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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-09-2004, 14:12   #21
Jimmy3Dita
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L'Avatar di Jimmy3Dita
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Roma
Messaggi: 5304
Io invece me lo sto giocando un pezzetto alla volta (anche perche' non ho molto tempo da dedicargli), in dosi da un'ora circa.
In questo modo non e' noioso e si riesce a mantenere alta la tensione delle ambientazioni. Aggiungo che l'ho comprato orginale in italiano il giorno che e' uscito.
Cmq ammetto che Far Cry era piu' vario (uno su tutti: i mezzi, qua ancora non ne ho visto uno), ma non diciamo eresie: il motore di Doom3 è definitivo, ha una grafica che fa impallidire Far Cry.
I modelli sono dettagliatissimi, le luci sono spettacolari e, soprattutto, i suoni sono assolutamente fuori (vogliamo parlare degli echi in lungua simil-aramaica nei corridoi?).
Come il primo Doom i suoni fanno un bel po' del lavoro (chi si ricorda i grugniti con eco a E1M2?), mentre mi aspettavo piu' violenza (e quindi piu' difficolta') quando si viene colpiti dai nemici.
In Doom2 c'erano nemici che con due colpi (vedi Mancubus) ti segavano , adesso il Mancubus (ma anche il Revenant) sono molto meno tosti...
__________________
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Old 20-09-2004, 14:24   #22
Aderlock
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Città: Parma
Messaggi: 53
concordo con lasa....come gioco nel complesso preferisco FarCry, la grafica e la realizzazione tecnica non bastano ad incollarti al monitor fino a notte fonda..........
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Old 20-09-2004, 14:57   #23
atomo37
 
Messaggi: n/a
ci credo che hanno aspettato tanto, il gioco è tutto uguale, fatto il demo uno si può benissimo risparmiare il resto :P
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Old 20-09-2004, 15:48   #24
jannaz
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Brescia
Messaggi: 574
Il gioco e' stupendo la grafica mozzafiato.Lo so gira e rigira e' sempre quello ma l'atmosfera e' talmente paurosa che ti prende lo stomaco!Era anni che non succedeva dovesi fermare per prendere respiro dalla cacarella.Quando lo zombie fa quel verso terrificante senza sapere dove si trova (in un piccola stanza 3x4) brrrr...
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Old 20-09-2004, 15:48   #25
CiccoMan
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Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Originariamente inviato da Muppolo
Ci ho giocato 20 minuti.
Bella grafica, ma che pizza!
Disinstallato e archiviato.
solo dopo 20 minuti...con 20 minuti di gioco nn si riesce nemmeno a percepire lo 0.1% di un gioco...

secondo me un gioco può essere giudicato solo dopo averlo giocato fino alla fine, se no vengono fuori solo commenti parziali (e inesatti aggiungerei...)

poi un prodotto può piacere o non piacere...de gustibus
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 20-09-2004, 16:18   #26
Steve85
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 56
Beh allora dopo 20 min pure half life era palloso. Alla fine entrambi iniziano allo stesso modo.
In ogni caso io di Doom 3 ho apprezzato molto: la grafica, il sonoro e l'atmosfera davvero terrificante. Erano tanti anni che non giocavo ad un survival horror versione fps. Complimenti ID, cmq vada, lasci sempre il segno.
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Old 20-09-2004, 16:32   #27
Sayan V
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L'Avatar di Sayan V
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Vigevano & Vercelli
Messaggi: 3726
DOOM 3 è l'erede di DOOM 1 & 2.
stessa storia stessa giocabilità, ma grafica spettacolare.
Ma cosa pretendete, che DOOM 3 trovi la fidanzata ???
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Old 20-09-2004, 17:20   #28
SSLazio83
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L'Avatar di SSLazio83
 
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Quote:
Originariamente inviato da atomo37
ci credo che hanno aspettato tanto, il gioco è tutto uguale, fatto il demo uno si può benissimo risparmiare il resto :P
purtroppo hairagione...
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Old 20-09-2004, 17:37   #29
johnson
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L'Avatar di johnson
 
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Messaggi: 1581
ma è anche multiplayer?
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Old 20-09-2004, 17:43   #30
lucafes
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L'Avatar di lucafes
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 869
che botta di sfiga! l'ho scaricato e mi dà un errore di installazione"ci sono problemi di I/O...".

ma vaff
__________________
Luca Simbula
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Old 20-09-2004, 18:07   #31
ultras77
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L'Avatar di ultras77
 
