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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 06-12-2006, 13:26   #21
lostguardian
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come al solito, è divertente vedere come in ogni ariticolo marchiato apple sia prevedibile ritrovare sempre i soliti commenti.

"l'ipod fa figo"
"l'ipod fa cagare"
"l'ipod di qua e di la"

smettetela. ve ne prego, dimostrate solo una cosa. ignoranza palese.
sta cosa dell'ipod fa figo mi ha semplicemente annoiato. è un bellissimo oggetto, quanto meno, la massa lo considera un oggetto molto bello.
e quindi? tu non sei per caso uno come tutti noi? che predilige o vorrebbe gli abiti di marca, la macchina bella, ecc ecc? a no? non sei uno di loro? non ci credo manco morto.
e l'iPod nn fa cagare, un lettore mp3 koreano di marca scrausa fa cagare, l'iPod è un buon lettore mp3, dotato di una ergonomia che gli altri si sognano e se non è il migliore in fatto di resa audio, a nessuno frega un cazzo, perchè per ascoltare gli mp3 a 192k o peggio a 128k puoi avere il MIGLIORE dei lettori mp3, che la differenza non LA SENTI! a udito umano NON E' PERCETTIBILE. i vostri test, fatti con apperecchi specifici dimostrano solo fuffa, è l'orecchio umano il vero giudice
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Old 06-12-2006, 13:46   #22
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da Bonny_Slayer
Apple è indiscutibilmente il top in quanto a grafica da sempre! Sarei curioso di vedere cosa sono in grado di fare... [...]
Mi sa che sei rimasto indietro di una decina d'anni... E' da tempo, oramai, che Apple non è più al top come hardware grafico, tant'è vero che son stati costretti a passare da soluzioni customizzate a schede grafiche da PC.
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Old 06-12-2006, 13:52   #23
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da Criceto
Mah, secondo me Apple non si metterà mai in competizione con Sony e M$ sui videogiochi da consolle... il mercato è tosto e non è mai stato il suo (anche se il primo lavoro di Jobs è stato con l'Atari dove ha scritto insieme a Wozniak il mitico break-out).

Probabilmente quello che interessa ad Apple è sfruttare la convergenza iPod-iPhone per inserirci anche i giochi così da fare un prodotto il più possibile completo.

Come per la musica, ora i giochi portatili sono appannaggio di dispositivi "specializzati", ma nel futuro potrebbero convergere in un unico smart-phone...
La vedo così anch'io, cmq poi tutto è possibile, si sa.
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Old 06-12-2006, 14:12   #24
Wonder
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L'Avatar di Wonder
 
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x Ratatosk

Hai perfettamente ragione, si era già detto svariate volte, e lo si può leggere in vari forum di audiofili su internet: iPod ha una scarsa qualità audio (suono anemico)...
e lo confermo personalmete, dopo anni di iPod (prima il 10Gb, ora il Nano) l'ho affiancato tempo fa con un Rio Karma e devo proprio ammettere che attaccati entrambi all'impianto stereo suonano moooolto diversamente, ed in particolar modo l'iPod ne esce perdente su tutta la linea: suono asciutto e piatto, poco brillante.

Che poi sulle cuffiette si senta bene (poichè le cuffiette riproducono si e no bene, e di sicuro non a livello di altoparlanti professionali) e un altro discorso.

Per i miscredenti: venitemi a trovare e a sentire col vostro orecchio: stessa canzone, stesso mp3 (fornito da voi), stesso identico sistema di riproduzione. PM per gli inviti

Ultima modifica di Wonder : 06-12-2006 alle 14:51.
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Old 06-12-2006, 14:29   #25
leonerosso
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ci stai dicendo che windows è incredibilmente meglio di mac os x, quindi ma sono due cose completamente diverse ms usa metodi al limite di quella che dovrebbe essere la legalita', chiunque compri un computer si trova gia installato winzoz e l' utente medio che non si intende molto di informatica si tiene quello che si trova gia' installato. senza contare che un qualsiasi untente che lavora col computer anche se ritiene migliore mac e' costretto spesso a prendere winzoz perche' per esempio se uno fa' una presentazione con iwork poi sui winzoz che si ritrova per esempio dell' universita' non puo' farla vedere.
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Old 06-12-2006, 14:54   #26
ArticMan
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Io la presentazione della mia tesi, il 21 dicembre, la faccio proprio con keynote
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Old 06-12-2006, 14:56   #27
ArticMan
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Dimenticavo: attacco il mio bel mac, con frontrow scorro le slides e via di bocca aperta della gente
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Old 06-12-2006, 15:08   #28
Leo_SR
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Originariamente inviato da Wonder
Hai perfettamente ragione, si era già detto svariate volte, e lo si può leggere in vari forum di audiofili su internet: iPod ha una scarsa qualità audio (suono anemico)...
e lo confermo personalmete, dopo anni di iPod (prima il 10Gb, ora il Nano) l'ho affiancato tempo fa con un Rio Karma e devo proprio ammettere che attaccati entrambi all'impianto stereo suonano moooolto diversamente, ed in particolar modo l'iPod ne esce perdente su tutta la linea: suono asciutto e piatto, poco brillante.

