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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-06-2006, 17:44   #21
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
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Oramai tra Ati e Nvidia il multi scheda è diventato una marcatura stretta, alla fine si finisce per convergere sulla stessa via, creando di fatto delle situazioni standard, come è accaduto recentemente con la rivisitazione del cross-fire, che ha portato Ati ad inserire il ponticello interno ed eliminare la scheda master, adesso Nvidia segue Ati sull'approccio alla fisica con la terza vga.
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Old 13-06-2006, 17:54   #22
leoneazzurro
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Nudo, hai la sign irregolare (3 linee a 1024x768)
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Old 13-06-2006, 17:56   #23
spannocchiatore
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commento stupido: finalmente quando una macchina si danneggia vedrò "le particelle molecolari di fanale che si sgretolano, e non le solite animazioni", il tutto acquistando una scheda aggiuntiva che ovviamente ti tireranno addosso a 100-150E!! questa si che è innovazione..infatti ho ancora lo scaldacaffe alimentato a usb!!!

seriamente: il chip fisico potevano risparmiarsela, come altrwe milliardi di presunte "innovazioni" o "sistemi per gestire meglio chissaccosa"
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Old 13-06-2006, 18:18   #24
pavel86
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IMHO il processore fisico sarà una gran cosa (il filmato di ati, di cui si è parlato qualche gg fa, tecnicamenteera impressionante, anche per un'occhio non superesperto come il mio).

Resta il fatto che diventarà competitivo (almeno x me) quando verrà integrato sul pcb
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Old 13-06-2006, 18:36   #25
InsaneDesign
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di sicuro il processore fisico sarà uno dei prossimi passi (come prima o poi ci saranno un processore per il raytracing o per la global illumination) ma trovo veramente una farsa sta storia dell'SLI... cioè, 3 schede video???? ma scherziamo? devo farmi un mutuo? piuttosto davvero passo a console e con il PC ci lavoro solo...
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Old 13-06-2006, 19:01   #26
tarun
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Originariamente inviato da Vince 15
X Fez:

A si? E qual'è la differenza? Io credevo fossero la stessa cosa...
Pci-x evoluzione a bus parallelo condiviso del pci esistono sia a 32 che 64 bit
Pci Ex bus seriale

Ultima modifica di tarun : 13-06-2006 alle 19:04.
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Old 13-06-2006, 19:28   #27
mentalrey
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L'Avatar di mentalrey
 
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Francamente sono chip che penso andrebbero integrati direttamente
nelle schede video, altrimenti ci troveremmo nella situazione
che o i programmatori fanno giochi con fisica sgrausa
che puo' essere utilizzata anche da chi non ha acceleratori fisici.
Oppure chi non ha l'acceleratore fisico...ha un gioco diverso in mano.
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Old 13-06-2006, 19:29   #28
mentalrey
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Messaggi: 12127
P.S. e se sei un programmatore che deve vendere....
Vendi ai piu', non ai pochi.
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Old 13-06-2006, 21:05   #29
riva.dani
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L'Avatar di riva.dani
 
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Bah rimango scettico... Almeno con Ati si dice si possano usare schede diverse, così quando upgradi t tieni la vecchia VGA per la fisica...
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Old 13-06-2006, 23:53   #30
DakmorNoland
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Ma una cosa che vorrei capire è, ma la scheda da dedicare alla fisica si potrà fare anche sulle attuali schede video con 2 slot PCI-EX?? Basterà aspettare i driver? Perchè ho sentito che cmq ATI oltre a due schede in crossfire+1 per la fisica per chi ha meno soldi vuole anche dare la possibilita di metterne 1+1per la fisica.
Quindi vorrei che capire se a livello hardware le schede madri con 2xPCI-E di adesso sarebbero, con driver appropiati, già in grado di dedicare una scheda alla fisica e l'altra per il resto.

Aspetto risposte...
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Ultima modifica di DakmorNoland : 13-06-2006 alle 23:55.
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Old 14-06-2006, 01:10   #31
lucusta
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certo DakmorNoland , il fatto e' che sarebbe poco utile.

spostando la fisica su un chip dedicato si alleggerisce il carico alla CPU, vero collo di bottiglia per le configurazioni alto di gamma, e percio' molto sensibile come equilibrio prestazionale per un settaggio dual con le schede video.

ad oggi, un processore dual core, su giochi proggettati anche per dual core, puo' ancora tenere testa alla fisica degli engine fisici dei giochi che ci sono in questo periodo, d'altronde questa e' stata "pesata" proprio per l'uso di una GPU piu' una CPU; ma in configurazione SLI o Crosfire, con schermi ad alta definizione, che saturerebbero le possibilita di una singola scheda alto di gamma mettendo alla frusta un settaggio dual, ed engine fisici dei giochi piu' "pesanti", la CPU non riuscirebbe a reggere il carico di lavoro, ecco che l'unica soluzione e' di scaricarla di uno dei compiti abbastanza pesanti, la fisica;
metterla pero' su una delle dual, e sfruttare una congigurazione 1 GPU +1 CPU +1GPU fisica, non porterebbe a nessun vantaggio prestazionale, in quanto togli potenziale alla grafica.

nessuno vieta, comunque di usare una GPU per la grafica e una GPU esclusivamente per la fisica, magari di calsse inferiore, anche se il vantagio prestazionale, ed economico, non sarebbe marcato.

insomma l'unico motivo per avere un chip dedicato alla fisica e' con un settaggio 2GPU alto di gama + 1CPU dual alto di gamma + 1GPU fisica alto di gamma + risoluzione video 1080p, per ottenere il massimo delle potenzialita' gaming di un sistema basato su PC, diversamente, per ottenere un po' di prestazioni in piu', basta prendere un processore piu' potente, o una GPU piu' potente o un'altra GPU.
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Old 14-06-2006, 01:16   #32
lucusta
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effettivamente, con gli shared programmabili delle DX10, nessuno vieta di dedicarne una parte alla fisica.

solo che poi, 64, come R580, sarebbero un po' pochini.
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Old 14-06-2006, 07:28   #33
ilmaestro76
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dato l'interesse di ati e nvidia, penso che a questo punto l' "hardware fisico" è destinato ad avere un futuro certo!
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Old 14-06-2006, 08:06   #34
Stormblast
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Originariamente inviato da Jenzo
ma insomma io che devo cambiare pc completamente e considerando di avere u discreto budget su cosa devo andare?
l altro ieri sli,ieri quad-sli,oggi 3 sk video (ati\nvidia),domani? 12 fx-62 36 opteron e 52 gpu, dual core quad core conroe asdasdasd
e questo socket nn tiene quello, e l'altro nn nn sarà upgradabile in futuro... oooooooooooh
ma daaaaaaaaaaaaaaai :\

ma lol!!
potenzialmente fra qualche anno avremo pc con 4 cpu, 12 schede video, 8 gb di ram, alimentatore da 2500w.
il tutto per far girare: word, excel, power dvd, fare il 3dmark 09 e far girare quake 7.......
__________________
"E non è un gioco, non è una partita, ma semplicemente uno stile di vita..."
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Old 14-06-2006, 14:00   #35
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
Ratatosk,

quella che citi e' un'altra scheda madre gigabyte, dove si commuta la posizione di uno slot 16X a due 8x, questa e' leggermente superiore, in quanto annovera 2 x16 e 1 x8, tutti indipendenti, ossia potresti usare anche 3 schede video indipendenti per 6-9 monitor.
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