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#3801 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Se è così , soffia il primato a DriveClub come primo titolo per Ps4 a 1080p60 , bene , se sono stabili è un bel risultato.Anche perchè ottenuto in tempi relativamente brevi su hardware nuovo anche se facilmente programmabile. |
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#3802 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Quote:
![]() Hanno già specificato che i 60 fps non sono fissi, ma in, certe situazioni, calano (anche se non hanno specificato quanto). La versione One, invece, starebbe tra i 30 e i 45 fps. Direi comunque un bel vantaggio per PS4 in questo caso.
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#3803 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 3639
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Infatti è fastweb , provata connessione dati wind in tethering , riesco a sentire l'amico in party chat
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#3804 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Io purtroppo no
![]() Non fatemi ricordare con nostalgia una delle vecchie glorie per il Megadrive , seconda console che ho posseduto dopo il Maser System II con AlexKidd incorporato ![]() Ps: nasco come fan Sega e lo sono tutt'ora , questa sera se ho tempo mi ci rifaccio una partita sull'emu. Quote:
Il problema è sempre di quanto calano , un conto è 60-58-56 e in casi sporadici , altro conto se si ha una situazione dove ci sono crolli nelle fasi magari dove si abbinano parecchi nemici a schermo abbinati ad effetti "pesanti" e scene concitate/veloci e si hanno 60-54-47-38 o meno , certo fino a 30 non si piange ma passare da 60------>30 di colpo lo noti eccome , ma non credo che questa seconda ipotesi sia il caso di TR per Ps4. |
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#3805 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 8966
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#3806 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 5460
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Arrivati i gommini in tpu per gli analogici del ds4.... Premettendo che non avevo problemi di crepe o altro i miei ds4 sono perfetti... Li ho cmq messi per precauzione e devo dire che migliorano e di molto il grip e la sensazione al tatto 5€ su ebay e passa ogni paura!
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#3807 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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Idem ![]() Sent from my iPhone using Tapatalk
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#3808 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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![]() Per quanto riguarda il frame rate, ovvio che se i cali sono solo minimi e sporadici, allora nessuno ci fa caso, ma se deve crollare improvvisamente da 60 a 30 allora le cose cambiano parecchio. Spero che non sia il caso di TR (su entrambe le piattaforme). In realtà a me la questione non è che importi più di tanto, perchè TR l'ho già giocato su PC e quindi, pur essendo uno dei giochi migliori dello scorso anno, non ci spenderò certamente soldi ![]()
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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#3809 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Tra Omegna e Fino Mornasco
Messaggi: 8723
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Perfetti pure i miei ma per precauzione... Grazie!
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#3810 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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#3811 |
Bannato
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Tomb Raider Definitive Edition ora a 60fps... ma solo su PS4?
Il team sembra confermare la massima fluidità solo sulla console Sony
Solo ultimamente vi abbiamo riportato di come la Tomb Raider: Definitive Edition, versione next-gen del reboot di Tomb Raider che ci ha deliziato sulle nostre attuali console, girava a 30 fotogrammi per secondo. La notizia sembra essere stata smentita da Crystal Dynamics, che ha bollato le precedenti informazioni come "inaccurate". Stando al boss del team, infatti, giorni fa intendeva dire che "il limite minimo" che voleva raggiungere su entrambe le nuove piattaforme era di 30fps. Quello che sta facendo molto parlare, invece, è la dichiarazione subito seguente. "Intendevamo dire che volevamo arrivare ALMENO a 30fps su entrambe le console, ma non che non si sarebbe andato oltre. Guardate ad esempio PS4, va palesemente a 60fps", queste le parole del team. C'è anche da sottolineare come la situazione potrebbe aggiornarsi ancora. In fin dei conti, nonostante abbia parlato solo di PS4, non è stato specificato nulla riguardo la prestanza della versione Xbox One, magari per un'ulteriore dimenticanza. Restiamo in attesa di conferme o smentite link qui: http://gamesurf.tiscali.it/news/tomb...s4_c53078.html Non so se vi interessa. La posto giusto per info ![]() ![]() ![]() Saluti! |
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#3812 |
Senior Member
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Messaggi: 5148
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Ragazzi stasera ho acceso la ps4 e mi ha dato "database corrotto, la console si riavvierà" dopodiché si è riavviata ed è uscito scritto "recupero database in corso", ha finito di caricare (tempo 10-15sec) ed è tornato in Dashboard.
Detto questo non noto differenze, i salvataggi ci sono, i giochi pure, i trofei anche, gli amici intatti, ma allora cosa si era corrotto?? Boh, l'importante è che non è successo nulla ![]() A qualcun altro di voi è capitato?
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#3813 | |
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#3814 | |
Senior Member
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Uso del DS4 con Tomb Raider:
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Ottimo per touchpad e speaker, ma anche la lucetta del joypad? ![]() ![]() |
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#3815 | |
Senior Member
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Messaggi: 8082
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Pensi davvero che consumi tanto di più del led di funzionamento del DS3?
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#3816 | |
Senior Member
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Messaggi: 8966
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Quote:
cmq tralasciando il consumo, è l'effetto albero di natale che rompe. Ultima modifica di wrad3n : 24-01-2014 alle 09:07. |
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#3817 |
Senior Member
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Ringraziamo Eidos che almeno ci prova a sfruttare le dotazioni dei nuovi Pad... Già mi gasa le trasmissioni radio e il feedback della ricarica armi...
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#3818 |
Senior Member
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Ma non c'è un modo per veicolare le trasmissini del joypad nell'audio normale??
Ieri stavo con le cuffie e quello chiaccherava...
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#3819 |
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#3820 |
Senior Member
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UFF :/
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