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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
Dopo un mese di utilizzo intensivo e l'analisi di oltre 50 scatti, l'articolo offre una panoramica approfondita di Nintendo Switch 2. Vengono esaminate le caratteristiche che la definiscono, con un focus sulle nuove funzionalità e un riepilogo dettagliato delle specifiche tecniche che ne determinano le prestazioni
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Old 15-11-2005, 15:49   #281
redbaron
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Originariamente inviato da Armin
Che delusione . Sono rimasto davvero amareggiato. E' il gioco col peggior audio mai visto, ma come fate a giocarci
Ma ti pare che tutti abbiano il tuo problema ?
Evidentemente no. Capisco l'amarezza e spero che facciano presto uscire una
patch che risolva il tuo problema, pero' rimane un problema di alcune configurazioni.
Io con la scheda audio integrata sulla dfi nforce4 non ho nessun problema.
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Old 15-11-2005, 17:01   #282
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Armin
Che delusione . Sono rimasto davvero amareggiato. E' il gioco col peggior audio mai visto, ma come fate a giocarci E poi non si può ricaricare le armi , e che schifo i revolver..non hanno rinculo...asd mi hanno rovinato un mito
domanda:
cosa non ti è piaciuto? (audio a parte)
IL "e che schifo i revolver..non hanno rinculo" mi pare un pò poco...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 15-11-2005 alle 17:12.
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Old 15-11-2005, 17:03   #283
Isomarcus
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io non ho avuto nessun problema con ss2. installato e giocato anche in lan, mai un'esitazione. il gameplay è serious-style, quindi da 10 e lode...
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Old 15-11-2005, 17:29   #284
sacd
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Originariamente inviato da Armin
Come me. Ma ho una scheda diversa...quindi...

Ma è un problema tuo, io sento perfettamente le diversità dei rimbombi dei diversi ambienti e uso la scheda integrata e un 2.1
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Old 15-11-2005, 18:34   #285
MarcoM
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A me l'audio non mi ha dato nessun problema anche se uso solo il chip integrato della scheda madre.
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 15-11-2005, 18:47   #286
Armin
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Ma io non ho "problemi" audio, sono alcuni particolari (come le granate) che hanno il volume dell'effetto bassissimo. Se una cosa così stupida non è ancora stata corretta dalle patch allora sono incompetenti!
Cmq lo stesso problema ce l'ha anche Cicus, che ha una SB2, io un realtek (integrata).
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Old 15-11-2005, 18:59   #287
capitan_crasy
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domanda stupida:
hai controllato il volume nelle opzioni audio del gioco?
Prova a postare i valori...
P.S. le pistole hanno il rinculo!!!
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Old 15-11-2005, 20:52   #288
Armin
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Originariamente inviato da capitan_crasy
P.S. le pistole hanno il rinculo!!!

Ma dove :|

Guarda il vecchio...



...e confrontalo col nuovo, nel quale il revolver compie un movimento innaturale (si muove sul proprio asse, manco fosse un cannone )...sto solo criticando una stupidaggine eh
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Ultima modifica di Armin : 15-11-2005 alle 21:00.
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Old 15-11-2005, 21:22   #289
Armin
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Installando gli ultimi driver audio un po' è migliorato, ma le granate e le esplosioni sono comunque deludenti per un titolo che fa di questo genere di cose la sua primaria attrattiva.
Non nego che sia divertente (peccato per la mancata traduzione nella nostra lingua) ma non regge il confronto con il predecessore. L'atmosfera è fin troppo goliardica. Dopo 40 minuti c'è già una battaglia bella tosta (quella con i ragni meccanici), sarebbe stata gradita un pochino di attesa...anche per le armi. E' ridicolo che mi viene consegnato un lanciarazzi dopo mezz'ora di gioco, sono pieno di granate e munizioni...e quella bomba? mah. Non è per niente coinvolgente finora, non ha carisma..."tutto subito". Se in 40 minuti ho già cavalcato un dinosauro, usato una torretta, pilotato un aereo, usato una bomba seria, ricevuto lanciarazzi, incontrato una dozzina di nemici e ricevuto 4 armi, mi sento demoralizzato! Comunque andrò avanti .

L'unica cosa che mi ha lasciato davvero contento è la fluidità di questo motore. Ho un XP2500+ e Radeon9700 e tutto su medio-alto gira alla perfezione
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Old 18-11-2005, 22:31   #290
capitan_crasy
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2K Games: finalmente alcuni chiarimenti su Serious Sam 2!

