|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#241 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11648
|
Quote:
Anche se mi pare siano piuttosto brevi
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#242 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3288
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#243 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2773
|
no è sempre stata intesa come una remastered non un remake, difatti l'ue5 è "cosmetico" ma il cuore del gioco è quello.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#244 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
|
Acquistata la Digital Deluxe e scaricata ieri, sia sul PC in firma che su ROG Ally X.
Premetto che, secondo me, lo shadow drop è stata una vera genialata: i leak sono sicuramente stati organizzati ad arte, in pochissimi giorni si è creato hype attorno al prodotto e la gente era lì con la bava alla bocca pronta a comprare dal primo minuto, a prescindere da tutto. Probabilmente se avessero impostato la classica campagna marketing con mesi (o anni) di anticipo l'effetto non sarebbe stato lo stesso. Invece siamo qui a scoprire un titolo praticamente senza alcuna aspettativa, senza alcuna recensione a condizionare il giudizio della gente, davvero un'ottima mossa. Parlando del gioco, ho superato tutta la parte iniziale uscendo dalle fogne e cominciando ad avviarmi verso l'Abbazia (questa volta non mi avrai, free roaming maledetto!). Il gioco è un ibrido, che di base gira sul Creation Engine, con l'UE5 sfruttato per i modelli e l'effettistica. Probabilmente questa Remastered è anche un test per trovare nuovi modi di rendere i titoli Bethesda più al passo con i tempi e per quanto mi riguarda sembra, almeno agli inizi, pienamente riuscito. Uscire dalle fogne e trovarsi la classica vista con la Città Imperiale sullo sfondo, con la luce al tramonto e un campo visivo super esteso rende totalmente giustizia al titolo originale, aggiornandolo ai tempi attuali, ma mantenendo intatto il feeling di un tempo. Non mi disturbano i classici ragdoll dei cadaveri in posizioni improbabili o alcuni modelli di volti "brutti" perché mantengono inalterato lo stile dei TES, che piaccia o meno, ma tutto il resto è assolutamente bellissimo da vedere. E' un gioco graficamente nuovo, ma che ti fa sentire come se fossi ritornato a casa dopo tantissimo tempo. Per quanto riguarda le performance, sul PC in firma il gioco mi gira bene in 2K con i dettagli misti su Ultra/Alto, RT, DLSS e Frame generation ON, dove per bene intendo 80-90 FPS al chiuso e 45-50 FPS all'aperto, abbastanza stabili. Mi ha invece stupido positivamente la performance su Ally X, giocando a 1600x900 con dettagli su Alto, FSR 3 e Fluid Motion Frames 2, riesco a giocare nelle aree all'aperto con un framerate stabile a 40 FPS. Devo ancora tunare qualcosa, inoltre mancano driver aggiornati e qualche patch di ottimizzazione, ma il titolo è già giocabilissimo sul portatile Asus. In generale, dovrebbe girare decentemente anche su configurazioni non nuovissime, "accontentandosi" di giocare a dettagli medio/alti. Per me operazione super promossa allo stato attuale, Oblivion era il titolo perfetto per un'operazione simile, hanno buttato sul mercato un "vecchio, nuovo TES" con cui tenere impregnata la fan base per qualche altro anno in attesa di TES VI, è un gioco ancora molto amato, ma che molti giocatori di "nuova generazione" non avevano probabilmente neanche mai giocato, ed è un open world di dimensioni "giuste", senza una mappa eccessivamente enorme, ma densa di cose da fare e da scoprire. Sono sicuro che i modders avranno di che divertirsi anche qui (considerato che la base è sempre il Creation Engine). Per una volta, brava Bethesda e bravissimi i ragazzi di Virtuous Games che hanno realizzato materialmente il gioco ![]()
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
![]() |
![]() |
![]() |
#245 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11648
|
Quote:
Poi parlano di modifiche al combattimento e al levelling, sul primo non mi pare di aver notato grosse cose ( ma sono appena uscito dalle fogne ) il secondo invece potrebbe essere diverso, ma è ancora presto per capire come funziona Ci sono già test di prestazioni con varie schede grafiche ? Giusto per capire cosa comprare ![]()
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#246 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 4452
|
Quote:
Quote:
__________________
CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64 |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#247 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5232
|
I primi feedback fanno ben sperare
