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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 18-02-2003, 14:47   #21
dani&l
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Originally posted by "Darkman"

Dopo aver visto Splintercell ti posso solo dire che per me sarà uno dei titoli più grandi che sono usciti e usciranno per PC.
Mi è bastata la demo Tblisi per capire che davanti avevo un capolavoro!
C'era un piccolo bug di AI in quel demo (magari lo correggeranno)... quando sei nell'ufficio con i due funzionari alla scrivania, uno lo ammazzo con la pistola e silenziatore... questo cade morto e l'altro non si accorge neanche... ma ripeto, credo sia l'unico bug (se vogliamo essere sofisticati ) che ho trovato nella demo... x il resto, grafica da paura, carisma del personaggio, ottime animazioni (e se non ricordo male non sono in motion capture!)... ho letto la rece su GMC e imho forse l'unico vero punto debole sarà la lunghezza..... 10 MISSIONI !!! già ne sento la mancanza ....
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Old 18-02-2003, 15:04   #22
kikbond
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Re: Demo #2 Splinter Cell...una delusione

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Originally posted by "Mago Gabriel"

Ieri sera ho scaricato il Demo nuovo di Splinter Cell e sono rimasto di sasso...grafica orrenda,pesantezza oscena,controlli ridicoli...bah,ultimamente credo che i programmatori programmino i giochi con il c....
Con il mio sistema a 1024 dattagli medi andavo a 10 FPS.E poi ero al chiuso...
ma a che gioco hai giocato???Io con il sistem ain sign ci gioco tutto al max in 1280*1024*32 con AF2x e va perfettamente....
__________________
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Old 18-02-2003, 15:17   #23
Verro
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[quote]Originally posted by "jarod1"

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Originariamente inviato da Xilema
Hai una scheda grafica "ridicola" per gli standard attuali !
quote]

è in arrivo una ati 8500bba....credo sarà un po' meglio
sono passato io da una mx-200 a una 8500, e come ti hanno detto, è come passare dalla notte al giorno, anzi, io nemmeno la sfrutto tutta la 8500, se avessi una bestiolina come il tuo, andrei anke di piu!!
__________________
CPU Ryzen 7 7800x3d Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre MSI PRO X670 PRam 32 gb DDR 5 Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz
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Old 18-02-2003, 15:22   #24
Blade^R
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a me va bene con la seconda demo. in 1024 e tutto al max..... su configurazione sotto in signa
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Old 18-02-2003, 19:19   #25
Mon3
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Splinter Cell è un capalavoro, nn c'è ke dire... mi sono bastati due livelli di Tblisi per capirlo...sgaiattolare silenziosamente dietro alle guardie sedute alla scrivania, con luci dinamiche e le ombre che si proiettano dappertutto è una delle esperienze più entusiasmanti ke ho mai provato davanti al pc.
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Old 18-02-2003, 20:26   #26
Marco2000
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Città: ...diciamo Pisa
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qual'è il codice per aprire la porta ?
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Old 18-02-2003, 20:30   #27
SeMi
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Originally posted by "Mon3"

Splinter Cell è un capalavoro, nn c'è ke dire... mi sono bastati due livelli di Tblisi per capirlo...sgaiattolare silenziosamente dietro alle guardie sedute alla scrivania, con luci dinamiche e le ombre che si proiettano dappertutto è una delle esperienze più entusiasmanti ke ho mai provato davanti al pc.
pienamente daccordo
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Old 18-02-2003, 20:47   #28
leagle
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L'Avatar di leagle
 
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Messaggi: 1168
scusate ma la demo che c'è su GMC di febbraio è la prima o la seconda?(è quella che parte in un vicolo poco illuminato ) perchè io al demo di UT2003 ci gioco molto fluidamente a 800x600 coi dettagli al massimo,ma questa demo la mia scheda proprio non la digerisce,per la fluidità devo scendere a 640x480(e' giocabile anche a 800x600 ma non fluido),se poi disabilito l'accelerazione audio 3d + EAX non si puo' piu' nemmeno parlare di frames al secondo ma se mai al minuto.....e poi offre pochissime opzioni per la personalizzazione della grafica. Ho letto su GMC che sono stati fatti 2 motori grafici,uno con le luci dinamiche x le Gef3in su e uno con le luc statiche per le GeF2,non è che il demo ha esclusivamente le luci dinamiche?in effetti sono l'illuminazione è molto bella. Puo' essere che le prestazioni dipendano molto dalla scheda audio?io pero' ho una Live!1024...dovrebbe bastare no?BO!
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Asus K8V SE, A64 3.400+,RAM 1024 DDR400,HD Maxtor 120GB 7.200rpm, Club3D 7800GS, lettore DVD LG, masterizzatore LG 4120B, casse Philips 5.1, WINXP SP2 - Notebook: Samsung R580 JS04IT
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Old 18-02-2003, 23:32   #29
Darkman
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Originally posted by "dani&l"


C'era un piccolo bug di AI in quel demo (magari lo correggeranno)... quando sei nell'ufficio con i due funzionari alla scrivania, uno lo ammazzo con la pistola e silenziatore... questo cade morto e l'altro non si accorge neanche... ma ripeto, credo sia l'unico bug (se vogliamo essere sofisticati ) che ho trovato nella demo... x il resto, grafica da paura, carisma del personaggio, ottime animazioni (e se non ricordo male non sono in motion capture!)... ho letto la rece su GMC e imho forse l'unico vero punto debole sarà la lunghezza..... 10 MISSIONI !!! già ne sento la mancanza ....
Beh, in quella stanza uso una tecnica differente. Mi avvicino a primo, lo acchiappo da dietro ( ig: ), lo uso da scuso e mi avvicino verso l'altro. Se si accorge di me lo freddo subito con il tizio che mi fa da scudo, altrimenti lo freddo lo stesso con un solo colpo alla testa mentre è seduto.

