee e filosofia.

Quello che a me fa ridere sono i fanboy della domenica che difendono sempre a spada tratta il loro beniamino e demonizzano sempre e comunque la concorrenza. E quelli PRO-Sony/PS sono tra le razze peggiori, quasi paragonabili a quelli Apple.
Cosa per la quale anche io mi faccio delle grasse risate
Dicono che in giappone siano scesi in strada, e che vogliano che per ripicca Sony compri Take Two
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Old 22-09-2020, 13:14   #60
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Dicono che in giappone siano scesi in strada, e che vogliano che per ripicca Sony compri Take Two
Se non stanno attenti è Take Two che si acquista la divisione PS della Sony
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