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#2981 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Ciao ragazzi,
ieri ho fatto una serie di prove con la Voodoo5, testando a fondo i Raziel64's Evolution, gli unici che mi consentono di attivare a piacimento l'HSR dai 3dfxTools. Il sistema è sempre lo stesso, purtroppo non ho avuto modo di procurarmi una piattaforma più performante per la scheda, come consigliatomi da mikepedo, ma penso che avere un HSR accettabile, senza artefatti, abbia bisogno di macchine davvero potenti...... Ho fatto un paio di video, ovviamente la qualità è molto bassa, ma gli artefatti scendono lievemente con questi driver. http://www.youtube.com/watch?v=cYGMfnsvuBU http://www.youtube.com/watch?v=CnooMkVb3_s |
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#2982 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1451
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Ragazzi, scusate per l'ignoranza, ma l'hsr non era una delle caratteristiche tanto sbandierate alla presentazione delle ultime voodoo? Potevano essere applicate solo con giochi scritti ad hoc?
Non dovrebbero già essere incluse nei driver di base?
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i5 6600k @4,5 ghz, 16gb ddr4 3200 mhz, z170i pro gaming, gtx 1070 palit. Retropc ![]() Santech n87: i7 4700mx, 16gb ddr3 1600, hd8970m 4gb. |
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#2983 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Quote:
L'unico gioco che supporta, seppur limitatamente, questa funzione è Quake III, ho provato anche altro giochi, ma niente..... |
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#2984 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
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Quote:
purtroppo gestire l'HSR lato software è piuttosto complicato. 3DFX stava provando a implementarlo nei driver ma è fallita prima che i risultati fossero davvero apprezzabili. L'unico motore grafico che in qualche modo è usabile con HSR abilitato è quello di Quake3 che, data la sua importanza, ricevette le maggiori attenzioni. Ciao. ![]() |
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#2985 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
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CPU: 5900X - MB: X570 AORUS ULTRA SSD: 2X WDBLUE SN570 1TB - RAM: Patriot VIPER 32GB - VGA: MSI 5070Ti Shadow3X - PSU: Corsair RM1000i Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt) Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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#2986 |
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 35
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Ultima modifica di Amigomerlo : 26-10-2014 alle 09:07. |
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#2987 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Pesaro
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#2988 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
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Spettacolo! Ottimo acquisto!!!
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#2989 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#2990 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Ragazzi, pensavo di fare due test con le Voodoo, dato che il figlio dorme beato e la moglie è a far la spesa
![]() Volevo chiedervi: con GLQuake, come si cambia la risoluzione? Ho provato a mettere nella riga di comando subito dopo C:\Programmi\Quake\Glquake.exe -width 800 -bpp16 niente C:\Programmi\Quake\Glquake.exe -width 800 -height 640 -bpp16 niente Qualcuno di voi sa aiutarmi? |
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#2991 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Non ricordo la sintassi esatta sinceramente, però potresti scaricarti Quake Telejano e godere di qualche effetto e risoluzione in più che anche la Voodoo può gestire abbastanza bene...
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#2992 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Devo provarlo questo giochino...... ![]()
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#2993 | |
Senior Member
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#2994 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Grazie!
Stranamente continua a non funzionare, "Video mode not supported", ho provato anche a togliere gli spazi, tutto quanto, niente.... Mi toccherà creare un .bat con già inserita la modalità video...... |
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#2995 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Ciao ragazzi, non riesco a far funzionare Painkiller pur avendo scaricato e copiato nella cartella la patch per il TnL, stranamente il gioco non parte, ne con gli ultimi SFFT ne con gli AmigaMerlin XP 3.0 consigliati nella pagina del download.
Mike, tu ne sai qualcosa visto che sei riuscito a giocare a Painkiller Overdose sulla 6000? Suggerimenti? Grazie ![]() |
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#2996 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Io usai i 3.1 R11 e la patch.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#2997 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Messaggi: 3576
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Ricordo che giocai al primo Painkiller quando avevo la 6000...ebbene, la demo con la patch mi funzionava, in seguito provai la versione completa e non andava proprio, non c'era verso, e non andava più nemmeno la demo che prima funzionava...ammetto di non aver mai risolto.
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#2998 | |
Senior Member
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#2999 | |
Senior Member
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#3000 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Udine, ma cuore salentino
Messaggi: 1682
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Ora provo con gli AmigaMerlin R11, spero sia la volta buona...
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Provato con vari settaggi, anche solo con la spunta su Hw Tnl Limit Caps e Voodoo Flicker Fix, niente.... |
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