Che poi sulle cuffiette si senta bene (poichè le cuffiette riproducono si e no bene, e di sicuro non a livello di altoparlanti professionali) e un altro discorso.

Per i miscredenti: venitemi a trovare e a sentire col vostro orecchio: stessa canzone, stesso mp3 (fornito da voi), stesso identico sistema di riproduzione. PM per gli inviti
Le "cuffiette" sono proprio il discorso chiave, non "un altro discorso". Io (come il 90% degli iPoddiani) uso l'iPod con gli auricolari! Se voglio suono di ottima qualità mi affido al mio stereo e ad un formato non compresso, non certo a degli mp3 di qualità pessima...

Mica l'iPod lo compri per attaccarlo alle casse dello stereo!
Che poi lo attacchi ANCHE alle casse dello stereo di tanto in tanto, è un altro discorso...

Ho avuto un Packard Bell, un Sony (con i minidisc ) e un iPod.
Per quel che mi riguarda, in quanto a comodità, eleganza, facilità di utilizzo e dimensioni l'iPod è I N S U P E R A B I L E !
__________________
Ho concluso felicemente con: mrcypress, gabrieca, predator87, seb87, Arguggi
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Old 06-12-2006, 15:29   #29
D.O.S.
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è un'ottima mossa strategica : i videogiochi sviluppati per Playstation 3 possono essere portati facilmente su OS X . i giochi sviluppati per Xbox 360 invece funzionano solo su Windows .
non credo che Sony e Apple si faranno concorrenza , è più auspicabile un'allenza contro la Microsoft.
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Old 06-12-2006, 15:42   #30
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da Bonny_Slayer
Apple è indiscutibilmente il top in quanto a grafica da sempre! Sarei curioso di vedere cosa sono in grado di fare...
...non mi stupirei se come processore usassero dei G3 o dei G4, o degli intel modificati, e come grafica ATI (come le recenti macchine intel)
La notizia non mi stupisce comunque! Me la sarei aspettata... Già ieri pomeriggio ci pensavo...
Ovvero?
Non mi risulta ke da un pò di tempo a questa parte sia rimasta al top della grafica...
Imho lo switch dai G5 ai processori Intel dovrebbe far riflettere su questo...
D'altronde non sono mica io ad aver detto ke i processori intel sono 10 volte + veloci dei G5
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Old 06-12-2006, 15:50   #31
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da ArticMan
Dimenticavo: attacco il mio bel mac, con frontrow scorro le slides e via di bocca aperta della gente
Tutt'un altro pianeta
ohhhhhhhhh.....
tu si ke sei davvero figo

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Old 06-12-2006, 15:54   #32
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da D.O.S.
è un'ottima mossa strategica : i videogiochi sviluppati per Playstation 3 possono essere portati facilmente su OS X . i giochi sviluppati per Xbox 360 invece funzionano solo su Windows .
non credo che Sony e Apple si faranno concorrenza , è più auspicabile un'allenza contro la Microsoft.

e ce c'azzecca il processore Cell ke non è altro ke un "controller" GP derivato da un power pc un pò castrato e x giunta in-order con i processori intel montati attualmente su pc?
Hai idea di cosa voglia dire fare un porting del genere?
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Old 06-12-2006, 15:56   #33
Dott.Wisem
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Originariamente inviato da D.O.S.
[...]i videogiochi sviluppati per Playstation 3 possono essere portati facilmente su OS X
Che c'entra la PS3 con l'OSX?
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Old 06-12-2006, 15:57   #34
guerret
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Mmm.

