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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 11-02-2004, 19:29   #21
fefed
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e come si fa a criticare un lavoro così? .......
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Old 11-02-2004, 20:04   #22
Keymaker
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Sforzati.

Cmq ora che ho mangiato, vedrò di finire quel pezzo prima di andare a letto.
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Old 11-02-2004, 21:50   #23
Marci
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magari potresti marcare la linea che si vede nella macchina vera tra il paraurti e il resto del cofano
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Old 11-02-2004, 22:06   #24
Keymaker
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Sisi, senz'altro, stavo giusto lavorando su quello.

Cmq non so ce la faccio a mettere qualche up entro oggi, sono troppo pignolo, mi spunta una imperfezione dopo l'altra.
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Old 12-02-2004, 16:50   #25
Marci
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Quote:
Originariamente inviato da Keymaker
Sisi, senz'altro, stavo giusto lavorando su quello.

Cmq non so ce la faccio a mettere qualche up entro oggi, sono troppo pignolo, mi spunta una imperfezione dopo l'altra.
io non le vedo le imperfezioni
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Old 14-02-2004, 21:36   #26
Keymaker
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Rieccomi.

Finito il muso ho iniziato la parte posteriore per poi procedere con quella laterale. Non nascondo che credevo che sarebbe stato più facile una volta superato l'ostacolo maggiore (il muso).

Cmq c'è ancora molto da lavorare:

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Old 15-02-2004, 10:19   #27
cazz1
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si puo vedere un wireframe?
della forma smoothata e non?
ma tu disegni la forma "abbozzata" poligonale e poi smoothi?
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Old 15-02-2004, 10:40   #28
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Un wireframe? Certo, ti posto quello della parte frontale (quella di dietro c'ho sempre da finirla).


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Old 15-02-2004, 10:42   #29
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Come smooth ho usato quello Lineare a livello 2, e cmq in genere uso Smooth Proxy (strumento eccezionale).
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Old 16-02-2004, 21:24   #30
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Della serie "non ho ancora mollato":

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Old 16-02-2004, 22:55   #31
Keymaker
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L'ultimo aggiornamento per oggi. Penso che domani finirò di perfezionare questo pezzo.


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Old 17-02-2004, 17:33   #32
Keymaker
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Boh, che ve ne pare?
Non mi convince fino in fondo...


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Old 17-02-2004, 19:13   #33
Marci
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non saprei, hai qualche foto del retro?
cmq come modellazione mi sembra ottima.
Byezz
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Old 17-02-2004, 19:42   #34
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Si, scusa, hai ragione, ecco un paio di foto della RX-8 vera (troppo bella).


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Old 17-02-2004, 19:44   #35
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Che capra, guardando queste foto mi sono accorto di un paio di aspetti da migliorare.
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Old 18-02-2004, 16:35   #36
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Mi sto rendendo conto che non è cosi difficile modellare i singoli pezzi quanto poi unirli.


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Old 18-02-2004, 20:40   #37
Marci
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dai che ce la fai!
forse è un po troppo allungata, magari è solo l'effetto della mancanza degli altri particolari ma io ci darei un'occhiata.
Byezz
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Old 18-02-2004, 20:44   #38
Keymaker
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Si, è per il fatto che manca ancora il tetto e il resto, non può essere sproporzionata dato che seguo i blueprint.

Cmq la parte laterale che sto facendo non dovrebbe presentare particolari difficoltà. Mi preoccupa invece la fase successiva, quella dei vetri/tetto, mi vien da piangere solo a pensarci.
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Old 18-02-2004, 22:41   #39
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L'ultimo update per oggi (lo so, sono lento).

Considerando che domani sono occupato fino al collo e venerdi vado a trovare Poly Master, missà il prox aggiornamento sarà sabato.

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Old 20-02-2004, 13:05   #40
jin8k
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Che bella!
Se vinco totcalcio, compro sta macchina
Cmq, che tecnica usi per modellare? So che usi maya, ma vorrei sapere se usi box modelling or spline modelling.
Grazie
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