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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 26290
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Mi aspetto grandissime cose da questa GPU
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Ravenna
Messaggi: 1937
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Magari dico una cavolata, ma ho il sospetto che si ripeterà quanto già visto in precedenza: nVidia maggior potenza bruta, Ati avvantaggiata nell'uso dei filtri; certo dico questo partendo dal presupposto che il bus a 384 della nVidia non sia un 512 ridotto, se invece han già previsto l'abilitazione dei 512bit il mio discorso cade
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5735
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Quote:
Cmq per adesso è prematuro fare commenti sulla potenza della scheda, da parte mia posso solo sperare che sia ben più potente di G80 in modo che la guerra continuni e che le case produttrici siano spronate a produrre sempre qualcosa di meglio ![]() ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Rimini
Messaggi: 3336
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Quel coso sembra avere più transistors del mio Opty... :|
Cmq con queste schede vedremo il supporto finale driver delle varie case.. adesso vorrei la g80 ma non mi fido più e aspetto la R600 che almeno avrà per certo il supporto Amd ottimizzato..heheh ![]() |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4009
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Signori questa GPU sara' il nuovo "R300" poco ma sicuro.
Su un sito ho trovato questi dati,ovviamente non ufficiali: 65nm 64 Shader pipelines (Vec4+Scalar) 32 TMU's 32 ROPs 128 Shader Operations per Cycle 800MHz Core 102.4 billion shader ops/sec 512GFLOPs for the shaders 2 Billion triangles/sec 25.6 Gpixels/Gtexels/sec 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR4 Memory 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz) WGF2.0 Unified Shader |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 1305
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speriamo che AMD metta il bus a 512 sulla prossima generazione di CPU
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 394
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Insomma della serie:
Ati Technologies (AMD) invites you to return and experience the adventure once again! (Musichetta del trailer di WarCraft III di sottofondo) Comunque sia... penso che R600 non deluderà, anche perchè ATi ha maggiore esperienza in campo shader unificati derivata dal chip di Xbox360. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
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Probabilmente sia nVIDIA che Ati hanno già da tempo (X1800 e 7900) implementato la circuiteria necessaria a far funzionare il crossbar a 512bit .. il problema reale è che per usufruirne bisogna adottare dei PCB ipercomplessi & ipercostosi...(e relativeGDDR)
Dai rumor che si sentono in rete , l'R600 è ancora + affamato di energia del G80 e la lunghezza della scheda è esattamente identica all 8800GTX... Se poi si pensa che i prototipi di R600 distribuiti ai developer sono cloccati del 30-40% in meno della velocità finale , questo mi fa presupporre che probabilmente avrà effettivamente un bus a 512bit e un consumo leggermente più elevato della 8800gtx.. Solo che ormai nvidia ha imparato la poesia a memoria : subito dopo l'uscita della X2000XTX uscirà l'8900GTX a 80nm che avrà consumi inferiori e forse anche i tanto osannati 512bit ..Evviva la concorrenza ![]() Solo che per decretare un vincitore assoluto bisognerà trovare dei monitor con risoluzioni superiori a 2560 e tutto ciò mi fa sorridere.. Per finire ho un pensiero che mi sta frullando nel cervello : ma ora che uscirà vista con il suo bel AERO che sfrutta le GPU anche in 2d (che poi le finestre sono texture , quindi 3d) la modalità idle della VGA sarà sufficiente ?? X Paolo Corsini : che ne dici di provare , nell'imminente articolo su Vista , l'assorbimento delle GPU con AERO attivato e non ??? |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#30 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
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nonikname quello che hai detto del consumo delle schedozze con AERO è in parte vero e in parte falso
![]() ora ti spiego xkè ![]() Come hai giustamente detto la VGA dovrà calcolare tutto il desktop e quindi consumerà sempre un po + di corrente (ma pochissimo in + non deve calcolare HDR + AA + AF a risoluzioni pazzesche ma un'interfaccia) Il vantaggio a questo è che la CPU sarà libera e quindi non calcolera l'interfaccia neanche minimamente (quindi il consumo scende). A conti fatti il consumo totale sarà cmq diminuito (ma con maggiori performance) un po come anni fa nei giochi potevi scegliere SOFTWARE T&L o HARDWARE T&L (il primo era non solo + lento xkè calcolato dalla CPU ma anche + esoso in risorse xkè la CPU lavorava al 100% x + tempo; il secondo invece era + veloce e meno esoso di risorse xkè la GPU era ottimizzata in quei calcoli e quindi non solo li faceva + velocemente ma anche in meno tempo ![]() |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
