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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 376
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Anche io sono del parere che un gioco non andrebbe giudicato da qualche ora di prova.... Giochiamolo tutto e poi decidiamo se e' un capolavoro o solo merdaccia
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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Questo terzo episodio e' piu' simile al primo o al secondo? Sto giocando adesso il 2, lo sto giocando in single pur sapendo che era pensato piu' per il coop, per di piu' mi son fissato di farlo a difficile, alterna missioni abbastanza insulse a boss fight che son di un macchinoso che la meta' basta, sono adesso al boss del capitolo 3-3 sul treno in corsa e penso mi ci vorra' mezza giornata per farlo. Se il 3 e' impostato come il 2 lo lascio tranquillamente sullo scaffale.
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Quote:
E non serve giocare tutto un gioco per capire che fa schifo, se fa schifo per 9 ore e poi l'ultima è decente sempre schifo farà.
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: VTM Bloodlines 2
Messaggi: 4111
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Lost Planet 3 l'ho completato da poco. Non posso confrontarlo col secondo episodio, che ho saltato a piè pari, ma ti posso dire che come gameplay è completamente diverso dal primo.
Il primo era strutturato a livelli sequenziali, abbastanza ampi e dove c'era una discreta libertà di movimento. In LP3 invece non abbiamo livelli. Abbiamo una mappa esplorabile suddivisa in aree collegate tra loro da caricamenti. Inizialmente le zone esplorabili sono molto limitate, ma andando avanti il mondo di gioco si fa via via più ampio, anche perchè otteniamo dei gadget che ci consentono di raggiungere aree prima inaccessibili. Struttura free-roaming quindi, anche se con limitazioni. Abbiamo un hub (la nostra base) che funge da punto di partenza per le missioni (principali o secondarie) che ci vengono affidate. Lo spostamento avviene tramite il Rig del protagonista. Successivamente si potrà usufruire anche dello spostamento rapido. I combattimenti avvengono a piedi e con il Rig. A piedi il gioco diventa uno shooter classico in terza persona, molto diverso dal primo capitolo e più simile al filone di Gears of War. Il rampino come lo conoscevamo non esiste più. Si attiva solo in zone predeterminate, per cui ai fini del combattimento non risulta quasi mai utile. Gli scontri al 90% riguardano le creature che popolano il mondo di gioco e in generale sono molto più semplici che in passato. Le routine dei nemici infatti sono molto basilari, e non è difficile individuare subito il loro punto debole. Una svolta casual senza dubbio. Possiamo portare solo 2 armi + la pistola, e questa è una cosa che non ho apprezzato, visto che a volte occorrerà scegliere per esempio tra un fucile da cecchino e un lancia granate, ossia armi che hanno usi molto diversi tra loro. Qualche arma trasportabile in più avrebbe giovato senza dubbio al gameplay. Quando ci spostiamo nei livelli aperti con il Rig, possiamo scendere in qualunque momento e usifruire dell'armadietto posizionato ai piedi del Rig per ricaricare le munizioni e cambiare l'armamentario. In pratica, se si rimane vicini al RIg le munizioni (standard) sono infinite. Ovviamente molte aree sono esplorabili solo a piedi, per cui occorre giocoforza razionare le risorse (che comunque non mancano e sono sparse nei livelli). Una cosa molto negativa a mio parere è che quando si perde il segnale del Rig (quando ci si allontana molto), non si ha più a disposizione l'hud che mostra la nostra scorta di munizioni. Scelta assurda. Dentro il Rig la visuale è in prima persona. Quindi niente più combattimenti frenetici come avveniva in LP. Il Rig infatti è molto lento e legnoso nei movimenti. Si tratta di un mech da lavoro, quindi non ha alcun arma a distanza (tipo mitragliatore o lancia missili) ma solo strumenti che possono essere usati sia per aprire determinate porte sia per colpire i nemici. Gli scontri contro altri Rig sono veramente rari, si combatte quasi sempre contro bestioni in carne e ossa. Spesso ho notato che è quasi più facile combattere a terra che sul Rig, in quanto il Rig è meno resistente di quello che si potrebbe credere. Una cosa che non è più possibile fare è quella di raccogliere le armi di altri Rig e usarle sino ad esaurimento,nè a piedi nè sul Rig. Ma la vera novità (in negativo a mio parere), è data dal fatto che il protagonista non ha più bisogno di raccogliere l'energia vitale dei nemici per sopravvivere al clima rigido. O meglio, è utile farlo per solo ottenere crediti che possono essere poi spesi nella nostra base per acquistare/potenziare armi e tuta. Questo fatto toglie molta pressione, visto che puoi stare tranquillamente fermo senza andare in contro ai nemici e senza esporti più di tanto. La salute poi si autorigenera, com'è ormai consuetudine. In definitiva un gioco discreto, ma molto diverso dal primo e credo anche dal secondo episodio. Io preferisco e non di poco il primo Lost Planet.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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Penso che se lo prenderò sarà solo se lo trovo per caso a cifre miserabili...
