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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 27-09-2023, 12:50   #21
Hypergolic
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Una volta i giochi avevano anche un supporto fisico, che andava preparato, stampato, distribuito, tenuto a magazzino.
Ora hanno un po' di byte su dei server, tutte quelle spese che avevano anni fa sono completamente scomparse.
E con gli store digitali hanno ammazzato il mercato dell'usato, una volta fiorente.
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Old 27-09-2023, 12:53   #22
Therinai
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Originariamente inviato da Hypergolic Guarda i messaggi
Una volta i giochi avevano anche un supporto fisico, che andava preparato, stampato, distribuito, tenuto a magazzino.
Ora hanno un po' di byte su dei server, tutte quelle spese che avevano anni fa sono completamente scomparse.
E con gli store digitali hanno ammazzato il mercato dell'usato, una volta fiorente.
Sulle console l'usato c'è sempre, ma su picci è scomparso da molti anni.
Ma su picci i giochi col cavolo che li paghiamo 70€ hehe
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Old 27-09-2023, 12:53   #23
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Sembri molto concentrato su te stesso. Buon per te. Lo rispetto
Ciao ciao.
Se tu commenti quotando un mio post, immagino tu stia parlando con me e pertanto rispondo.

Se stavi parlando ad altri scrivi ad un admin per farti spiegare il tasto quote.
Se trolleggi ci sono cascato.
Se invece volevi scrivere un concetto molto più ambio, devo purtroppo comunicarti che le 4 parole in croce che hai scritto non significano nulla nel contesto di questo thread.

Se invece avevi 2 minuti da spendere e hai pensato di entrare qui a salutare... ciao ciao anche a te.
Passo e chiudo.
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Old 27-09-2023, 12:57   #24
MorgaNet
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Originariamente inviato da Hypergolic Guarda i messaggi
Una volta i giochi avevano anche un supporto fisico, che andava preparato, stampato, distribuito, tenuto a magazzino.
Ora hanno un po' di byte su dei server, tutte quelle spese che avevano anni fa sono completamente scomparse.
E con gli store digitali hanno ammazzato il mercato dell'usato, una volta fiorente.
MI sembra evidente però che sviluppare giochi come BG3, GTA5 o GTA6, Resident evil Village et similia sia sicuramente molto più costoso che sviluppare Galaga 88. I costi è chiaro che lievitano.
Chi dice che non è obbligatorio sviluppare giochi di quel calibro immagino stiano trollando, a meno che non vogliano continuare a giocare a Galaga88 per tutta la vita.

Poi è vero che ci sono giochi indie semplici, economici e meravigliosamente divertenti, ma quanti sono comparati alla totalità degli indie? Non tutti i giorni esce un Vampire survivors purtroppo.

Il supporto fisico sul prezzo finale impatta pochissimo.
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Ultima modifica di MorgaNet : 27-09-2023 alle 13:00.
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Old 27-09-2023, 12:59   #25
DanieleG
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I VOSTRI stipendi stanno aumentando.
Non di certo i nostri...
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Old 27-09-2023, 13:05   #26
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Povera Capcom il cui valore delle azioni dal 2018 ad oggi è quadruplicato.
Di certo deve tagliare gli stipendi dei dipendenti e tutti
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Old 27-09-2023, 13:09   #27
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Povera Capcom il cui valore delle azioni dal 2018 ad oggi è quadruplicato.
Di certo deve tagliare gli stipendi dei dipendenti e tutti
Non è detto che gli stipendi dei loro programmatori e il valore delle loro azioni vadano di pari passo.
Anzi, di sicuro non è così purtroppo.
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Old 27-09-2023, 13:16   #28
DrSto|to
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Non è detto che gli stipendi dei loro programmatori e il valore delle loro azioni vadano di pari passo.
Anzi, di sicuro non è così purtroppo.
E cosa c'entra con quello che ho scritto?
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Old 27-09-2023, 13:22   #29
noc77
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Se diceva che i costi sono aumentati enormemente e produrre un tripla A è complicato e se sbagli sono c...i ero d'accordo ma vendono molte più copie e guadagnano molti di più ora.
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Old 27-09-2023, 13:22   #30
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E cosa c'entra con quello che ho scritto?
In realtà NULLA.
Calo di zuccheri sorry
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Old 27-09-2023, 13:24   #31
HSH
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Anche loro come tutte le multi sono sempre più avidi... facciano quello che credono, noi consumatori basta che non compriamo a prezzi osceni
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Old 27-09-2023, 13:26   #32
GoFoxes
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Sulle console l'usato c'è sempre, ma su picci è scomparso da molti anni.
Ma su picci i giochi col cavolo che li paghiamo 70€ hehe
Su picci li paghi 60€
altrimenti come su console aspetti gli sconti e li paghi 10€

