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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MPG 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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Old 20-09-2017, 11:59   #21
biffuz
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Haiku è sta "inquinato" da Linux e dall'idea insensata di Package Manager... ha incasinato tutto e perso l'unico scopo che avevano la retrocompatibilità con BeOS: non ha più senso
La compatibilità c'è ancora, ma solo sullo userland, solo driver et similia non vanno più.
Sono d'accordo con il package manager, hanno perso un sacco di tempo, e meno male che dovevano concentrarsi sulla ricostruzione di BeOS R5 per Haiku R1 e lasciare le nuove feature alla R2...
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Old 22-09-2017, 09:47   #22
fano
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Ai tempi ero attivo sui loro forum / newsletter ed ero uno di quelli che avevo "combattuto" per i bundle in stile Apple quella sì che era "la soluzione" non fare cose esotiche come un filesystem virtuale... tutto questo per "Python" che voleva installare la sua "bratta" in directory con nomi senza senso tipo "/usr/shared"? Cioè invece di fare porting decenti e l'OS che si deve adattare alle applicazioni?

@s-y
Quelli in camice bianco sì che erano "I veri programmatori":

http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Vero_programmatore
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Old 22-09-2017, 10:56   #23
s-y
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ma si dai, era solo per 'condire' il concetto
cmq sono anche d'accordo che c'è troppa 'roba', lo scrivo non avendo più tempo (in passato si) per 'smagrire' la distro che uso, cosa che non andrebbe mai male, per certi versi. (però almeno si può fare, che non è scontato)
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Old 22-09-2017, 11:05   #24
fano
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Almeno con la CentOS non è così banale "smagrirla" visto che ho visto casi imbarazzanti di dipendenze incrociati tipo vuoi rimuovere CUPS e tutta la bratta delle stampanti (nei miei sistemi le stampanti usano il protocollo ESC/POS e sono collegate su RS-232 ) e mi chiedeva di rimuovere l'intero Gnome!

D'altra parte farsi la "propria" disto ritagliata per davvero (partendo dal kernel compilandoselo a mano e poi aggiungendo a mano solo la "bratta" necessaria) è un rischio visto che poi devi fornire il supporto al cliente del tuo "sistema (in)operativo".
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Old 22-09-2017, 12:13   #25
s-y
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beh si, dipende dal contesto e dall'uso (questo sempre per qualunque os)

mi par cmq di capire, anche da altri post, che tu sia 'costretto' a usare la centos per lavoro, e per questo la 'odi', e pure questo ci può stare (poi d'altra parte il dependency-hell non è un concetto nuovo, e che ha sia lati positivi che negativi) cmq ad es con una slackware te ne liberi, al prezzo di una config manuale, o anche, in parte, con una arch ad esempio, che nonostante systemd mantiene una modularità decente. poi appunto dipende dal fine etc etc

(stesso per me cmq per lavoro, anche se per altre cose)

Ultima modifica di s-y : 22-09-2017 alle 12:23.
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Old 24-09-2017, 16:15   #26
fano
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Vedi il fatto è che se per esempio sui PC Desktop ci facessero usare Windows con installato Microsoft Word[1], un browser che non si blocca di continuo, uno WindowManager decente... tanto mica ho il Desktop con CentOS 7 per compilare codice! Mi devo sempre collegare via ssh a 100 macchine di sviluppo diverse (è sì perché alcuni progetti usano CentOS 5.4, altre 6.6, 6.9... 7.0 e col c*volo che codice compilato su CentOS 5.4 gira sulla 7!).

Tanto Ximing per Windows funziona perfettamente (meglio del vero "X") quindi cosa cambierebbe?

Il mio sogno "quasi" bagnato sarebbe di compilare su Windows con Visual Studio (usando Net Core) e vedere Linux solo come "target"...

Quello totalmente bagnato è ciò che leggi in firma

[1] Son stufo di dire ai mie clienti che non riesco a leggere la documentazione! Dai è ridicolo... è l'MSDN e Office lo abbiamo pure, ma è solo per "fortunati" avere Windows
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