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#21 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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Detto questo, non c'è da sorpendersi. Speriamo solo che si veda un salto di qualità almeno decente, visto che fino ad ora, ad eccezione di unity, altra roba valida tale da giustificare certi requisiti, non se ne è vista. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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Le texture di Skyrim se non ricordo male occupavano meno di 1GB ed erano 512p, c'è una mod che le sostituisce tutte con qulle 2k e occupa "appena" una 10ina di GB, Skyrim è l'esempio di un mondo molto vasto ma con oggetti grafici molto ripetitivi. In ogni caso preferisco piú texture a 2k che meno a 4k... Si gode meglio e saranno meno frequenti i picchi in basso del Framerate.
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Salerno
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#25 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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Che TUTTI i giochi del momento siano tecnicamente penosi, è fuori dubbio, unity con tutti i cali del caso, fa vedere qualcosa di decente, non a caso è il primo gioco new gen only. Quanto ai binari, non vado a giocare proprio a nulla, ho smesso da tempo, il letame lo lascio agli altri. I giochi servono solo a farmi far soldi per lavoro, se continuate a comprarli, schifo o no che facciano, mi fate un favore ![]() |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16315
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Ancora requisiti sballati. Non si capisce perchè chi ha Intel deve avere un i5 2500k mentre per amd basta un misero Phenom 940. Cioè stando a quello che scrivono sembra che gli amd vadano molto di più degli Intel quando in realtà è tutto il contrario ![]() Minimi: amd fx8320 intel i7 920 Sono solo manovre per spingere la gente ad aggiornare i pc e spendere soldi e molti ci cascheranno pure.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#29 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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specifiche totalmente insignificanti.
vediamo cosa ci vorrà per far girare sto titolo a 60fps maxato o quasi. |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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Basterebbe leggere prima di sparare a zero. |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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La IA incide sulla grafica perché se questa satura la CPU ottieni i 10FPS a prescindere dalla GPU che hai. Prova a giocare a CIV V con 10 giocatori con una 780ti e un i3 sandy bridge, mentre aspetti il turno avrai si e no 2FPS
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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Quote:
Stai chiamando in causa roba che non c'entra una mazza con quello di cui su parlava. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Salerno
Messaggi: 4543
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ahhhhh,meglio ancora. ma lo sai che quel gioco e' uno schifosissimo porting?? non appena vedrai sul mercato un vero gioco da pc capirai che con quelle specifiche ci fai andare una fiat 500 su marte. la grafica e' il tallone d'achille di quel gioco, e' stato fatto tutto con i piedi perche' se fosse stato fatto bene non richiederebbe mai tutta quella vram per girare fluido. da quello che ho capito io dell'informatica l'uso eccessivo di ram o vram dovrebbe avvenire solo se a monte c'e' una gpu o cpu che rulla da paura, se metti tante informazioni in ram e poi arriva nella cpu o gpu e crea un tappo vuol dire che queste non sono in grado di elaborare tutte quelle informazioni, in pratica hai progettato male tutto.
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 36160
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Sono solo 20 anni che mi occupo di hardware. Secondo me o non sono chiaro o non leggete quello che scrivo. Sto dicendo che i requisiti erano e sono esagerati, è l'ennesimo porting da console, l'ho scritto post addietro, se non li leggi non è colpa mia. Ho solo detto che come impatto visivo, nonostante per molti altri aspetti faccia pena, è sicuramente molto + complesso di altra porcheria che è stata anche dovuta adattare alla old gen. Cmq vista la totale incapacità di dialogare civilmente, e le risposte buttate lì senza leggere neppure.. Buon proseguio Ultima modifica di Lino P : 08-01-2015 alle 18:47. |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Messaggi: 50739
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ma sono sparati a caso , o è il primo game della storia ottimizzato con le cpu della amd?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2014
Città: A criticà, in bun tucc!
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4798
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è sempre un piacere leggere questi topic a ogni release di un gioco "big" su pc c'è sempre un senso di deja vu
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Io rimarrò sempre convinto che se i giochi fossero ottimizzati fin dal principio basterebbe hardware anche di 5 anni fa per giocarli in full hd e in modo fluido. Il motivo per cui i giochi non vengono ottimizzati sono principalmente due: spingere le vendite di nuovo hardware (e quindi giustificare l'uscita di modelli più potenti dei precedenti) e la volontà dei publisher di far uscire i giochi il prima possibile, perchè poi tanto verranno rilasciate patch correttive dopo il lancio.
Non vorrei mai essere nei panni dei poveri sviluppatori che sono sicuro non si trovino a proprio agio dovendo programmare senza tregua e con tempi ristrettissimi, per poi vedere sempre criticato il loro operato una volta uscito il gioco perchè questo è pieno di bug. Per fortuna ci sono SH che pensano un po' meno ai soldi e un po' più ai clienti, perchè capiscono che se un gioco è ben ottimizzato più persone ci giocheranno e più ci guadagneranno (Rockstar?). Poi ovvio, ci sono SH come Ubisoft che se ne sbattono altamente, perchè tanto anche pubblicando giochi mal ottimizzati vedono che questi vengono venduti lo stesso.. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
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Pare che la scelta delle CPU sia dovuta al fatto che sono i primi quad core decenti, probabilmente è semplicemente il quad core che vuole come caratteristica minima relativa alle CPU
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T |
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