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Old 18-09-2006, 13:12   #21
Duvis
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la cosa che mi stupisce di più è che nessuno si "accorto"
che la ati x1950 tiene testa alla 7950....
1 cpu contro 2
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Old 18-09-2006, 13:17   #22
int main ()
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questo test è fatto male!!! ma scusa ke motivo c'è di usare ankora quelle ciofeche d fx62 quando c sono processori ke costano di meno e sono molto + potenti?? non è così ke si fà la comparativa!
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Old 18-09-2006, 13:31   #23
ally
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Originariamente inviato da int main ()
questo test è fatto male!!! ma scusa ke motivo c'è di usare ankora quelle ciofeche d fx62 quando c sono processori ke costano di meno e sono molto + potenti?? non è così ke si fà la comparativa!

...penso sia dovuto al fatto di mantenre la piattaforma di test piu' simile a quella utilizzata dai precedenti articoli e comparative...

...ciao...
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Old 18-09-2006, 13:39   #24
int main ()
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si ti posso anke dare ragione ma a stò punto avrebbero dovuto fare per forza n'altra config cn i conroe perkè tutti i gamer entro natale faranno il passaggio... e lo sappiamo benissimo
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Old 18-09-2006, 13:44   #25
ally
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Originariamente inviato da int main ()
si ti posso anke dare ragione ma a stò punto avrebbero dovuto fare per forza n'altra config cn i conroe perkè tutti i gamer entro natale faranno il passaggio... e lo sappiamo benissimo

...penso che il cambio della piattaforma di test verso conroe si farà con l'avvento di Vista...anche se potranno emergere problemi a livello hardware e driver...possono sembrare sciocchezze ma la scelta della giusta base di test non è poi cosi banale...

...ciao...
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Old 18-09-2006, 13:57   #26
hfish
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ma una recebsione quad sli + matrox triple head??
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Old 18-09-2006, 14:05   #27
leoneazzurro
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Originariamente inviato da int main ()
si ti posso anke dare ragione ma a stò punto avrebbero dovuto fare per forza n'altra config cn i conroe perkè tutti i gamer entro natale faranno il passaggio... e lo sappiamo benissimo
Attualmente non ci sono in commercio tante MB con supporto Core 2 E SLI.
Magari semplicemente non si è fatto in tempo a trovarle.
Ad ogni modo, a quelle risoluzioni e con i filtri non si è tanto CPU limited.
__________________
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Old 18-09-2006, 14:12   #28
velorius
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quindi 2 7950 vanno di piu avendo winxp con dx10 e quake4 compilato a dx9?
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Old 18-09-2006, 14:29   #29
bonzuccio
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Originariamente inviato da velorius
quindi 2 7950 vanno di piu avendo winxp con dx10 e quake4 compilato a dx9?

non so se andranno meglio in termini di fps di una fascia medio-alta nativa dx10
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Old 18-09-2006, 14:31   #30
velorius
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una SLI dx10 contro quad sli a dx9 vorrei quantomeno una parità dopo sto spesone -.-
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Old 18-09-2006, 14:36   #31
bonzuccio
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L'Avatar di bonzuccio
 
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Città: Roma
Messaggi: 3759
è vero pure che i primi problemi si avranno tra un paio di anni quando si farà massiccio uso di dx10 e sm4.0..
ma effettivamente si tratta di troppi soldi per scommettere su questo e sulle performance dell'emulatore software.. si rischia
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Old 18-09-2006, 15:29   #32
GordonFreemanLP
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Città: Isola che non c'è
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Provando a fare qualche comparativa in quei giochi/bench che girano anke su vista si può notare come già in versione beta le DX10 facciano viaggiare meglio le schede DX9, provato sulla mia 9800.