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Quote:
![]() Cmq il problema non saranno effettivamente le prestazioni , dato che una CPU attuale non dovrebbe essere in grado di gestire un interfaccia ( come aero ) in software mode , ma quanto il fatto che una GPU moderna ha 2 modalità di funzionamento : Idle con GPU e GDDR a velocità ridotte e full Load con il tutto a piena velocità... Ora mettiamo che appena parte l'interfaccia Aero , i driver di una (x es.) R600 , la farano lavorare in modalità 3d (quindi in full load) così mentre lavori sul desktop hai un assorbimento di 300W e 80/90C° solo per la vga , mentre stai solo scivendo su un forum!!! Quello che mi chiedo è : una R600 potrebbe anche gestire Aero in modalità idle (ripeto, gpu e Vram a velocità ridotte) , ma una 6600GT (per esempio) a che modalità deve lavorare??... E' questo che vorrei leggere sul prossimo articolo di Vista... E qui chiudo l'OT.. ![]() |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pavia
Messaggi: 1209
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aspetto di vedere tutte le versioni di livello più basso... 600 euro per un bestione del genere glieli posso dare solo in caso di vincita al Superenalotto (un 6 s'intende).
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
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o in altri termini se anche le specifiche effettive fossero quelle ufficiose messe in quel post e anche il clock delle unità di calcolo fosse sostanzialmente identico(per semplificare il paragone) tra g80 e r600 e insomma la situazuone fosse tale che si potesse brutalmente approx 1 unit di r600(alu vett. da 4 + 1 alu scal.) = 5 s.p.(1 alu scal.) di g80 non è detto che effettivamente r600 = 2,5*g80 come prestazioni. inoltre sempre stando a quelle specifiche ufficiose nv avrebbe dalla sua anche una maggiore freq. a tamponare lo svantaggio in termini di num. di op. contemporanee possibili. imho c'è anche da dire però che se veramente il rapporto in termini di numero max di op. contemporanee su singolo dato fosse 2,5 a 1 a favore di r600, considerato che ati non è famosa per l'inefficenza delle sue architetture, la cosa potrebeb risultare significativa e ati "rischierebbe" di avere una"base" abbastanza solida per poter far spesso "sfigurare" g80 nei test.
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"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein Ultima modifica di MenageZero : 27-11-2006 alle 13:54. |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#35 |
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Spero che poi non venga fuori un catafalco come le 8800 di nVidia.
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#36 | |
Senior Member
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Città: Discovery
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
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Quote:
... cioè... ad un occhio profano della tecnica a livelli seri delle gpu , la situazione sembra piuttosto modulare e dà l'idea che volendo potrebbero passare a 512bit di bus senza stravolgere il progetto aggiungendo altri 4 moduli di mem(o usando mopduli con interfaccia dati di ampiezza differente, non so se ad es mettendo gddr4 la cosa cambia) e altri due blocchi di mc... ![]() certo questo impedirebbe un futuro refresh come solamente puro shrink o al max piccole ottimizzazioni "non strutturali" e se anche nei rumors (che non conosco) + "spinti" e/o in quelli più "attendibili" si parla del "refresh" di g80 come puro shrink e al max aumento delle frequenze, la cosa rimane molto improbabile ( o per caso la redazione sa già, sotto nda, come sarà "g81" o chi per lui - nonché il + vicino r600, ovviamente ![]()
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#38 |
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Iscritto dal: May 2004
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Edit: errore
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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#40 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Io non vedo l'ora di vedere il confronto tra G80 e R600, così posso scegliere la scheda più potente e potermi così godere Crysis su Windows Vista e quindi in DX 10 e SM 4.0 con risoluzione ed effetti al massimo!
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