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#521 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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#522 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 531
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gente ho quasi finito il livello 5. ho fatto tutto, iron ecc. mi rimane soltanto una grata chiusa con una nicchia sulla sinistra che non capisco cosa contiene.
ho cercato ovunque ma quella grata non capisco come aprirla... suggerimenti?
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Desktop: Cooler Master Stacker, Intel Core2Duo E8400, ASUS P5BDeluxe, Gainward GTX260, SanDisk SSD 120GB: SO Windows 7 Ultimate x64, 1+1TB Seagate: Storage Transazioni positive con: TecnologY, Danny1, User5682, acora, cristianobon70, Kinta, pariduzz86, sirjd, Joepesce, bradiposid, Corrado_VR6, Maco92, nomeutente |
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#523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
Se a qualcuno serve la faccio per bene, altrimenti ci provo 5 minuti tanto per fare... |
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#524 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Quote:
Ultima modifica di tbs : 19-04-2012 alle 20:36. |
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#525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15964
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Quote:
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System of a Mario |
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#526 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4426
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Io sono arrivato nel livello 9 dove c'è
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#527 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 531
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gente,
mi perdo qualcosa?
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Desktop: Cooler Master Stacker, Intel Core2Duo E8400, ASUS P5BDeluxe, Gainward GTX260, SanDisk SSD 120GB: SO Windows 7 Ultimate x64, 1+1TB Seagate: Storage Transazioni positive con: TecnologY, Danny1, User5682, acora, cristianobon70, Kinta, pariduzz86, sirjd, Joepesce, bradiposid, Corrado_VR6, Maco92, nomeutente |
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#528 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4426
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Basta, sono arrivato all'esasperazione nel livello 9 dove
I giochi devono anche essere difficili ma non "frustranti" perchè un gioco che ti stressa non è più un gioco IMHO. Con questo non voglio dire che tutti debbano essere facili, ma il troppo storpia come in tutte le cose. Quindi d'ora in poi appena mi troverò al "palo", cercherò la soluzione googlando..... Ultima modifica di StIwY : 20-04-2012 alle 11:59. |
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#529 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Con mio sommo piacere han trovato il modo di customizzare i portrait, solo che non ho voglia di installarmi photoshop
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27743
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Quote:
E' sempre stato così, dall'alba dei tempi
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#531 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
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Quote:
Quote:
praticamente è un gioco casual...pro per adesso la voglia non accenna a passare, devo arrivare in fondo prendendo tutto.. |
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#532 | ||
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 9
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Per SerPiolo
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#533 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3143
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Quote:
Enigmi complessi ma mai scorretti. Se qualcuno di voi in passato ha provato Reah (avventura alla MYST) sà cosa vuol dire avere enigmi assolutamente snervanti e illogici. Roba che non si riesce a finirlo nemmeno con la guida strategica...
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Keter Sephirot :Steam - Blog Nezah MK2: Intel i7 [email protected] RipJaws X 2x8Gb@1600-MSI X58 Pro-Zotac GTX970-CoolerMaster RealPower M520 |
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#534 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 110
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Ahh ragazzi, come me lo sto godendo questo gioco! Aspettavo l'uscita da un paio di mesi e ogni volta che parte il gioco quasi mi commuovo
Voi che usate l'automapping e che volete invertire i tasti dx e sx....ma non scherzate e andate a bere un po' di latte caldo coi biscotti ! IIIIIIIOOO che possiedo ancora le pagine di K con le mappe della saga di EOTB ancora immacolate vi dico: "QUESTO E' IL GIOCO DELL'ANNO!!" Ok, ho un tantino esagerato, però che nostalgia rendersi conto di quanti anni sono passati da quando si giocava col C64 e con l'Amiga500...sono proprio questi momenti che ti fanno capire quanto sei diventato vecchio! San Raal sto arrivandoooooooooooooo |
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#535 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Quote:
P.S. E poi dicono che certi prodotti sono scomparsi dal mercato perchè la gente non li vuole più. Fra questo ed i vari kickstarter qualcuno avrebbe molto da imparare sulla produzione di vg.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#536 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Patch uscita!
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#537 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15964
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Tanto per sapere è save compatibile?
Cmq visto che fin'ora problemi non ne ho notati potrei arrivare in fondo senza metterla...
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System of a Mario |
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#538 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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#539 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 5837
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Patch 1.1.4
-------------------------------------------------------------------------------- As found on Almost Human's Blog updated today. It states it is due to drop on steam in 24 hours. So possibly today or tomorrow. Here is the complete changelog: - vsync is enabled by default - borderless windows are no longer topmost - pressing ESC closes character sheet - fixed unlimited frost arrow exploit - improved display resolution auto-detection at first launch - fixed a couple of typos and broken english - removed check that disables high texture resolution setting when running low on video memory (some graphics drivers seem to report available video memory incorrectly) - quick save/load - volume sliders - to avoid confusion autosave & quicksave slots can’t be renamed anymore - adjusted gui layout and camera fov so that user interface elements do not overlap with important screen areas on non-widescreen displays - invert horizontal mouse option - camera bobbing option (only available by editing the config file manually) - configurable tooltip delay (only available by editing the config file manually) - frame rate limiter (set to 120fps but can be changed by editing the config file) - custom character portraits - bug fix: very long map marker notes without spaces in them causes the automap to crash - bug fix: editing a map marker that is on the same exact spot as a marker on the other map page edits them both at the same time - bug fix: map labels are sometimes drawn partially underneath map symbols - bug fix: topmost menu item doesn’t work reliably in high resolutions such as 2560×1440 - bug fix: wall text translations are not dismissed when right-clicking - bug fix: inanimate objects can be backstabbed - bug fix: projectiles go through doors in some very rare cases - bug fix: saving the game crashes if all save game slots are full and the autosave slot is deleted or unused - bug fix: Fighter’s Challenge doesn’t open if there’s an item in front of the door (only applies to new games, existing save games still have this bug) - bug fix: saving the game just after the end fight creates a corrupted save that can lead to crashes and the end sequence not getting triggered correctly - bug fix: auto pickup doesn’t pick up the correct amount of ammo in some rare circumstances - bug fix: standing on stairs and turning with the mouse, followed by a turn using q/e keys is buggy - bug fix: when a monster is damaged, experience point text sometimes (very rarely) flash in a square where a monster has been killed - bug fix: trying to load a save game that has just been deleted manually from the file system (e.g. in Windows explorer) crashes the game |
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#540 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15964
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Si direbbe di si quindi...
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System of a Mario |
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