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#21 |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22571
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Migrare quasi completamente sulle console significherebbe far chiudere i battenti a colossi come Intel,amd,nvidia ed a tutti i produttori di hardware.
Sopratutto nvidia ed aamd si stanno scannando come nn mai per far uscire vga completamente inutili di questi tempi. Ci sono troppi fattori legati al pc,troppi introiti con troppi colossi all'attivo. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23969
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Quote:
C'è anche la possibilità che ritengano gli utenti PC così sgamati... da non avere bisogno di una demo, oppure talmente esigenti... che se provassero la demo e trovassero qualche piccolo problemino... non comprerebbero il gioco scatolato (che invece comprerebbero a scatola chiusa, rischiando, se mantenuti nell'ignoranza). Il PC sarebbe molto avantaggiato dalle demo, ma, ripeto, la mia sensazione è che molte soft. house facciano la versione PC... più per inerzia che per un vero credo. La colpa è anche di Microsoft che non ha mai introdotto una piattaforma gaming in grado di uniformare il più possibile le prestazioni (con vista avevano introdotto i punteggi, ma era un computo abbastanza vago e soprattutto non erano in relazione coi videogiochi).
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#23 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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Quote:
![]() O forse pensi sia un caso che game 4 windows live faccia pena? non erano capaci di fare una versione decente,anzi per essere precisi di fare copia incolla dalla loro versione per 360? ![]() Semplicemente anche alla microsoft conviene molto che l'attenzione si sposti su console,ma ovviamente al momento non può disdegnare il mercato pc. Quote:
per cui perdite probabilmente,ma lontano da chiudere. e da quando mondo e mondo molte compagnie "grosse" hanno chiuso perchè qualcuno furbo ha cambiato l'ottica di mercato a suo favore rendendo i prodotti degli altri obsoleti o inutili. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Tanto noi non possiamo farci niente, questo è il problema.
Delle petizioni se ne fregano. Se gli utenti PC smettessero di comprare i giochi in segno di protesta (cosa che comunque sarebbe impossibile da fare perchè non ci potrebbe essere l'organizzazione necessaria) rischieremmo solo di farci ancora più male favorendo il mercato console. Di fatto oramai il mondo PC è una nicchia, se scomparisse le software houses perderebbero dei guadagni, ma non probabilmente così tanti da farli preoccupare (ovviamente altre SW che lavorano soprattutto o unicamente su PC come Blizzard sarebbero nei guai, ma la maggioranza secondo me la penserebbe così). Quindi è inutile, possiamo solo lamentarci, ma non succederebbe comunque niente. Io rimpiango i tempi della PS2, dove su PC c'erano un certo tipo di giochi e su console c'erano giochi per la maggiorparte diversi, delle chicche che valevano l'acquisto di una console . Oggi le console sono PC che costano e vanno meno, con in gran parte gli stessi giochi che ci sono su PC , ma giocati da schifo perchè col pad (e nonostante ciò riescono a rubare il mercato ai PC, perchè alla maggiorparte della gente basta giocare). L'unici giochi che resistono su PC come esclusiva sono gli MMO e gli RTS. ![]()
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GPU Compiler Engineer |
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#25 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22571
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Quote:
Io cmq continuo a nn vedere crisi,in fin dei conti sono solo EA ed Ubisoft che fanno dispetti.Realtivamente qualche altro ma poca roba. Nn so se abbiate presente two world 2 e l'ottimo supporto dei Reality pump,con una patch che ha trasformato il mondo di gioco,e grazie ai mod sta venendo fuori un gran capolavoro.Di certo su console queste cose nn si possono fare,se nn giocare con una penosa 720p. Quindi il pc nn e'proprio morto. Rts e mmorpg vivono su pc ma solo perche'e'quasi impossibile addatarli,ed i vari esempi l'hanno dimostrato. |
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#26 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1226
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Non credo vogliano farci migrare alle console, semplicemente non siamo la fetta del mercato che conta.Il discorso della pirateria fa ridere, il vero danno la pirateria l'ha fatta in passato quando ancora non c'era il mulo, i giochi on line e chiunque cmq si procurava i cd clonati li c'era un vero danno eppure nessuno si lamentava e sopratuttto nessuno iniziava a dare prodotti scadenti per via delle perdite.Oggi molti comprano perche per giocare online o compri o non giochi, quindi è una autentica cazzata.Credo che per loro fare giochi per la utenza pc sia diventato l'ultimo dei pensieri, lo dimostra il fatto che escono schede video inutili, inutili perche non c'è progresso a livello tecnico sui videogame perche seguono le console e per stare al loro passo ci dobbiamo fermare noi.Speriamo almeno che con le nuove console ci sia una esplosione di innovazione almeno per qualche anno prima di rivedere la stessa situazione che ristagna.Siamo pochi siamo in minoranza, per loro siamo solo numeri e il numero piu alto vince e non siamo certo noi utenza pc a generare il numero piu alto di introiti.
