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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 23-04-2007, 21:10   #21
nekromantik
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In una schermata c'è proprio scritto beta build...
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Old 23-04-2007, 21:14   #22
Max(IT)
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In una schermata c'è proprio scritto beta build...
quella è una dicitura standard che appare dalla prima build rilasciata (che di fatto è una alpha).
Se davvero fosse una beta di aprile, a 6 mesi dal lancio, sarebbe preoccupante
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Old 23-04-2007, 21:17   #23
Eriol the real
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le console attuali (X360 ma anche e forse soprattutto PS3) non sono idonee per il 1080p a livello grafico, a meno di rinunce pesanti sulla qualità.
Il grosso limite sono l' ampiezza di bus (128 bit) ed il numero di ROPs (solo 8).
.
.
.
non è solo questione di effetti, ma soprattutto di filtri e dettaglio poligonale.

Se Halo3 fosse davvero 1080p/60 fps, graficamente sarebbe la ciofeca che effettivamente è trapelata dalle early alpha.
Fortunatamente X-Ice al momento ci sta confermando che è una bufala.
non voglio addentrarmi in una discussione tecnica, in cui non potrei fra l'altro dire molto, il punto che non hai quotato è proprio quello su cui centravo il discorso: 1080p non è necessariamente 60fps
e un 1080i@60 o 1080p@30 io credo sia gestibile tranquillamente dalla attuale gen (e credo renda parecchio bene)

cmq in termini + tangibili, oltre halo3 su 360 (se vero) diversi titoli sono confermati in sviluppo a 1080p su PS3: DMC4, GT5, Burnout5 quelli che ora mi vengono in mente, e a meno che non siano ciofeche totali (e sarebbe assurdo credo) avvalla quanto detto su

che poi sia preferibile un 720, con + effetti, poligoni, fisica ecc. è un altro discorso, chi vivrà...
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Old 23-04-2007, 21:30   #24
Max(IT)
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non voglio addentrarmi in una discussione tecnica, in cui non potrei fra l'altro dire molto, il punto che non hai quotato è proprio quello su cui centravo il discorso: 1080p non è necessariamente 60fps
e un 1080i@60 o 1080p@30 io credo sia gestibile tranquillamente dalla attuale gen (e credo renda parecchio bene)
io intanto sono curioso di vederli al' opera questi engine da 1080p e 30 fps, poi giudicherò se effettivamente sono alla portata di questa generazione. Considerando la dimensione del frame buffer della ps3 e la sua bandwidth io non ci credo un granchè (quantomeno bisogna rinunciare a molte cose).
Poi felicissimo di essere smentito ...

Quote:
cmq in termini + tangibili, oltre halo3 su 360 (se vero) diversi titoli sono confermati in sviluppo a 1080p su PS3: DMC4, GT5, Burnout5 quelli che ora mi vengono in mente, e a meno che non siano ciofeche totali (e sarebbe assurdo credo) avvalla quanto detto su
ormai tutti cavalcano l' onda dei 1080p, per ragioni di marketing, ma poi come dicevo vorrei vedere il risultato.
Non nego che qualche titolo buono a 1080p non dispero di trovarlo, ma continuo a ritenere questa la generazione dei 720p ...
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Old 23-04-2007, 21:31   #25
Shinnok Drako
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La MIA prima impressione, dal video, è di "già visto", fortuna che è una beta... l'unica cosa che mi è piaciuta è stata quella sfera gialla ad ottagoni, non so perchè. Comunque sia, tra 1080p e 60fps, io scelgo i 60fps, mi piace vedere scorrere il gioco fluido e 0 rallentamenti. Morale della favola: spero tanto sia una bufala, questo gioco era sulla mia lista degli acquisti.
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Old 23-04-2007, 21:49   #26
peddu84
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cmq in termini + tangibili, oltre halo3 su 360 (se vero) diversi titoli sono confermati in sviluppo a 1080p su PS3: DMC4, GT5, Burnout5 quelli che ora mi vengono in mente
DMC4 mi risulta sia previsto a 720p...


Comunque 1080p a 30 fps sono fattibili, anche a 60 fps, ma il punto è che per raggiungere tali risultati bisogna scendere a forti compromessi.

MS e Sony spingono per il 1080p solo per fini pubblicitari.
In realtà non ci sono altri motivi che giustifichino questa scelta, almeno a questa generazione...
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Old 23-04-2007, 21:50   #27
peddu84
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cmq in termini + tangibili, oltre halo3 su 360 (se vero) diversi titoli sono confermati in sviluppo a 1080p su PS3: DMC4, GT5, Burnout5 quelli che ora mi vengono in mente
DMC4 mi risulta sia previsto a 720p...


Comunque 1080p a 30 fps sono fattibili, anche a 60 fps, ma il punto è che per raggiungere tali risultati bisogna scendere a forti compromessi.