Oppure se hai Xbox fai qualche ricerca Bing e in 1-2 mesi prendi il gioco gratis
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Old 27-09-2023, 13:30   #33
MorgaNet
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Su picci li paghi 60€
altrimenti come su console aspetti gli sconti e li paghi 10€

Oppure se hai Xbox fai qualche ricerca Bing e in 1-2 mesi prendi il gioco gratis
Con i rivenditori di key spesso li trovi a meno di 60 euro.
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Old 27-09-2023, 13:35   #34
Titanox2
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analizziamo quanto fatto da capcom negli ultimi anni:

- Remake/remastered dei vecchi resident evil, nessuna nuova idea in campo pertanto minima spesa massima resa
- devil may cry 5: un riciclo dei giochi precedenti, con backtracking (come nel 4), personaggio inedito V imbarazzante, moveset vergil riciclato dal dlc del reboot, (sorvoliamo sui bracci robotici di nero per non infierire)
- Porting di MH RISE su xbox e ps versione base quando su switch era già uscito sunbreak, infatti regalato sul pass su xbox e scontato a 20 euro su ps un mese dopo il day1. Ovviamente dopo poco messo in vendita l'edizione con espansione.
- Exoprimal, gioco morto al day1 talmente imbarazzante.

Direi ampiamente meritato e dovuto un aumento dei prezzi dei loro ricicl ehm prodotti
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Old 27-09-2023, 13:35   #35
cignox1
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--Chi dice che non è obbligatorio sviluppare giochi di quel calibro immagino stiano trollando, a meno che non vogliano continuare a giocare a Galaga88 per tutta la vita.

Ma non é neppure *sempre* obbligatorio creare enormi open worlds con 500 ore di gioco, strapagando attoroni per voci e performance capture, con campagne di marketing colossali che partono magari un anno prima...

Cioé, capisco la necessitá di emergere in un mercato dove in molti "gridano", ma questo stesso, identico problema, dei costi di produzione fuori controllo, sta affliggendo anche Hollywood.
Poi arriva Oppenheimer che ti fa un miliardo con un film da 100 milioni.

Puntassero alla originalitá e alla qualitá, per una volta tanto...
Ma il problema é che a loro non basta vendere 2 milioni di copie. Sono megamultinazionali con spese infinite, spesso tanto enormi da dover fatturare miliardi ogni anno. E per farlo devono produrre una quantitá di giochi infinita, e guadagnare centinaia di milioni da ognuno di essi.
É lo stesso problema che ha Disney... si cresce, si *deve* crescere, sempre sempre sempre, e ad un certo punto il tuo stesso peso diventa insostenibile...

In ogni caso non é una questione di idee, ma di mercato: se alzando i prezzi vendi meno, non é detto che guadagneresti di piú, anche se certo lo vorresti. Quindi devi adattare il budget, e quello é compito delle societá di sviluppo/pubblicazione, non é una cosa di cui deve occuparsi il cliente finale.

