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#421 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Siamo anche al 5^ anniversario del trailer
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#422 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: vercelli
Messaggi: 1554
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Quote:
mai fatto tanto rumore ...un singolo beep !!! azzzz e lo sto aspettando da 4 anni !!! |
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#423 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16645
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#424 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
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Onestamente?
Non trovo che il tempo passato sia cosi' irrazionale e/o paragonabile ad altre case o team di sviluppo (soprattutto quel furbetto di Chris Roberts).. Avevano comprato da poco la licenza di cyberpunk 2020 e, presumo, volessero sapere se quell'acquisto fosse o meno apprezzato dalla community e dalle banche le quali se hanno modo di constatare l'interesse e l'euforia della community sicuramente sono molto piu' disposte a finanziare, idem privati ecc ecc.. L'attesa onestamente c'e' tutta, ma credo sia solo un nostro problema a conti fatti non si sono certo grattati le p@lle in questi anni visto che nel mentre sono usciti sia the witcher 3 che ben due espansioni con i controcazzi (come se il gioco non fosse un capolavoro..) e gwent anche se onestamente ritengo quest'ultimo non in grado di intaccare il team di sviluppo principale. Insomma siamo anni luce lontani da "glorie" del waiting forevah come duke nuke, half life 3 o quel ladrocinio di star citizen che se continua a questa velocita' e con questi guadagni onestamente non sara' mai pronto o al limite lo sara' MA persino dopo l'uscita di Cyberpunk 2077.Un progetto come quello messo in piedi per CP2077 non puo' essere certo realizzato con due o tre anni di anticipo, soprattutto se nel mentre stai finendo TW3. Ergo capire che tipo di presa ha e anticiparne il piu' possibile alcune fasi, anche meramente di concept e desing e' l'unica soluzione possibile, anzi l'unica RAZIONALE. Poi chiaro, dopo TW3 e il suo successo sia la fama sia l'attesa/hype per la nuova IP arrivera' a livelli folgoranti, ma d'altronde non possiamo certo prendercela con loro (in fondo non stanno spendendo milioni di euro in videoclip su asciugamani e astronavine da 100 euro e/o sposandosi e acquistando case su case come qualcun altro rilasciando nel contempo frammenti di codice in versione pre-alpha che manco ai team interni girano decentemente ).Trovo anche sensato non rilasciare nulla o far trapelare il meno possibile, vista la shit-storm che si abbatte' sul team per il downgrade o presunto tale al momento del rilascio di TW3..che poi come se il gioco finito fosse brutto mi chiedo ancora adesso se proprio TW3 non sia stata la causa o una delle cause a far prendere la decisione a bethesda di non rilasciare un nuovo Elder Scroll sulla base del loro storico render engine considerando la gia' preoccupante figura che fecero con l'ultimo Fallout...The Witcher 3 e' stata una bomba e adesso l'Hype e' a mille, ma credo non si possa pretendere una maggiore velocita' di sviluppo da questo team senza cadere nella trappola del hype o senza sembrare dei bambini viziati che, sbattendo i piedi per terra, pretendono il loro giochino subito subito C'e' gente che pensa che un titolo come questo, per loro nuovo in termini di gameplay e sotto molti, moltissimi aspetti, possa essere sviluppato in pochi anni...magari sono gli stessi player che hanno definito a l'epoca dragon age inquisition PARAGONABILE a TW3 (ancora oggi mi rileggo ogni tanto la recensione di spaziogiochi in cui si cercava di paragonarlo a TW3 e in cui addirittura lo si preferiva sotto alcuni punti di vista e no, non si riferivano al combat system )Adesso pero' non hanno altri titoli in sviluppo e, come sembra, debbono concentrarsi unicamente sullo sviluppo di cyberpunk e, credo, che quando rilasceranno qualcosa -sperando in uno stralcio di gameplay- allora beh, vedremo se ne sara' valsa la pena. Onestamente credo proprio che l'attesa sara' ripagata. Non vedo l'ora di giocare un action rpg vasto, sfaccettato, duro e con quest sul livello a cui la cdp ci ha abituati magari andando anche oltre quel livello. I WANT TO BELIEVE
Ultima modifica di Einhander : 12-01-2018 alle 18:30. |
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#425 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Non per sminuirti la riflessione, ma CDP ha spiegato in varie occasioni come il trailer sia stato messo fuori per attirare sviluppatori in primo luogo. Insomma un'esigenza pratica più che per creare hype (c'è anche quello poi chiaro).
