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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 08-01-2015, 11:53   #21
Lino P
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Sembrano abbordabili per la gpu, un pò meno per la cpu anche se l'i5 nei minimi è di qualche anno fa.
A me stupiscono più che altro i 6 gb di ram minimi richiesti.
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Beh più che altro in questo caso sono giustificati (visto che in molti altri sparano alti sulla ram in giochi che sono praticamente un corridoio), quindi diciamo che il mio era uno stupore positivo
raga le dinamiche sono chiare già da ghost in poi. Sn porting di derivazione console, allocano A PRESCINDERE un totale di 8 gb tra ram di sistema e vram, proprio come quei cessi col pad nati vecchi e venduti a prezzi folli.
Detto questo, non c'è da sorpendersi.
Speriamo solo che si veda un salto di qualità almeno decente, visto che fino ad ora, ad eccezione di unity, altra roba valida tale da giustificare certi requisiti, non se ne è vista.
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Old 08-01-2015, 12:00   #22
Personaggio
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Originariamente inviato da Evil Chuck Guarda i messaggi
Non credo che le texture siano tutte 4k, sennò altro che 40 GB.
Magari saranno applicate sui personaggi e luoghi principali.
In realtà per saperlo non abbiamo tutte le informazioni. Se hai 5 tipi di alberi o 10 tipi di alberi differenti, avrai un numero di texture completamente differente. Quindi possiamo dire che se il mondo è molto vario avremmo almeno le texture piú importanti a 4k poi le altre a scendere a 2K o 1K, oppure che sia tutto 4k con oggetti grafici molto ripetitivi.
Le texture di Skyrim se non ricordo male occupavano meno di 1GB ed erano 512p, c'è una mod che le sostituisce tutte con qulle 2k e occupa "appena" una 10ina di GB, Skyrim è l'esempio di un mondo molto vasto ma con oggetti grafici molto ripetitivi.
In ogni caso preferisco piú texture a 2k che meno a 4k... Si gode meglio e saranno meno frequenti i picchi in basso del Framerate.
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
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Old 08-01-2015, 12:20   #23
devilred
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L'Avatar di devilred
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga le dinamiche sono chiare già da ghost in poi. Sn porting di derivazione console, allocano A PRESCINDERE un totale di 8 gb tra ram di sistema e vram, proprio come quei cessi col pad nati vecchi e venduti a prezzi folli.
Detto questo, non c'è da sorpendersi.
Speriamo solo che si veda un salto di qualità almeno decente, visto che fino ad ora, ad eccezione di unity, altra roba valida tale da giustificare certi requisiti, non se ne è vista.
come,come!!! niente di meno che stai mettendo unity tra i giochi validi??? ma dai! vai a giocare sui binari su,!!!
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Old 08-01-2015, 12:28   #24
roccia1234
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga le dinamiche sono chiare già da ghost in poi. Sn porting di derivazione console, allocano A PRESCINDERE un totale di 8 gb tra ram di sistema e vram, proprio come quei cessi col pad nati vecchi e venduti a prezzi folli.
Detto questo, non c'è da sorpendersi.
Speriamo solo che si veda un salto di qualità almeno decente, visto che fino ad ora, ad eccezione di unity, altra roba valida tale da giustificare certi requisiti, non se ne è vista.
Unity, da alcuni screenshot, ha dei cali di qualità allucinanti per un gioco con quelle pretese hardware.
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Old 08-01-2015, 12:36   #25
Lino P
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Originariamente inviato da devilred Guarda i messaggi
come,come!!! niente di meno che stai mettendo unity tra i giochi validi??? ma dai! vai a giocare sui binari su,!!!
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Unity, da alcuni screenshot, ha dei cali di qualità allucinanti per un gioco con quelle pretese hardware.
che i requisti medi siano ingiustifuìicati l'ho detto sopra, basterebbe leggere.
Che TUTTI i giochi del momento siano tecnicamente penosi, è fuori dubbio, unity con tutti i cali del caso, fa vedere qualcosa di decente, non a caso è il primo gioco new gen only.
Quanto ai binari, non vado a giocare proprio a nulla, ho smesso da tempo, il letame lo lascio agli altri.
I giochi servono solo a farmi far soldi per lavoro, se continuate a comprarli, schifo o no che facciano, mi fate un favore
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Old 08-01-2015, 12:41   #26
bobby10
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Originariamente inviato da Brajang Guarda i messaggi
Mi fanno sganasciare questi requisiti "minimi" e consigliati XD