Altrimenti, che facciano come Epic che con Unreal sta cercando di rendere piú economico lo sviluppo dei giochi, tramite es nanite che evita di dover semplificare la geometria, magari piú volte per il lod, con Metahuman per la generazione di NPC etc etc...

Peró come esempio negativo si guardi Unity e quello che sta succedendo: é tra i leader di mercato eppure in perenne perdita, poi vai a guardare, e ha spese di gestione enormi anche a causa di un numero di impiegati stratosferico, ingiustificato, acquisizioni che nulla hanno a che fare con il proprio core business, solo per la smania di crescere e competere con Unreal Engine in altri settori etc etc.
Si fossero limitati a fare bene quello che sapevano fare, non sarebbero in quello stato...
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Old 27-09-2023, 13:43   #36
MorgaNet
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Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
Puntassero alla originalitá e alla qualitá, per una volta tanto...
Non è facile puntare su quello ed è assolutamente più rischioso (parlo dell'originalità, non della qualità).

Ribadisco che purtroppo non esce un Vampire Survivors o uno Stardew Valley al giorno. MAGARI uscissero sempre giochi come quelli e magari uscisse un Oppenheimer al mese!
Oppure non capita spesso che gli sviluppatori abbiano tutto il tempo per fare bene il loro mestiere (vedasi la lunga gestazione di BG3, che ha portato ad un gioiello di gioco).
Con questo non dico che abbia ragione Capcom in toto. Dico che oggettivamente i costi per certi titoli salgono.
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Old 27-09-2023, 13:45   #37
Therinai
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Su picci li paghi 60€
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Oppure se hai Xbox fai qualche ricerca Bing e in 1-2 mesi prendi il gioco gratis
Ma va bruh, su picci 60 è prezzo pieno, sui siti di key LEGIT regolari trovi da 50 in giù anche preordinando...
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Old 27-09-2023, 13:46   #38
UtenteHD
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Il prezzo è dato dall'incontro tra domanda e offerta. Non gli impone nessuno di venderlo sotto la soglia dei 70/80 euro. Basta che non si lamentino del calo delle vendite.
Io ho smesso da tempo di prendere giochi al DayOne, aspetto le promozioni dell'anno dopo, vivo lo stesso.
Bravo, non capisco che vogliano.
Io per Starfield attendo un paio di anni mi sa che esca in super offerta con tutte le pacth ed espansioni free, ok ok se non due faccio 3, nel frattempo il mondo e' pieno di giochi.
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Old 27-09-2023, 14:07   #39
silvanotrevi
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Città: Chivasso
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ragazzi bisogna smettere di giocare. I videogiochi fanno male e arricchiscono queste multinazionali. La soluzione è: uscire, uscire, uscire e sostituire i videogiochi con le belle donne. Là fuori è pieno di f... di tutti i tipi, oggi sono stato al centro commerciale parco dora a Torino ed era pieno di gnocca da star male, ogni angolo. Altro che videogiochi e star lì davanti a uno schermo a rimbambire. Meglio star sopra un letto a fare su e giù. Ascoltate zio Silvano e uscirete da questa dipendenza dannosa per il cervello e per il portafogli.

Abbasso i videogiochi. Viva la gnocca
silvanotrevi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2023, 14:11   #40
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Originariamente inviato da silvanotrevi Guarda i messaggi
ragazzi bisogna smettere di giocare. I videogiochi fanno male e arricchiscono queste multinazionali. La soluzione è: uscire, uscire, uscire e sostituire i videogiochi con le belle donne. Là fuori è pieno di f... di tutti i tipi, oggi sono stato al centro commerciale parco dora a Torino ed era pieno di gnocca da star male, ogni angolo. Altro che videogiochi e star lì davanti a uno schermo a rimbambire. Meglio star sopra un letto a fare su e giù. Ascoltate zio Silvano e uscirete da questa dipendenza dannosa per il cervello e per il portafogli.

Abbasso i videogiochi. Viva la gnocca
Ok, riferirò a mia moglie....
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