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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 04-05-2014, 20:57   #3001
appleroof
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Non ho ancora letto (provvedo a breve), ma tenete presente che se le cose non sono cambiate gli ending sono 3, a cui aggiungere i 36 stati in cui si trova il mondo.

Lo hanno specificato più volte in passato ma le testate scrivono come gli pare...
Personalmente non pensavo ai 36 finali quando scrivevo quel post
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Old 12-05-2014, 14:38   #3002
ice_v
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Old 12-05-2014, 18:31   #3003
michelgaetano
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Un utente sul forum CDP ha tradotto questo articolo dal polacco. In parte è una rinfrescata (le ho lasciate comunque quelle parti, a volte hanno espanso quanto detto) ma ci sono vari elementi nuovi.

Ve lo riporto in italiano, sintetizzando/aggiustando un po' quando serve

  • Witcher 3 vedrà 3 finali diversi e 36 combinazioni di fattori che determineranno lo stato in cui si trova il mondo al termine del gioco. Per vedere tutto nel gioco, sarà necessario giocarlo almeno 3 volte.

  • Per fare in modo che la trama principale non finisca per "disperdersi" vista l'impostazione open world del gioco, si è cercato di concentrare le quest in determinate aree - sarà raro quindi trovarsi a dover viaggiare dall'altra parte del mondo di gioco per portare avanti la trama, cosa che generalmente finisce per sotterrare la main quest sotto le miriadi di side quests che si incontrano spostandosi

  • Fanno ritorno i flashback sotto forma di disegni commentati da un narratore (facilmente Dandelion), per ricordare al giocatore degli eventi della trama

  • Alla domanda "ci saranno più personaggi dei libri, che non ci sono stati fin qui nei giochi?", la risposta è stata che ce ne saranno alcuni, ed è molto probabile che le scelte in gioco determineranno la vita o morte di personaggi chiave nei libri di The Witcher.

  • Torneranno fasi in cui si impersonano altri personaggi, ma non saranno molte come in Witcher 2.

  • Gli sviluppatori hanno elogiato il nuovo sistema di espressioni facciali e il nuovo editor di dialoghi, che permette ad ogni conversazione di essere al livello di vere e proprie cutscenes.

  • Tra le attività che Geralt può svolgere non ci saranno solo side quest, eventi casuali, caccia e mini-games, ma anche cacce al tesoro, alla ricerca di pezzi d'equipaggiamento più rari.

  • Circa i rumor delle settimane scorso per cui il mondo di gioco di Witcher 3 sarà diverse volte più grande di Skyrim, gli sviluppatori han detto che il mondo di gioco è ancora in crescita, e che potrebbe raggiungere quella dimensione. Per il momento si sono limitati a quanto detto in precedenza, e cioè che Witcher 3 è 35 volte più grande di Witcher 2.

  • Dal momento che le No Men's Land ('Terre di nessuno' forse la traduzione ufficiale?) e Novigrad saranno molto lontane da Skellige, lo spostamento tra queste aree potrebbe vedere alcune schermate di caricamento molto brevi.

  • Novigrad sarà diverse volte più grande di Vizima in Witcher 1, anche includendo quelle aree che non erano accessibili al giocatore e che si intravedevano solo.

  • Il sistema di fast travel consiste nello spostarsi tra segnali stradali (ad esempio ad un crocevia) di aree che si sono esplorate/scoperte.

  • Ci sarà nuovamente un uso per il medaglione, ma gli sviluppatori non lo hanno specificato - sicuramente avvertirà dai pericoli, ma ci saranno altri usi, al momento sconosciuti.

  • Geralt non potrà usare doppie spade.

  • CDP ha assicurato nuovamente, riguardo la difficoltà, che il gioco non sarà come Witcher 2 e vedrà una curva di difficoltà molto più lineare.

