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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 27-05-2004, 09:58   #21
Wizard77
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Originariamente inviato da seccio
ma nn dire bischerate!! il chip delle 9800SE sono chip R350 nati male che nn garantivano al 100% il funzionamento di 8 pipelines!
ecco perchè c'è un grado parecchio basso di moddabilità . ora te prendi uno stock di 9800SE gli fai il softmod e hai della 9800pro 128bit??? illuso......questi chip sono completamente sani , nn sono chip nati male o scartati.

è preferibile che ci siano in commercio schede come questa piuttosto che qualsiasi 9800Se....

Questi sono chip completamente sani a 8 pipelines. perchè le hanno chiamate 9800PRO ? perchè è così il chip è quello punto e basta, solo che cambia l'interfaccia con il PCB.
ti posso dire che un mio amico ha la 9800SE della sapphire e con la softmod in acquamark è passato da 20000 a 33000 a frequenze di default e 38000 in overclock.
Non ho mica detto che tutte le 9800Se sono moddabili

Per il nome potevano chiamarla anche 9800 128bit edition senza il PRO, visto che il chip è più quella della liscia visto le frequenze
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Old 27-05-2004, 10:06   #22
seccio
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Originariamente inviato da Wizard77
ti posso dire che un mio amico ha la 9800SE della sapphire e con la softmod in acquamark è passato da 20000 a 33000 a frequenze di default e 38000 in overclock.
Non ho mica detto che tutte le 9800Se sono moddabili

Per il nome potevano chiamarla anche 9800 128bit edition senza il PRO, visto che il chip è più quella della liscia visto le frequenze
allora nn dire che sono in pratica della 9800SE con il softmod! chi legge ed è disinformato pensa che allora basta prendersi la 9800SE e moddarla quando nn è mai vero visto le percentuali di modd completamente funzionante...

se scrivevi che erano semplicemente delle 9800SE moddate con succeso beh era già diverso...(anche se cmq la considero lo stesso sbagliata visto che la SE è un derivato ....nn l'inverso)

per la scritta....bah tira via , il chip originario è l'R350 nato per andare a 380mhz.....quindi cambia poco...non a caso ogni 9800liscia arriva almeno a 9800pro( di core) nn a caso ogni 9800pro arriva a 9800XT e nn a caso ogni 9700liscia arriva a 9700pro. anche come soluzione di marketing serve per attirare gente e nn è fraudolenta...
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Old 27-05-2004, 10:24   #23
Wizard77
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Originariamente inviato da seccio
allora nn dire che sono in pratica della 9800SE con il softmod! chi legge ed è disinformato pensa che allora basta prendersi la 9800SE e moddarla quando nn è mai vero visto le percentuali di modd completamente funzionante...

se scrivevi che erano semplicemente delle 9800SE moddate con succeso beh era già diverso...(anche se cmq la considero lo stesso sbagliata visto che la SE è un derivato ....nn l'inverso)

per la scritta....bah tira via , il chip originario è l'R350 nato per andare a 380mhz.....quindi cambia poco...non a caso ogni 9800liscia arriva almeno a 9800pro( di core) nn a caso ogni 9800pro arriva a 9800XT e nn a caso ogni 9700liscia arriva a 9700pro. anche come soluzione di marketing serve per attirare gente e nn è fraudolenta...
Per me potevano chiamarla anche 9900utrasuper edition, però gente meno esperta legge la scritta 9800PRO, e visto il prezzo più basso la compra senza sapere che in realta non è la stessa sk. La scritta 9800PRO mi sembra uno specchio er le allodole. boh!! è una mia opinione
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Old 27-05-2004, 12:02   #24
seccio
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Originariamente inviato da Wizard77
Per me potevano chiamarla anche 9900utrasuper edition, però gente meno esperta legge la scritta 9800PRO, e visto il prezzo più basso la compra senza sapere che in realta non è la stessa sk. La scritta 9800PRO mi sembra uno specchio er le allodole. boh!! è una mia opinione

se vedo due scatole una con scritta 9800pro e l'altra 9800pro 128bit edition , beh arrivo anche a chiedermi ( o a chiedere) che differenza ci siano.... nn è molto difficile!

più che metterci la scritta dei bit.....imho se mettevano 9800 e basta era più facilmente confondibile con le SE....la questione delle frequenze è poca roba....
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Old 27-05-2004, 12:53   #25
StIwY
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si ma seccio ci sono persone che non sanno cosa sia il bus a 128bit.....e magari solo perchè sentono dire che la 9800pro è potente...allora vanno tranquilli e comprano..mentre in realtà si comprano un mezzo pacco.....
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Old 27-05-2004, 13:05   #26
Dumah Brazorf
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Non so ancora con che conf e se l'hanno occata ma un tipo che l'ha comprata ha fatto 5000 al 3DPork. Comprata per 210€.
Non fa proprio così schifo dopotutto, forse il prezzo ancora da limare un po'...
Ciao.

