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Old 23-01-2014, 14:49   #3801
Jaguar64bit
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http://www.kingdomgame.it/news/4386-...-playstation-4

60 fotogrammi per la versione ps4 di tomb raider
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Visto che ne parlavamo...sembra che Tomb Raider girerà a 60FPS su PS4
http://www.eurogamer.it/articles/201...-andra-a-60fps

Se è così , soffia il primato a DriveClub come primo titolo per Ps4 a 1080p60 , bene , se sono stabili è un bel risultato.Anche perchè ottenuto in tempi relativamente brevi su hardware nuovo anche se facilmente programmabile.
Jaguar64bit è offline  
Old 23-01-2014, 14:59   #3802
MarcoM
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Che gioco è ?
Mai sentito fin'ora...
http://blog.us.playstation.com/2014/...trider-on-ps4/
Eh... siete troppo giovani... Beati voi...
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Se è così , soffia il primato a DriveClub come primo titolo per Ps4 a 1080p60 , bene , se sono stabili è un bel risultato.Anche perchè ottenuto in tempi relativamente brevi su hardware nuovo anche se facilmente programmabile.
Hanno già specificato che i 60 fps non sono fissi, ma in, certe situazioni, calano (anche se non hanno specificato quanto). La versione One, invece, starebbe tra i 30 e i 45 fps. Direi comunque un bel vantaggio per PS4 in questo caso.
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MarcoM
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Old 23-01-2014, 15:19   #3803
il.principino
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Senza prove in mano e dovendo puntare il dito credo che sarei la colpa a fastweb...questo sistema di ip condivisi da più utenti dentro una nat ha sempre e solo creato casini....
Vorrei tanto avere il mio ip pubblico...
Infatti è fastweb , provata connessione dati wind in tethering , riesco a sentire l'amico in party chat
il.principino è offline  
Old 23-01-2014, 15:21   #3804
Jaguar64bit
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Eh... siete troppo giovani... Beati voi...
Io purtroppo no
Non fatemi ricordare con nostalgia una delle vecchie glorie per il Megadrive , seconda console che ho posseduto dopo il Maser System II con AlexKidd incorporato

Ps: nasco come fan Sega e lo sono tutt'ora , questa sera se ho tempo mi ci rifaccio una partita sull'emu.


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Hanno già specificato che i 60 fps non sono fissi, ma in, certe situazioni, calano (anche se non hanno specificato quanto). La versione One, invece, starebbe tra i 30 e i 45 fps. Direi comunque un bel vantaggio per PS4 in questo caso.

Il problema è sempre di quanto calano , un conto è 60-58-56 e in casi sporadici , altro conto se si ha una situazione dove ci sono crolli nelle fasi magari dove si abbinano parecchi nemici a schermo abbinati ad effetti "pesanti" e scene concitate/veloci e si hanno 60-54-47-38 o meno , certo fino a 30 non si piange ma passare da 60------>30 di colpo lo noti eccome , ma non credo che questa seconda ipotesi sia il caso di TR per Ps4.
Jaguar64bit è offline  
Old 23-01-2014, 15:21   #3805
wrad3n
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Nuovo trailer per infamous:

http://www.youtube.com/watch?v=I8ioxmHp77c
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Old 23-01-2014, 16:38   #3806
PERPAX
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Arrivati i gommini in tpu per gli analogici del ds4.... Premettendo che non avevo problemi di crepe o altro i miei ds4 sono perfetti... Li ho cmq messi per precauzione e devo dire che migliorano e di molto il grip e la sensazione al tatto 5€ su ebay e passa ogni paura!
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Old 23-01-2014, 16:38   #3807
BTinside
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, seconda console che ho posseduto dopo il Maser System II con AlexKidd incorporato

Idem


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Old 23-01-2014, 16:56   #3808
MarcoM
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Io purtroppo no
Non fatemi ricordare con nostalgia una delle vecchie glorie per il Megadrive , seconda console che ho posseduto dopo il Maser System II con AlexKidd incorporato

Ps: nasco come fan Sega e lo sono tutt'ora , questa sera se ho tempo mi ci rifaccio una partita sull'emu.





Il problema è sempre di quanto calano , un conto è 60-58-56 e in casi sporadici , altro conto se si ha una situazione dove ci sono crolli nelle fasi magari dove si abbinano parecchi nemici a schermo abbinati ad effetti "pesanti" e scene concitate/veloci e si hanno 60-54-47-38 o meno , certo fino a 30 non si piange ma passare da 60------>30 di colpo lo noti eccome , ma non credo che questa seconda ipotesi sia il caso di TR per Ps4.
Beh, meno male che c'è ancora qualcuno della vecchia guardia!
Per quanto riguarda il frame rate, ovvio che se i cali sono solo minimi e sporadici, allora nessuno ci fa caso, ma se deve crollare improvvisamente da 60 a 30 allora le cose cambiano parecchio. Spero che non sia il caso di TR (su entrambe le piattaforme).
In realtà a me la questione non è che importi più di tanto, perchè TR l'ho già giocato su PC e quindi, pur essendo uno dei giochi migliori dello scorso anno, non ci spenderò certamente soldi
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Old 23-01-2014, 17:13   #3809
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Arrivati i gommini in tpu per gli analogici del ds4.... Premettendo che non avevo problemi di crepe o altro i miei ds4 sono perfetti... Li ho cmq messi per precauzione e devo dire che migliorano e di molto il grip e la sensazione al tatto 5€ su ebay e passa ogni paura!
Mi manderesti il link in pvt?
Perfetti pure i miei ma per precauzione...
Grazie!
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Old 23-01-2014, 22:41   #3810
Schellaccio
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Old 23-01-2014, 23:40   #3811
The Witcher
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Tomb Raider Definitive Edition ora a 60fps... ma solo su PS4?