  • È stato rivelato, sull'inventario, che sarà un ibrido dei precedenti 2: torna la griglia di Witcher 1, ma Geralt avrà un peso limite come in Witcher 2

  • L'alchimia sarà più vicina a Witcher 1 che Witcher 2. Le meccaniche saranno più complesse e vi saranno più livelli di pozioni. Le pozioni saranno divise in 2 gruppi: Mutageni (potenti misture ad alta tossicità, da bere prima di combattere) e Pozioni di supporto (più deboli, ma meno tossiche e da bere mentre si combatte). Ci saranno anche pozioni speciali, di cui si avrà bisogno per combattere determinati mostri. Torneranno poi oli e bombe.

  • Si potranno migliorare le armi. Non è ancora confermato se la cosa sarà basata principalmente sulle rune, ma la cosa non modificherà solo le statistiche, ma anche l'aspetto dell'arma.

  • Geralt dovrebbe potersi fare la barba (similmente a come in Witcher 2 si sceglievano i tagli di capelli), che crescerà man mano che il tempo passa.

  • La soundtrack è composta con l'aiuto di Percival Schuttenbach, specialista in 'Slavic folk metal'

  • È stato spiegato un po' che genere di riferimenti il gioco vedrà al libro "Season of Storms": ad esempio in Novigrad alcune posti saranno tratti dal libro (ad esempio la sala d'asta)

  • Sapkowski non partecipa attivamente nella produzione del gioco, lo consultano riguardo la mappa e i nomi nell'universo di The Witcher.

  • La funzione di savegame import avrà effetti considerevoli sul gioco, ci saranno molti riferimenti agli eventi/scelte di Witcher 2. Per le console non hanno ancora stabilito come saranno importati.
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Old 12-05-2014, 18:57   #3004
appleroof
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cut
[*]Geralt dovrebbe potersi fare la barba cut


questo renderà TW3 il gioco del secolo

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Old 12-05-2014, 19:06   #3005
Darkless
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Pure lo slavic folk metal tocca subirsi
Eh le care vecchie colonne sonore sinfoniche.
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Old 12-05-2014, 19:16   #3006
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  • Il sistema di fast travel consiste nello spostarsi tra segnali stradali (ad esempio ad un crocevia) di aree che si sono esplorate/scoperte.

  • È stato rivelato, sull'inventario, che sarà un ibrido dei precedenti 2: torna la griglia di Witcher 1, ma Geralt avrà un peso limite come in Witcher 2

  • L'alchimia sarà più vicina a Witcher 1 che Witcher 2. Le meccaniche saranno più complesse e vi saranno più livelli di pozioni. Le pozioni saranno divise in 2 gruppi: Mutageni (potenti misture ad alta tossicità, da bere prima di combattere) e Pozioni di supporto (più deboli, ma meno tossiche e da bere mentre si combatte). Ci saranno anche pozioni speciali, di cui si avrà bisogno per combattere determinati mostri. Torneranno poi oli e bombe

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  • Geralt dovrebbe potersi fare la barba (similmente a come in Witcher 2 si sceglievano i tagli di capelli), che crescerà man mano che il tempo passa.
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Old 12-05-2014, 20:38   #3007
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Quella della barba non ci crederete ma l'avevo già intuita, proprio l'altro giorno pensavo: "ma vaaa, figuriamoci se implementeranno anche un aspetto così secondario".... E invece l'hanno fatto.

Comunque in alcuni screens si vede Geralt con una barba più lunga, in altre con una più corta. E poi, vista la presenza del pelo by nVidia figuriamoci se si sarebbero fatti sfuggire l'occasione...
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Old 12-05-2014, 20:55   #3008
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Old 12-05-2014, 21:37   #3009
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Old 12-05-2014, 22:08   #3010
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Quella della barba non ci crederete ma l'avevo già intuita, proprio l'altro giorno pensavo: "ma vaaa, figuriamoci se implementeranno anche un aspetto così secondario".... E invece l'hanno fatto.

Comunque in alcuni screens si vede Geralt con una barba più lunga, in altre con una più corta. E poi, vista la presenza del pelo by nVidia figuriamoci se si sarebbero fatti sfuggire l'occasione...
magari ne fanno un vero e proprio minigame
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Old 13-05-2014, 09:09   #3011
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Old 13-05-2014, 13:09   #3012
Darrosquall
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http://www.eurogamer.net/articles/20...-than-xbox-one

n Poland last week I broached, with CD Projekt co-founder Marcin Iwinski, the delicate matter of whether The Witcher 3 will run better on PS4 than on Xbox One.

