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#3861 | |
Senior Member
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Città: Volta Mantovana MN
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#3862 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Ciao a tutti, avrei una curiosità da chiedervi, riguardo l'editor...se io volessi creare una battaglia tra marines e coreani sarebbe possibile? O posso modificare solo scenari?
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#3863 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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#3864 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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Credo sia possile fare tutto quello che vuoi. Certo, non sarà facile.
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#3865 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ok grazie .
![]() Sentite da dove installo l'editor del gioco?
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#3866 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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#3867 | |
Senior Member
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#3868 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
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![]() http://www.tomshw.it/game.php?guide=...emo_vs_full-01 "Crysis è in grado di usare tutti e quattro i core ma non riesce a massimizzare la loro abilità nel gestire le istruzioni. Tutti i core sembrano occupati, ma in realtà si comportano come un core singolo, e ognuno aspetta il suo turno. Nel suo stato attuale, Crysis non si vantaggia dei multi-core."
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#3869 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#3870 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 8137
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ciao!
raga dove trovo il cannone tac?? non lo trovo sul ponte della nave! aiuto per favore |
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#3871 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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#3872 | |
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#3873 | |
Senior Member
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![]() Ultima modifica di funboy.intel : 24-11-2007 alle 12:07. |
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#3874 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#3875 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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e cmq questo è crysis nn bf2, e io personalmente trovo bf2 troppo complicato e quindi vedi che nn tutti la pensano come te.
A me per esempio il sistema che piace di + è quello di enemy territory, però nn dico che se un gioco nn adotta quel sistema fa schifo
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#3876 | |
Senior Member
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Oltretutto a volta Crysis da anche l'illusione di usarli tutti e 4 ma in realtà non lo fa....leggi qua: "Crysis è in grado di usare tutti e quattro i core ma non riesce a massimizzare la loro abilità nel gestire le istruzioni. Tutti i core sembrano occupati, ma in realtà si comportano come un core singolo, e ognuno aspetta il suo turno. Nel suo stato attuale, Crysis non si vantaggia dei multi-core." Tutto l'articolo è qui: http://www.tomshw.it/game.php?guide=...emo_vs_full-01
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#3877 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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io infatti spero vivamente nella patch in uscita, ce n'è di roba da correggere
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#3878 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Ecco la mia esperienza...
UT3 nulla da dire è molto fluido. ![]() GoW proprio non mi va, è uno scatto continuo... ho pure cercato di sistemare tramite file ma nulla. ![]() ![]() Crysis in questo punto è molto pesante, però non ho gli scatti continui di GoW, più che altro è tutto rallentato tenendo tutto su alto tranne le ombre... non immagino più avanti ![]() ![]() Con UT3 e GoW mi rendo conto che il mio procio non basta più... ![]()
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#3879 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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dai che la prox set mi arriva la gt, cosi arrivo anche io!(mi devo ancora gustare il single, alla faccia vostra
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#3880 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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certo che sarebbe ottimo se crysis sfruttasse la cpu nel stesso modo dei vari gow e ut3. a vedere i grafici di maeco dove nei due giochi sta al 100% mentre in crysis lo sfruttamento varia da poco a tanto, ma mai al 100%. speriamo nella patch o a qualche cosa. sicuramente sta da ottimizzare appunto il cryengine2 più che il gioco in se, visto che appunto dalle prove si vede come gow e ut3 che lo sfruttano al 100% il processore sono basati su unreal engine 3.
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