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Old 28-02-2010, 23:35   #341
OEidolon
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sèèèè, c'è a malapena il 50% dei giocatori di AA2 che ha completato il basic training, figurati quello di AA3 che (dato il gioco) deve essere per forza buggato

Comunque adesso che ci penso la schermata di training di AA2 era pure più comprensibile e lineare imho AA3 doveva viaggiare un pò più sul piano della semplicità anche in senso concreto, cosa me ne frega quando faccio il "medic" che devo sapere quali parti curare e in che modo quando poi (in AA3) un soldato tracheotomizzato può riprendere a combattere? (manco rambo)

eeddddaaaaaiii
più semplicità: tra poco esce bad company 2
mi chiedo perchè l'hai scaricato AA3 se cercavi semplicità...c'era sempre battlefield heroes

cosa te ne frega?! vabbè, non sto neanche a sprecare tempo...

che pretese avete se poi non cercate nemmeno di entrare nello spirito del gioco?
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Old 01-03-2010, 11:13   #342
Specialista
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questa nuova patch ha i suoi pro e i suoi contro, il gioco è molto piu fluido i ping si sono tutti abbassati di molto, se stai vicino ad un muro non puoi avere l'arma spianata e di conseguenza non spari nel muro credendo di sparare dall'altra parte e i bug sono diminuiti, c'è ne sono ancora ma di meno rispetto a prima

però lamento del fatto che a me nn mi aggiorna i punteggi sto ormai da una settimana con lo stesso livello di honor e non mi aggiorna nemmeno le medaglie ricevute durante le partite

e poi per il momento ci sono pochi server
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Old 03-03-2010, 13:31   #343
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bha continua a non segnarmi i punteggi ne honor ne le medaglie nulla!!! uffaaaaa
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Old 03-03-2010, 15:16   #344
zesto
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bha continua a non segnarmi i punteggi ne honor ne le medaglie nulla!!! uffaaaaa
Non sei il solo. A detta del Volontario è solo un problema della GUI ma i tuoi punteggi vengono comunque registrati correttamente

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=313782

Come al solito tocca portare pazienza...
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Ultima modifica di zesto : 03-03-2010 alle 15:19.
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Old 05-03-2010, 10:59   #345
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ahuahuah ho risolto il problema... per sbaglio filtravo solo i server senza honor dicevo io che dopo l'aggiornamento vedevo pochissimi server!!
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Old 05-03-2010, 13:52   #346
OEidolon
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ahuahuah ho risolto il problema... per sbaglio filtravo solo i server senza honor dicevo io che dopo l'aggiornamento vedevo pochissimi server!!
loool...

mi vedo le imprecazioni..."gioco di m...!!","ma come ca##o è stato programmata sta schifezza?!?"
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Old 05-03-2010, 14:09   #347
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in realtà l'unica imprecazione è stata "ma chi me l'ha fatto fa di aggiornarlo!" e invece ero io che sbadatamente ho cambiato l'opzione
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Old 05-03-2010, 23:17   #348
zesto
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ahuahuah ho risolto il problema... per sbaglio filtravo solo i server senza honor dicevo io che dopo l'aggiornamento vedevo pochissimi server!!
Ma lol...e io che ti ho pure dato retta...

Per una volta che il gioco non aveva colpe...
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Old 06-03-2010, 11:25   #349
zesto
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Nuovo aggiornamento per il Deploy (7.08 MB)...
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Old 08-03-2010, 15:59   #350
sicuzzo
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Io gioco con la 2.8.5

(p.s. e sono anch'io di Verona )

Comunque guardando il risultato delle patch per AA3, tra un pò facevano prima a rifarlo e veniva qualcosa di migliore
hai mp
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Old 08-03-2010, 22:40   #351
Ciaba
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Il difetto più grosso di AA3 è il secure dei nemici inermi a punti. Vedi tutti che vanno a caccia di "cadaveri" solo per le stats lasciando magari a pochi metri morire qualche compagno per dissanguamento. Sinceramente è un aspetto del gioco davvero odioso; assicurare un nemico ferito è una questione tattica(nessun suo compagno lo potrà rimettere in gioco...quindi un nemico in meno), e dovrebbe èssere semplicemente così. Per il resto vanno a rilento ma le basi ci sarebbero.

p.s. qualcuno mi conferma se il lean(da disteso), non funziona con l'ultimo aggiornamento?
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Old 09-03-2010, 08:56   #352
OEidolon
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Il difetto più grosso di AA3 è il secure dei nemici inermi a punti. Vedi tutti che vanno a caccia di "cadaveri" solo per le stats lasciando magari a pochi metri morire qualche compagno per dissanguamento. Sinceramente è un aspetto del gioco davvero odioso; assicurare un nemico ferito è una questione tattica(nessun suo compagno lo potrà rimettere in gioco...quindi un nemico in meno), e dovrebbe èssere semplicemente così. Per il resto vanno a rilento ma le basi ci sarebbero.

