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#441 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() HDR lo attivo solo su determinati stage...
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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#442 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 15
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ok ti ringrazio per il chiarimento capitan crasy ora provo a settarlo così..
ciao |
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#443 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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CROTEAM: 5 NUOVI LIVELLI ALL'ANNO PER SERIOUS SAM2!
Roman Ribaric dichiara sulle pagine di "Seriously" che Croteam rilascerà nuovi livelli ogni 2-3 mesi per un totale di 5 all'anno
ecco la dichiarazione completa: Quote:
In fatto causa pressioni e richieste assurde del distributore ( ![]() ![]() La speranza è che Sam2 possa ritornare, grazie alle varie pach al progetto originale studiato da Croteam. Vedremo mai il gioco senza gli odiatissimi muri invisibili? Vedremo mai le armi in forma definitiva? Vedremo mai il ritorno del mitico lanciafiamme? Vedremo mai i livelli segreti tagliati dal gioco originale? Vedremo mai il mitico SAM andare in bicicletta? Vedremo mai utilizzare due shotgun, due minigun, due lanciamissili, due cannoni contemporaneamente? Vedremo mai la motosega a disco lanciare il disco? Vedremo anzi sentiremo mai degli effetti sonori decenti? Vedremo mai il ritorno della "Velocità Seria"? Vedremo mai la correzione del game player allineato con i due capitoli precedenti? Vedremo mai la cancellazione del Livello "Fondazione Metal" con uno stage finale degno del mitico Sam? Pregate gente... ![]() Per maggiori informazioni Clicca qui...
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#444 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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ciao
una dritta non riesc a passare il livello dell'inferno nella parte dove c'e' quel boss.. che si nutre del raggio del diamante... netrisca dice di sparare all'origine da cui kleer-boss si rigenera di enegia.. ma non succede una mazza dove sbaglio..? intanto cerco di resistere chissa alla lunga avro la meglio... ![]() ![]()
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papapa ![]() ![]() |
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#445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Quote:
Un consiglio inizia da quella in qui parte il raggio blu... Una volta distrutto la super gemma il boss è non si può più ricaricare...
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#446 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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si me ne sono accorto... o distrutto il kleer-boss.. in un attimo..... ![]() sono all'altro pianeta... thx ![]()
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papapa ![]() ![]() |
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#447 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Questo gioco non l'ho ancora capito..
Ho giocato agli altri due precedenti, ma questo non ho ancora capito se è a missioni o come i precedenti: ammazza tutti e vai avanti fino alla fine! Inoltre, come vi sembra? È abbastanza spettacolare nelle ambientazioni oppure è come i precedenti ma solamente fatto meglio?? Grazie!
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#448 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Bè ce da dire che graficamente il gioco è avandi anni luce dai primi episodi.
Lo scopo rimane quello: fraggare chiunque si pari davandi al mirino. ![]() Ma purtroppo per ora Serious Sam2 ha perso alla grande se paragonato hai primi 2 episodi. Armi graficamente incompleti e meno efficaci, effetti sonori orribili, gameplayer molto più lento, squilibrio esagerato nella difficoltà di alcuni livelli, assenza totale del menu di NETRICSA, gioco troppo legato all'uso di veicoli e soprattutto gioco on-line martoriato da Bug (un pò meglio con l'ultima pach). Speriamo che Croteam faccia opera di ricostruzione e riportare il gioco secondo il progetto originale...
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#449 |
Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
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Salve,
leggendo qua e là sul web ho notato molte critiche che riguardano questo gioco,ma incuriosito lo stesso,me lo sn fatto dare da un amico; I bug descritti da voi c sn tutti però il gioco è cmq fluido e divertente e a proposito m sono bloccato nel seguente punto: Dopo aver liberato lo sciamano ed aver preso l'oggetto a forma di bomba,mi ritrovo a dover fronteggiare l'avanzata di molti nemici che elimino con la torretta, e fin qui tutto ok. vado verso una porta ma mi dice ke serve una chiave..ho girato ovunque ma nn riesco a trovarla..sapreste drimi dov'è?tanks un'ultima cosa,è possibile giocare in multiplayer pur possedendo il gioco non originale,magari usando hamachi? Ciao. |
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#450 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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#451 |
Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 236
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ok,grazie mille,cmq la mia domanda era a puro titolo..hem..informativo ecco..
![]() ola! |
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#452 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
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crazy i tuoi mod riportati in prima pagina cosa riguardano?
grazie..
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#453 |
Senior Member
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solo ora gioco a serius sam per motivi lavorativi...che dire, ho amato alla follia i precedenti episodi e ho seguito le varie interviste ai programmatori, dalle quali avevo presagito un fatto che poi si è realizzato: il numero dei nemici è sensibilmente inferiore a prima e le mappe mi sembrano notevolmente più piccole. Sono al primo mondo è vero, ma questo non è serius sam...che fine hanno fatto gli enormi spazi aperti? Che fine hanno fatto la valanga di nemici che ti tartassavano da tutte le parti? Spero che il quarto episodio sia ben diverso...
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#454 |
Senior Member
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per il 4° episodio...
mi sa che ci vorranno un bel po di risorse hw... almeno per gustarselo con tutti gli effetti al max ![]()
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papapa ![]() ![]() |
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#455 | |
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finito finalmente!
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#457 | |
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#458 | |
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Quote:
Grazie!
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#459 | |
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Quote:
![]() dvvero lunghissimo come gioco, uno dei piu lunghi che abbia mai provato ![]()
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#460 | |
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