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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Va beh che mi sa che stiamo andando un po ot,ma comunque secondo me fare i conti su quanto si andrà a spendere alla fine comprando tutti gli episodi,paragonando la spesa all'acquisto di un gioco solo,ha poco senso;infatti quando avrai in mano tutti gli episodi di Sin ti troverai ad avere un gioco lungo almeno il doppio di un gioco normale,e quindi l'aumento di prezzo complessivo dovrebbe andare proporzionato anche con l'aumento di ore di gioco complessive,e il risparmio ci sarebbe comunque.
I punti deboli per quanto riguarda i miei gusti è propio il fatto di dover aspettare per proseguire la storia,e queste attese rischiano di smorzare non poco il mio eventuale interesse per il gioco,oltre al fatto che un progetto,se non convince il grande pubblico e non fa guadagnare alla società che lo porta avanti gli introiti che si era aspettata,puo benissimo essere lasciato morire. Non credo che una società porti avanti un progetto che sa che la farà andare in perdita.
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[Le mie trattative] |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Este (PD)
Messaggi: 2906
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Cmq tutti sti tizi dovrebbero prendere esempio da Rockstar basta vedere max payne o GTA confezioni stupende altamente sopra lo standard e prezzi ancora + contenuti del normale
![]() Saluti.
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<<La Verità non richiede fede.>> |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2689
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Non vedo cosa ci sia da stupirsi. Dopo il disaccordo con Vivendi (nato in buona parte proprio dalla mossa Steam) avevano già dichiarato che avrebbero cercato un altro publisher. Ed hanno trovato il più grosso.
Alla Valve sanno benissimo che Steam come supporto unico di distribuzione non funziona, e che una vasta parte dell'utenza compra i giochi sugli scaffali dei grandi centri commerciali. E senza distributore non ci sarebbero mai arrivati. Ennesima mossa che conferma il fatto, per quelli che ancora nutrivano illusioni, che Steam è solo un escamotage per aumentare gli introiti per Valve e che loro stessi non l'hanno mai considerato diversamente. I loro analisti di mercato non sono certo così stupidi da ascoltare le chiacchere dei loro stessi PM a proposito di Steam, e sanno benissimo che un prodotto ridotto all'osso (senza confezione, manuale, supporto e palle varie) non può avere lo stesso prezzo di un prodotto che invece è fornito di tutto, perchè l'utenza non lo compra. Le opzioni a questo punto erano due: o affidarsi unicamente a Steam ed abbassare i prezzi radicalmente (non 5 euro: radicalmente, come radicale è il loro risparmio senza costi di distribuzione), oppure prendersi un publisher con i cosiddetti e tenere Steam come fonte di introiti slegata dal publisher (e quindi ben maggiore). La scelta l'hanno fatta, direi che è lampante anche per i più fanatici a questo punto cosa sia sempre stato Steam per la Valve a dispetto delle fandonie che propinavano...
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Più contenuti e meno spesa,questo sì che è avere la botte piena e la moglie ubriaca ![]() ![]() E se lo fanno alla rockstar,lo facessero anche alla Valve,se vogliono essere competitivi ![]()
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[Le mie trattative] |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Si, però qua a Grosseto, dove la sperimentazione su cavo elettrico é stata fatta, i risultati non sono stati quelli attesi. Ricordiamoci che non basta avere la possibilità, serve anche banda. E se non hai banda (raggiungibile solo con dorsali ed investimento) non ti basta avere la connessione |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2689
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Se per sistema intendi il software, ti faccio notare che sistemi simili e cifrati non sono certo questo nodo gordiano da sciogliere e non richiedono costi di sviluppo immani. C'è solo la presenza di qualche server centrale, il cui costo e manutenzione certo non è tale da implicare i prezzi che fanno. Ma anche se ammortizzassero i costi di banda (dove più banda occupata significa più guadagno, dato che è un sistema di distribuzione di un prodotto a pagamento: se io uso la banda vuol dire che ti sto comprando qualcosa) e la manutenzione dei server, il costo non sarebbe nemmeno lontanamente paragonabile a tutte le spese elencate sopra che non hanno più. Inutile girarci attorno, la differenza X tra il prezzo di un gioco venduto in negozio ed il prezzo di un gioco venduto su Steam è attualmente a favore (assurdo) del gioco in negozio. E questo quando la differenza Y tra il costo (a Valve) del gioco venduto in negozio ed il costo (a Valve) del gioco venduto via Steam dovrebbe essere riportata, tranne una piccola quota di "ammortamento" come la chiami tu, direttamente all'utente finale. Invece X e Y sono completamente slegate, invece di essere la stessa cosa come dovrebbe essere e come avrebbe dovuto essere secondo le dichiarazioni di Valve. Il delta tra X ed Y è il guadagno EXTRA (extra, perchè il guadagno normale di Valve è già compreso nel costo minimo, chiaramente) di Valve. Ed il delta tra X ed Y è sotto gli occhi di tutti. Mi vuoi dire che sono TUTTE spese di ammortamento? Di un paio di server e di un software per il download cifrato? Scusa se non ci credo assolutamente...
