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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Risultati sondaggio: Qual'è la tua architettura preferita?
4004 (Intel) 0 0%
6502 (MOS) 0 0%
6800 (Motorola) 1 3.13%
68000 (Motorola) 6 18.75%
Alpha (DEC) 1 3.13%
ARM 2 6.25%
Cell (IBM) 0 0%
EDSAC 0 0%
IA-32 (Intel) (x86) 4 12.50%
IA-64 (Intel) 2 6.25%
x86-64 (AMD64) 2 6.25%
Mark I (IBM ASCC) 0 0%
MIPS 8 25.00%
PA-RISC (HP) 0 0%
PDP-1 (DEC) 0 0%
PDP-8 (DEC) 0 0%
PDP-11 (DEC) 0 0%
PIC (Microchip) 2 6.25%
POWER (IBM) 2 6.25%
SPARC (Sun) 0 0%
System/360 (IBM) 0 0%
Univac (Remington Rand) 0 0%
Z3 (Zuse) 1 3.13%
Z80 (Zilog) 1 3.13%
Votanti: 32. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 23-03-2010, 08:02   #21
cdimauro
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Io andrei di quick o di merge sort, heap mi sembra abbastanza complesso da implementare in assembly.
Per me va bene, basta che non ci riduciamo a Select o Bubble Sort, che sono troppo semplici.

Così avremo modo di sfruttare un po' di più l'ISA dei processori.
__________________
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Old 23-03-2010, 10:32   #22
astorcas
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ragazzi scusate ma quanti anni avete? Io ho votato l'unica su cui ho mai messo mani (a basso livello intendo). Caspita vi invido
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Old 23-03-2010, 11:08   #23
WarDuck
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Per me va bene, basta che non ci riduciamo a Select o Bubble Sort, che sono troppo semplici.

Così avremo modo di sfruttare un po' di più l'ISA dei processori.
Io propongo per il momento perché conosco solo il MIPS (che per altro ricordo poco, dovrei rivedermelo), però potrebbe essere interessante per studiare almeno quello Intel
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Old 23-03-2010, 13:02   #24
cdimauro
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ragazzi scusate ma quanti anni avete? Io ho votato l'unica su cui ho mai messo mani (a basso livello intendo). Caspita vi invido
39 anni, e 28 di esperienza nel campo dell'informatica.
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Io propongo per il momento perché conosco solo il MIPS (che per altro ricordo poco, dovrei rivedermelo), però potrebbe essere interessante per studiare almeno quello Intel
Beh, mi aspetto che ci sia gente che conosca l'architettura x86 e/o x86-64 e provveda, quindi, a fornire gli equivalenti.

Al limite potrei farlo io, ma ho poco tempo e preferirei dedicarmi esclusivamente a quella 680x0.
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Old 23-03-2010, 17:08   #25
Z80Fan
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Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Iscritto (come spettatore, molto interessante l'idea del confronto).
Azzo, ma quanto siete nerd, ragazzi! (detto con una punta di invidia...)
The Revenge of the Nerds!
http://marksayers.files.wordpress.co...ofthenerds.jpg

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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Io andrei di quick o di merge sort, heap mi sembra abbastanza complesso da implementare in assembly.
Si, anche secondo me è meglio un quick.A parte gli ordinamenti possiamo anche fare algoritmi di puro calcolo, l'importante e che non richiedino memoria dinamica e/o intervento dall'utente: deve essere possibile leggere la soluzione o direttamente da un registro o da una locazione di memoria; si deve immaginare solo il processore + memoria, nemmeno un sistema operativo.

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ragazzi scusate ma quanti anni avete? Io ho votato l'unica su cui ho mai messo mani (a basso livello intendo). Caspita vi invido
18, e qualcuno nel campo dell'informatica
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Old 23-03-2010, 19:22   #26
cdimauro
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Originariamente inviato da Z80Fan Guarda i messaggi
Si, anche secondo me è meglio un quick.A parte gli ordinamenti possiamo anche fare algoritmi di puro calcolo, l'importante e che non richiedino memoria dinamica e/o intervento dall'utente: deve essere possibile leggere la soluzione o direttamente da un registro o da una locazione di memoria; si deve immaginare solo il processore + memoria, nemmeno un sistema operativo.
D'accordo, e infatti fornirei soltanto il sorgente che implementa l'algoritmo concordato, e di questo prendiamo uno pseudocodice che utilizzeremo tutti.
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Old 23-03-2010, 19:28   #27
Z80Fan
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Originariamente inviato da cdimauro Guarda i messaggi
D'accordo, e infatti fornirei soltanto il sorgente che implementa l'algoritmo concordato, e di questo prendiamo uno pseudocodice che utilizzeremo tutti.
Perfetto, allora concordato per "The great microprocessor contest?"
( oppure un semplice "programma il tuo processore preferito" )
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Old 23-03-2010, 20:12   #28
cdimauro
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Boh, per me un titolo vale l'altro. L'importante è che sia esplicativo.
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Old 23-03-2010, 21:01   #29
Z80Fan
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Boh, per me un titolo vale l'altro. L'importante è che sia esplicativo.
Accidenti io non sono bravo con i titoli
Mi serve qualche conferma, qualcuno ha qualche idea?
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Old 24-03-2010, 07:23   #30
cdimauro
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Considerato il numero di architetture, e le eventuali discussioni che scaturiranno, forse è meglio aprire un thread per ogni algoritmo.