p.s. qualcuno mi conferma se il lean(da disteso), non funziona con l'ultimo aggiornamento?
è che a volte alcuni nemici che sembrano neutralizzati, sono magari solo incap, e ghostano...quindi per "sicurezza" vanno tutti a caccia di corpi
il problema è che appunto c'è la possibilità di comunicare...finchè si può solo chiedere medico ok, ma qua si può fare un rapporto ben dettagliato sui movimenti nemici
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Old 09-03-2010, 09:52   #353
Smoke99
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Ciao a tutti,
Sono un ex giocatore di AA2, specie nella mappa urban. Ho installato il giorno di lancio AA3 e sono rimasto deluso per gli innumerevoli bug.
Ad oggi com'è la situazione? i training funzionano oppure continua a non salvarli?
Ho visto che le mappe sono cambiate; qual'è oggi una simile all'urban?
Dove posso trovare una guida per superare velocemente tutti i training?
grazie
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Old 11-03-2010, 01:01   #354
sicuzzo
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non mi sembra che ci sia molta gente interessata a questo gioco...
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Old 12-03-2010, 23:51   #355
zesto
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@Ciaba
No, il lean da disteso non è più possibile...o almeno a me non funge più.

@Specialista
Non so se mi hai fatto qualche macumba, ma dall'ultimo aggiornamento del Deploy mi segna i punti ma non mi passa di grado...e i server su cui vado sono "honor"...

Per il discorso che facevate: non ci vedo nulla di male a riportare la situazione quando sei solo incapacitato, tanto più che il gioco permette pure di spottare i nemici. E forse molti preferiscono assicurare gli avversari a terra piuttosto che medicare i compagni proprio perchè quest'ultima è un'operazione ad alto rischio, specie con gente che si preoccupa solo di spammare a mille la chiamata "medic" anzichè spottare il nemico ad un metro che lo ha incapacitato e che aspetta eventuali soccorritori per completare l'opera...
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Old 13-03-2010, 11:12   #356
KoDen78
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E forse molti preferiscono assicurare gli avversari a terra piuttosto che medicare i compagni proprio perchè quest'ultima è un'operazione ad alto rischio, specie con gente che si preoccupa solo di spammare a mille la chiamata "medic" anzichè spottare il nemico ad un metro che lo ha incapacitato e che aspetta eventuali soccorritori per completare l'opera...
Mi sembra che così stia diventando il regno dei "campeggiatori"

Cmq in AA3 per quante volte è possibile medicare qualcuno? perchè in AA2 il medic (erano massimo 3-4 per 13 players credo) ha solo le sue brave 3 pezze (patches) e dopo quelle ti lasciano in pace...detto da uno che il medic di AA2 lo fa praticamente sempre, su mappe coop, per il grandissimo piacere di lavorare con e per il team
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Old 13-03-2010, 11:25   #357
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Mi sembra che così stia diventando il regno dei "campeggiatori"

Cmq in AA3 per quante volte è possibile medicare qualcuno? perchè in AA2 il medic (erano massimo 3-4 per 13 players credo) ha solo le sue brave 3 pezze (patches) e dopo quelle ti lasciano in pace...detto da uno che il medic di AA2 lo fa praticamente sempre, su mappe coop, per il grandissimo piacere di lavorare con e per il team
ogni giocatore può "resuscitare" un altro giocatore una sola volta, mentre per curare le ferite mi pare che anche in aa3 sia 3 volte
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Old 13-03-2010, 11:27   #358
zesto
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Purtroppo non si può dire agli altri come giocare. In ogni caso io difficilmente durante le partite mi lamento dei camperoni, perchè è vero che se tutti si accucciassero in un angolo le partite diventerebbe di una noia mortale, ma è comunque una tattica di combattimento.

Per le medicazioni si è in grado di revivare un solo compagno per round mentre le cure non ricordo se vadano a n° di ferite complessive o a numero di persone applicate...
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Old 13-03-2010, 13:49   #359
OEidolon
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Purtroppo non si può dire agli altri come giocare. In ogni caso io difficilmente durante le partite mi lamento dei camperoni, perchè è vero che se tutti si accucciassero in un angolo le partite diventerebbe di una noia mortale, ma è comunque una tattica di combattimento.

Per le medicazioni si è in grado di revivare un solo compagno per round mentre le cure non ricordo se vadano a n° di ferite complessive o a numero di persone applicate...
le medicazioni mi pare siano infinite...cioè una volta ho preso 12pti per aver medicato altrettante ferite a due soggetti diversi e più volte...
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Old 03-04-2010, 21:53   #360
KoDen78
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ho giocato a AA3 ultimamente, con la patch 3.07 mi sembra che tutto sommato adesso si possa giocare con mooolti meno freeze e bug. Però con grafica anche a livello medium molte texture ambientali son peggio di AA2, fa un pò tristezza...

ottimo il supporto al voice chat, invece la chat testuale mi sembra usi un corpo un pò piccolo (ma si può settare magari?)

Il prossimo passo da fare per me sarebbe:

- a livello giocabilità nuove mappe
- a livello pratico settaggi più dettagliati per grafica e, "magari" un pochetto di ottimizzazione (mi sembra assurdo avere un Athlon 620 x4 a 3ghz, 2gb di ram e una 9600gt e avere ancora scatti -che sembrano più spikes- a 1024x768 e in graphics*medium).
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo

Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873
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