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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 11-04-2013, 07:12   #21
Brightblade
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In realtà, leggendo cosa compare nella caption del browser, scrive speciale X360, quindi immagino che il video sia di questa piattaforma. Alla fine della fiera anche a me sembra abbia mantenuto l'identità del primo Dark e ho visto anche un discreto numero di You Died
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Old 11-04-2013, 08:33   #22
Zappz
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Peccato speravo proprio di vedere il gioco fatto per la next gen ed invece ha ancora la grafica molto limitata...
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Old 11-04-2013, 08:37   #23
Klawd3
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Peccato speravo proprio di vedere il gioco fatto per la next gen ed invece ha ancora la grafica molto limitata...
Bhe la grafica del primo mi è sembrata azzeccata e piacevole, se anche soltanto dovessero rinverdire ed aggiornare il motore grafico del primo capitolo io ne sarei molto più che soddisfatto.
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Old 11-04-2013, 09:35   #24
Noir79
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Presente! Fintanto che ci sará un Demon's/Dark Souls, io e la mia Greatsword saremo sempre presenti all'appello.

E a tal riguardo, nessuno ha notato come siano tragicamente lenti i movimenti dello spadone nel demo? Speriamo bene, giá ora come ora le Ultra Greatsword sono svantaggiate in PvP...
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Old 11-04-2013, 15:58   #25
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I primi 12 minuti di gameplay di DS2
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Old 11-04-2013, 18:09   #26
Brightblade
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Peccato speravo proprio di vedere il gioco fatto per la next gen ed invece ha ancora la grafica molto limitata...
Sotto certi aspetti mi sembra comunque abbia fatto passi avanti, nello specifico l'illuminazione mi sembra molto più naturale e alcuni mostri hanno un realismo che si avvicina molto ad alcuni di God Of War 3 (non ho ancora provato Ascension) che per certi aspetti rappresentano il top di questa gen di console a livello visivo. Certo realisticamente non credo ci si potesse aspettare qualcosa che spinga i pc al limite dal punto di vista tecnico... in ogni caso ricordo le pippe sul porting tecnicamente scrauso del primo DS nel thread aspettando, dopodiché tutti zitti e sotto a imprecare in allegria per decine e decine di ore dimenticandosene
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Old 11-04-2013, 18:14   #27
bronzodiriace
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Sotto certi aspetti mi sembra comunque abbia fatto passi avanti, nello specifico l'illuminazione mi sembra molto più naturale e alcuni mostri hanno un realismo che si avvicina molto ad alcuni di God Of War 3 (non ho ancora provato Ascension) che per certi aspetti rappresentano il top di questa gen di console a livello visivo. Certo realisticamente non credo ci si potesse aspettare qualcosa che spinga i pc al limite dal punto di vista tecnico... in ogni caso ricordo le pippe sul porting tecnicamente scrauso del primo DS nel thread aspettando, dopodiché tutti zitti e sotto a imprecare in allegria per decine e decine di ore dimenticandosene
questo grazie a durante ed al suo fix

a 1024x600 era inguardabile
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Old 11-04-2013, 18:14   #28
Jon Irenicus
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Visto.
C'è lo gnomo armato di ascia, sarà il miglior gioco di sempre!
Essendomi piaciuto molto il primo questo mi interessa di sicuro. Giusto da verificare l'atmosfera mentre lo si giocherà... Cmq forte quella specie di carretto!

Cmq hanno fatto anche un secondo trailer:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=QOg7_jFPNNM

Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-04-2013 alle 18:17.
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Old 11-04-2013, 18:17   #29
Brightblade
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questo grazie a durante ed al suo fix

