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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 02-12-2004, 16:39   #21
ShadowThrone
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Originariamente inviato da marKolino
devi cambiare nazione e scegliere europa
fatto.. il file è lo stesso cmq
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Old 02-12-2004, 17:24   #22
svl2
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processore Xp thoro
1280 mb ram
a7n8x-x con bios 1009
audio integrato disabilitato
sb 1024 player con gli ultimi ufficiali creative
xp pro +sp1
ati 9800pro con driver omega su 4.1

risultato:
audio perfetto
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....
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Old 02-12-2004, 17:29   #23
et_1975
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amdd 64 3200+
1Gb ram
hd sata raid 0
9800 xt default
nvidia chipset

xp pro sp2 + norton 2004

ci sono solo due occasioni finora in cui soffre...

settaggi: Antialias 2x, Aniso 4x, 1280 x 1024, il resto High, Vsinc disattivato.

se imposto 1024x768 sparisce l'effetto indesiderato, ma si sfoca per via del monitor LCD a 1280 x 1024

cmq, sono difetti superabili
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Old 02-12-2004, 18:08   #24
Jay Cutler
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Originariamente inviato da svl2
processore Xp thoro
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a7n8x-x con bios 1009
audio integrato disabilitato
sb 1024 player con gli ultimi ufficiali creative
xp pro +sp1
ati 9800pro con driver omega su 4.1

risultato:
audio perfetto


quindi mi consigli di disabilitare l'audio integrato e mettere su la mia vecchia sb 1024 live 5.1 con i driver giusti?
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Old 02-12-2004, 18:25   #25
svl2
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l' audio integrato non so se dia problemi con hl2, comunque dato che la mia live1024 non da problemi ed oltretutto qualitativamente è migliore ..ti consiglio di fare almeno una prova
__________________
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Old 02-12-2004, 20:03   #26
ShadowThrone
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niente da fare. 'sti driver m'hanno fatto un casino assurdo.
dal surround mixer la posteriore sinistra non si sente e viene confusa con la posteriore destra.
hl2 non va, va a 5 fps e l'audio ritarda tipo di 30 secondi e poi arriva incantato.. sia che uso la variabile sia che lo lancio senza...

ora disinstallo la audigy e reinstallo tutto da capo.. mha!

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Old 02-12-2004, 20:16   #27
Manp
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Originariamente inviato da G-DannY
OK MEGA AGGIORNAMENTO:
HO INSTALLATO I DRIVERS DEL REPLY PRECEDENTE (SI TROVANO ANCHE SUL SITO CREATIVE ITALIANO) E IN COMBO CON IL COMANDO +snd_async_prefetch_priority 1 DA SETTARE NELLE "LAUNCH OPTIONS" MI HANNO FIXATO OGNI SINGOLO PROBLEMA DI STUTTERING!!! RESTA SOLO LO SWAP ALL'AVVIO DEL LIVELLO, MA IL RESTO è SPARITOOOO!!!



ORA GIRO A 1024X768 AA4X AF16X NOVSYNC TUTTO IL RESTO HIGH SENZA PIù SWAP/STUTTERING.

PROVATELI, SPERO FUNZIONINO ANCHE PER VOI.

IO HO MODDATO QUELLI DELLA ZS SULLA MIA AUDIGY 1.
scusa ma dove li vedi i drivers nuovi?

per le Audigy 1 sono di mesi fa, per le Audigy 2 ZS di luglio
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Old 02-12-2004, 20:47   #28
Jay Cutler
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Messaggi: 470
anche per la LIVE 5.1 sono datati un anno fa...
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Old 02-12-2004, 21:19   #29
ShadowThrone
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niente.. io non riesco a reinstallare i driver..
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Old 02-12-2004, 21:24   #30
vingilot
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ma questo 3d ovviamente l'avevate già visto?
(se si, chiedo scusa )

http://forum.hwupgrade.it/showthread...light=creative
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Old 02-12-2004, 21:41   #31
sgrisol@verklok
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consiglio di mettere 2x 2temporal invece di 4x
si riduce di molto lo stut.
inoltre disattivate ogni prog in back
e naturalmente 1 giga di ram è quasi indispensabile.
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 02-12-2004, 22:27   #32
sanitarium
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Installati i nuovi driver per la scheda audio, non ho risolto un cazzo.
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Old 03-12-2004, 00:31   #33
vingilot
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Città: beleriand
Messaggi: 909
provate qui:
http://www.tweakguides.com/HL2_1.html;)
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Old 03-12-2004, 00:33   #34
sanitarium
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Originariamente inviato da vingilot
provate qui:
http://www.tweakguides.com/HL2_1.html;)
Ottima guida, ma non mi è servita a migliorare la situazione.
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Old 03-12-2004, 00:54   #35
Thunder82
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Io non ho stuttering finora... sono sempre più convinto che l'imputata sia Creative e i suoi driver schifosi per le schede audio... (dopo aver avuto una live! 1024 ho giurato mai più creative)

Mia config, senza stuttering:


Athlon XP ThoroB 1800+ @ 200x10
Abit NF7 2.0
1024mb DDR pc2700@200mhz dual channel
Radeon 9600xt @ 550/700 (cata 4.12 beta)
Hercules Fortissimo III 7.1
WinzozzXP SP2
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Old 03-12-2004, 01:03   #36
Manp
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Originariamente inviato da Thunder82
Io non ho stuttering finora... sono sempre più convinto che l'imputata sia Creative e i suoi driver schifosi per le schede audio... (dopo aver avuto una live! 1024 ho giurato mai più creative)
se fosse vero i problemi ci sarebbero in tutti i giochi e soprattutto chi ha audio tipo Sound Strom o anche solo una modesta AC97 non avrebbe problemi...

invece non è vera nessuna delle due cose...

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PSN: Manp

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Old 03-12-2004, 01:06   #37
Thunder82
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Messaggi: 11396
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Originariamente inviato da Manp
se fosse vero i problemi ci sarebbero in tutti i giochi e soprattutto chi ha audio tipo Sound Strom o anche solo una modesta AC97 non avrebbe problemi...

invece non è vera nessuna delle due cose...

naturalmente è solo una mia opinione spinta dagli innumerevoli problemi causati dalla live che ho avuto (vabbè che avevo l'accoppiata malefica kt133 + sb live! + radeon 8500 con driver pre-catalyst ed è un miracolo che non mi sia esploso il pc )
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Old 03-12-2004, 09:05   #38
royal
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Città: Dirty North
Messaggi: 4223
a me è bastato modificare quel valore nel file di configurazione di hl2.. da 0.1 a 0.4 come descritto nel 3d ufficiale di hl2(prima pagina)

stuttering sparito

gioco con l'audio onboard della p4c800...e lo sto rivalutando proprio adesso..dopo aver venduto la audigy 2
__________________
C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me)

Lil' nigg@z don't try this at home.
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