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Old 13-01-2003, 22:50   #21
Loki
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Originally posted by "Manp"

veramente uno dei primi gioco per console ad avere bisogno di patch è stato il superbuggatissimo Final Fantasy XI naturalmente per PlayStation 2 ma visto che si tratta appunto di un gioco per PlayStation 2 se ne sono stranamente dimenticati un po' tutti...



e cmq le vaccate le hanno fatte loro... giusto che le correggano...
Può essere vero ma un MMORPG ha esigenze diverse.... mi viene in mente Ultima dove lì la patch non avevano un senso "riparatore". Cmq non si sta discutendo su Unreal nello specifico quanto dell'idea di dover aggiornare dei giochi via internet
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Originariamente inviato da sslazio
e poi vale il detto di mia nonna: La merd° più la mucini e più puzza
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Old 14-01-2003, 11:14   #22
Manp
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Originally posted by "Loki"

Può essere vero ma un MMORPG ha esigenze diverse.... mi viene in mente Ultima dove lì la patch non avevano un senso "riparatore". Cmq non si sta discutendo su Unreal nello specifico quanto dell'idea di dover aggiornare dei giochi via internet
tutte le scuse son buone...
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Old 14-01-2003, 11:29   #23
Quincy_it
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Messaggi: 9146
Come ho scritto nel primo topic, ben venga la possibilità di aggiornare un gioco, vederlo funzionare meglio, ma l'importante è che questo non diventi una scusante a rilasciare giochi più o meno bacati (come avviene purtroppo su pc, dove le software house investono milioni in grafica, motori 3D all'avanguardia, sonoro, ecc, trascurando IMHO troppo il beta-testing).
La mia preoccupazione è rivolta a coloro che non avranno a disposizione il kit X-Box Live (per qualsiasi motivo), per aggiornare il gioco. Ma se usciranno "cd-patch" a costi ridotti (e per ridotto intendo max 5€), allora no problem e ben vengano simili scelte!
__________________
* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 14-01-2003, 13:06   #24
chris redfield
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3585
MMM!

Sinceramente giochi come unreal li prende chi ha intenzione di giocare online, in single non vedo quali attrattive possa avere(escludendo il link). Quindi è scontato che si voglia sfruttare correttivi per giochi simili. Soprattutto negli fps dove gli slowdown sono normali, vista la mole di avversari su schermo. Certo che se poi diventa vizio è un altro conto.
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 14-01-2003, 14:19   #25
DoomIII
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Messaggi: 830
bè,... tempo addietro la M$ aveva cercato di mettere in testa alle SH che non si sognino di rilasciare giochi incompleti e provvedere poi a sistemarli con patch...

in generale , come di loki... poi spetterebbe agli utenti snobbare il prodotto... senz'altro mi auspico che non diventi una prassi... certo obiettivamente possiamo considerare che non si tratta di risolvere bug... e come 'scusante' possiamo concedere il fatto che, siccome UC doveva uscire +o- in contemporanea con il servizio live, ci sia stata un po di troppa fretta...

inoltre come dice Chris, UC è un gioco online... quindi non dovrebbero esserci problemi per l'aggiornamento, nel senso che se c'è l'ho e ci gioco... ho anche la possibilità di andare online per aggiornalo...
aggiornamente che ad ogni modo presumo sia leggero e va a migliorare l'engine... non a coprire bug... ecc...

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Old 15-01-2003, 17:01   #26
atomik
Senior Member
 
L'Avatar di atomik
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 196
chissà quando le softwarehouse smetteranno di fare la gara a chi fa' uscire prima le versioni per l'anno successivo, e si dedicheranno a una buona ottimizzazione e testing dei giochi.
P.S. per caso non vi è capitato negli ultimi anni di trovare giochi con nome tipo xxxx 2002, quando ancora eravamo a metà 2001?
c'è da riflettere...
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