Win2003 super ottimizzato, driver impostati su performance, qualità texture minima, no AA no AF e clock @ 425/375
AquaMark 3 - 36.416:


Vista avviato @ default (con aero, sidebar e gadget attivi), drivers beta @ default (qualità ottima texture, prestazioni bilanciate), no AA, no AF e clock standard @ 378/337
AquaMark 3 - 37.566:

__________________
MacBook Pro 15,4" @ 1920x1200 Samsung T240 - Core 2 Duo @ 2,20Ghz 4MB L2 - 2x1GB PC2-5300 - GeForce 8600m GT - HD WD Scorpio Black - SuperDrive 8x DL - iSight - Tastiera retroilluminata - Remote controller

iPhone 4 16GB
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Old 18-09-2006, 15:33   #33
nudo_conlemani_inTasca
Senior Member
 
L'Avatar di nudo_conlemani_inTasca
 
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Città: Gotham City
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Ciao,
finalmente posso esprimere il mio dissenso (e disgusto) per queste soluzioni Multi-VGA per 3 ragioni:

[1] Costo improponibile, consumi e componentistica necessaria al funzionamento (veramente introvabile -> vedi alimentatore) e dal grande spreco di denaro.

[2] Architetture ancora "acerbe" mal supportate giusto per spennare i quattro ricconi che col PC si vantano (credo che una XBox 360°) possa fare q.cosa se non del genere, pur inferiore ma con 1 costo di 1/10.. vergogna!

[3] La durabilità e la vita media di queste soluzione è prossima alla vita di una zanzara.. tempo q.che mese (massimo 1/2 anni) che usciranno le soluzioni Multi-GPU.. in grado di fare con + core quello che fanno oggi con + VGA..
però con un sensibile abbattimento di costi, e consumi di potenza elettrica
(senza infognarsi in alimentatori prossimi a quelli dell' ENEL)!

Mi fa sorridere come ad esempio una soluzione che nel 2004 (quindi solo 2 anni fa) del tipo di nVidia 6800Ultra.. (dal costo prossimo ai 500€) che era appunto in non-plus-utra delle prestazioni Video 3D sia stata stra-soppiantata da una misera
7600GT @ 12pipeline!!! (tra l'altro dal costo di 150€.. attuali)

Quindi le soluzioni da "nababbo" mal sfruttate e mal integrate (già lo stato dei driver parla da sè..) fanno optare per una SOLA scelta:
scartare a priori queste soluzioni. (pur valutando le loro potenzialità)

Ciao & amen.
__________________
"Il modding è una forma d'arte, assolutamente vero".
¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next //

Ultima modifica di nudo_conlemani_inTasca : 18-09-2006 alle 15:35.
nudo_conlemani_inTasca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 15:36   #34
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8044
Quote:
Originariamente inviato da GordonFreemanLP
Provando a fare qualche comparativa in quei giochi/bench che girano anke su vista si può notare come già in versione beta le DX10 facciano viaggiare meglio le schede DX9, provato sulla mia 9800.
il tuo test non è stato directx 9 vs directx 10

vista ha si le directx 10 ma solo per le gpu che lo supportano e la tua (che è anche la mia ) ) non le supporta.

quindi il tuo test è stato directx9 vs directx 9L cioè la versione modificata per funzionare con il nuovo driver e kernel del SO.

le directx 9L a detta della MS dovrebbero cumunque essere superiori alla 9c che abiamo sui pc odierni, questo perche il vantaggio di utilizzare il nuovo driver delle gpu supera da un punto di vista delle prestazioni il calo di performance che è dovuto all'ulteriore strato di software che esiste tra le directx 9L e il driver stesso.

Ultima modifica di coschizza : 18-09-2006 alle 15:40.
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 15:39   #35
gr@z!
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Caltanissetta
Messaggi: 898
Quote:
Originariamente inviato da nudo_conlemani_inTasca
Ciao,
finalmente posso esprimere il mio dissenso (e disgusto) per queste soluzioni Multi-VGA per 3 ragioni:

[1] Costo improponibile, consumi e componentistica necessaria al funzionamento (veramente introvabile -> vedi alimentatore) e dal grande spreco di denaro.

