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Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
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Old 03-10-2007, 11:19   #21
Lucas Malor
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1081
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Originariamente inviato da Tekwar Guarda i messaggi
Guardate che è tutto un fake (l'autore del rumor è licenziato), inoltre è stato già smentito.
Scusami se sono scettico, ma questa cosa dove l'hai letta?
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Old 03-10-2007, 13:59   #22
Defragg
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Messaggi: 8605
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Ho poco da dire, non conosco il gioco (aborro gli FPS) e dalle schermate statiche direi che c'è di meglio in giro sulla stessa X360 (quindi direi che il limite non è tanto tecnico quanto strutturale del software), ma è possibile che si sia puntato tutto sulla frenesia e quindi sul frame rate.
Capisco.
C'è da dire che di caricamenti ce ne sono ancora meno che in Halo 2 e che sono praticamente impercettibili. Il frame rate è di 30 fps al secondo cali molto sporadici e soprattutto vicini ai caricamenti, ma vista la notizia dei 640p mi pare di capire che siano 60, 30 con HDR e 30 con LDR che poi vengono uniti.
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 03-10-2007, 13:59   #23
tuw_c
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Ho poco da dire, non conosco il gioco (aborro gli FPS) e dalle schermate statiche direi che c'è di meglio in giro sulla stessa X360 (quindi direi che il limite non è tanto tecnico quanto strutturale del software), ma è possibile che si sia puntato tutto sulla frenesia e quindi sul frame rate.
Meglio non dire niente in questo caso no?
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).
__________________
Intel i7 2770k@4,9ghz- Noctua- MB Asus rampage - ram 16GB corsair 1600 vengeance-ali700w - RADEON hd 6950 2gb - Vertex4 128gb - 2x 2tb caviar green - mast. Liteon ihas 124b-mast.blueray DL LG-
Venditori affidabili hwupgrade : maresca
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Old 03-10-2007, 18:50   #24
leoneazzurro
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Messaggi: 10395
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Originariamente inviato da tuw_c Guarda i messaggi
Meglio non dire niente in questo caso no?
Di meglio riguardo la vastità e complessità degli scontri non c'è neanche su 360(gears of war propone spazi meno aperti e molti meno veicoli-personaggi su schermo),la grafica è scarsina nei primi livelli e cresce esponenzialmente(man mano che gli sviluppatori hanno preso dimestichezza con l'hardware probabilmente).
Se si supera la noia del livello al chiuso,si scopre forse il miglior fps in circolazione,da lì in poi sempre nuove situazioni e mezzi nuovi per affrontarle,da non perdere poi l'epilogo della storia.
EPICO(il mio giudizio,ripeto,era molto diverso dopo aver giocato solo i primi 3 livelli).
Mi è stata fatta una domanda, quindi rispondo.
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...
__________________
PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
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Old 04-10-2007, 14:35   #25
tuw_c
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L'Avatar di tuw_c
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 208
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Mi è stata fatta una domanda, quindi rispondo.
Tra le altre cose, io sono uno di quelli che pensa che la grafica aiuta, ma il gameplay è quello che conta di più, non a caso uno degli RTS più giocati ancora oggi è Starcraft...
Su questo sono pieneamente d'accordo,ancora adesso gioco un paio d'ore ogni notte a quake 3 arena in multi con i dettagli al minimo e la grafica serve a poco in quel caso.
Però il bello di un gioco come halo è sempre stato ,oltre al gameplay,l'atmosfera e l'epicità.In questo una grafica all'altezza(mi riferisco più alla cura artistica che all'idea di fotorealismo,che forse importa poco) è sempre stata d'aiuto.Il trovarsi ancora una volta,come successo nel primo episodio,una partenza non adeguata in tal senso,lascia spiazzati...solo con un po' di pazienza(e un livello di difficoltà decente) si riesce ad apprezzare veramente il gioco.
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Ultima modifica di tuw_c : 04-10-2007 alle 14:38.
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