Quindi il titolo per il mergesort a mio avviso dovrebbe essere questo:

[Assembly] Mergesort

Oppure:

[Assembly] Microprocessors contest: Mergesort

che forse è più esplicativo.
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Old 24-03-2010, 07:30   #31
cionci
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Approvo. Dovrebbe venire fuori una cosa molto interessante.
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Old 24-03-2010, 13:50   #32
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Considerato il numero di architetture, e le eventuali discussioni che scaturiranno, forse è meglio aprire un thread per ogni algoritmo.
Quindi il titolo per il mergesort a mio avviso dovrebbe essere questo:
[Assembly] Mergesort
Oppure:
[Assembly] Microprocessors contest: Mergesort
che forse è più esplicativo.
Quote:
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Approvo. Dovrebbe venire fuori una cosa molto interessante.
Perfetto, vada per [Assembly] Micorprocessors contest: Merge Sort
(Inizio con il merge sort, poi decideremo se aggiungere thread)
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Old 24-03-2010, 14:43   #33
Z80Fan
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Eccola!

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2165970

Ho messo qualche "regola" che mi è venuta in mente. Se vedete errori o ve ne viene in mente qualche altra ditemelo.
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Old 30-03-2010, 17:54   #34
Z80Fan
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Up.

Uhm il thread non sta avendo un gran successo...
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Old 30-03-2010, 19:27   #35
lupoxxx87
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concordo nel dire che l'architettura mips è quella che ha portato l'evoluzione nel mondo delle architetture per come le conosciamo oggi...

però il mio voto sta con K.Zuse e lo Z3, per le contenute dimensioni che aveva (l'ha costruito in camera sua, in confronto agli stanzoni dell'univac e univar e balle americaninglesi varie xD, ed è stato lui ad introdurre l'aritmetica binaria nei registri)....quindi.....io sto dalla sua parte
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Old 30-03-2010, 19:48   #36
Z80Fan
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concordo nel dire che l'architettura mips è quella che ha portato l'evoluzione nel mondo delle architetture per come le conosciamo oggi...

però il mio voto sta con K.Zuse e lo Z3, per le contenute dimensioni che aveva (l'ha costruito in camera sua, in confronto agli stanzoni dell'univac e univar e balle americaninglesi varie xD, ed è stato lui ad introdurre l'aritmetica binaria nei registri)....quindi.....io sto dalla sua parte
Già, veramente bella macchina, però devo correggerti: è lo Z1 (1937) che ha costruito nella sua camera, ed era completamente meccanico. Lo Z3 è del 1941 ed è completamente a relè. Cmq hai ragione sulla compattezza della macchina, che tra l'altro ho visto dal vivo al Deutsche Museum di Monaco .
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Ultima modifica di Z80Fan : 01-05-2012 alle 15:30.
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Old 30-03-2010, 19:52   #37
Tommo
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Ora mi son messo per gli esami/interesse personale a fare un emulatore per il GameBoy, quindi in pratica per lo Z80.

Però non mi riesce a piacere l'assembly, troppo basso livello e troppo lontano dai problemi da risolvere
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Old 30-03-2010, 19:58   #38
lupoxxx87
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se non ami l'assembly vuol dire che non ti piace ottimizzare gli algoritmi...quindi, come li chiamiamo noi in dipartimento, sei un programmatore parassita xD

sei bravo solo se sfrutti il lavoro di qualcun'altro xD

...è per questo che stimo da morire ritchie e thompson xD
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Old 30-03-2010, 20:02   #39
Z80Fan
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Ora mi son messo per gli esami/interesse personale a fare un emulatore per il GameBoy, quindi in pratica per lo Z80.

Però non mi riesce a piacere l'assembly, troppo basso livello e troppo lontano dai problemi da risolvere
Intendi l'assembly Z80 o l'assembly in generale?
Cmq mi sembra anche comprensibile che l'assembly sia di basso livello una volta avevano provato a fare un processore orientato agli oggetti, ma non ha avuto molto successo
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Old 30-03-2010, 20:20   #40
cdimauro
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Originariamente inviato da lupoxxx87 Guarda i messaggi
se non ami l'assembly vuol dire che non ti piace ottimizzare gli algoritmi...quindi, come li chiamiamo noi in dipartimento, sei un programmatore parassita xD

sei bravo solo se sfrutti il lavoro di qualcun'altro xD

...è per questo che stimo da morire ritchie e thompson xD
Ma anche no. E' una questione di gusti.

L'ottimizzazione la si può fare con qualunque linguaggio.
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Originariamente inviato da Z80Fan Guarda i messaggi
Intendi l'assembly Z80 o l'assembly in generale?
Cmq mi sembra anche comprensibile che l'assembly sia di basso livello una volta avevano provato a fare un processore orientato agli oggetti, ma non ha avuto molto successo
Un po' di spam: iAPX 432: il primo processore a 32 bit di Intel… a oggetti!
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