Ultima modifica di Dumah Brazorf : 27-05-2004 alle 13:11.
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Old 27-05-2004, 16:21   #27
seccio
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si ma seccio ci sono persone che non sanno cosa sia il bus a 128bit.....e magari solo perchè sentono dire che la 9800pro è potente...allora vanno tranquilli e comprano..mentre in realtà si comprano un mezzo pacco.....

ah beh se nn s'informano su schede da 180-200€ sono capperi loro scusami.....uno deve sapere come spendere i suoi soldi!

cappero...vedo :
Radeon 9800pro 128MB : 240€
Radeon 9800pro 128MB 128bit version : 180€

beh almeno io mi chiederei la differenza fra le due schede, nn sono mica spiccioli 60€.
Al limite chiedo al venditore , sperando anche nella sua onesta!

Cmq io come nn considero e nn ho mai considerato le 9500pro delle schede pacco nn considero nemmeno queste tali , perchè stai tranquillo un gioco che ti ammazza una 9500pro ammazza anche una 9700-9700pro-9800-9800pro e 9800XT(schede con 8 pipelines)....e ovviamente anche questa 9800 a 128bit....nn è certo il bus che crea una fondamentale differenze.
Certo rende di meno su filtraggi pesanti ad alte risoluzioni , pienamente d'accordo , ma per chi gioca a 1024x768 è ancora perfetta.

perchè dico questo ? io e un mio amico avevamo 2 9500...la mia moddabile a 9700 , e la sua a 9500pro.....

si fece una prova su benchmark come UT2003 e ti giuro che a 1024x768 FSAA4x e AF16x nn riuscivo a vedere differenza , incredulo ho riprovato il test 4 volte, con ogni scheda , anzi il mio amico le cambiava e io dovevo indovinare che scheda video era.....su 4 volte.....3 ho sbagliato!.....

e giuro...è frustrante nn riconoscere nemmeno la scheda (moddata) che tanto avevo voluto.....
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Old 27-05-2004, 17:18   #28
Thunder82
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Originariamente inviato da seccio
ah beh se nn s'informano su schede da 180-200€ sono capperi loro scusami.....uno deve sapere come spendere i suoi soldi!

cappero...vedo :
Radeon 9800pro 128MB : 240€
Radeon 9800pro 128MB 128bit version : 180€

beh almeno io mi chiederei la differenza fra le due schede, nn sono mica spiccioli 60€.
Al limite chiedo al venditore , sperando anche nella sua onesta!

Cmq io come nn considero e nn ho mai considerato le 9500pro delle schede pacco nn considero nemmeno queste tali , perchè stai tranquillo un gioco che ti ammazza una 9500pro ammazza anche una 9700-9700pro-9800-9800pro e 9800XT(schede con 8 pipelines)....e ovviamente anche questa 9800 a 128bit....nn è certo il bus che crea una fondamentale differenze.
Certo rende di meno su filtraggi pesanti ad alte risoluzioni , pienamente d'accordo , ma per chi gioca a 1024x768 è ancora perfetta.

perchè dico questo ? io e un mio amico avevamo 2 9500...la mia moddabile a 9700 , e la sua a 9500pro.....

si fece una prova su benchmark come UT2003 e ti giuro che a 1024x768 FSAA4x e AF16x nn riuscivo a vedere differenza , incredulo ho riprovato il test 4 volte, con ogni scheda , anzi il mio amico le cambiava e io dovevo indovinare che scheda video era.....su 4 volte.....3 ho sbagliato!.....