A occhio e croce l'interpretazione che mi viene da dare è la seguente: l'ingresso di Apple nel mondo videoludico, anche forse un po' timido, potrebbe nel lungo termine portare le software house a cominciare a supportare l'infrastruttura Apple nei propri giochi, vale a dire produrre giochi sia in versione Mac che Windows (ok, c'è chi lo fa già, ma al momento sono in pochi). Questo nell'ottica di cominciare a "reclutare" una di quelle fette di utenza che ancora non può rinunciare a Windows (o alle varie console) per muoversi verso il mondo Mac: i videogiocatori.

Detta così, mi sembra un'idea sensata, e nemmeno troppo azzardata se le mosse vengono fatte come si deve (ed ovviamente se i prodotti sono validi).

Sicuramente cominciare a prendere quote di mercato nel settore videoludico è un passo più semplice che muoversi verso il segmento enterprise, perché il secondo richiederebbe il deployment di grosse infrastrutture software che richiederebbero troppo tempo prima di vincere la riluttanza aziendale a cambiare i propri orientamenti informatici.
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Old 06-12-2006, 16:00   #35
leoneazzurro
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Ma un commento ad una news senza OT selvaggio no?
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Old 06-12-2006, 16:15   #36
D.O.S.
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Messaggi: 1022
@ ^TiGeRShArK^ e @ Dott.Wisem
OS X supporta le librerie grafiche Open GL 2.0 esattamente come la Palystation 3 , Microsoft invece Direct X .
il porting è più facile con giochi sviluppati usando le medesime librerie grafiche .
l'architettura interna delle due macchine è sicuramente diversa , ma lo stesso discorso vale per Xbox360 e PC
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Old 06-12-2006, 16:34   #37
ErminioF
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Lasciate perdere l'ipod che la news non è incentrata su questo: io nei lettori mp3 preferisco altro, saranno più brutti da vedere, ma almeno hanno radio, registrazione vocale etc...e costano anche meno (e non sto parlando di coreani senza marca).
Imho apple entrerà nel mercato dei portatili, creerà una sorta di psp più multimediale con qualche semplice giochino
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Old 06-12-2006, 16:46   #38
Fx
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Originariamente inviato da D.O.S.
@ ^TiGeRShArK^ e @ Dott.Wisem
OS X supporta le librerie grafiche Open GL 2.0 esattamente come la Palystation 3 , Microsoft invece Direct X .
il porting è più facile con giochi sviluppati usando le medesime librerie grafiche .
l'architettura interna delle due macchine è sicuramente diversa , ma lo stesso discorso vale per Xbox360 e PC
mi ricordi quelli che dicevano che sulla ps3 si poteva installare mac os x
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Old 06-12-2006, 17:04   #39
Dott.Wisem
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Messaggi: 4959
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Originariamente inviato da D.O.S.
@ ^TiGeRShArK^ e @ Dott.Wisem
OS X supporta le librerie grafiche Open GL 2.0 esattamente come la Palystation 3 , Microsoft invece Direct X .
il porting è più facile con giochi sviluppati usando le medesime librerie grafiche .
l'architettura interna delle due macchine è sicuramente diversa , ma lo stesso discorso vale per Xbox360 e PC
Ma che vuol dire, anche Windows supporta perfettamente le OpenGL 2.0 nelle ultime release dei driver delle schede video ATI e nVidia (già da un bel po' in realtà). E poi per programmare la PS3 non basta saper usare le OpenGL... Sarebbe molto bello ma purtroppo non è così. Sfruttare per bene la PS3, significa sfruttare adeguatamente le unità SPE del Cell, cosa che c'entra ben poco con le OpenGL 1.5 o 2.0 che siano... Infine, raramente gli sviluppatori usano direttamente le DirectX o le OpenGL, nel senso che si affidano a dei motori 3D già bell'e pronti, a meno che non vogliano progettare e implementare un motore 3D partendo da zero, cosa che ultimamente si tende ad evitare, poiché si allungherebbero esponenzialmente i tempi di sviluppo.
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Old 06-12-2006, 17:48   #40
DrSto|to
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Messaggi: 587
basterebbe che inventassero un gioco o un tipo di gioco innovativo, chiaramente disponibile solo su MAC, e quanti portatili wireless venderebbero, una tastiera colorata e via al nuovo trend!
Potrebbero sconfiggere windows insegnando alle persone l'uso della tastiera...
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