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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 19-11-2014, 11:19   #481
Psycho77
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no, ma il vero problema e' che c'e' ancora gente che le scrive



su questo sono d'accordo con te, anche se il multi di cod e' osceno manco fosse una beta e lo sli manco li funziona tanto bene ancora. almeno come dici tu non ci sono bug o artefatti e scorre via liscio questo si. ubisoft e' il peggior sviluppatore degli ultimi anni su questo non ci piove e fc4 nonostante i requisiti non mi pare proprio che abbia chissa che graficona. e' un open world blando copia del 3 con 4 effettini in piu' che distruggono le performance pure con pc come il mio e un ottimizzazione nulla. Unity poi manco a nominarlo.
Quoto,ma almeno Unity ti butta in faccia qualcosa di mai visto almeno.
Tecnicamente/graficamente setta nuovi standard e il motore si vede che è avanzatissimo anche se pieno di bug e programmato un po' alla culo.
Far cry 4 possiede un motore vecchio e i limiti son davanti agli occhi di tutti.
Pop up osceno di texture ed oggetti poligonali in primis.

Spoiler:
Ho fatto un volo con quella specie di deltaplano e i fondali mi si costruivano sotto al naso LOL.Oltre al danno pure la beffa.
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Old 19-11-2014, 11:22   #482
c3sar3
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il bello è che il prologo dato che è un corridoio gira benissimo senza lag, non appena incominci la vera e propria storia come open world incominciano i casini con uno struttering continuo. Ma io dico sempre, ma li provano i giochi prima di pubblicarli? è un problema di tutti a quanto vedo solo che siccome non è subito presente non viene menzionato, spacciando il motore come fluido.
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb
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Old 19-11-2014, 11:24   #483
*Spartacus*
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si e' vero, il lod e' decisamente troppo basso e si vede.

unity sara' pure stupendo ma se mi fai un gioco che zoppica su quasi tutti i pc secondo me non ha senso. la bravura e' stupire mantenendo alta l'ottimizzazione e rientrando in requisiti ragionevoli. altrimenti puoi fare pure un film in cg ma se poi non ci gioca nessuno e' inutile.
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Old 19-11-2014, 11:56   #484
momo-racing
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direi che ho fatot la scelta migliore allora. mi sto godendo farcry3 preso a 5 euro in promozione per l'uscita del 4 e va una meraviglia. Quando voi betatester fra un anno avrete finito di mettere a posto farcry4 prenderò anche lui a 5 euro patchato a dovere e senza bug visto che il 3 mi sta piacendo
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 19-11-2014, 12:01   #485
mdxspecial90
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Conosco gente che neanche fa caso a questo rendering immondo e con uber stuttering.
Sicuro di non poter risolvere ho disinstallato sta schifezza,visto che nel 3 il problemi non sono mai stati risolti grazie ai bachi del motore grafico.....La cosa buffa è che si ostinano a farcire sta schifezza di motore grafico con nuovi effetti nvidia,che peggiorano di parecchio la situazione di variazione del frame.
Date i soldi a chi sa programmare e rispetta i videogiocatori,compratevi cod AW se volete un rendering pulito ed un gran fps.
So che sono giochi diversi,ma dopo due ore di gunplay con far cry 4,sono passato a cod e mi sembrava di essere in paradiso.



Beato te.....Io ho fatto da betatester a pagamento.
volevo un titolo nuovo da giocare offline, e continuo a saltellare fra questo thread e quello di acu... mi sembra però che nessuno dei due si salvi ma ubisoft che sta facendo??
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Old 19-11-2014, 12:02   #486
Volumex
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volevo un titolo nuovo da giocare offline, e continuo a saltellare fra questo thread e quello di acu... mi sembra però che nessuno dei due si salvi ma ubisoft che sta facendo??
contando i soldi
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Old 19-11-2014, 12:11   #487
c3sar3
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contando i soldi
Ahaha esatto
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Old 19-11-2014, 13:05   #488
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volevo un titolo nuovo da giocare offline, e continuo a saltellare fra questo thread e quello di acu... mi sembra però che nessuno dei due si salvi ma ubisoft che sta facendo??
Fa quello che vuole, tanto finchè ci sara gente che comprerà a scatola chiusa o in preorder, sai metti che finiscano le copie.
Come quelli che vanno a fare 2 giorni di fila per avere l' ultimo (tele)phone al dayone, purtroppo ormai si vendono e si comprano i 'brand' e non i prodotti in quanto tali.
Vedi anche i prezzi, ormai i 60 eurini al lancio per i giochi sono diventati cartello, anzi 59.99 (sono buoni e ti fanno anche lo sconto).
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Old 19-11-2014, 13:06   #489
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Old 19-11-2014, 13:33   #490
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Fa quello che vuole, tanto finchè ci sara gente che comprerà a scatola chiusa o in preorder, sai metti che finiscano le copie.
Come quelli che vanno a fare 2 giorni di fila per avere l' ultimo (tele)phone al dayone, purtroppo ormai si vendono e si comprano i 'brand' e non i prodotti in quanto tali.
Vedi anche i prezzi, ormai i 60 eurini al lancio per i giochi sono diventati cartello, anzi 59.99 (sono buoni e ti fanno anche lo sconto).
ho capito, l'unica soluzione per me allora è aspettare che uno dei due giochi o entrambi vengano sistemati.. e nel frattempo continuare con skyrim moddato
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Old 19-11-2014, 13:34   #491
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Magari il gioco originale parte.
Una settimana a ripassare il regolamento.
Sospensione rimossa dopo chiarimento in pvt.

