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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Aggiuengerei IMHO, Ports of Call, Kick Off 2, The Last Ninja 2, Beach Volley, Blood Money, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, North & South, Panza Kick Boxing, Persian Gulf Inferno, Test Drive 2, Zombi, Ppopulous, Syndicate Wars
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1504
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wow populus e syndacate si cavolo si
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Catania
Messaggi: 3789
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Warcraft???
A fine articolo pensando ad altri potenziali gioconi Amiga viene citato Warcraft.
MAI uscito su Amiga sebbene qualche tentativo di port non ufficiale sia arrivato su moderni hardware che di Amiga non avevno più nulla. |
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#24 |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 56
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Simone the sorceress e The manager non possono mancare !
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1191
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Ma nemmeno per idea fu la pirateria a far fallire Amiga (Commodore), fu un insieme di scelte sbagliate dal menagament e del mondo pc che aprendosi a mille espansioni ha fatto in modo che schede VGA, Schede sonore, sched 3Dfx prendessero il sopravvento rispetto a sistemi piu chiusi e lenti nell’innovare come l’Amiga. Sui top 10 é impossibile, penso esistano almeno una trentina di giochi pazzeschi su Amiga, i primi 10 ricadono pienamente nei gusti personali. Defender of the crown quando usci su amiga fu sbalorditivo ad esempio, Populous anche fu straordinario, ma poi Lotus II, Project X. Non si puo fare un articolo con i top 10 assoluti, minimo 30.
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Stornara (Foggia)
Messaggi: 1176
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Beh per me Mr.Nutz, Zool2, Guy Spy, Goblins2, James Pond e tanti altri..che ricordi...
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#27 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4258
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Sono state scritte pagine e pagine su questo argomento; diciamo ... pirateria, poi scarsa penetrazione in ambiti aziendali - escluse titolazione video e qualche attività creativa - scelte sbagliate di Commodore, una certa pigrizia dell'utenza, la quale se aveva acquistato la schedina per portare l'Amiga 500 ad un MByte di memoria, era già tanto, a fronte di quanto erano abituati a fare gli utenti PC, con il cambio / montaggio di schede video, CPU, HDD, RAM, schede audio, lettori ottici, etc. Sul software ludico per un po' i titoli Amiga hanno retto il confronto, anche l'utente doveva fare il dj con i dischetti perchè gli HDD erano molto poco diffusi ed altrettanto pochi sono i giochi installabili. Poi per PC è arrivato Doom ... e fine della storia.
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PC1 Ryzen-7-9700X|Asus Tuf Gaming B850-Plus Wifi|32GiB RAM|AMD RX9070|Kingston Fury Renegade 4 TiB|Samsung QVO 870 8 TiB|Bluray LG|DVB-T Asus PE6300H|Asus ProArt PA278CGV|Windows 10 LTSC 2021|PC2 i7-7700K|Asus Prime Z-270P|32GiB RAM|AMD RX570 8 GiB|Crucial P5 500 GiB|HD Seagate Barracuda 3TiB 2X(Raid-0)|DVD LG|Philips 220SW|Windows 10 LTSC 2021 |
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#28 | |
Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 126
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Non è corretto; la tabella corretta è la seguente: 360K -> Double Desinty single head 720K/880K -> Double Desinty, double head 1440 -> High Desinty, double head 2880 -> Extended Desinty, double head Gli unici disk driver a singola testina (trai pc più diffusi), furono i primi MSX ed i primi Atari ST 512 (e forse qualche PC); tutti gli altri erano a doppia testina. Ed i floppy da 3.5" erano almeno a doppia densità. Non so se sia mai esistito un floppy 3.5" con una sola faccia. Ed in quei casi, i disk driver a singola faccia (singola testina), avevano una capacità fino a 360k. I Disk driver a doppia testina supportavano almeno 720K (o 880K per la commodore). La commodore aveva una formattazione diversa (11 settori per traccia invece di 9) per cui i 720K diventavano 880K. Anche il venerato 1581 supportava, già, Doppia faccia per c.a. 880k. Poi con i PS2 arrivarono i disk driver/floppy fino a 1440 (ed erano ovviamente a doppia testina, ma HD - high density). I floppy venivano distinti da un 2o foro; ed infatti per i disk drive 1440 c'era il trick del fare un buco addizionale, per spacciare un comune floppy DD da 720K per un floppy HD da 1440K. Ma la differenza fra i floppy da 720K e 1440K era semplicemente la densità che passava da Double Density ad High Density. Le facce erano comunque due. Infine arrivarono anche i disk driver/floppy da 2.88. Una volta avevo un disk driver, ma non lo usai mai. Fonti: https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_ST [Capitolo Floppy drive] https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_1581 https://www.msx.org/wiki/Category:Fl...ive_Interfaces https://archive.org/details/Amiga_Di...e/n11/mode/2up [pg. 4] |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5524
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I disk driver visti e usati ma mai posseduti.