Se il requisito "minimo" fosse un i5-2500k (che poi perchè k?, bisogna overclokkarlo per riuscire a far partire il gioco? XD) non puoi affiancargli come alternativa un phenom II 940 e tra i raccomandati l'fx 8350 XD. Al massimo potevano dire "minimi" 2500k e 8350 e consigliati i7 quello che è e amd NIENTE, se non hai un i7 non giochi.
già.

Ancora requisiti sballati. Non si capisce perchè chi ha Intel deve avere un i5 2500k mentre per amd basta un misero Phenom 940.

Cioè stando a quello che scrivono sembra che gli amd vadano molto di più degli Intel quando in realtà è tutto il contrario In teoria avrebbero dovuto scrivere
Minimi: amd fx8320 intel i7 920

Sono solo manovre per spingere la gente ad aggiornare i pc e spendere soldi e molti ci cascheranno pure.
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 08-01-2015, 13:27   #27
Lino P
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Originariamente inviato da bobby10 Guarda i messaggi
già.

Ancora requisiti sballati. Non si capisce perchè chi ha Intel deve avere un i5 2500k mentre per amd basta un misero Phenom 940.

Cioè stando a quello che scrivono sembra che gli amd vadano molto di più degli Intel quando in realtà è tutto il contrario In teoria avrebbero dovuto scrivere
Minimi: amd fx8320 intel i7 920

Sono solo manovre per spingere la gente ad aggiornare i pc e spendere soldi e molti ci cascheranno pure.
certo..
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Old 08-01-2015, 14:30   #28
devilred
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
che i requisti medi siano ingiustifuìicati l'ho detto sopra, basterebbe leggere.
Che TUTTI i giochi del momento siano tecnicamente penosi, è fuori dubbio, unity con tutti i cali del caso, fa vedere qualcosa di decente, non a caso è il primo gioco new gen only.
Quanto ai binari, non vado a giocare proprio a nulla, ho smesso da tempo, il letame lo lascio agli altri.
I giochi servono solo a farmi far soldi per lavoro, se continuate a comprarli, schifo o no che facciano, mi fate un favore
no amico mio. forse non hai capito che unity va messo tra i peggiori giochi del 2014/15. tanto per cominciare e' sempre la solita solfa, l'IA e' veramente ridicola, il gameplay non cambia mai radicalmente e mettiamoci anche una grafica ballerina e il perche' sia un bel gioco lo sai solo tu. vogliamo anche parlare della storia!!???? si doveva chiudere col 4° e invece tra 5 anni ce lo ritroveremo ancora tra i maroni, forse nel prossimo episodio dovremo impersonare rocco siffredi??? se acquistate questo gioco vuol dire che amate essere rapinati ,ma soprattutto non avete mai giocato niente di meglio e questo e' ancora piu' grave.
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Old 08-01-2015, 14:33   #29
PaulGuru
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specifiche totalmente insignificanti.

