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Old 04-09-2013, 12:20   #301
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
Entro nella discussione per dire la mia.
Sto a metà del secondo livello e sto apprezzando molto l'atmosfera e abbastanza la trama finora.
Quello che proprio non mi va giù è la il continuo corridoio nel quale si muove Gabriel con tanto di muri invisibili che gli impediscono di cadere da burroni, rocce e quant'altro.
Non vedo cosa ci sia di così tanto enigmatico nel muovere la levetta analogica nell'unica direzione possibile.
In più quadri che durano si e no 10 minuti l'uno dall'altro, intervallati dal solito caricamento sotto forma di libro-racconto e che spezzano non poco gameplay e narrazione stessa.
Veramente pessima la scelta di lasciare l'inquadratura fissa.
Finora è un 7,5.
Questo è il vero problema, hanno fatto un grande lavoro grafico e sulle sensazioni che trasmette, ma hanno cannato totalmente il gameplay troppo old style.
Ma anche tenendo questo gameplay potevano fare molto meglio, vedi l'ultimo GOW.
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Old 04-09-2013, 12:24   #302
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Questo è il vero problema, hanno fatto un grande lavoro grafico e sulle sensazioni che trasmette, ma hanno cannato totalmente il gameplay troppo old style.
Ma anche tenendo questo gameplay potevano fare molto meglio, vedi l'ultimo GOW.
Si, sono d'accordo...pero' imho il gioco e' cosi bello che riesco a soprassedere alla camera fissa. Come hai appena detto, trasmette grandi emozioni.
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Old 04-09-2013, 15:44   #303
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Una domanda: ma la trama ha una fine in questo episodio o è malamente troncata in favore del seguito?
Ha una fine, anche se lascia dei piccoli interrogativi rimasti insoluti. Nulla di trascendentale.
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Old 04-09-2013, 16:24   #304
wolverine
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Perchè secondo te quando mostrano gli screenshot di giochi come Gran Turismo o Forza Motorsport, poi alla fine risultano così ? No fanno pietà tutti e due. Ci vuole una stamp a risoluzione nativa e non degli screen photoshoppati per capire il livello effettivo della definizione texture e la presenza dell'aliasing.

Anche the Witcher 2 da youtube e dalle foto sembrava bello anche per i giorni attuali e invece era molto peggio.
Gli screens che vedi sono presi in game a risoluzioni alte tipo 2160p, quindi l'aliasing è impecettibile o nullo.
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Old 04-09-2013, 16:29   #305
Grey 7
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Fortuna che in Castlevania LoS 2 abbiano appreso dagli errori fatti in questo e abbiano lasciato la camera free.
quando dovrebbe uscire?

Nel frattempo la mia avventura prosegue, mi dirigo verso l'ultimo Lord, bello baldanzoso, con tanta skill ma anche dubbi in testa, la trama inizia a mostrare dei lati nascosti.
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Old 04-09-2013, 16:46   #306
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Gli screens che vedi sono presi in game a risoluzioni alte tipo 2160p, quindi l'aliasing è impecettibile o nullo.
Esattamente. I miei sono a 3840x2160 + SMAA.

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quando dovrebbe uscire?

Nel frattempo la mia avventura prosegue, mi dirigo verso l'ultimo Lord, bello baldanzoso, con tanta skill ma anche dubbi in testa, la trama inizia a mostrare dei lati nascosti.
28 febbraio 2014
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Old 04-09-2013, 16:58   #307
PaulGuru
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Gli screens che vedi sono presi in game a risoluzioni alte tipo 2160p, quindi l'aliasing è impecettibile o nullo.
appunto, se poi sei costretto a giocarlo in full HD il risultato non sarà più quello che vedi negli screen
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Old 04-09-2013, 17:02   #308
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appunto, se poi sei costretto a giocarlo in full HD il risultato non sarà più quello che vedi negli screen
Sara' un po' piu' pixelloso ma il resto e' medesimo...ma che paragoni fai?
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Old 04-09-2013, 17:26   #309
LambertoKevlar
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Ultima modifica di LambertoKevlar : 04-09-2013 alle 18:24.
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Old 04-09-2013, 17:28   #310
LambertoKevlar
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appunto, se poi sei costretto a giocarlo in full HD il risultato non sarà più quello che vedi negli screen
anche con un semplice fxaa il risultato sarà cmq ottimo,basta piazzarci un po di lumasharpen del sweetfx per compensare il blur
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Old 04-09-2013, 17:39   #311
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Nn mi volevo sbilanciare...ne' rovinare la sorpresa a nessuno!

