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26-11-2015, 01:58 | #41 |
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Città: Castellammare di Stabia (NA)
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E riesci a non fare confusione?
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Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000 |
26-11-2015, 09:20 | #42 |
Senior Member
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Città: Near Verona
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perche sono storie a se stanti..al massimo ci possono essere riferimenti ma nulla di strano.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
26-11-2015, 15:15 | #43 |
Senior Member
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Ma sì alla fine la storia è andata a benedirsi tempo fa
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 3700x GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping |
26-11-2015, 20:46 | #44 |
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Buona sera a tutti.
Ma è possibile se si utilizza TXAA o alte sembra peggiorare che migliorare? Per togliere l'effetto seghettato devo impostare il DRS 2880X1800+FXAA, questo lo faceva anche su Unity. Grazie 1000 per eventuali delucidazioni
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Motherboard:Z87-DELUXE CPU:Intel Core i7 4770K - RAM:16Gb DDR3 CORSAIR CMZ16GX3M4A1600C9 - GPU:G1 980GTX TI - PSU:CORSAIR CMPUS-1000HXEU - Case:Cooler Master HAF X - HD1:Samsung 840 250 - HD2:Samsung 840 120 HD3:WD Caviar Black 7200 640GB - OS:windows 10 64 bit - Audio:Sound Blaster X-Fi Titanium - Casse:Creative Inspire 5.1 Digital 5700 - MONITOR: ASUS PA248QJ 24" IPS LED Wide 1920x1080 FullHD - DISSIPATORE:Cooler Master Hyper 412S |
30-11-2015, 16:50 | #45 |
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trovato questo sul forum Ubi
Assassin's Creed Syndicate Update Latest Version: 1.2 Download size: Between 700 to 750 MB (approx) PC Patch 1.21 [Release Date - December 1st] Download Size (PC): Between 440 and 510 MB (approx) PC · Fixed infinite loading screen in Sequence 7. · Fixed several geometry explosion and missing geometry issues. · Fixed various render issues. · Fixed several online issues. · Minor UI improvements. Online · Fixed an issue where there was no rating for the final mission Audio · Fixed an issue where the lip-sync was not synchronized with the cinematics · Fixed an issue where the subtitles weren't exactly matching the audio · Fixed some issues with some audio missing or being played incorrectly Vehicles · Fixed some collisions issues for carriages and trains · Fixed some spawning issues with the vehicles AI/NPC · Fixed some popping issues · Improved reactions for the allies · Improved reactions for NPC on the ground · Improved reactions for NPC on carts and trains · Improved navigation for NPC Game System · Fixed some issues with the replay system · Fixed some balancing issues · Fixed an issue where the gun might be missing in the inventory after acquiring it in the "Whitechapel Conquest" mission · Fixed an unlocking issue with the Train Raids · Fixed an issue with the "Artisan" Trophy/Achievement World/3D/Menu/HUD · The Time Anomaly icon was increased to have a better visibility on the map · Fixed some issues with the messages for the mission in the HUD · Fixed some icon issues · Fixed some lighting issues · Fixed some low resolution and corrupted texture issues · Fixed some level of detail issues · Fixed issues with props in the world Fight · Fixed some issues during fights with NPCs · Fixed issues with counter attacks · Fixed some camera issues Mission · Fixed an issue in the Fight Club · Fixed an issue where the player could not enter the Time Anomaly mission · Fixed some issues with the mission objectives and secondary constraints not updating properly · Fixed issues with the fast travel · Fixed some issues where the missions could be blocked after some cinematics · Fixed some issues with Crawford Starrick in the last mission, "A Night To Remember" Behavior · Fixed some issues with the coerce system · Fixed some issues with the cover system · Fixed some issues with the parkour and navigation · Fixed some animation issues · Fixed some camera issues · Fixed some issues with the rope launcher · Fixed an issue where the player could sometimes fall under the map Stability/Performance · Improved performance and stability
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02-12-2015, 12:33 | #46 |
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il primo post verrà aggiornato a breve.
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02-12-2015, 15:17 | #47 |
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Ma è quello 1.21? cioè quello di ieri o ne han rilasciato un altro oggi?
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02-12-2015, 17:23 | #48 |
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Sapete se è possibile modificare il FOV su questo gioco?
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03-12-2015, 00:50 | #49 | |
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non saprei...di solito i vari AC sono molto ardui da modificare..
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04-12-2015, 10:27 | #50 |
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Non so se è capitato anche a voi, ma con la versione precedente di AC Syndicate (la 1.12) se maxavo *tutto* (su Ultra High) il gioco praticamente era fermo, andava sì e no a 5 fps (ho una 270X). Dopo aver aggiornato con la patch 1.21 impostando sempre tutto su Ultra High adesso va minimo a 30 fps. Come può esserci tutta questa differenza?
Ultima modifica di Restless : 04-12-2015 alle 10:39. |
04-12-2015, 10:56 | #51 | |
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04-12-2015, 11:58 | #52 |
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Sorry, tutto ciò era a inizio gioco. Naturalmente con le stesse impostazioni massime arrivati nella città è cambiato tutto: totalmente ingiocabile nel mio caso, soprattutto a causa della mancanza di ram.
Per giocare a circa 20fps con l'hardware in firma devo impostarlo tutto su Medio. |
04-12-2015, 14:50 | #53 |
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Io con 2 gtx970 ho trovato un buon setting mettendo msaa4x, 1920x1080 e il resto su high. Niente very high o ultra....
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04-12-2015, 16:16 | #54 | |
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05-12-2015, 14:35 | #55 | |
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06-12-2015, 00:05 | #56 |
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non penso , io con un i7-920 con unity stavo a 50/60fps
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06-12-2015, 11:55 | #57 | |
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Poi per il resto ci sono giochi che girano bene solo su quad core, ma sono ancora pochi quelli che ne sfruttano 4 pienamente (anche se nell'ultimo anno sono sempre di più). |
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06-12-2015, 13:11 | #58 | |
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Le "pause" sono capitate anche a me che ho 16 GB di RAM e SSD... |
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06-12-2015, 13:24 | #59 |
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cosa intendete per Pause?
lag di caricamento? freeze di 1 secondo per poi riprendere? provate a mettere file di pagin superiori 8-10gb io avevo dimenticato dopo aver reinstallato win10 e giocavo con 200mb-1024mb di file pagin robe assurde...
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06-12-2015, 13:24 | #60 |
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Io mi riferisco alle micropause dovute al caricamento su hd. Insomma i tipici sintomi della carenza di ram di sistema.
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