Oltre questo non è poi escluso che il gioco veda una finestra di sviluppo più piccola di Witcher 3, perché da allora (Gennaio 2013) alla fine dei lavori su Witcher 3 (Maggio/Giugno 2016) c'è stato comunque un piccolo team a lavorare su Cyberpunk lato "design". Insomma nell'ottica del "quanto ci mettono a svilupparlo", è tempo questo che hai "risparmiato", e il team è ora pure più grosso. Il "problema" (virgolette perché non lo è) è la portata del gioco, perché in parte per ambizioni dello studio (gioco più grosso di Witcher 3, ora col multiplayer) e in parte per quel che offre la licenza Cyberpunk, il progetto è potenzialmente sconfinato, quindi anche se hai "guadagnato" tempo progettando il gioco durante lo sviluppo di Witcher 3, rimane comunque di dover traslare tutto lato programmazione, e lì tante cose possono poi cambiare. Sappiamo sempre per dichiarazioni che vogliono seguire un po' l'esempio di Fallout lato marketing, ma c'è qui da considerare che pure con la fama ottenuta con Witcher 3 perliamo di un franchise del tutto nuovo. Insomma rilasciare un trailer 3 mesi prima del lancio e sperare che la gente ne sia attirata allo stesso modo di un Fallout di Bethesda (dove sai già al 100 % cosa sarà) mi sembra fin troppo ottimistico, devi mostrare qualcosa in più. In virtù di tutto questo mi aspetto che la campagna di marketing inizi lentamente quest'anno vista l'attivazione del Twitter ufficiale, per man mano prendere slancio e portare ad un rilascio nel 2019. C'è tanto su cui possono lavorare lato setting/lore, cosa che gli permette di farsi pubblicità senza tuttavia esporsi in maniera eccessiva con sequenze di gameplay (quelle avverranno più a ridosso del lancio e in concomitanza di eventi grossi) come avvenuto per Witcher 3.
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#426 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Terni
Messaggi: 1689
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Pare siano trapelate nuove info e alcuni concept art inediti, ma onestamente non cito le fonti -sono diverse- perche' non riesco a capire se in effetti non siano fake o frutto di mera speculazione..
Su ogni occhio ho letto che pare sony sia intenzionata a promuovere cyberpunk direttamente e qualcuno accennava ad una sorta di esclusiva temporale -ma spero siano solo sogni bagnati da console war di cui mi frega meno di zero-. Magari avete informazioni piu' precise? |
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#427 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Mah...
...aspetto quando esce, lo compro, lo gioco, probabilmente ne rimarrò entusiasto. C'è altro da aggiungere?
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#428 | |
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Utente sospeso
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#429 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2017
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pare che stanno a partorire il miglior gioco di tutti i tempi
le carte per farlo ce l'hanno, speriamo bene. di solito tempi di sviluppo così lunghi non portano mai a niente di buono. |
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#430 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Witcher 3 ha avuto un tempo di sviluppo lungo e ritardi vari (4 anni), ed è considerato tra quei videogiochi che vanno assolutamente giocati. Insomma meglio aspettare di più che ritrovarsi poi giochi rovinati perché il publisher deve metterlo fuori ogni neanche 2 anni.
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#431 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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va anche detto che non avrà mica un motore fatto da 0, anche quello è tempo risparmiato. Io cmq temo che quando uscirà il mio pc sarà nei requisti minimi
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#432 | |
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Senior Member
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#433 |
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Senior Member
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Polish website (GRYonline) says Cyberpunk 2077 will be playable at E3
Stanno poi lavorando alla soundtrack l'ex batterista dei Guns N'Roses Brian Mantia e l'attuale tastierista Melissa Reese. Entrambi hanno in ambito videoludico lavorato tra le altre cose su Bloodborne, Infamous e Guitar Hero. Fonte
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#434 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Ma davvero e' possibile che mostrino qualcosa che non un altro trailer???!?!?!?!
chissa'... P.s.: non c'entra una mazza ma e' morta Dolores O'Riordan dei Cranberries |
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Bannato
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Utente sospeso
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Tra gli anni 90 e primi 2000 (si sono vecchio) li ho visto almeno 5 volte live... lei ha sempre sofferto e non ha mai avuto realmente un equilibrio... eppure la sua voce ha cambiato la musica nei primi anni 90.
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#437 | ||
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L'ultimo album uscito, completamente acustico con rivisitazioni in tal senso dei pezzi classici, è veramente eccezionale. Quello è stato l'apice della espressione vocale di Dolores a mio parere .. peccato non essere riuscito ad andare a vederli a Milano causa stop del loro tour.. Chiuso OT e scusate
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#438 |
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Però mamma mia... almeno uno screenshot potrebberlo uscirlo
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#439 |
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Confermata la presenza di CD Project all'E3
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poi che sia vero ....non so !!! https://www.youtube.com/channel/UC0G...sCE0p2A/videos |
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