[2] Architetture ancora "acerbe" mal supportate giusto per spennare i quattro ricconi che col PC si vantano (credo che una XBox 360°) possa fare q.cosa se non del genere, pur inferiore ma con 1 costo di 1/10.. vergogna!

[3] La durabilità e la vita media di queste soluzione è prossima alla vita di una zanzara.. tempo q.che mese (massimo 1/2 anni) che usciranno le soluzioni Multi-GPU.. in grado di fare con + core quello che fanno oggi con + VGA..
però con un sensibile abbattimento di costi, e consumi di potenza elettrica
(senza infognarsi in alimentatori prossimi a quelli dell' ENEL)!

Mi fa sorridere come ad esempio una soluzione che nel 2004 (quindi solo 2 anni fa) del tipo di nVidia 6800Ultra.. (dal costo prossimo ai 500€) che era appunto in non-plus-utra delle prestazioni Video 3D sia stata stra-soppiantata da una misera
7600GT @ 12pipeline!!! (tra l'altro dal costo di 150€.. attuali)

Quindi le soluzioni da "nababbo" mal sfruttate e mal integrate (già lo stato dei driver parla da sè..) fanno optare per una SOLA scelta:
scartare a priori queste soluzioni. (pur valutando le loro potenzialità)

Ciao & amen.
Pienamente d'accordo..

Byez & Cosìssia.
gr@z! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2006, 17:39   #36
Snickers
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1986
MMMh, io non scarterei il Quad-Sli a priori, cioé, diciamolo, è una follia pura e semplice, ma penso che le prestazioni "scadenti" risiedano solo parzialmente nei driver Nforce, quanto piuttosto ad un contesto in cui la CPU è ESTREMAMENTE satura. Io proverei a fare dei test con Quad Sli sempre con gli ultimi Nforce, ma con un Core 2 Duo X6800 overcloccato a circa 3.5-3.6Ghz, appena chiaramente uscirà una scheda con chipset Nforce Sli che supporti decentemente i Core 2 Duo.
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Old 18-09-2006, 17:51   #37
stop81
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L'Avatar di stop81
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Parma
Messaggi: 1126
Grazie, era ora di fare un po' di chiarezza su queste soluzioni ottima recensione.

Peccato che il guadagno prestazionale sia solo a risoluzioni stratosferiche con filtri a palla, il mio sogno è sempre stato quello di vedere un Oblivion che tiene 60 fps all'aperto con 2 schede video ma purtroppo non ci siamo, rimandiamo questa tecnologia alle nuove GPU e DX10 e vediamo che succede
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Old 18-09-2006, 22:29   #38
LightForce
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L'Avatar di LightForce
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Valdagno [Vi]
Messaggi: 1053
bellissima comparativa ,gran lavoro , complimenti
__________________
VOGLIO UN SSD. SUBITOOOO
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Old 18-09-2006, 22:36   #39
GordonFreemanLP
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Originariamente inviato da coschizza
il tuo test non è stato directx 9 vs directx 10

vista ha si le directx 10 ma solo per le gpu che lo supportano e la tua (che è anche la mia ) ) non le supporta.

quindi il tuo test è stato directx9 vs directx 9L cioè la versione modificata per funzionare con il nuovo driver e kernel del SO.

le directx 9L a detta della MS dovrebbero cumunque essere superiori alla 9c che abiamo sui pc odierni, questo perche il vantaggio di utilizzare il nuovo driver delle gpu supera da un punto di vista delle prestazioni il calo di performance che è dovuto all'ulteriore strato di software che esiste tra le directx 9L e il driver stesso.
Che siano 9L o 10 sempre solo su vista c'è stato il miglioramento, e alla fine è quello che importa.
__________________
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Old 18-09-2006, 22:44   #40
kais
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Città: Roma
Messaggi: 733
per nudo_conlemani_in tasca

sono daccordissimo anche io....questo continua corsa all'up mi pare inutile e senza senso
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