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Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Forte di soluzioni tecniche specifiche, il notebook Acer TravelMate P4 14 abbina dimensioni compatte e buona robustezza per rispondere alle necessità specifiche degli utenti aziendali. La piattaforma AMD Ryzen 7 Pro assicura prestazioni elevate con i tipici ambiti di produttività personale e sul lavoro, mantenendo un'elevata autonomia.
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La flessibilità di configurazione è il punto di forza di questo 2-in-1, che ripropone in un form factor alternativo tutta la tipica qualità dei prodotti Lenovo della famiglia ThinkPad. Qualità costruttiva ai vertici, ottima dotazione hardware ma costo che si presenta molto elevato.
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Old 18-03-2005, 18:17   #21
supermario
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Originariamente inviato da TheRipper
Questo gioco non vale neanche il tempo sprecato a scaricarlo


vediamo se ne è valsa la pena
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Old 19-03-2005, 00:15   #22
sgrisol@verklok
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graficamente è scandaloso
bad clipping a gogo...textures che sfarfallano, pochissimi poligoni.
certo che il suo fascino lo ha ma oddiooo
__________________
La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 19-03-2005, 07:22   #23
supermario
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fa cagare ma vedere gli omini morti dopo un incidente è troppo figo
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Old 19-03-2005, 07:43   #24
DrGonzo_avv
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E' la cosa più brutta che abbia mai visto...mio dio, eppure si presenta molto bene...
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Old 19-03-2005, 12:08   #25
supermario
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dai mi sto divertendo solo a uccidere le persone col camion


cmq a comprarlo nemmeno morto......poco ma sicuro....lo eliminerò oggi stesso credo
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Old 19-03-2005, 12:51   #26
me
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Città: alessandria
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mamma mia ke peccato...la storia c'e' l'atmosfera non manca..ma a meno di una patch da 2-300 mb la situazione e' grave...diciamo ke con il mio a64 a 2500 mhz e 9800 pro + 1 giga diu ram il frame non e' male a 1024...ma bad clipping da far star male...peccato davvero!
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Old 20-03-2005, 16:33   #27
William_Wallace
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sconsiglio a tutti di comprarlo!
fa veramente schifo....
purtroppo le console stanno rovinando i giochi per pc...
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Asus STRIKER II EXTREME. Intel Q9650. DDR3 12Gb. Zotac GTX 580. Fastweb 20 Mbit. Canon EOS 600D+15-85
Il mio sito(ferrovie a vapore): www.steam-travel.com
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Old 20-03-2005, 19:26   #28
Hideryl
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Originariamente inviato da Ulv
é stata una grandissima delusione , ho amato troppo il primo Driver...

[OT]

Hideryl tiragli il collo a quel processore


[/OT]
Mi ero perso questo thread, devo sistemare l'opzione nel profilo mi sa. Comunque dici che devo overcloccarlo? In effetti ora potrei provare, da quando ho cambiato scheda madre non ho più provato. Vediamo a quanto ariva con questa
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Old 20-03-2005, 19:28   #29
Hideryl
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Città: K-Pax
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Ho guardato il making of e a vederlo da lì sembra un gran gioco, in effetti ha tutte le carte in regola, peccato per la realizzazione. E sì che hanno avuto molti mesi per sistemarlo nella versione pc
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Old 25-03-2005, 17:41   #30
Max Power
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E' pure uscita la patch!!!!

http://www.tgmonline.it/download/pat...20050324130748


Ma a ki interessa????
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 25-03-2005, 19:19   #31
Pennywise81
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Quote:
Originariamente inviato da Max Power
E' pure uscita la patch!!!!

http://www.tgmonline.it/download/pat...20050324130748


Ma a ki interessa????

Anche perchè non risolve una cippa!!!
__________________
CoolerMaster HAF 932 Black: AMD Phenom II X4 940 BE | Gigabyte MA790X-UD4| 2x2GB Corsair XMS2 DDR2 | CoolerMaster 700W Pro Real Power | Asus HD6970 2GB | Creative Sound Blaster X-Fi Extreme Music | Creative Inspire T6060 | Samsung SyncMaster P2470H
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Old 25-03-2005, 19:50   #32
Trabant
 