Però, le prossime volte, quando diciamo che un gioco non l'abbiamo pagato: ricordiamoci di accennare il perché.
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Old 19-11-2014, 13:34   #492
Psycho77
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Fa quello che vuole, tanto finchè ci sara gente che comprerà a scatola chiusa o in preorder, sai metti che finiscano le copie.
Come quelli che vanno a fare 2 giorni di fila per avere l' ultimo (tele)phone al dayone, purtroppo ormai si vendono e si comprano i 'brand' e non i prodotti in quanto tali.
Vedi anche i prezzi, ormai i 60 eurini al lancio per i giochi sono diventati cartello, anzi 59.99 (sono buoni e ti fanno anche lo sconto).
Ho appena telefonato ad un mio amico per avvertirlo a non comprare far cry 4 per i pesanti problemi di stuttering.
Risposta?Ma che mi frega,il gioco mi diverte e lo compro lo stesso.

Dopo di questo isso bandiera bianca e mi ritiro per deliberare.
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Old 19-11-2014, 13:47   #493
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Ho appena telefonato ad un mio amico per avvertirlo a non comprare far cry 4 per i pesanti problemi di stuttering.
Risposta?Ma che mi frega,il gioco mi diverte e lo compro lo stesso.

Dopo di questo isso bandiera bianca e mi ritiro per deliberare.
ma vaaa...sei tu che sei troppo pignolo...

comunque a parte gli scherzi fino a quando non mi si satura tutta la V-ram, a me gira bello liscio poi ho quel secondo di blocco ma non capita spesso e solo perche le impostazioni ultra sono troppo per le mie 2 sorelline.

sta sera se riesco provo ad Alto
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Old 19-11-2014, 13:50   #494
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ma vaaa...sei tu che sei troppo pignolo...

comunque a parte gli scherzi fino a quando non mi si satura tutta la V-ram, a me gira bello liscio poi ho quel secondo di blocco ma non capita spesso e solo perche le impostazioni ultra sono troppo per le mie 2 sorelline.

sta sera se riesco provo ad Alto
non c'entra nulla la vram, il gioco non ne satura 3 figuati i 4 delle nuove gtx 9xx. E' altrove il problema
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Old 19-11-2014, 14:37   #495
appleroof
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Certo la campagna di cod è un corridoio,mentre far cry 4 è un free roaming.
Per come la penso io,meglio poco ma buono,che tanto e programmato da schifo.(tanto pure far cry 4 è un copia e incolla del 3,non è che porti novità sostanziali su situazioni e gameplay)
Il multy di cod funziona alla perfezione e i cheater sono rari,almeno nel mio caso.
Chiudo ot.
Psycho che driver usavi per fc4?
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le vga che ho avuto
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Old 19-11-2014, 14:38   #496
c3sar3
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a me sta venendo un dobbio, non è che i nuovi driver hanno peggiorato la cosa?
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Old 19-11-2014, 14:41   #497
Dimitri-
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Quoto,ma almeno Unity ti butta in faccia qualcosa di mai visto almeno.
Tecnicamente/graficamente setta nuovi standard e il motore si vede che è avanzatissimo anche se pieno di bug e programmato un po' alla culo.
Far cry 4 possiede un motore vecchio e i limiti son davanti agli occhi di tutti.
Pop up osceno di texture ed oggetti poligonali in primis.

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Ho fatto un volo con quella specie di deltaplano e i fondali mi si costruivano sotto al naso LOL.Oltre al danno pure la beffa.
Anche unity ha uno dei peggiori LOD mai visti in un gioco.. neanche nel 2 capitolo faceva cosi pena. Tecnicamente ha alti e bassi, di sicuro è una delusione per un gioco che in teoria dovrebbe essere next-gen
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Old 19-11-2014, 14:45   #498
Fantomatico
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Anche unity ha uno dei peggiori LOD mai visti in un gioco.. neanche nel 2 capitolo faceva cosi pena. Tecnicamente ha alti e bassi, di sicuro è una delusione per un gioco che in teoria dovrebbe essere next-gen
Preciso che ancora non ho fatto test approfonditi, ma nel mio caso mettendo texture su ULTRA, in Unity, ho risolto il problema del pop in sui personaggi e il lod, sugli edifici in lontananza (alcuni, mica tutti davano problemi). Per cui se si mettono texture high o low, il gioco dovrebbe giustamente scalare, ma lo fa in modo osceno...dovranno fixare.
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Old 19-11-2014, 14:53   #499
Dimitri-
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Preciso che ancora non ho fatto test approfonditi, ma nel mio caso mettendo texture su ULTRA, in Unity, ho risolto il problema del pop in sui personaggi e il lod, sugli edifici in lontananza (alcuni, mica tutti davano problemi). Per cui se si mettono texture high o low, il gioco dovrebbe giustamente scalare, ma lo fa in modo osceno...dovranno fixare.
Veramente io ho impostato tutto su ultra e il problema persiste..
Dimitri- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2014, 14:54   #500
appleroof
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a me sta venendo un dobbio, non è che i nuovi driver hanno peggiorato la cosa?
È per quello che chiedevo
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le vga che ho avuto
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