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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Schede video e publisher non sono dipendenti da entrambi i lati ma solo i produttori si trovano in posizione di dipendenza,quindi le uscite o meno di schede video poco contano. C'è un mio vecchio post,ma puoi trovare i dati su internet,dove si vede chiaramente che i più noti publisher hanno introiti dalla piattaforma pc uguali o simili a quelli di una console,per cui parlare di minoranza non ha senso (3 piattaforme equamente distribuite nessuna ha introiti in rilevante minoranza). Poi vabbè chi sviluppa mmo come la blizzard su pc vende il triplo ma fà poco testo direi. La pirateria che ormai è ovunque sia pc che console,in effetti di fatto su console è più controllata già solo per la minima necessità di interventi fisici sulla console per il mod con relativa esclusione di garanzia o il pericolo di ban dall'online. @mikael84 non è morto per niente infatti,proprio per questo non viene abbandonato. lo scopo è solo spostare i guadagni su due piattaforme invece che tre,mi pare logico per loro. chi produce hw ne sarebbe poco lieto,ma ti ripeto che le schede video di fascia alta sono una nicchia,la nvidia fà chipset,schede video integrate,e un numero esagerato di chip mainstream che su milioni di pc fanno il guadagno,non solo schede per videogiocatori,che pur essendo un guadagno di tutto rispetto non sono l'unica fonte di reddito. adesso ci sono anche i processori mobili tegra. poi è chiaro,avrebbero una bella perdita e sarebbero poco felici. Ovvio che tra "provarci" e "riuscirci" c'è ne passa,ma che loro ci provino mi pare evidente. |
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#28 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22571
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Il progresso tecnologico e'fermo da 5 anni(almeno i motori grafici) e rimarra'cosi per altri 3/4 anni purtroppo. L'unica nota positiva e'che con 100 euro di VGA giochi quasi tutto in full HD o in qualche caso limiti i filtri. Le cpu nn vengono ancora spremute,il 60/70% utilizza quasi solo un core(stalker e alien vs predator in primis) Con l'uscita delle 8800 gtx si era parlato gia di unreal engine 4,texture a 8192x8192 ed invece ci ritroviamo ancora modelli poligonali iper obsoleti. Ma chi i chip piu'acquistati sono sopratutto gli integrati Il vero problema secondo me e'dato dall'azzaramento del livello di difficolta',molti titoli si completano quasi come un film,senza mai vedere game over(prince of persia e un esempio).Purtroppo questo e'dovuto alla nuova generazione di giocatori nn delle console. Ultima modifica di mikael84 : 17-01-2011 alle 18:35. |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
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Sarò critico,ma che se li tengano quei titoli dello zebedeo
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#30 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
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Il Pc è un fetta del mercato meno importante rispetto le console, inutile negarlo, per cui normale che succedano certe cose.
Giocare su PC è una scelta ben precisa, ancora di più oggi, con tanti pregi ma con tantissimi "contro".. che si accettano e bon. Quote:
Quando poi vedi che tra i giochi più attesi per PC nel 2011 non mettono Red Orchestra 2, l'unico FPS online di guerra esclusivo PC e pensato per il PC... tutto assume una certa chiarezza sull'andamento dei videogiochi, anche da parte del pubblico PC. Ultima modifica di Zairap : 17-01-2011 alle 18:47. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23969
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Quote:
Sarebbe una cosa di una gravità inaudita, ma conoscendo il capitalismo spinto ed immorale di questi anni... posso anche credere che tu abbia ragione. Il problema è che così facendo si sono assicurati si di avere i riflettori sulla 360, ma si sono impediti di creare uno Steam... prima che Valve lo creasse. Se Microsoft avesse creato Steam prima di Valve, e fornendo un servizio ben fatto, avrebbe rivitalizzato il gaming PC in modo clamoroso, imho senza ridurre eccessivamente l'importanza della 360 che ha un'utenza diversa per lo più. Insomma, imho si sono giocati male la mano puntando solo sul guadagno facile che fornivano le console qualche anno fa, ma se fossero stati attenti... ora potrebbero avere Steam e anche una piattaforma su Facebook per il casual gaming: insomma, microsoffice potrebbe regnare sovrana su tutto il mondo del videoludo. Aveva i soldi, il nome e la forza per farlo, ma non l'intelligenza, forse.