Sono curioso di capire come hanno aggiustato il leveling dei nemici, che per quanto mi riguarda era la cosa più atroce dell'originale (insieme alla ripetitività delle location "standard" lungo la mappa) Quote:
Per i più "tecnici" di voi: c'è spazio per un'ottimizzazione ulteriore, nelle patch a venire? trattandosi di UE5 ho paura non molto
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#248 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 4452
|
Quote:
__________________
CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#249 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9511
|
Quote:
contenuta), nessuna fisica della vegetazione, poca interazione con lo scenario se non dove espressamente consentito. Quindi ok il colpo d’occhio ma sotto la superifie c’è ben poco da scoprire e sinceramente non capisco come possa essere così pesante un titolo di questo tipo. Vale anche la pena sottolineare che il gioco non è open world moderno a 360 gradi ma ha diversi caricamenti tra mappa principale e interni delle locations, che siano dungeon o semplici locande, il che rafforza la mia teoria. Fa strano vedere un CP2077 con la sua enorme complessità girare in path tracing meglio di come gira Oblivion con un filo di RT applicato dovuto al lumen hw. Non esiste una correlazione e di conseguenza le performance sono ingiustificate. Oblivion sembra uno di quegli scenari in UE5 fatti tramite editor (e non dei migliori) ma che oltre questo non offre un mondo credibile e ricco di chissà quali dettagli. Inoltre è molto statico ed estremamente rigido al punto che lasciando i controlli per un po’ viene quasi da chiedersi se il gioco sia in pausa o ancora in esecuzione. Facendo un altro paragone il recente KCD2 lo distrugge sul piano visivo e anche su quello tecnico nonostante sfrutti il Cryengine.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 23-04-2025 alle 09:08. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#250 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
|
che dire... veramente bellissimo, soprattutto per chi come me lo ha giocato all'uscita molti anni fa!
Mi piace moltissimo il fatto che abbiano mantenuto fedele gameplay e stile grafico, senza strafare rendendolo irriconoscibile. Probabilmente questa scelta piacerà di più a chi lo ha già giocato a suo tempo, ma in ogni caso la resa qualitativa è notevolissima per i miei gusti. Sul mio sistema ryzen 7 7800x3d+2*16 DDR5 @6400 cl 30+4070 super+crucial t700 pcie5 gira estremamente bene tutto ultra, dlss, ecc a 2k (non ho monitor 4k), stiamo sui 90-110 fps in esterno. Veramente MOLTO felice di questo prodotto!
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
![]() |
![]() |
![]() |
#251 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
|
Quote:
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#252 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11648
|
Vedo che c' è gente che consiglia di usare Lumen Software invece che hw
![]() Ha senso ?
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
![]() |
![]() |
![]() |
#253 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9511
|
Quote:
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#254 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2773
|
edit
|
![]() |
![]() |
![]() |
#255 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11500
|
Quote:
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#256 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11648
|
Quote:
![]()
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#257 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
|
Quote:
Adesso possiamo cominciare ad attendere anche Oblirim Remastered, il remake di Skyrim fatto sul motore di Oblivion Remastered ![]()
__________________
AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#258 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11648
|
Quote:
![]()
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#259 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3288
|
Quote:
Priorità assoluta visti i recenti risvolti..Sul quale non credo si discostino molto da ciò che hanno mostrato su questa remaster, augurandomi una continuità degli ambienti Quote:
piuttosto vorrei il remaster di Nehrim.. peccato che i SureAI oggi fanno altro. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#260 |
Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 126
|
Oltre alla grafica potevano fare uno sforzo in più è rifare le animazioni da zero?, Vedere tutti i personaggi muoversi come delle marionette, e i nemici cadere come se fossero di cartone, nel 2025 non si può vedere
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:17.