La mia tecnica è prima il lancio della bottiaglia, colpo alla testa. Poi avvicinarsi quatto quatto al deficente nella sala mortuaria, acchiapparlo per poi stordirlo, colpo di poiettile alla telecamera (E NESSUNO SI ACCORGE CHE UNA TELECAMERA NON FUNZIONA PIU'!!!!), poi scassino la serratura dove c'è il tizio che guarda la televisione e gli sparo alla testa!
GRANDIOSO!!!!
__________________
I can't remeber all the times I tried to tell myseft to hold on to these moments as they pass... A Long December...
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Old 19-02-2003, 01:40   #30
Mago Gabriel
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Iscritto dal: Oct 2002
Città: Un posto stupentemente pello
Messaggi: 423
Per me la demo che ho scaricato è fallata...stasera ho messo su la prima e va che è uno spettacolo...boh!
__________________
Thoro 2400+@2250(166x13.5)-A7V333 rev.1.02,Geffo4 ti4200 XFX 316-555 V-dataPC2700 x 2 (256Mb)-12370 3d Mark 2001 Maxtor 40 giga + 60 giga(video edit),Monitor Benq G781 17" DVD LITEON-MasterLG GCE81
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Old 19-02-2003, 01:59   #31
wolverine
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Città: Varese
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Ubi Soft Entertainment
TOM CLANCY'S SPLINTER CELL
FEBRUARY 2003
Readme

(c) Ubi Soft 2002

ENGLISH

IMPORTANT NEWS

* For all cd-rom's 16X or lower (16X, 12X and 8X), you must choose the full install. Splinter Cell will not function properly with minimal install.

* We recommend closing all applications when playing the game.

* We recommend not installing the application in the Windows folder or in the root of the C: drive.

* Microsoft(r) DirectX(r) 9 included in the CD-ROM.
* DirectX Latest Runtime: http://www.microsoft.com/windows/directx/downloads

* Splinter Cell PC does not support Game pads.

* Please note that on supported 32MB video cards, you are forced to play with minimal specs (minimal resolution 640x480; minimal shadow resolution and minimal shadow details).

* We do recommend to use the latest graphic card drivers:
- For the NVidia GeForce2-3-4 owners (see above for supported cards), we recommend the 41.09 drivers.
Very important: set performance&quality settings to application.
You can get the latest NVidia drivers @ http://www.nvidia.com
- For the ATI Radeon, recommend the Catalyst 2.5 (6218 for 2000/XP) or better.
You can get the latest ATI drivers @ http://www.ati.com
- For the Matrox Parhelia owners, we recommend the 1.02.00.042 drivers.
You can get the latest Matrox drivers @ http://www.matrox.com

* You can get the latest Hercules drivers @ http://www.hercules.com

* You can get the latest Creative Labs drivers @ http://www.creative.com

* For more information visit our site http://www.splintercell.com

CONFIGURATION

* Minimum Configuration:
- 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
- 256 MBytes RAM
- DirectX 8.1b
- 32 MBytes video card
- DirectX 8.1b compatible sound card
- 8x speed CD/DVD-ROM drive
- 900 MBytes Hard Drive Space

* Recommended Configuration:
- 1000 MHz Pentium III or AMD Athlon or better
- 256 MBytes RAM or better
- DirectX 9
- 64 MBytes video card
- DirectX 9 compatible sound card with surround system
- 24x speed CD/DVD-ROM drive
- 1,6 GBytes Hard Drive Space

* Splinter Cell supports the following graphic cards
- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 family
- Nvidia GeForce4 family
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700
- Matrox Parhelia


DirectX 9.0?
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 19-02-2003, 08:00   #32
Mr.Gamer
Senior Member
 
L'Avatar di Mr.Gamer
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 952
io ho giocato alla prima demo e andava male ad alte risoluzioni (1280x1024 o 1600x1200) e presentava un problema del motore di ut2003 (che poi su quest'ultimo è stato risolto con una patch la 2166 mi sembra)

il problema è il seguente.. con il sistema in sign a 1024x768 và una spada.. 40-50fps.. a 1280 o maggiori gli fps vanno da 30-35 a 10.. si alternano molto velocemente e tutto diventa ingiocabile, su ut2003 avevo lo stesso problema a alte risoluz.. ma con la 2166 (mi sembra) tutto è andato velocissimo

ps: la vojo provà sta 2° demo.. magari è patchata!
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Old 19-02-2003, 08:08   #33
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Quote:
Originally posted by "wolverine"

Ubi Soft Entertainment
...DirectX 9.0?

Come dissi a suo tempo quando uscirono che tutti volevano installarle, le troveremo sicuramente nei primi giochi di quest'anno incluse nel cd, anche se il gioco non le utilizza....


POTERE MICROZOZZ
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Old 19-02-2003, 10:20   #34
SeMi
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: milANO
Messaggi: 196
Quote:
Originally posted by "dani&l"



POTERE MICROZOZZ
ig: ig: ig: ig: ig:
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