Il team sembra confermare la massima fluidità solo sulla console Sony

Solo ultimamente vi abbiamo riportato di come la Tomb Raider: Definitive Edition, versione next-gen del reboot di Tomb Raider che ci ha deliziato sulle nostre attuali console, girava a 30 fotogrammi per secondo. La notizia sembra essere stata smentita da Crystal Dynamics, che ha bollato le precedenti informazioni come "inaccurate".

Stando al boss del team, infatti, giorni fa intendeva dire che "il limite minimo" che voleva raggiungere su entrambe le nuove piattaforme era di 30fps. Quello che sta facendo molto parlare, invece, è la dichiarazione subito seguente.

"Intendevamo dire che volevamo arrivare ALMENO a 30fps su entrambe le console, ma non che non si sarebbe andato oltre. Guardate ad esempio PS4, va palesemente a 60fps", queste le parole del team.

C'è anche da sottolineare come la situazione potrebbe aggiornarsi ancora. In fin dei conti, nonostante abbia parlato solo di PS4, non è stato specificato nulla riguardo la prestanza della versione Xbox One, magari per un'ulteriore dimenticanza.

Restiamo in attesa di conferme o smentite


link qui:

http://gamesurf.tiscali.it/news/tomb...s4_c53078.html

Non so se vi interessa. La posto giusto per info

Saluti!
The Witcher è offline  
Old 24-01-2014, 00:17   #3812
alfredo.r
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Ragazzi stasera ho acceso la ps4 e mi ha dato "database corrotto, la console si riavvierà" dopodiché si è riavviata ed è uscito scritto "recupero database in corso", ha finito di caricare (tempo 10-15sec) ed è tornato in Dashboard.

Detto questo non noto differenze, i salvataggi ci sono, i giochi pure, i trofei anche, gli amici intatti, ma allora cosa si era corrotto??

Boh, l'importante è che non è successo nulla

A qualcun altro di voi è capitato?
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alfredo.r è offline  
Old 24-01-2014, 00:55   #3813
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Originariamente inviato da alfredo.r Guarda i messaggi
Ragazzi stasera ho acceso la ps4 e mi ha dato "database corrotto, la console si riavvierà" dopodiché si è riavviata ed è uscito scritto "recupero database in corso", ha finito di caricare (tempo 10-15sec) ed è tornato in Dashboard.

Detto questo non noto differenze, i salvataggi ci sono, i giochi pure, i trofei anche, gli amici intatti, ma allora cosa si era corrotto??

Boh, l'importante è che non è successo nulla

A qualcun altro di voi è capitato?
è stata spenta male? Andata via la corrente?
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Old 24-01-2014, 07:44   #3814
wrad3n
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Uso del DS4 con Tomb Raider:

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the game’s Executive Producer, Scot Amos, has detailed how you’ll use the device in Lara’s adventure.

By swiping your finger across the DualShock 4′s touchpad, you can tell Lara to light her torch. As we learned earlier, the controller’s light bar will flicker in tune with the torch. Tomb Raider will also use the touchpad to allow players to scroll through the map and pinch and zoom as they please. The speaker will come into play as the output for radio conversations and when Lara reloads her weapon.

Surprisingly enough, Crystal Dynamics has also implemented Sixaxis support into the game. While you’re falling with Lara’s parachute open, you can use the Sixaxis to guide Lara to safety.
http://www.twitch.tv/gamesradar/b/497373767

Ottimo per touchpad e speaker, ma anche la lucetta del joypad? , non la disattiveranno mai...
wrad3n è offline  
Old 24-01-2014, 08:03   #3815
omega726
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Uso del DS4 con Tomb Raider:



http://www.twitch.tv/gamesradar/b/497373767

Ottimo per touchpad e speaker, ma anche la lucetta del joypad? , non la disattiveranno mai...
Ma tu quanto pensi che consuma quel led del DS4?
Pensi davvero che consumi tanto di più del led di funzionamento del DS3?
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
omega726 è offline  
Old 24-01-2014, 08:32   #3816
wrad3n
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Pensi davvero che consumi tanto di più del led di funzionamento del DS3?
In che senso? mi pare ovvio che consumi di più (anche di 10-20volte), quello del DS3 oltre ad essere a basso assorbimento è a colore singolo e minuscolo, sul DS4 ci sono led multicolore (quindi l'assorbimento varia anche in base al colore mostrato) e come minimo è un led normale (non a basso assorbimento) visto che deve farsi notare dalla PS Camera.

cmq tralasciando il consumo, è l'effetto albero di natale che rompe.

Ultima modifica di wrad3n : 24-01-2014 alle 09:07.
wrad3n è offline  
Old 24-01-2014, 08:39   #3817
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Ringraziamo Eidos che almeno ci prova a sfruttare le dotazioni dei nuovi Pad... Già mi gasa le trasmissioni radio e il feedback della ricarica armi...
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Old 24-01-2014, 08:41   #3818
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Ma non c'è un modo per veicolare le trasmissini del joypad nell'audio normale??

Ieri stavo con le cuffie e quello chiaccherava...
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Old 24-01-2014, 08:44   #3819
wrad3n
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Originariamente inviato da R4iDei Guarda i messaggi
Ma non c'è un modo per veicolare le trasmissini del joypad nell'audio normale??

Ieri stavo con le cuffie e quello chiaccherava...
Solo se colleghi le cuffie direttamente al joypad e ci fai passare tutto l'audio.
wrad3n è offline  
Old 24-01-2014, 08:47   #3820
R4iDei
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Originariamente inviato da wrad3n Guarda i messaggi
Solo se colleghi le cuffie direttamente al joypad e ci fai passare tutto l'audio.
UFF :/
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