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Messaggi: 320
in tutta sincerità... farcry è 10000 volte meglio...il motore grafico di doom3? fino ad ora ho visto solo catcacombe nè un effetto acqua come farrcy o altro, si l'atmosfera è bella la grafica ottima i mostri etc (e ho un fx53 + ati x800 e ci gioco a 1600x1200) ma la varietà di farcry tra interni ed esterni dove la mettiamo? il motore grafico? bhe guardate le cose che fa il motore grafico di farcy sul loro sito e poi me lo fate sapere... ciò non toglie che è bellissimo come sonoro, giocabilità etc ma secondo me farcry nel complesso lo surclassa....a 1600x1200 volare col deltaplano e avere una visione enorme dinanzi a te col vento che ti passa accanto ti da una sensazione che doom3 manco si sogna... cmq quello che vi farà sbalzare x davvero è HL2...appena lo vedrete sui vostri monitor (ormai già si trova sui p2p) poi mi fate un fischio altro che doom3....
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Old 20-09-2004, 18:29   #32
giovanbattista
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L'Avatar di giovanbattista
 
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Messaggi: 5152
sulla monotonia del gioco, mi duole ammetterlo, ma è così

e bisogna dirlo
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Old 20-09-2004, 19:15   #33
gianly1985
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L'Avatar di gianly1985
 
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Messaggi: 8527
Boh, forse 15 anni di videogiochi (e io ne ho 18 eh eh!) mi hanno desenzibilizzato, ma a me quelle bestie che escono all'improvviso dal buio o da dietro le porte non mi fanno tutta sta paura (forse non ho tempo di avere paura perchè sto ammirando la loro realizzazione grafica, boh?)....
L'ultimo vero "colpo" serio che mi sono preso (che io ricordi) è stato qualche anno fa in resident evil 2 per PSone, quando, mentre passavo in un corridoio con finestre sbarrate da travi di legno, uno zombie ne ha sfondata una con un braccio e mi ha colpito...mamma mia non me l'aspettavo proprio!
A proposito qualcuno qui ha chiamato Doom3 surivival horror fps (o qualcosa del genere): niente di più sbagliato, una delle caratteristiche fondamentali dei survival horror è che le munizioni sono pochissime, mentre io in Doom3 (sto a metà gioco) ho sempre tutto pieno e tutta l'armatura (e tutto l'ossigeno se è per questo, qualche bombola in meno la potevano mettere!), tanto che le uso a fare le mitraglie varie, tanto un colpo o 2 di shotgun da vicino e crepano tutti!
p.s.:Farcry, nel complesso, è superiore, peccato solo
i mostri così ANONIMI che quando li ho visti mi stavo mettendo a piangere, perchè era il gioco perfetto fino a quel momente... l'ideale sarebbe Farcry con i mostri
di Doom....
p.p.s:è inutile che tentate di confrontare i due motori
grafici, quello di Doom3 è "da interni" e basta, mentre
quello di Far Cry è sia da esterni che da interni, solo che mentre in un futuro in quello di Farcry se vogliono migliorano il bump mapping e mettono le normal maps e lo portano al livello di Doom3 o quasi, al contrario quello di Doom IMHO non lo potranno MAI rendere adeguato agli esterni senza riprogrammarlo PESANTEMENTE, se mai sarà usato per tale scopo (Quake 4 mi direte voi) sarà perchè l'hardware a disposizione degli sarà + potente e sicuramente toglieranno qualcosa..
ho terminato (finalmente..)
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Old 20-09-2004, 19:37   #34
Mystico
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Scaricato e provato. Sono rimasto davvero soddisfatto dall'ottimo livello che questo engine è arrivato.Sulla mia configurazione gira discretamente fluido con dettagli high, 2x di antialias e 2x di filtro anis. Come molti altri mi lamento di alcune texture e di alcuni modelli poligonali non proprio all'altezza del gioco. Il gamepaly è un pò affaticato, si vede, a volte si spara nel buio senza saperer dov'è il bersaglio. Molti dicono che è un fatto di atmosfera, ma spesso è molto frustrante. L'atmosfera è davvero fantastica e alcuni ambienti fanno impallidire dalla paura. Nella demo i corpi non spariscono, ma a volte i cadaveri sono in pose davvero imbobabili: Avete mai visto un morto con la schiena ricurva all'incontrario? Stesso problema riscontrato nell'ultimo Rainbowsix.
Globalmente mi sembra un giochino che merita attenzione, aspeeto il demo di half life 2, ma i miei 50€ penso di spenderli sul titolo di valve.
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Old 20-09-2004, 20:19   #35
pavel86
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x me nn c'è discussione, Doom è Doom! Chi come me vide il primo Doom quand'era ancora una novità restò scioccato, e il valore di una serie del genere per la stroria del videogioco è inestimabile. Vi siete scaricati il filmato di spaziogames su doom ? ad un certo punto dice "è un titolo che al di là del suo effettivo valore qualitativo è destinato a tracciare un solco nella storia del videogioco". La sua grafica è esasperata, le luci, le ombre e la fantatistica soluzione dei monitor come tasto-azione e del PDA credo che accantonino la trama scarna (ma in fondo è un FPS, mica un film di Sergio Leone). Poi, se vi piace di più HL 'de gustibus' (piacque una cifra anche a me, l'ho finito cinque-sei volte) ma quello che vi dà D3 nn me lo toccate, è un altro pianeta.
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Old 20-09-2004, 20:34   #36
Drio
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Be io ho giocato Doom 1 & 2 quando sono usciti e sicuramente sono stati molto più innovativi di Doom 3.