vediamo cosa ci vorrà per far girare sto titolo a 60fps maxato o quasi.
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Old 08-01-2015, 14:59   #30
Lino P
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Originariamente inviato da devilred Guarda i messaggi
no amico mio. forse non hai capito che unity va messo tra i peggiori giochi del 2014/15. tanto per cominciare e' sempre la solita solfa, l'IA e' veramente ridicola, il gameplay non cambia mai radicalmente e mettiamoci anche una grafica ballerina e il perche' sia un bel gioco lo sai solo tu. vogliamo anche parlare della storia!!???? si doveva chiudere col 4° e invece tra 5 anni ce lo ritroveremo ancora tra i maroni, forse nel prossimo episodio dovremo impersonare rocco siffredi??? se acquistate questo gioco vuol dire che amate essere rapinati ,ma soprattutto non avete mai giocato niente di meglio e questo e' ancora piu' grave.
stiamo parlando SOLO ED ESCLUSIVAMENTE della grafica e del rapporto della stessa con i requisiti hardware.
Basterebbe leggere prima di sparare a zero.
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Old 08-01-2015, 15:29   #31
Personaggio
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
stiamo parlando SOLO ED ESCLUSIVAMENTE della grafica e del rapporto della stessa con i requisiti hardware.
Basterebbe leggere prima di sparare a zero.
La IA incide sulla grafica perché se questa satura la CPU ottieni i 10FPS a prescindere dalla GPU che hai. Prova a giocare a CIV V con 10 giocatori con una 780ti e un i3 sandy bridge, mentre aspetti il turno avrai si e no 2FPS
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Old 08-01-2015, 17:19   #32
Lino P
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La IA incide sulla grafica perché se questa satura la CPU ottieni i 10FPS a prescindere dalla GPU che hai. Prova a giocare a CIV V con 10 giocatori con una 780ti e un i3 sandy bridge, mentre aspetti il turno avrai si e no 2FPS
stai cercando la polemica a tutti i costi, sai bene cosa intendevo e ciò di cui si parlava.
Stai chiamando in causa roba che non c'entra una mazza con quello di cui su parlava.
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Old 08-01-2015, 17:57   #33
devilred
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stiamo parlando SOLO ED ESCLUSIVAMENTE della grafica e del rapporto della stessa con i requisiti hardware.
Basterebbe leggere prima di sparare a zero.
ahhhhh,meglio ancora. ma lo sai che quel gioco e' uno schifosissimo porting?? non appena vedrai sul mercato un vero gioco da pc capirai che con quelle specifiche ci fai andare una fiat 500 su marte. la grafica e' il tallone d'achille di quel gioco, e' stato fatto tutto con i piedi perche' se fosse stato fatto bene non richiederebbe mai tutta quella vram per girare fluido. da quello che ho capito io dell'informatica l'uso eccessivo di ram o vram dovrebbe avvenire solo se a monte c'e' una gpu o cpu che rulla da paura, se metti tante informazioni in ram e poi arriva nella cpu o gpu e crea un tappo vuol dire che queste non sono in grado di elaborare tutte quelle informazioni, in pratica hai progettato male tutto.
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Old 08-01-2015, 18:44   #34
Lino P
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ahhhhh,meglio ancora. ma lo sai che quel gioco e' uno schifosissimo porting?? non appena vedrai sul mercato un vero gioco da pc capirai che con quelle specifiche ci fai andare una fiat 500 su marte. la grafica e' il tallone d'achille di quel gioco, e' stato fatto tutto con i piedi perche' se fosse stato fatto bene non richiederebbe mai tutta quella vram per girare fluido. da quello che ho capito io dell'informatica l'uso eccessivo di ram o vram dovrebbe avvenire solo se a monte c'e' una gpu o cpu che rulla da paura, se metti tante informazioni in ram e poi arriva nella cpu o gpu e crea un tappo vuol dire che queste non sono in grado di elaborare tutte quelle informazioni, in pratica hai progettato male tutto.
no, non lo so, sono totalmente inesperto.
Sono solo 20 anni che mi occupo di hardware.

Secondo me o non sono chiaro o non leggete quello che scrivo.
Sto dicendo che i requisiti erano e sono esagerati, è l'ennesimo porting da console, l'ho scritto post addietro, se non li leggi non è colpa mia.
Ho solo detto che come impatto visivo, nonostante per molti altri aspetti faccia pena, è sicuramente molto + complesso di altra porcheria che è stata anche dovuta adattare alla old gen.
Cmq vista la totale incapacità di dialogare civilmente, e le risposte buttate lì senza leggere neppure..
Buon proseguio

Ultima modifica di Lino P : 08-01-2015 alle 18:47.
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Old 08-01-2015, 23:14   #35
fraussantin
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ma sono sparati a caso , o è il primo game della storia ottimizzato con le cpu della amd?
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Old 09-01-2015, 07:39   #36
ilario3
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Concordo.
32gb di ram per gaming sono soldi buttati nel cesso (si, sono drastico, ma è così). 8gb sono un'ottimo rapporto q/p oggi come oggi (magari da acquistare in 2 stecche da 4gb l'una), in futuro, se serve, aggiungi altri 8gb e sei aposto fino a quando tutto il pc diventerà un reperto acheologico.
In generale, oltre i 16 gb di ram ci va solo chi usa il pc per lavoro e per compiti che necessitano di taaaanta ram, tipo avere tante VM, rendering su cpu, calcolo scientifico, ecc ecc.
Per un utente home/giocatore medio, già 8gb di ram vanno di lusso.