e giuro...è frustrante nn riconoscere nemmeno la scheda (moddata) che tanto avevo voluto.....
Quoto, finchè non usi risoluzioni assurde con filtri a manetta tipo 1600x1200 AA4xAF16x la differenza fra bus a 256 o 128 la vedi molto poco, soprattutto con algoritmi di risparmio della banda come l'hyperz III+ che aiutano moltissimo le versioni a 128bit. Inoltre si sta andando sempre più verso giochi pieni di shader, e lì è la potenza della GPU che conta, non certo il bus
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Old 27-05-2004, 18:10   #29
seccio
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Originariamente inviato da Thunder82
Quoto, finchè non usi risoluzioni assurde con filtri a manetta tipo 1600x1200 AA4xAF16x la differenza fra bus a 256 o 128 la vedi molto poco, soprattutto con algoritmi di risparmio della banda come l'hyperz III+ che aiutano moltissimo le versioni a 128bit. Inoltre si sta andando sempre più verso giochi pieni di shader, e lì è la potenza della GPU che conta, non certo il bus

giusto e a maggior ragione continuo a dire , un gioco che ammazza una 9800pro con bus a 128bit in quanto ha le 8 pipelines , ammazza anche una 9800XT.......
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Old 27-05-2004, 18:28   #30
Wizard77
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giusto e a maggior ragione continuo a dire , un gioco che ammazza una 9800pro con bus a 128bit in quanto ha le 8 pipelines , ammazza anche una 9800XT.......

mmm... si probabilmente si, sopprattutto se l'overclocki un pò

però nei giochi normali, ti da giusto qualche fps in più che ti rende più tranquillo, soprattutto con l'uso dei filtri
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Old 27-05-2004, 19:41   #31
Dumah Brazorf
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ERRATA CORRIGE
Il tipo ha canato ad eseguire il 3dPork. La scheda, clockata a 325/580MHz, su un sistema basato su XP 3200+ ha riportato 3600 miserissimi punti. EVITATELA!!
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Old 27-05-2004, 19:46   #32
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ERRATA CORRIGE
Il tipo ha canato ad eseguire il 3dPork. La scheda, clockata a 325/580MHz, su un sistema basato su XP 3200+ ha riportato 3600 miserissimi punti. EVITATELA!!
Sti cazzi! La mia 9600xt a frequenze completamente in default e texture e mipmap su qualità alta fa 4000 punti!
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Old 27-05-2004, 20:21   #33
Wizard77
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Originariamente inviato da Dumah Brazorf
ERRATA CORRIGE
Il tipo ha canato ad eseguire il 3dPork. La scheda, clockata a 325/580MHz, su un sistema basato su XP 3200+ ha riportato 3600 miserissimi punti. EVITATELA!!
mi sembra strano che faccia così poco, dovrebbe essere cmq più performante delle 9600XT.



ps: io in default a 275/540 faccio circa 4800 punti, che ho una sk madre scarsa il bus della CPU bassissimo e ram non velocissime
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Old 27-05-2004, 20:41   #34
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Evidentemente il sistema sporco, forse i parametri sulla qualità delle texture non settati su performance hanno abbassato, ma + di 4000 punti non credo riesca a farli.
Ciao.
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Old 27-05-2004, 20:52   #35
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ps: io in default a 275/540 faccio circa 4800 punti, che ho una sk madre scarsa il bus della CPU bassissimo e ram non velocissime
Con texture e mipmap su performance fai quel punteggio in default?
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Old 27-05-2004, 20:56   #36
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Ecco il link ad un 3dPork fatto da una 9800SE da 128bit softmoddata.
Togliete 60MHz alla gpu. Non dovrebbe raggiungere i 4000 su un 3200+.
Ciao.
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Old 27-05-2004, 21:08   #37
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l'avevo detto che andava +o- come le 9600xt o 9800se,imho e' una scheda costruita con fondi di magazzino e materiale riciclato....
attendo smentite
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Old 28-05-2004, 07:43   #38
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Old 28-05-2004, 14:01   #39
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l'avevo detto che andava +o- come le 9600xt o 9800se,imho e' una scheda costruita con fondi di magazzino e materiale riciclato....
attendo smentite
infatti..immaginavo fosse un pacco........che mossa commerciale strana però
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Old 28-05-2004, 14:36   #40
sider
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k per i bench, ma nei giochi la differenza effettiva non è molto marcata.
24500 yen = 180 euro al cambio di oggi.
Tutto sommato un acquisto da non disprezzare troppo
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