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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
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Old 22-03-2004, 22:05   #361
>°°Pun][sh£r°°<
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con swap cpsa intendete?? Microscattini per caso o probl di fps?? Io con la config in sign ho fps stabili a 84-85 ma fa dei piccoli microscatti soprattutto in movimento o in salto qua e la...Volevo sapere se sono l'unico ad avere sto probl perche non penso sia un probl mio di hardware...Può essere il gioco?? O proprio la RAM risolverebbe tutto?? ciao
P.S: Sto gioco all'uscita mi ammazza il file di paging succhiando tutte le risorse...è un mostro
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Old 22-03-2004, 22:11   #362
BonOVoxX81
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Ho sentito che gli swap se ne andavano togliendo completamente l'overclock alla scheda video, prova a fare questa prova

Ok fatto...ora swappa che e' un piacere

Abbassare l'OC serve nel caso il gioco abbia dei crash...o non parta ecc ecc.....mi mancavano 130 mega di ram e non e' certo questa la soluzione

E' giusto che se la prenda dall'HD quella ram...c'e anche scritto sul read-me che sto gioco si fotte tutto il PC

Ecco un copia-incolla:
2.3 Memory
----------

Unreal Tournament 2004's performance is highly dependent on the amount
of RAM you have in your machine, and the amount of memory that is
available. Machines with less memory will access their hard disk more
frequently to load data, which causes sporadic pauses in gameplay. Thus,
if you have a 128 MByte (or less) machine, you should make sure that
you don't have other unnecessary programs loaded in memory when playing
Unreal Tournament 2004.

2.4 Considering upgrading?
--------------------------

For people considering upgrading their machines, here are some tips based
on our experience running Unreal Tournament 2004 on a variety of
machines:

1 The biggest performance gain in Unreal Tournament 2004 comes from
having a state of the art graphics chip.

2 The next upgrade that tends to improve Unreal Tournament 2004
performance is upgrading your CPU.

3 Finally, lots of RAM helps. With memory prices continually falling,
it's now reasonably affordable to upgrade to 512 MByte of system



Notte raga a domani
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Old 22-03-2004, 22:13   #363
marcowave
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mmm

riguardo all'overclock della scheda video, abbassandolo se ne vanno solo i microscattini...

lo swap dipende esclusivamente dalla ram.. e non sono microscattini... avete presente in internet una lag di 800.... ecco, ho reso l'idea

io con 768 gioco bene..

direi quindi che i requisiti minimi (intendo x giocare in maniera dignitosa) sono
procio 2000+ (o 2 GHz)
768 MB ram
9100 in su (esclusa la 9200)

consigliati:

procio 3000+ (o 3 Ghz)
1 Gb ram
9600XT in su (9700/9800/XT)
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Old 22-03-2004, 22:18   #364
falcon.eddie
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Ehm...Avete provato a mettere "File di paging gestito dal sistema"?
O ce l'avete impostato di default a 700 e rotti come fa windoz xp?
Se non ci avete provato fatelo dovrebbe aiutare...
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Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 22-03-2004, 22:20   #365
Thunder82
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dovrò comprarmi un banco di ram da 256 allora...

Vabbè, coi soldi del gioco da play.com + i soldi per 256 mega di ram spendo meno a momenti di quanto pagherei solo ut2004 in Italia
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Old 22-03-2004, 22:25   #366
>°°Pun][sh£r°°<
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Originariamente inviato da falcon.eddie
Ehm...Avete provato a mettere "File di paging gestito dal sistema"?
O ce l'avete impostato di default a 700 e rotti come fa windoz xp?
Se non ci avete provato fatelo dovrebbe aiutare...
Cambia pochissimo, ho provato....Ma possibile che non lo dicono quelli della Atari?? Io le ho comprate da poco e se lo sapevo che ci volevano sti requisiti almeno per gicoare abbastanza seriamente, facevo la spesa diretta...Ma c***z
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Old 22-03-2004, 22:25   #367
marcowave
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Originariamente inviato da falcon.eddie
Ehm...Avete provato a mettere "File di paging gestito dal sistema"?
O ce l'avete impostato di default a 700 e rotti come fa windoz xp?
Se non ci avete provato fatelo dovrebbe aiutare...
il mio file pagefile.sys varia da 1150 a 1500 MB e ha una partizione dedicata (linux rulez)

....anche quello di LoveOverclock... e gli swappa!