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#32 | |
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Iscritto dal: Mar 2007
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23969
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Ecco come risponde, sarcasticamente, quel biiip di Cliffy B. alla questione demo di Bulletstorm:http://multiplayer.it/notizie/83989-...pc#forum-posts
Ecco, quando leggo robe del genere... mi viene una voglia folle di piratare Bulletstorm ![]()
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#34 |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 297
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Secondo me è anche una questione di numeri , i pc per gaming comunque sono una minima parte, inoltre i videogiocatori hardcore sono molti pochi rispetto a tutto il resto... tra gente che gioca a browser games (adesso li chiamano social games..), the sims, WOW ecc.. senza prendere in esame altri titoli.
Il Pc gaming per froza di cosa secondo me sarà quel che sarà, non si possono prendere in esame le console come paragone, non è questione di investimenti. Quando c'erano tante esclusive PC il mercato era una minima parte di quello che è oggi. |
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#35 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Messaggi: 3002
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Oltretutto i 2 mezzi possono coesistere. Io personalmente ho sia la X360 che la PS3 ma continuo anche a giocare con il PC. Il PC ha una grafica (oggi ancora di più) senz'altro migliore ma le console hanno l'indubbio vantaggio che con il costo di una scheda video media si è belli e pronti per giocare. Però al di là dell'aspetto grafico ci sono giochi come gli strategici (CIV, Starcraft2, etc), Diablo, che su console non potrebbero mai essere giocati degnamente. Poi ci sono gli RPG che o non vengono realizzati su console (The Witcher 1 e 2) o sono decisamente inferiori. La lista non vuol essere esaustiva ma semplicemente volevo far capire che i vari "strumenti" che abbiamo a disposizione per divertirci e giocare non sono necessariamente in antitesi. Tutto ciò OT-premesso, capisco che chi ha aperto il thread sia incavolato se era interessato al gioco e non ha la possibilità di provarlo. |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
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tl;dr
c'è già il thread di bulletstorm dove se ne parla, comunque sì, per me c'è un preciso piano della epic per vendere il meno possibile sulla piattaforma pc; anzi, lo dico ora in tempi non sospetti: se ci sarà un BST2 sarà esclusiva della xbox come gow. tutto quello che dovevano fare per disincentivare i giocatori a prenderlo per pc è stato fatto: - l'utilizzo senza senso di GFWL, nonostante tutto il teatrino degli accordi presi con valve per integrare completamente i giochi basati sull'UE3 con steamworks. - niente demo per pc, appunto - le trollate di vari dirigenti della epic tipo Capps che dice che la pirateria(!!!1) ha ucciso il pc gaming, o quella di cliffyb oggi. Se a tutto questo sommate il fatto che mediamente il potenziale acquirente di BST è il classico giocatore old-school cresciuto a pane e ut e che avrebbe preso il gioco in un certo senso per riconoscenza, o comunque "perchè è della epic"... beh capite bene che le vendite su pc saranno bassissime. |
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#38 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Penso semplicemente che le esclusive console ci sono sempre state, e si prendono scucendo soldi. Su PC al massimo abbiamo giochi ottimizzati per AMD, Intel o Nvidia.. e penso che nessuno di noi vorrebbe un futuro dove un gioco gira benissimo con una determinato hardware e fa letteralmente schifo con un altro di uguale potenza ma di marca differente. Ultima modifica di Zairap : 17-01-2011 alle 19:50. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
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se non vogliono vendere poco su pc, mi spieghi la trovata di usare GFWL?
ripeto, tieni in mente l'identikit del potenziale acquirente medio: giocatore con "esperienza" ormai decennale che già sopporta a malapena steam che è un DRM poco invasivo e comunque che dà pochi problemi, figuriamoci porcate tipo GFWL. Questo tipo di giocatore vuole semplicemente comprare il gioco, installarlo e giocare senza troppe rotture di maroni. neanche la scusa della pirateria regge, perchè è più difficile piratare un gioco di steam che non di gfwl (chi si ricorda la storia delle keys di SFIV?) |
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#40 | |
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Iscritto dal: Oct 2010
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Personalmente se dovessi ipotizzare il complotto che trovo molto fantasioso, dubito fortemente che ci sarebbero problemi di questo ordine. Semplicemente il PC è l'ultima ruota del carro, si aspettano tot vendite, e non si aspettano grandi incrementi in base ad un loro maggior sbattimento. Poi guarda, per me un giocatore PC che sopporta poco Steam, non ha capito nulla del mercato e della sua piattaforma di gioco preferita, dovrebbe essere contento di Steam che sta rivitalizzando il PC. E' semplicemente un vecchio dinosauro brontolone, per quel che mi riguarda. Ultima modifica di Zairap : 17-01-2011 alle 20:09. |
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