Inoltre Doom 3 non ha niente in comune con gli altri 2, anzi una cosa ce l ha il nome..........

poi hanno scopiazzato qua e la da quel capolavoro che è resident evil, in 10 anni di lavoro la Id è riuscita a tirare fuori un giochino da 2 lire, e pansare che ci si lamentava di Unreal 2, lol
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Old 20-09-2004, 22:34   #37
Mystico
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Città: Padova
Messaggi: 684
Semplicemente il problema è che da doom 3 ci si aspettava qualcosa di più anche nel gamepaly e non solo nella grafica, che oltretutto in molti casi è trascurata e frettolosa. L'obbiettivo si sa, non è il gioco ma il suo motore, chi si ricorda quake 3?
Ma ora mi domando...Ma bastava cosi poco per renderlo più apprezzabile, perchè hanno rovinato un'idea e un concetto così importanti e potenziali? Mha!
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Old 21-09-2004, 00:23   #38
maxpower4
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l'ho finito da poco, giocandolo solo di notte al buio con le cuffie...e penso che solo con questo tipo di "immersione" il titolo meriti di essere giocato.C'è una grande atmosfera nel gioco, che però deve essere ricreata anche al di fuori dal gioco, altrimenti quelle sensazioni di claustrofobia e di poca tranquillità che il gioco propone verrebbero meno e tolto questo devo ammettere che sarebbe stato di una noia mortale, tipo painkiller tanto per fare un esempio. Farcry mi è piaciuto(apparte il finale) ma sono 2 giochi completamente diversi, per esempio io non avevo mai provato in un videogioco la sensazione di libertà come in farcry direi al limite dell'anarchia, mentre in doom3 le sensazioni sono opposte. poi non so voi, ma a me della grafica non è che me ne freghi poi molto, è una cosa che piace per un po, poi durante il gioco non ci fai più caso

Ultima modifica di maxpower4 : 21-09-2004 alle 00:26.
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Old 21-09-2004, 02:09   #39
bond_san
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Messaggi: 171
chi mi dice...

... io ho la versione inglese, volevo sapere se nella versione italiana, tutti i vari messaggi comunicati dai vari personaggi e punti di informazione sono in italiano, e se ci sono differenze a livello prestazionale...grazie !!!...ah! ancora :il demo è in italiano?

Ultima modifica di bond_san : 21-09-2004 alle 02:18.
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Old 21-09-2004, 08:24   #40
il conte
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 185
Mi sono fermato a Mars City, 5 livello. Non mi è piaciuto. All'inizio grande atmosfera ed esaltazione, ma dopo 5 livelli tutti uguali... Faceva molta più paura Alien Vs Predator, altro che D3. Il motore è molto buono, ma se per avere l'illuminazione sborrona si deve rinunciare a textures e ambienti esterni e/o spaziosi... Non è ancora tempo per questa tecnologia. Magari tra un annetto. Deluso? Un pò ma credo che anche la Id se ne sia accorta, tant'è che lo ha fatto uscire in piena estate, glissando il natale ormai alle soglie (5 mesi per un gioco in programmazione da più di 4 anni che cosa sono?). Mah...
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