MS e sopratutto Sony spingono per il 1080p solo per fini pubblicitari.
In realtà non ci sono altri motivi che giustifichino questa scelta, almeno a questa generazione...
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Old 23-04-2007, 21:57   #28
Avatar0
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Non posso che essere d'accordo con te.
Le consoles di questa generazione non hanno le risorse computazionali per fare vedere giochi spaccamascella a 60fps a 1080p.
Farlo in 720p faceva troppo pena ? Ma a chi la danno a bere. Microsoft e Bungie
quoto, un gioco spettacolare (leggi ka) non può arrivare oltre i 30fps a 720p
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Old 23-04-2007, 22:03   #29
ivano444
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io voglio i 60 fps a 720p!!!
anche perche che ci faccio di 1080p se poi la mia tv crt non li visualizza?
__________________
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"Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url]
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Old 24-04-2007, 02:56   #30
Do85
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L'Avatar di Do85
 
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Messaggi: 2110
Concordo con tutti... halo 3 per essere la vera ka che merita deve essere 720p e max 60 fps.
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CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair
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Old 24-04-2007, 07:34   #31
slump72
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L'Avatar di slump72
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2055
Ho amato il primo HALO, è incredibile cosa riuscirono a tirar fuori da una Geffo3.5 o 4 non ricordo, per non parlare del livello raggiunto con Halo2. In barba ai limiti tecnici imposti dalla macchina i programmatori hanno compiuto un vero miracolo (e non dimentichiamo Riddick Cronicles).
Per quel poco che ho visto di Halo3 non c'è stato alcun salto generazionale, tecnicamente non tiene il passo, chi se ne frega di avere Halo2 che gira a 1080p?
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Old 24-04-2007, 07:51   #32
massimo78
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L'Avatar di massimo78
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Lido di Ostia
Messaggi: 1606
purtroppo temo sia veritiera la notizia, e vi spiego perchè
avete visto il filmato su Market Place ? L'ultimo trailer di Halo3 ?

Allora dovreste saperlo il motivo...
a parere mio la grafica non è NIENTE DI CHE rispetto al due.

hanno aumentato i poligoni e migliorato i fondali che ora sono degni di questo nome, ma a parte questo il gioco è rimasto lo stesso e i personaggi sono identici a prima, niente splattamenti quando gli spari o gli sali sopra con la macchina, colpi che fanno volare i personaggi da una parte all'altra dello schermo... tutto qua.

Niente armi fantasgravate nuove (salvo la bomba scudo) e niente effetti mega galattici per le particelle...

boh non so che dirvi se non gioco alla demo non posso sapere se varrà la pena di spenderci i soldi.
Anche se i filmati che hanno mostrato... non credo siano molto diversi dal gioco definitivo purtroppo.

Ecco perchè sono quasi certo che raggiungere 60 fps a 1080p non sarà un problema...
__________________
|Mac Mini i7 2,6 GHz 16 GB - OS Yosemite|
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Old 24-04-2007, 08:27   #33
Eriol the real
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a parità di complessità poligonale effetti ecc, un 1080p@30fps è poco + impegnativo di un 720p@60fps...

quindi il punto è 1080p@30fps sono realmente meglio di 720@60fps?

a mio parere si, perchè:
-cmq chi ha display fullHD se ne avvantaggia
-su schermi FullHD con giochi a 1080p l'antialiasing magari può risultare meno importante, e può essere utilizzato HDR e altri effetti con maggiore qualità
- cosa + importante: 30fps sono la frequenza del segnale VIDEO, non il framerate del gioco. Se il gioco si mantiene realmente a 30fps minimi a mio parere si ottiene un gioco fluido, tranne magari leggeri effetti di motion blurring in scene molto veloci o scattosità in panning ampi (Daltra parte sui TV ora si stanno introducendo le modalità film 1080p@24fps)

visto l'ovvio diffondersi dei pannelli fullHD (e la disponibilità inoltre di filtri ecc che -dovrebbero- ridurre i problemi di cui sopra) e l'evoluzione lungo la curva dell'esperienza di programmazione sulle console, sono sicuro che da qui a 2-3 anni i giochi saranno in maggioranza a 1080p

ovviamente un gioco 1080p@30fps potrà sicuramente prevedere la modalità a 720p@60fps, ma a seconda dei casi saranno ottimizzati per una o l'altra (sopratutto per la dimensione delle texture e AA).
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Old 24-04-2007, 09:59   #34
peddu84
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a parità di complessità poligonale effetti ecc, un 1080p@30fps è poco + impegnativo di un 720p@60fps...
e questo chi te lo ha detto ?