Vi segnalo che sul forum di Seriously un responsabile della 2K Games (distributore del gioco) ha chiarito alcune situazioni che hanno creato molte critiche nella community di Serious Sam, tra qui la mancata uscita del gioco in formato DVD in america.
Quote:
A bunch of you asked why there was no DVD version released in the US. We were going to release a DVD version, but it was canned. Here's the situtation: Many, many, many people do not read labels on boxes. I myself have been at an EB where someone was trying to return a copy of the Sims on PC because it wouldnt play on their computer. The reason? They have a CD drive and it was the DVD version. It sounds stupid, but well... it is what it is. Basically, there was a lot of back and forth internally (at 2K/Take-two) about what format we should release on. The retailers said we need to provide it on CD. We were going to do DVD only at EBs and Gamestops and CDs everywhere else. Well, the preorders weren't that great for the DVD version so the retailers didn't order any. As such, we cancelled it. And, it would have been cheaper to manufacture on DVD. So that was all out of our hands so to speak. It basically came down to a question of demand.
Ci sono molti punti interessanti che riguardano anche il rilascio della modalità deathmatch, dei client per Linux per giocare on-line e del modulo di editor per i livelli e mods. Secondo quando dichiarato nel post il rilascio avverrà fra un paio di settimane...
Quote:
Linux client, deathmatch and the editor. Hooboy. Ok. Yes, they are in the works. No, I dont know when they will be available. I'm supposed to find out in the next couple of weeks. When I do, we'll probably announce the details through the usual PR channels, but I'm going to push to let you guys know first. No promises on that one. I have people that need to approve what I do too.
Altro particolare interessante è la mancata realizzazione completa del particolari delle armi (che sembra verranno corretti col rilascio di una pach).
Come sicuramente avrete notato nel gioco, alcune armi sono provvisti di piccoli monitor, praticamente inutili in quando si presentano rotti o completamente statici. Particolarmente fastidioso riguarda il minigun, con il rotore sulla sinistra completamente fermo e la mancata animazione dei proiettili in entrata, la sega rotante in origine era studiata per lanciare i dischi come secondo sparo, il cannone con due manometri praticamente fermi.
Leggendo fra le righe si capisce anche il perché del mancato doppiaggio nelle varie lingue, l'inglese precario dei vari personaggi nei video, di alcuni effetti sonori veramente orribili (uno in particolare sembra che Sam cammini sulle patatine!!!). In pratica i capoccia della 2K Games hanno stabilito il giorno dell'uscita del gioco senza considerare troppo l'avanzamento dei particolari del gioco. Questo però ha portato ad un grave lacuna del game player:
Sam si sposta più lentamente paragonato hai suoi predecessori The fist/2nd Encounter; inoltre il salto è praticamente inutile nel combattimento.
Altro odioso particolare sono quei stramaledetti muri invisibili e ancora peggio il bug dei livelli bloccati.

La mia speranza è che con l'uscita della Mega pach che comprende l'editor, la modalità deathmatch, i client per Linux e della correzioni delle armi e dei bug, il gioco diventi ancora più serio di quando non lo sia già.
Purtroppo però alcuni elementi poco graditi non saranno corretti come l'orribile lanciamissili, il ridicolo fucile di precisione e la più importante il mancato inserimento del parco armi del mitico lanciafiamme...
Per maggiori informazioni clicca qui...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 19-11-2005 alle 09:28.
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Old 20-11-2005, 06:36   #291
askani
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ragazzi scusate se non leggo tutto ma si puo giocare con il game pad ????
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Old 20-11-2005, 09:36   #292
capitan_crasy
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no, non ce nessuna opzione per quando riguarda pad o joystick...
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Old 20-11-2005, 13:06   #293
Pippoz0
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Raga qualcuno sa come skippare i livelli? ero arrivato al quarto pezzo del medaglione ma ho dovuto formattare e mi sono scordato di mettere da parte il salvataggio
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Old 20-11-2005, 14:19   #294
sacd
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Originariamente inviato da Pippoz0
Raga qualcuno sa come skippare i livelli? ero arrivato al quarto pezzo del medaglione ma ho dovuto formattare e mi sono scordato di mettere da parte il salvataggio
Usa le cheat
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Old 20-11-2005, 14:20   #295
sacd
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Ma come è possibile che con la config in sign, quando fai fuori un po di gente alla volta scatti
Eppure uso l'impostazioni che fa lui in automatico per la grafica
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Old 20-11-2005, 15:11   #296
Pippoz0
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io ne ho solo una ma mi permette di avere vita e ammo infina. dove lo trovo x skippare i livelli?
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Old 21-11-2005, 13:43   #297
NightStalker
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qualcuno ha testato in maniera intensiva la modalità OpenGL e ha visto eventuali bachi?
tra l'altro io non ho neanche avuto quel mega boost prestazionale di cui tutti parlano (su una Nvidia, una 6800, che è strano...).

Ultima modifica di NightStalker : 21-11-2005 alle 13:59.
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Old 21-11-2005, 15:41   #298
capitan_crasy
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ti confermo che la modalità Open-GL ha qualche bug di troppo.
Non ce una verà ottimizzazione del motore nè per ATi nè per Nvidia.
Purtroppo la modalità Open-GL non è stata testata a dovere causa la fretta della 2K Games di far uiscire il gioco, però è in arrivo una mega Pach che dovrebbe risolvere parecchi bug del gioco compleso quello audio (problema dell' EAX).
La pach dovrebbe essere rilasciata entro 2 settimane.
Consiglio:
i migliori driver per Serious Sam 2 sono i 81.85 WHQL o i 81.94...
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Old 21-11-2005, 16:42   #299
sacd
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Pensa che a me andava nella demo2 ma nn va nel gioco intero
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Old 23-11-2005, 16:40   #300
eddy83
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Scusate, ma a che difficoltà state giocando? io lo sto fecendo a serious e lo trovo piuttosto facile. Sn al secondo mondo, puo darsi che dopo le cose si faranno piu difficili?
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