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11782
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Sono costi anche quelli, molto probabilmente minori della distribuzione fisica, ma sempre costi che vanno in qualche modo pagati. Le server farm non crescono sugl'alberi e anche i programmatori devono mangiare. Se pensi di essere in grado di scrivere quel software di download cifrato e mantenerlo a costi molto inferiori perche' non lo fai? Sono certo che diventeresti ricco in un batter d'occhio. Forse non vi sono chiare le problematiche dietro al distribuire software in questo modo.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA Ultima modifica di fek : 22-07-2005 alle 10:28. |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3481
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Fatemi capire, questo significa che la versione di HL2 che verrà distribuita da ad Ottobre da EA non avrà bisogno di Steam per funzionare?
Se fosse cosi' finalmente potrò gustarmi questo benedetto gioco! Ciao |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Messaggi: 2581
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ma non credo , ci sara' sempre l'attivazione via steam |
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#32 | |
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Iscritto dal: Apr 2003
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Qualcuno ha parlato di pirateria? Hai dati CERTI sul costo di Steam? Ti sei dimenticato tutte le sparate pubblicitarie su Steam fatte dai PR Valve e sul fatto che il software sarebbe costato molto meno? L'unico "puro di cuore" qui sembri essere tu, ammesso e non concesso che tutto il tuo difendere politiche di prezzi indifendibili derivi da un romantico attaccamento alla SH in questione. Dato che la logica dice ben altro, e dato che io, personalmente, non credo nemmeno per un secondo che il tuo parere, così vistosamente esposto, derivi semplicemente da una tua convinzione.
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#34 | ||
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#35 | |
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Iscritto dal: Jul 2002
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Perchè, levando l'ipotesi che sia Valve a guadagnarci, quello rimane: se non ci guadagnano ci stanno spendendo. Allora perchè? Tutti idioti? Non so, mi pare logica pura. Qui ci si arrampica sugli specchi anzichè ammettere che è un sistema su cui Valve mangia abbondantemente.
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#36 | |
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Tanto per dire: HL2 al mediaworld: 29.90€ HL2 (bronze) su steam: 49.95$+iva 20% ![]()
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#37 | ||
Senior Member
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Quello è qualunquismo. Se invece ritieni fosse sarcasmo, temo tu debba esercitarti ancora molto a lungo. Quote:
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#38 | |
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Iscritto dal: Jul 2002
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Se non ti piace il prodotto offerto da Steam, nessuno ti punta la pistola alla tempia (TM), lo compri da un'altra parte o ne compri un altro o non compri nulla. So solo che Steam non e' gratuito e ne' tanto meno costa pochissimo. Ha dei costi di sviluppo e di manutenzione, che non e' possibile quantificare in maniera precisa, ma che certamente non sono irrisori. Si sono fatti i conti, hanno stabilito in base ai loro costi a quanto vogliono vendere il prodotto, fanno il marketing di conseguenza, il mercato decide se il costo del prodotto e' vantaggioso o meno rispetto alla qualita' del prodotto stesso. Ovvero niente di piu' niente di meno di quello che fanno milioni di altre aziende al mondo. Nulla per cui strapparsi i capelli e urlare al furto.
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Ripeto: se pensi di essere in grado di scrivere un sistema di distribuzione che deve servire centinaia di migliaia di cliente e mantenerlo a costi irrisori, fallo, diventerai molto piu' ricco di Valve.
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