Quote:
quindi il punto è 1080p@30fps sono realmente meglio di 720@60fps?

a mio parere si, perchè:
-cmq chi ha display fullHD se ne avvantaggia
-su schermi FullHD con giochi a 1080p l'antialiasing magari può risultare meno importante, e può essere utilizzato HDR e altri effetti con maggiore qualità
- cosa + importante: 30fps sono la frequenza del segnale VIDEO, non il framerate del gioco. Se il gioco si mantiene realmente a 30fps minimi a mio parere si ottiene un gioco fluido, tranne magari leggeri effetti di motion blurring in scene molto veloci o scattosità in panning ampi (Daltra parte sui TV ora si stanno introducendo le modalità film 1080p@24fps)

visto l'ovvio diffondersi dei pannelli fullHD (e la disponibilità inoltre di filtri ecc che -dovrebbero- ridurre i problemi di cui sopra) e l'evoluzione lungo la curva dell'esperienza di programmazione sulle console, sono sicuro che da qui a 2-3 anni i giochi saranno in maggioranza a 1080p

ovviamente un gioco 1080p@30fps potrà sicuramente prevedere la modalità a 720p@60fps, ma a seconda dei casi saranno ottimizzati per una o l'altra (sopratutto per la dimensione delle texture e AA).

già applicare filtri AA e HDR è esoso a 720p, a 1080p è proibitivo...
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Old 24-04-2007, 10:02   #35
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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e questo chi te lo ha detto ?




già applicare filtri AA e HDR è esoso a 720p, a 1080p è proibitivo...

credo che non riusciamo a capire cosa implica un 1080p con certi effetti..... ripeto la mia.. con questa generazione di consol la vedo dura.... x non dire proibitiva
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Old 24-04-2007, 10:08   #36
peddu84
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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
credo che non riusciamo a capire cosa implica un 1080p con certi effetti..... ripeto la mia.. con questa generazione di consol la vedo dura.... x non dire proibitiva
già...
non per niente anche sviluppatori al lavoro sulle due console su un altro forum si sono espressi al riguardo e non credono di vedere scene interessanti a 1080p.

Poi cè il discorso del 1080p non nativo... anche lì una conferma che solo di carrozzone pubblicitario si tratta. Giusto il necessario per abbindolare i consumatori. Tanto poi, il 90% dei videogiocatori non se ne accorge nemmeno...
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Old 24-04-2007, 10:13   #37
aloeb
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Originariamente inviato da Shinnok Drako Guarda i messaggi
La MIA prima impressione, dal video, è di "già visto", fortuna che è una beta... l'unica cosa che mi è piaciuta è stata quella sfera gialla ad ottagoni, non so perchè. Comunque sia, tra 1080p e 60fps, io scelgo i 60fps, mi piace vedere scorrere il gioco fluido e 0 rallentamenti. Morale della favola: spero tanto sia una bufala, questo gioco era sulla mia lista degli acquisti.
guarda secondo me la grafica del live nn sarà molto differnte,per il semplice motivo che puntano ad un enorme nummero di persone in una mappa e una mappa stra piena di armi e mezzi da usare,dunque per una fluidità ottima e senza lag devono perforza rinunciare ad un po di grafica
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Old 24-04-2007, 10:14   #38
kenjcj2000
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
già...
non per niente anche sviluppatori al lavoro sulle due console su un altro forum si sono espressi al riguardo e non credono di vedere scene interessanti a 1080p.

Poi cè il discorso del 1080p non nativo... anche lì una conferma che solo di carrozzone pubblicitario si tratta. Giusto il necessario per abbindolare i consumatori. Tanto poi, il 90% dei videogiocatori non se ne accorge nemmeno...

poi è ovvio.... che se mi esce Virta Tennis in 1080P non credo faccia testo...
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2007, 10:26   #39
Eriol the real
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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
poi è ovvio.... che se mi esce Virta Tennis in 1080P non credo faccia testo...
per quale motivo non dovrebbe?
ovvio che certi tipi di giochi si prestano meglio al 1080p, ma non stiamo certo parlando di uno slideshow..

e cmq i titoli che ho citato prima sono ufficialmente confermati a 1080p, quindi non vedo dove sta proibitività o irrealizzabilità, poi se inghippo c'è... si vedrà
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Old 24-04-2007, 10:32   #40
sslazio
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il problema è che dopo aver visto GOW anche un giocone come HALO 3 non riesce a stupire più di tanto.
Anche la meccanica di gioco sa di trito e ritrito FPS, vuoi mettere con il gusto di avere il personaggio in terza persona?
Probabilmente il gioco che abbiamo visto in beta avrà ulteriori affinamenti, senza contare che di solito le modalità multy sono più scarne della modalità in single, anche in Gow pur se di poco c'è differenza per il semplice fatto che mandare dati online risulta più problematico.
Comunque io sono uno di quelli che tira per il 720p, poco importa addirittura se 60 o 30 basta che siano sempre fluidi e privi di cali di frame rate, tanto lo scaler di 360 è in grado di gratificare comunque i possessori di pannelli full hd anche senza programmazione nativa 1080P
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