2TB per giochi? E che cavolo te ne fai? Un disco da 500GB basta e avanza, a patto di non voler tenere installata tutta la libreria steam contemporaneamente (a che pro, poi? ).

In più, oramai hai speso soldi per un ali da 430w e una R7 260X. Ebbene, sono soldi buttati perchè la scheda video è sottodimensionata (e da cambiare), e se passi ad una scheda video più potente è da cambiare pure l'ali, quindi doppia spesa.

Io, sicneramente, avrei aspettato di avere più budget e avrei preso componenti definitivi e scelti in maniera più oculata.
Concordo solo su alcuni aspetti, e sono sempre assolutamente personali, sulla scheda video vero, per la ram io ho messo 2 stick da 8gb per 16 gb per star tranquillo , prova ad usare FSX con tutti gli add on e ti partono quasi 6gb solo per quello, con 8 ci stai stretto, per HD io ho un Cavier Back da 1tb e anche qui installando i giochi steam più altri non Steam sono già a 700gb di spazio occupato, come in tutte le cose dipende da cosa ci vuoi fare , sicuro che con il nuovo pc che ho fatto non sono andato a risparmio sulla cpu, un pochino sulla Vga la 970 invece della 980, non risparmio più sull'alimentatore, ho speso parecchio nel 2008 per questo corsair da 850w plus platinum ma lo stó usando anche su questa nuova config, un 450W é molto tirato e va bene per ufficio. Un xfx da 850 80Plus gold lo trovi a 125€ neanche così tanto, qualcosina potesti rivederla, le ram potresti venderle, vanno via come il pane, con quei soldi ti prendi un buon ali, per la gpu vendi la tua e li ci devi mettere qualcosa e ti prendi una 290 anche usata su Ebay visto il calo dei prezzi, e la trovi usata ad un ottimo prezzo. Tornando al gioco, metteranno a disposizione delle Demo?
ilario3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2015, 08:24   #37
Titanox2
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è sempre un piacere leggere questi topic a ogni release di un gioco "big" su pc c'è sempre un senso di deja vu per fortuna ne sono uscito
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2015, 14:56   #38
Thehacker66
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Messaggi: 532
Io rimarrò sempre convinto che se i giochi fossero ottimizzati fin dal principio basterebbe hardware anche di 5 anni fa per giocarli in full hd e in modo fluido. Il motivo per cui i giochi non vengono ottimizzati sono principalmente due: spingere le vendite di nuovo hardware (e quindi giustificare l'uscita di modelli più potenti dei precedenti) e la volontà dei publisher di far uscire i giochi il prima possibile, perchè poi tanto verranno rilasciate patch correttive dopo il lancio.
Non vorrei mai essere nei panni dei poveri sviluppatori che sono sicuro non si trovino a proprio agio dovendo programmare senza tregua e con tempi ristrettissimi, per poi vedere sempre criticato il loro operato una volta uscito il gioco perchè questo è pieno di bug.
Per fortuna ci sono SH che pensano un po' meno ai soldi e un po' più ai clienti, perchè capiscono che se un gioco è ben ottimizzato più persone ci giocheranno e più ci guadagneranno (Rockstar?). Poi ovvio, ci sono SH come Ubisoft che se ne sbattono altamente, perchè tanto anche pubblicando giochi mal ottimizzati vedono che questi vengono venduti lo stesso..
Thehacker66 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2015, 17:57   #39
Personaggio
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Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2774
Pare che la scelta delle CPU sia dovuta al fatto che sono i primi quad core decenti, probabilmente è semplicemente il quad core che vuole come caratteristica minima relativa alle CPU
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CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
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