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#3721 | |
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#3722 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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se ci pensi è il tipo di movimento più naturale, non è che zompi come se fossi usain bolt
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 16-06-2014 alle 14:12. |
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#3723 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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non vi seguo, ma parlate dei salti che fa dalle alture nel video della caccia (ed uccisione) del grifone?
quelli sono impartiti tramite comandi, non sono mica automatici
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#3724 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#3725 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Hai idea di quante imprese pubbliche e private si appoggiano ancora a xp ? E Quanti sistemi automatici fra quelli che ci sono in circolazione ?
Affermare banalmente quello che hai detto tu senza considerarne tutte le conseguenze non ha proprio senso. Mica si ragiona in base ai pc-gaming.
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#3726 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#3727 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Per loro Microsoft, che è una onlus notoriamente, deve impiegare gente e risorse costose per continuare a supportare il proprio prodotto notoriamente recente aggiornato ed open per altri 15 anni almeno...
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#3728 | |
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#3729 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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non ho voglia di specificare il mio lavoro per motivi evidenti ('azzi miei
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#3730 |
Senior Member
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esatto, e l'effetto è orribile. O curano meglio le animazioni o era meglio che Geralt non potesse saltare come nel 2.
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#3731 | |
Utente sospeso
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#3732 | |
Senior Member
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#3733 | |
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#3734 | |
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#3735 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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Imho chiederà anche schede video Dx11 come requisito minimo oltre ai già nominati SO 64bit... Quindi iniziate a mettere qualche soldino da parte, non fatte gli spilorci
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#3736 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Poi novigrad che e' una delle diverse ambientazioni esistenti non piace per scelte cromatiche anche se di base e' in assoluto la citta piu' viva che mi e' capitato di vedere (anche rispetto a diversi mmorpg) fin'ora in un videogame -anche ricca di particolari e dettagli- (e tutto questo senza l'ombra di un caricamento). Tuttavia e' sbrilluccicosa, ma a ben vedere la "sbrilluccicanza" e strettamente connessa alle condizioni meteo, perche' gia' dal video delle paludi si nota un'illuminazione differente, e manco di poco, fermo restando le preferenze strettamente soggettive. Quello che tuttavia mi inquieta qui e' vedere come basti poco per smorzare l'interesse nei confronti di un gioco che per quello che ha mostrato direi si presenta molto bene -magari altri lo facessero- e mi sorge il dubbio che alcuni non siano piu' in grado di divertirsi con i videogame, anche quando questi ultimi, come a mio modo di vedere accade in questo caso, hanno diversi assi nella manica e non parlo dell'aspetto tecnico ma anche di altro, come narrativa e cura del dettaglio, poi che c'entra se iniziamo a parlare di animazioni non ultra fluide, potrei tirare fuori gta 3-4-5 che hanno animazioni agghiccianti eppure piacciono veramente tanto e sono allo stesso tempo, direi, abbastanza open : D. Il punto e' che la perfezione non esiste, ne mai esistera',ma volersi concentrare sempre e solo sui difetti o sulle nostre mancate aspettative -tra l'altro da chiarire anche se correttamente predisposte- di produzioni che onestamente, anche e soprattutto in paragone alla fauna circostante, ci mettono un impegno fuori dal comune a volte lo trovo veramente ingiustificabile. Cioe' adesso un salto condanna un gioco?? O la saturazione a schermo? com'e' ? la grafica non e' tutto eh : D? Nessuno ha notato invece le rughe sulla fronte quando cambia l'espressivita' facciale anche sui personaggi sencondari o l'incredibile cura in alcuni particolari dei vestiti o la resa di alcuni tessuti durante i video in questione? perche' a me quello sembra davvero sopra la media e di brutto anche. Certo sono sempre dei dettagli ma ammetto che una tale cura al momento non la riscontro in nessun altro gioco simile -per impostazione- a the witcher 3. Invece quello che a me preoccupa, e pure parecchio, non e' ne il salto, ne la cromia, ne l'inventario, ma la difficolta' generale del gioco, spero di non dover giocare a super-mega-difficile per avvertire un minimo di senso di sfida, perche' quello si che mi farebbe incazzare come un caimano. Ultima modifica di Einhander : 16-06-2014 alle 17:13. |
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#3737 |
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#3738 |
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einhander, ho semplicemente espresso la mia opinione e percezione sul video, che è personale e strettamente soggettiva. Ora non è che puoi catalogare le critiche che hai letto in rete e appiopparmele a me per scrivere il post, visto che ad esempio ho parlato bene di novigrad. E non ho richiesto a gran voce nessun salto per il primo capitolo e il secondo.
Per il discorso città viva, io non capisco come puoi fare a dirlo da un video, è impossibile, devi vedere gioco alle mani le routine degli abitanti, lo scheduling di azione che hanno, cosette del genere, quindi è un po' presto per gridare al miracolo, ti pare? Da questo punto di vista in ogni caso cd projekt red non ha mai deluso. Per quanto riguarda il salto sono resto convinto di quanto detto, preferisco un'animazione credibile al salto libero come un canguro, che ricorda i TES. Cosa aggiunge il salto in questo tipo di gameplay?Lo dovremmo vedere nel gioco ultimato, a naso nulla.
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#3739 |
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Anche solo dagli stralci nel video Novigrad è decisamente ben sopra alla media.
Se ci aggiungiamo quanto visto nei capitoli precedenti in quanto a routine e scripting, puoi star tranquillo che l'apice qualitativo è servito.
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#3740 | |
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