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Originariamente inviato da Pennywise81
Anche perchè non risolve una cippa!!!
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Old 27-03-2005, 10:37   #33
BTinside
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Originariamente inviato da DrGonzo_avv
E' la cosa più brutta che abbia mai visto...mio dio, eppure si presenta molto bene...
Perchè le textures che usa sono fotografie ad ambienti realmente esistenti e quindi da un po' quest'effetto fotorealistico, poi però appena ti avvicini agli ogetti vien da vomitare.
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Old 27-03-2005, 10:40   #34
BTinside
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Originariamente inviato da William_Wallace
sconsiglio a tutti di comprarlo!
fa veramente schifo....
purtroppo le console stanno rovinando i giochi per pc...
Dici? mi sa invece che su console si programma con i controcazzi e su pc no. Fable, MotoGP, The Godfather, Riddick sono tutti giochi che vengono da console e sono gli unici nei quali possiamo goderci un bel po' di poligoni, perchè su pc, half life 2 a parte, abbiamo i soliti effetti unti e le normal maps applicate su modelli poligonali identici a quelli del 1998 (vedi doom3).
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Old 27-03-2005, 10:53   #35
Com4
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Originariamente inviato da BTinside
Dici? mi sa invece che su console si programma con i controcazzi e su pc no. Fable, MotoGP, The Godfather, Riddick sono tutti giochi che vengono da console e sono gli unici nei quali possiamo goderci un bel po' di poligoni, perchè su pc, half life 2 a parte, abbiamo i soliti effetti unti e le normal maps applicate su modelli poligonali identici a quelli del 1998 (vedi doom3).
??
Credo che esageri un po'... tecnicamente attualmente il pc è superiore alle scatolotte (e ci mancherebbe) e non "a parte Half Life 2".
I giochi che hai citato non capisco cosa dovrebbero dimostrare, davvero, e neanche capisco cosa significa che su pc "non si programma". Mi sembra il solito post da flame sulla presunta guerra "pc console".

Tornando IT: driv3r fa schifo al di là della piattaforma, non è che una o l'altra l'hanno rovinato.
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Old 27-03-2005, 18:22   #36
BTinside
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Quote:
Originariamente inviato da Com4
??
Credo che esageri un po'... tecnicamente attualmente il pc è superiore alle scatolotte (e ci mancherebbe) e non "a parte Half Life 2".
I giochi che hai citato non capisco cosa dovrebbero dimostrare, davvero, e neanche capisco cosa significa che su pc "non si programma". Mi sembra il solito post da flame sulla presunta guerra "pc console".

Tornando IT: driv3r fa schifo al di là della piattaforma, non è che una o l'altra l'hanno rovinato.
Ma quale flame , io non ne ho mai fatti in 1300 post
Non volevo dire che il PC tecnicamente è inferiore alla console, è esponenzialmente superiore! Però la sottigliezza del post era che su una console si concentrano su un solo hardware, ne tirano fuori il meglio e il senso artistico è molto più sviluppato. Su pc invece non hanno tempo di concentrarsi su un chip che ne esce un altro e allora tendono a implementare le nuove features uscite (come soft shadows) in maniera un po' così... frettolosa.Non si fa un uso molto sapiente di ciò che si ha a disposizione, si potrebbe fare molto di più, e Half Life 2 è una piccola dimostrazione di ciò e lo apprezzo molto come gioco, fa un uso artistico degli shader.
Quindi alla fine dipende dalla software house ma in linea di massima non sono molto soddisfatto dall'attuale generazione di giochi.
__________________
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Old 27-03-2005, 18:27   #37
Dr_Kranz
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texture orrende, buona parte delle ombre assenti, modelli poligonali scarsi e soprattutto vegetazione vomitevole... giochino mediocre
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Old 27-03-2005, 18:28   #38
Dr_Kranz
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Originariamente inviato da BTinside
Ma quale flame , io non ne ho mai fatti in 1300 post
Non volevo dire che il PC tecnicamente è inferiore alla console, è esponenzialmente superiore! Però la sottigliezza del post era che su una console si concentrano su un solo hardware, ne tirano fuori il meglio e il senso artistico è molto più sviluppato. Su pc invece non hanno tempo di concentrarsi su un chip che ne esce un altro e allora tendono a implementare le nuove features uscite (come soft shadows) in maniera un po' così... frettolosa.Non si fa un uso molto sapiente di ciò che si ha a disposizione, si potrebbe fare molto di più, e Half Life 2 è una piccola dimostrazione di ciò e lo apprezzo molto come gioco, fa un uso artistico degli shader.
Quindi alla fine dipende dalla software house ma in linea di massima non sono molto soddisfatto dall'attuale generazione di giochi.

sicuramente riddick e motogp NON sono esempi di uso intelligente degli shader
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Old 27-03-2005, 18:41   #39
Pennywise81
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L'Avatar di Pennywise81
 
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Città: Bergamo
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A me sinceramente non dispiace per nulla questo gioco!! anzi!!
E' vero i bordi delle texture fanno pietà, ma nel complesso l'ambientazione è alquanto spettacolare!!!!!
Come fate a non emozionarvi a guidare nei vicoletti di Nizza e di alcune sue zone montuose?? Ma siete saliti sulla collinetta con le mura????!!!!! E' magnifico l'impatto visivo!!!!!!
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Old 27-03-2005, 22:06   #40
Fede
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Originariamente inviato da Pennywise81
A me sinceramente non dispiace per nulla questo gioco!! anzi!!
E' vero i bordi delle texture fanno pietà, ma nel complesso l'ambientazione è alquanto spettacolare!!!!!
Come fate a non emozionarvi a guidare nei vicoletti di Nizza e di alcune sue zone montuose?? Ma siete saliti sulla collinetta con le mura????!!!!! E' magnifico l'impatto visivo!!!!!!
anche a me non dispiace
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I ricordi sono sempre tristi: quelli brutti perchè sono amari, quelli belli perché sono solo ricordi
Dal mio corpo in putrefazione cresceranno dei fiori, e io sarò dentro di loro. Questa è l'eternità. (E. Munch)
Fede è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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