a 1024x600 era inguardabile
Questo è vero, ma sono pronto a scommettere che anche se il fix fosse stato implementato di default dalla sh, ci sarebbe comunque stato chi si sarebbe lamentato del lato tecnico (e ricordo in effetti commenti di gente che diceva che pure col fix era inguardabile), ma tant'è
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Old 11-04-2013, 18:34   #30
Zappz
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Bhe la grafica del primo mi è sembrata azzeccata e piacevole, se anche soltanto dovessero rinverdire ed aggiornare il motore grafico del primo capitolo io ne sarei molto più che soddisfatto.
Io ho amato il primo, pero' dal momento che la ps4 esce a fine anno potevano anche rimandare qualche mese l'uscita e fare una grafica un minimo next gen...
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Old 11-04-2013, 18:39   #31
UnicoPCMaster
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Io ho amato il primo, pero' dal momento che la ps4 esce a fine anno potevano anche rimandare qualche mese l'uscita e fare una grafica un minimo next gen...
Si ma così lo vendevano a molta meno gente.
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UnicoPCMaster è offline  
Old 11-04-2013, 18:40   #32
michael1one
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Io ho amato il primo, pero' dal momento che la ps4 esce a fine anno potevano anche rimandare qualche mese l'uscita e fare una grafica un minimo next gen...
L'importante che non facciano casini con la conversione , però non ho ancora capito se stato confermato per PC
michael1one è offline  
Old 11-04-2013, 18:44   #33
UnicoPCMaster
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L'importante che non facciano casini con la conversione , però non ho ancora capito se stato confermato per PC
Su zavvi è preordinabile da mesi e sul sito ufficiale oggi ho notato che c'è il logo "PC".

http://www.darksoulsii.com/eu/
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UnicoPCMaster è offline  
Old 11-04-2013, 19:02   #34
michael1one
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Su zavvi è preordinabile da mesi e sul sito ufficiale oggi ho notato che c'è il logo "PC".

http://www.darksoulsii.com/eu/
Meglio cosi allora
michael1one è offline  
Old 11-04-2013, 19:56   #35
Jon Irenicus
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Capita a proposito sta roba:
Dark Souls PC was 'half-assed,' but Dark Souls 2 director promises more 'care'

EDIT: qua parlano di 60fps fissi su pc: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=538551
Per il fatto che sia pensato per sistemi attuali e non futuri tanto meglio per me...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-04-2013 alle 20:04.
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Old 11-04-2013, 20:19   #36
michael1one
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Capita a proposito sta roba:
Dark Souls PC was 'half-assed,' but Dark Souls 2 director promises more 'care'

EDIT: qua parlano di 60fps fissi su pc: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=538551
Per il fatto che sia pensato per sistemi attuali e non futuri tanto meglio per me...
Ottime notizie,versione PC come versione base, nuovo engine (credevo fosse lo stesso di DS )e fluidità garantita (come dovrebbe sempre essere)
michael1one è offline  
Old 11-04-2013, 20:23   #37
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Ma il periodo di uscita presunto è stato annunciato? Non ricordo, però in un antemprima c'era scrittoc he hanno completato circa il 25% del gioco.
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Old 11-04-2013, 20:26   #38
Noir79
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Ottime notizie,versione PC come versione base, nuovo engine (credevo fosse lo stesso di DS )e fluidità garantita (come dovrebbe sempre essere)
Vabbé, anche se fanno la solita cagata, ci pensano Durante e quell'altro a ridarci i 60FPS, il Full-HD e la possibilitá di fare co-op quando ci pare. PC forever!
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Old 11-04-2013, 22:42   #39
bronzodiriace
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Questo è vero, ma sono pronto a scommettere che anche se il fix fosse stato implementato di default dalla sh, ci sarebbe comunque stato chi si sarebbe lamentato del lato tecnico (e ricordo in effetti commenti di gente che diceva che pure col fix era inguardabile), ma tant'è
a 1920x1080 con il giusto AA,SSAO e qualche altra mod è un piccolo capolavoro.

A parte Blighttown, il gioco è curatissimo (nel suo genere) , si vede che cè uno stile coerente.

In mutande per Dark Soul 2


Per dirti su Pc Dark Soul è uno dei giochi più belli dal punto di vista grafico, insieme a metroid prime, Virtua Fighter 3 nel 1996, e shenmue.
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Old 12-04-2013, 07:06   #40
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Si' si' ho ben presente, l'ho giocato anch'io in full hd con fix e filtri vari e faceva sicuramente la sua porca figura. Dove eccelle secondo me comunque e' nello stile artistico e nella struttura del mondo e delle sue varie interconnessioni, son curioso di vedere cosa si inventeranno per questo secondo capitolo.

PS. Magari li avete gia' visti cmq qui ci sono alcuni screen in hd tratti dai video mostrati

http://www.rpgfan.com/pics/Dark_Souls_II_2013/

Ultima modifica di Brightblade : 12-04-2013 alle 07:10.
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