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Old 07-03-2003, 12:30   #21
Kenshin Himura
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ok ecco la rana, modellata ieri sera e finita di texturizzare oggi al lavoro (con paint di maya e deep paint 3d)





Bella la posa "plastica"

subdivision surfaces RULEZZZZ!
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Non nutro rancore personale contro di voi, ma desidero che voi moriate per il bene della nuova Era... Sono uno dei Samurai Ambiziosi di Choshu, Battosai Himura!
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Old 07-03-2003, 14:09   #22
Serafix
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SGARAGULP!!
ottima direi
aumeteri solo il numero di poligoni. appare un po' seghettata.
x il resto MY COMPLIMENTZZZZZZZZZZ!!

ciaoz
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 07-03-2003, 15:30   #23
Kenshin Himura
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mmm vero. Mi sa che ci vuole un bello smooth!
Solo....errr come faccio a vedere un conteggio dei poligoni???? Voglio tenere la scena leggerina o per fare un filmatino di 1 minuto ci impiego una vita!

Ma secondo voi l'ape e sta rana possono andare assieme??? Mi sa che la rana m'è uscita troppo "realistica"... Vedrò cosa posso fare, però quegli occhioni mi ispirano, specie se di colpo diventassero enormi..... LOL!


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Originally posted by "Serafix"

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ottima direi
aumeteri solo il numero di poligoni. appare un po' seghettata.
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Old 07-03-2003, 17:15   #24
Serafix
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Originally posted by "Kenshin Himura"


Solo....errr come faccio a vedere un conteggio dei poligoni????
non hai richiami sul tasto destro del mouse? x es. selezioni l'oggetto, klikki col destro e scegli Proprieties.
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Old 10-03-2003, 11:29   #25
Kenshin Himura
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No niente col tasto destro.... mi sa che devo leggermi un po' di guida in linea! Oppure aspettare Tetraaaaaa!

Comunque dopo un intenzissimo lavoro domenicale ho skinnato la rana e fatto un ramo con due foglie in croce. Com'è??? Adesso il problema sarà far si che le zampette del bestio si incollino al ramo..... e mi son pure dimenticato di smootharla.... vabbe mi sa che lo faccio alla fine, con la scena completa e dopo aver visto i tempi di rendering.....




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Originally posted by "Serafix"



non hai richiami sul tasto destro del mouse? x es. selezioni l'oggetto, klikki col destro e scegli Proprieties.
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Old 10-03-2003, 12:14   #26
Kenshin Himura
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Mmmm però ora sto (anzi starò...) ad un punto morto.... voglio dire, una volta che avrò animato ape (ancora niente skeletro, sto cercando di fare le animazioni per la faccia...) e rana, che cavolo ci metto come sfondo????? Insomma l'ape svolazza, sta rana zomperà da un rametto all'altro (tutti rigorosamente copie ) ma di sfondo che ci piazzo???? Tutto nero fa triste, un cielo ok, ma che piattume.... io ci vorrei una foresta dietro, con alberi, foglie e quant'altro, ma sarebbe un lavoro disumano.... e anche usando paint di maya appesantirei i render in modo mostruoso! e se ci piazzassi una bella immagine, magari un pelo sfocata??? Insomma consigliatemiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii! che vi metto nei titoli di coda!!!
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Old 10-03-2003, 12:34   #27
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
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allora allora... per il conteggio dei poligoni devi semplicemente abilitare l'opzione adatta che si trova in:

display -&gt; Head Up display -&gt; Poly count

dopodichè ogni volta che selezionerai un oggetto ti darà tutta una serie di informazioni tra cui il conteggio dei poligoni e dei vertici

per quanto riguarda lo sfondo... hai pensato a generarne uno con un programma tipi vue d'esprit e poi fare un bel compositing?
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 10-03-2003, 14:55   #28
Kenshin Himura
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THANKS!!!!!

Bella anche l'idea ma.... non ho vue d'esprittttttt! E non so fare compositing! Comunque provo a cercare dal mio "salumiere" di fiducia!


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Originally posted by "Tetrahydrocannabin"

allora allora... per il conteggio dei poligoni devi semplicemente abilitare l'opzione adatta che si trova in:

display -&gt; Head Up display -&gt; Poly count

dopodichè ogni volta che selezionerai un oggetto ti darà tutta una serie di informazioni tra cui il conteggio dei poligoni e dei vertici

per quanto riguarda lo sfondo... hai pensato a generarne uno con un programma tipi vue d'esprit e poi fare un bel compositing?
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