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1) sicuramente i PC, io preso il primo PC del commodore e Amiga me ne fregavo, uno dei primi giochi rigiocati su PC furono i Monkey Island. 2 e 3) CD TV e CD 32. Letteralmente non ho conosciuto uno che abbia mai acquistato o interessato a sta roba, quasi chiunque conoscevo o usava le console dell'epoca o aveva un pc come me. Manco chi conoscevo che aveva Amiga aveva intenzione di comprarli. Infatti non ricordo di averli mai visti e mai provati, ma manco ero troppo interessato. Ultima modifica di Silent Bob : 20-07-2025 alle 16:47. |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 454
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Lista già più sensata di quella del c64 fatta prima, ma anche a questo giro mancano titoli della tarda era (i titoli elencati arrivano al 93, ma per almeno altri due-tre anni sono usciti titoli per Amiga con anche alcuni nomi storici del settore a completare roba che avevano in sviluppo e metterla sul mercato prima di abbandonare definitivamente la piattaforma).
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4350
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Comunque su Amiga 500 il floppi era a bassa densità e i dati erano su entrambe i lati del floppy, su amiga 4000 causa la poca banda passante per raggiungere i famigerati 1760 il foro semplicemente indicava alla circuiteria del drive Chinon FZ357A di viaggiare a metà velocità in questo modo pur avendo un interfaccia vecchia (si commodor aveva i pidocchi) si poteva inserire il doppio dei dati, amiga in tutti i modelli scriveva su entrambe i lati, ed è il motivo per cui su amiga per l'alta densità non basta mettere un floppy drive PC ma serve appunto quel specifico modello o metterci della Circuiteria aggiuntiva. (PS Posseggo tutt'ora un Amiga 4000D 040 che è in magazzino) e possiedo per PC il kryoflux, e sul 4000 potevo anche usare floppy con diskspare arrivavo a buttarci dentro 1980KB a floppy.
Ultima modifica di Gringo [ITF] : 20-07-2025 alle 18:03. |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21760
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Quote:
Ero sempre stato convinto che i 720K fossero singolo lato ![]()
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4258
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Come stanno le piste sotto la piletta della memoria tampone ? Ne ho una anche io e credo d'aver smontato quell'oggetto malefico appena in tempo !
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: il posto più krostoso del mondo
Messaggi: 4317
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Ho giocato bene o male a tutti i giochi che avete citato, però ragazzi... Frontier... quanto tempo ci ho passato sopra lo sa solo il signore.
E stava in un dischetto (neanche pieno).
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty |
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4350
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Quote:
Apri l'amiga e usa una lampada di WOOD, vedrai i condensatori che hanno sputato, quelli dedicati all'audio (dietro le ram) sono i primi che sputano, penso perchè hanno avuto una sollecitazione diversa durante la loro vita. Ora la mia e li a decantare più per spazio che per altro, e pigrizia di fargli alcune riparazioni, come sostituzione di un paio di PAL/GAL guaste del controller HDD.
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-= Gringo =- Ultima modifica di Gringo [ITF] : 20-07-2025 alle 22:25. |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 4258
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Porca miseria ... Dall'ultima volta che ci ho guardato dentro saranno passati dieci anni. E niente, una bella macchina ma veramente fragile.
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#37 |
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F1 GP di Geoff Crammond: C A P O L A V O R O
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#38 |
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E sempre di Geoff Crammond Stunt Car Racer
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#39 |
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Messaggi: 3883
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Aggiungo alla lista dei titoli già fatti da altri anche Walker (1993).
Titolo che andava giocato con il mouse. Atmosfera incredibile ! |
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1191
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Senza contare che sto gioco il tizio, l’ha fatto da solo! Non come adesso che servono decine di milioni di dollari e centinaia di programmatori. Il primo che mi smentisce che “si stava meglio quando si stava peggio” gli infilo tutti i floppy di monkey2 su per il c*lo. E non é che quando usci F1 non si grido al miracolo, anzi! Ci sono periodi storici che se si vivono sono fantastici, questo di ora é proprio una m€rda in quasi tutto.
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