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 04-09-2013 alle 19:25.
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Old 04-09-2013, 18:34   #312
PaulGuru
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Sara' un po' piu' pixelloso ma il resto e' medesimo...ma che paragoni fai?
roba da poco infatti, che vuoi che sia vero ?

Ultima modifica di PaulGuru : 04-09-2013 alle 18:41.
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Old 04-09-2013, 18:44   #313
wolverine
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roba da poco infatti, che vuoi che sia vero ?
Ehm, poi dicono che l'importante è il gameplay e non la grafica o comunque la grafica passa in secondo, terzo piano.
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Old 05-09-2013, 09:57   #314
jolly74
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Perchè secondo te quando mostrano gli screenshot di giochi come Gran Turismo o Forza Motorsport, poi alla fine risultano così ? No fanno pietà tutti e due. Ci vuole una stamp a risoluzione nativa e non degli screen photoshoppati per capire il livello effettivo della definizione texture e la presenza dell'aliasing.

Anche the Witcher 2 da youtube e dalle foto sembrava bello anche per i giorni attuali e invece era molto peggio.
Forse intendevi dire the witcher 1 , perchè il 2 è ancora uno dei migliori sotto l'aspetto grafico
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Old 05-09-2013, 10:20   #315
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appunto, se poi sei costretto a giocarlo in full HD il risultato non sarà più quello che vedi negli screen
Ma che discorsi campati per aria stai facendo?
Allora secondo te una Ferrari perde valore se chi la compra non ci gira in pista ma la usa per fare la spesa?
Il gioco ha quella grafica perchè permette tale risoluzione e tali impostazioni, se poi uno ci gioca a 640x480 è un suo problema.
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Old 05-09-2013, 10:27   #316
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Consiglio a PaulGuru di seguire la discussione trattando il gioco in questione senza continuare con questo sterile martellamento sui pixel e sui photoshop
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Old 05-09-2013, 11:27   #317
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Consiglio a PaulGuru di seguire la discussione trattando il gioco in questione senza continuare con questo sterile martellamento sui pixel e sui photoshop
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Old 05-09-2013, 11:28   #318
Babxbba
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dopo un pö di giochicchiamento, dico la mia di questa conversione;
A livello di sensazioni, paradossalmente la maggiore fluiditä e risoluzione gli ha fatto perdere in "fiabositä" secondo me (la pixellatura in bassa risoluzione e i meno di 30 frames al secondo gli davano un aspetto quasi di libro), di rimando ovviamento la pulizia grafica ed il gusto di gioco sono migliorati sensibilmente.
Anche i quick time nel mezzo dei combattimenti ed i combattimenti stessi richiedono maggior precisione con l´aumento dei frame rates, e questo per me e´solo un bene.

Che dire, non vedo l´ora di arrivare dai vampiri, la parte che piü mi e´piaciuta come ambientazione :P.
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB
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Old 05-09-2013, 11:41   #319
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da Babxbba Guarda i messaggi
A livello di sensazioni, paradossalmente la maggiore fluiditä e risoluzione gli ha fatto perdere in "fiabositä" secondo me (la pixellatura in bassa risoluzione e i meno di 30 frames al secondo gli davano un aspetto quasi di libro), di rimando ovviamento la pulizia grafica ed il gusto di gioco sono migliorati sensibilmente.
Anche i quick time nel mezzo dei combattimenti ed i combattimenti stessi richiedono maggior precisione con l´aumento dei frame rates, e questo per me e´solo un bene.
????

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Pixels Hammering!
Ti sta piacendo Wolve?
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Old 05-09-2013, 15:33   #320
wolverine
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????



Ti sta piacendo Wolve?
Sono ancora all'inizio, comunque quel poco che ho visto mi è piaciuto molto.
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