Intanto speravo di levarmi dalle scatole il 2 in breve tempo, ma grazie al genio che ha studiato il sistema di salvataggi, che sembra pensato per far perdere intere ore di avanzamenti, sono a 27 ore e ancora non ne vedo la fine. Evitate come la peste soprattutto se siete giocatori più che altro da single player. |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Ci sto giocando anche io, adorato il primo, piaciuto il secondo (non essendo un fan del multiplayer ho anche io mal digerito la struttura, ma non mi è dispiaciuto), ed ora sto giocando al terzo.
Premessa, come han già detto come meccanica ha ben poco a che fare con lost planet, per fare un paragone ha più somiglianze dead space 3 al "suo" primo che questo con il suo progenitore (i dettagli li leggete più sopra). Personale nota di demerito per i combattimenti sul rig, aggiungo che in tutte le battglie fatte finora diventa più una sequenza di quick time event che altro, finora mi è convenuto di più rimanere immobile ed aspettare di premere il pulsante al momento giusto che cercare di aggirare od altro. In sostanza ne un capolavoro ne una schifezza, ma una delle ahime sempre più numerose saghe rovinate dal voler inserire a forza i fattori oramai divenuti comuni in taaaanti giochi, che ad ogni modo si lascia giocare bene ma a cui potevano benissimo dare un altro nome.
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24007
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Non sono un gran fan del primo LP, l'ho mollato a metà circa, soprattutto per la trama inconsistente e la troppa giapponesità.
Dopo i premi ai quali è stato candidato questo terzo capitolo (nonostante le recensioni non l'abbiano lodato per niente), ho deciso a prenderlo a pochi soldi e... devo dire che mi sta piacendo. Non è tanto il gameplay a piacermi, piuttosto sui generis e complessivamente mediocre, ma la trama mi sta davvero intrigando, soprattutto il senso di mistero che c'è e che viene dipanato piano piano, sapientemente. Devo anche dire che mi piace molto anche il personaggio principale: nella sua "normalità", lo trovo simpatico e m'importa di lui e la sua famiglia molto di più di un Gordon Freeman o un Max Payne. Non so perchè, ma i programmatori sono riusciti a creare una serie di legami davvero interessanti frai personaggi principali. E anche il pianeta EDN III sembra più quello di Alien che un pianeta di un anime giapponese, ricco di misteri e di pericolosità che vanno oltre i nemici. Una piacevole scoperta questo gioco. Il gioco va provato a fondo, perchè parte molto lento e guidato e si apre pian piano andando avanti. Il gameplay modesto (con qualche guizzo) resta il vero punto debole, anche se i mech goffi ed il protagonista poco sgamato sono imho voluti ed aiutano a dare una dimensione meno sborona alla vicenda.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 29-01-2014 alle 21:30. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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Preso con i saldi, mi sta piacendo molto.
Condivido le parole di Xilema: ottima caratterizzazione, buona la trama ma gameplay privo di picchi originali (non è molto diverso da un cod dove spari spari spari).
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Ci manchi Lowenz! |
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