There's a chance it will.

It's important to understand, however, that builds aren't finalised yet and there are optimisations to do. The game was delayed to February to allow more time for exactly that.
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Old 13-05-2014, 13:18   #3013
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è stato detto settimane fa, si prendono un paio di mesi in più per ottimizzarlo al meglio. ne consegue che la data di uscita non sarà più quella che avevano progettato, ossia dicembre, ma febbraio 2015
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Old 13-05-2014, 13:21   #3014
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io l'ho sempre detto che la ragione principale era quella, ero stato contestato...Comunque non sono due mesi, anche perchè l'uscita era prevista per settembre ottobre verosimilmente, a dicembre non esce mai nulla di grosso, al max escono per i primi di novembre i giochi.
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Old 13-05-2014, 14:15   #3015
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io l'ho sempre detto che la ragione principale era quella, ero stato contestato...Comunque non sono due mesi, anche perchè l'uscita era prevista per settembre ottobre verosimilmente, a dicembre non esce mai nulla di grosso, al max escono per i primi di novembre i giochi.
1) l'ottimizzazione va fatta su tutte le periferiche
2) settembre/ottobre erano pure speculazioni, l'uscita era ufficialmente prevista per dicembre, e posticipata a febbraio, come da dichiarazioni DEGLI SVILUPPATORI
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Old 13-05-2014, 14:20   #3016
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hai la fonte?

Da quando seguo i videogiochi, da circa 20 anni, non c'è un titolo grosso che sia uscito a dicembre. significa perdersi black friday e giorno del ringraziamento, a dicembre tutti hanno già fatto il regalino. Al max i giochi escono a novembre, ma anticipano quasi tutti a settembre ottobre, perchè a novembre non ci si vuole scontrare coi pesi uber massimi...
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Old 13-05-2014, 14:23   #3017
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le loro dichiarazioni, avevano intenzione di farlo uscire a dicembre, ma poi ne hanno posticipato la pubblicazione
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Old 13-05-2014, 14:26   #3018
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Stai facendo disinformazione: la parte che hai quotato è del redattore, non Iwinski, nota la mancanza delle virgolette.

La versione ufficiale che abbiamo è quella riguardante il polish dell'intero gioco, e non c'è modo di credere (speculare) che non sia così, specie visto quanto grosso dovrebbe essere il gioco e il livello di cura/dettagli che vogliono portare.

Come hai avuto modo di dire sulla faccenda si è (hai) già speculato, finchè non c'è prova che sia solo per le console siamo all'aria fritta come al solito

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Comunque non sono due mesi, anche perchè l'uscita era prevista per settembre ottobre verosimilmente, a dicembre non esce mai nulla di grosso, al max escono per i primi di novembre i giochi.
Se torni alle interviste subito post-annuncio del delay, trovi che hanno detto fine anno, non penso molti intenderebbero fine anno come settembre, e ottobre è "fall 2014", non fine anno.

La data precisa non l'han data comunque, ma per il discorso pre-order fatto in precedenza e appunto per la release agli share holders che menziona fine anno, il periodo finisce per forza di cose per essere novembre-dicembre.
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Old 13-05-2014, 14:32   #3019
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le loro dichiarazioni, avevano intenzione di farlo uscire a dicembre, ma poi ne hanno posticipato la pubblicazione
no, non lo hanno mai detto, hanno parlato di ultima parte dell'anno. Guardati le release date degli ultimi 25 anni in campo videogiochi, non c'è un solo titolo che ha un budget superiore ai 1000 dollari che esce a dicembre.
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Old 13-05-2014, 20:12   #3020
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Un paio di estratti dalle sessioni di registrazione:

https://www.youtube.com/watch?v=x7noqpQJb5c

https://www.youtube.com/watch?v=tytbzCe6hmc

Iwinski pare abbia detto nel forum ci sarà una traccia musicale questa settimana pure...
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