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#21 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
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ok ecco la rana, modellata ieri sera e finita di texturizzare oggi al lavoro (con paint di maya e deep paint 3d)
![]() ![]() ![]() Bella la posa "plastica" subdivision surfaces RULEZZZZ!
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Non nutro rancore personale contro di voi, ma desidero che voi moriate per il bene della nuova Era... Sono uno dei Samurai Ambiziosi di Choshu, Battosai Himura! |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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SGARAGULP!!
ottima direi aumeteri solo il numero di poligoni. appare un po' seghettata. x il resto MY COMPLIMENTZZZZZZZZZZ!! ciaoz
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Visit my home page La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸ |
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#23 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
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mmm vero. Mi sa che ci vuole un bello smooth!
Solo....errr come faccio a vedere un conteggio dei poligoni???? Voglio tenere la scena leggerina o per fare un filmatino di 1 minuto ci impiego una vita! Ma secondo voi l'ape e sta rana possono andare assieme??? Mi sa che la rana m'è uscita troppo "realistica"... Vedrò cosa posso fare, però quegli occhioni mi ispirano, specie se di colpo diventassero enormi..... LOL! Quote:
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
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Quote:
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#25 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
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No niente col tasto destro.... mi sa che devo leggermi un po' di guida in linea!
Comunque dopo un intenzissimo lavoro domenicale ho skinnato la rana e fatto un ramo con due foglie in croce. Com'è??? Adesso il problema sarà far si che le zampette del bestio si incollino al ramo..... ![]() Quote:
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#26 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
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Mmmm però ora sto (anzi starò...) ad un punto morto.... voglio dire, una volta che avrò animato ape (ancora niente skeletro, sto cercando di fare le animazioni per la faccia...) e rana, che cavolo ci metto come sfondo????? Insomma l'ape svolazza, sta rana zomperà da un rametto all'altro (tutti rigorosamente copie
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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allora allora... per il conteggio dei poligoni devi semplicemente abilitare l'opzione adatta che si trova in:
display -> Head Up display -> Poly count dopodichè ogni volta che selezionerai un oggetto ti darà tutta una serie di informazioni tra cui il conteggio dei poligoni e dei vertici per quanto riguarda lo sfondo... hai pensato a generarne uno con un programma tipi vue d'esprit e poi fare un bel compositing?
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#28 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Varese - Italy -
Messaggi: 149
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THANKS!!!!!
Bella anche l'idea ma.... non ho vue d'esprittttttt! E non so fare compositing! Quote:
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