niente da fare ragazzi... ci vogliono 768!
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Old 22-03-2004, 22:40   #368
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mmmhhh... provato a smanettare col file ut2004.ini (o quello che è)??!?! Se è come nelle versioni precedenti, dovrebbe esserci una voce "CacheSizeMegs"... provate ad impostarla ad esempio a 128 o 256...
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Old 22-03-2004, 22:43   #369
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Originariamente inviato da Raven
mmmhhh... provato a smanettare col file ut2004.ini (o quello che è)??!?! Se è come nelle versioni precedenti, dovrebbe esserci una voce "CacheSizeMegs"... provate ad impostarla ad esempio a 128 o 256...
mmm grazie del consiglio raven... domani lo dirò a Bono e LoveOverclock...

ma il problema non è che non cacha.... è che proprio non basta la ram...
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Old 22-03-2004, 22:50   #370
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mmm grazie del consiglio raven... domani lo dirò a Bono e LoveOverclock...

ma il problema non è che non cacha.... è che proprio non basta la ram...
però se nel demo andava bene ci deve essere qualcosa che hanno toccato

Non fatemi comprare altra ram

Hai provato a comparare l'ini con quello del demo e vedere cosa hanno cambiato?
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Old 22-03-2004, 22:52   #371
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Rega' se avete XP, levate tutto quello che gira in background...costa sicuramente meno di comprare della nuova ram...
E poi ha ragione Raven...diminuite la cache e provate a diminuire anche l'agp aperture size.
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Old 22-03-2004, 23:08   #372
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Originariamente inviato da Thunder82

Hai provato a comparare l'ini con quello del demo e vedere cosa hanno cambiato?
mmm l'ini mi sembra identico....

pensoche le mappe siano + pesanti xchè hanno effetti in +.. ma a dire la verità non lo so neanche io

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Originariamente inviato da TheRipper

diminuite la cache e provate a diminuire anche l'agp aperture size.
l'agp aperture size non penso conti xchè anche con ina 9100 la demo girava bene... ma cmq tentar non nuoce

domani si proverà..

ora 'notte!!!
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Old 22-03-2004, 23:11   #373
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l'agp aperture size non penso conti xchè anche con ina 9100 la demo girava bene... ma cmq tentar non nuoce
Che c'entra sta storia della 9100?
L'agp aperture size occupa RAM...
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Old 22-03-2004, 23:21   #374
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mi sa che se non bastano i 512MB mi reinstallo win98se o win2k sp4 e me ne sto tranquillo... winXP è un mangia ram a tradimento
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Old 22-03-2004, 23:50   #375
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Se non lo sai ottimizzare si! Bisogna farsi i profili personalizzati rega'
Cmq io vi dico...gioco a Far Cry con 512mb di Ram su win98se e swappa pochissimo!
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Old 22-03-2004, 23:55   #376
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Se non lo sai ottimizzare si! Bisogna farsi i profili personalizzati rega'
Fosse per me disabiliterei tutti i servizi, ma il mio pc è anche un server per l'accesso a internet del muletto che usa mia mamma (praticamente il modem è nel mio pc, e il muletto è collegato in rete al mio pc e va in internet usando il mio modem), quindi devo avere un bel po' di servizi inutili attivati per questa storia...
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Old 23-03-2004, 00:04   #377
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Ok...ma non credo che il tuo muletto stia a scaricare in continuazione no? cioe' mentre giochi che tieni in background tutto l'ambaradan e ti fai ciucciare banda da un'altro pc?
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Old 23-03-2004, 00:11   #378
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Ok...ma non credo che il tuo muletto stia a scaricare in continuazione no? cioe' mentre giochi che tieni in background tutto l'ambaradan e ti fai ciucciare banda da un'altro pc?
no, il muletto lo usa mia mamma per andare in internet ogni tanto
Però mi conviene lasciare i servizi attivati, perchè metti che sto giocando, e magari a un gioco che non ha i quicksave, e a mia mamma serve internet, mi toccherebbe uscire dal gioco e cambiare il profilo dei servizi, quindi amen...
E poi finora 512Mb di ram sono sempre bastate e avanzate, ma mi sa che dovrò prendere provvedimenti per farmeli bastare ancora

Però quando gioco online disabilito la scheda di rete perchè ogni singolo kbps è prezioso
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Old 23-03-2004, 00:22   #379
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Secondo me ti conviene farti un profilo personalizzato...swappera molto di meno se non per nulla.
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Old 23-03-2004, 00:30   #380
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Boh, aspetto che arrivi ut2004 e dopo aver visto come va prenderò i provvedimenti del caso

Mi pare impossibile cmq che non bastino più i 512MB, il demo andava da Dio!

Ma non è che swappa xchè ci state giocando in single e il sistema si deve gestire anche l'IA di tutti i bot? Potrebbe essere no?
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