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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 22-02-2013, 12:23   #241
*sasha ITALIA*
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PlayStation 4 Demo of Killzone: Shadow Fall

http://youtu.be/rGlu3e9kdks

On Late Night with Jimmy Fallon, talk show host Jimmy Fallon checked out the new PS4 controller and Killzone: Shadow Fall.

Fallon plays through the Shadow Fall demo as does comedian Anthony Anderson.
la prova che era tutto real time!
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Old 22-02-2013, 12:31   #242
S@ibbu
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che sia tech demo, eventi quick time o boh...certo, per un attimo ho creduto ad una demo vera e propria perchè non so se avete notato, in basso a sinistra di tanto in tanto saltava fuori una sorta di piccolo menù, come un cambio di armi o qualcosa del genere...qualcuno l' ha notato

@sasha: Sbaglio o killzone ai tempi era dato pure per "real time" ?
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Old 22-02-2013, 12:38   #243
wrad3n
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che sia tech demo, eventi quick time o boh...certo, per un attimo ho creduto ad una demo vera e propria perchè non so se avete notato, in basso a sinistra di tanto in tanto saltava fuori una sorta di piccolo menù, come un cambio di armi o qualcosa del genere...qualcuno l' ha notato

@sasha: Sbaglio o killzone ai tempi era dato pure per "real time" ?
Se ti riferisci a deep down, si, l'ho notata anch'io l'interfaccia in basso.
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Old 22-02-2013, 12:50   #244
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che sia tech demo, eventi quick time o boh...certo, per un attimo ho creduto ad una demo vera e propria perchè non so se avete notato, in basso a sinistra di tanto in tanto saltava fuori una sorta di piccolo menù, come un cambio di armi o qualcosa del genere...qualcuno l' ha notato

@sasha: Sbaglio o killzone ai tempi era dato pure per "real time" ?
ma hai visto il video?
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Old 22-02-2013, 12:58   #245
slump72
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Incrociamo le dita che, se veramente tutto quello mostrato era in real time, stiamo un bel passone avanti a quello cui siamo abituati.

certo, i titoli di lancio saranno ben lontani dal mostrare cosa può fare realmente la macchina, credo che prima di un paio di anni pietre miliari del calibro di Uncharted o GOW3 non se ne vedranno, ma se il buongiorno si vede dal mattino, non possiamo certo lamentarci.

Riguardo il pad non mi dispiace, sono parecchio dubbioso riguardo l'effettiva usabilità del trackpad centrale, come già fatto notare... come ci arrivo? Mica ho un pollice di 30cm.
Avrei preferito una soluzione a tocco posteriore sullo stile di quanto implementato su PSVita.
La parte illuminata frontale gli da un che di Star Trek che fa molto geek.
Per il resto della dotazione, immagino che se danno l'eyetoy di serie prevedano un ampio utilizzo di questa feature quantomeno nei titoli 1st party, speriamo non serva solo per sentirmi dire "ciao Fabio" all'accensione.

Riguardo al desgin del prodotto finito... bel mistero, dovessi dare una preferenza personale impazzirei per il concept con la cornice trasparente e la parte centrale nera lucida, ma capisco che sarebbe un pò problematico, credo più realisticamente ad un classico parallelepipedo nero lucido dai bordi arrotondati con qualche finitura metallizzata.
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Old 22-02-2013, 13:40   #246
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cmq la CPU PS4 ha 8 core, per Durango i rumors danno 16 core e se l'architettura è la stessa è sicuramente più potente.
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Mmh. Una maggiore enfasi sulla CPU sarebbe comprensibile, dato il probabile approccio al multitasking. Ma non credo che vada a beneficiare i giochi in modo particolare, soprattutto se limitano il numero di thread utilizzabili per ogni gioco.

Cpu a 16 core ??

ma dove l'avate letta questa ?



avete un link ?
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Old 22-02-2013, 13:44   #247
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PlayStation 4 Demo of Killzone: Shadow Fall

http://youtu.be/rGlu3e9kdks

On Late Night with Jimmy Fallon, talk show host Jimmy Fallon checked out the new PS4 controller and Killzone: Shadow Fall.

Fallon plays through the Shadow Fall demo as does comedian Anthony Anderson.
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*la prova che era tutto real time!

*Come detto a caldo.. dopo il meeting sony , ma avere una conferma toglie ogni dubbio ( che io , tu e oasis90 e altri non avevamo ).
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Old 22-02-2013, 13:48   #248
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*Come detto a caldo.. dopo il meeting sony , ma avere una conferma toglie ogni dubbio ( che io , tu e oasis90 e altri non avevamo ).
io ero sicuro al 99% che fosse in-game dopo aver visto il video in 1080p la sera a casa; la mattina lo avevo visto in 360p veloce in ufficio e mi sembrava troppo spettacolare per essere vero..

cmq ricordiamoci che manca praticamente 1 anno, che non è proprio poco..
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Old 22-02-2013, 13:48   #249
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Certo che se parte cosi... quando la console sarà sfruttata al max ne vedremo delle belle...
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Old 22-02-2013, 13:49   #250
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Cpu a 16 core ??

ma dove l'avate letta questa ?



avete un link ?
Che me lo sia sognato ?

Cmq non ricordo esattamente, parlavano di 4 processori reali ognuno con 4 core logici.
Ora che ci ripenso, per la CPU parlavano di un PowerPC IBM e non una APU AMD che sembra probabile ora...
wrad3n è offline  
Old 22-02-2013, 13:56   #251
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Che me lo sia sognato ?

Cmq non ricordo esattamente, parlavano di 4 processori reali ognuno con 4 core logici.
Ora che ci ripenso, per la CPU parlavano di un PowerPC IBM e non una APU AMD che sembra probabile ora...

Io ero rimasto che durango montava una cpu a 8 core uguale a PS4 con architettura x86-64 con la differenza dell'esdram da 32mb ( 102gb/sec) incorporata sul socket della cpu , per ovviare alla lentezza di bus degli 8 gb ddr3 da 68gb/sec di banda.E non mi pare che siano uscite nuove info sull'argomento.
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Old 22-02-2013, 14:02   #252
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la prova che era tutto real time!
Che sia real-time non ci vuole molto, l' unica parte degna di nota è stata solo quella del volo in elicottero.
Inoltre girano parecchi screenshot di quella parte, ma come qualità non sono paragonabili al video mostrato
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Old 22-02-2013, 14:05   #253
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io ero sicuro al 99% che fosse in-game dopo aver visto il video in 1080p la sera a casa; la mattina lo avevo visto in 360p veloce in ufficio e mi sembrava troppo spettacolare per essere vero..

cmq ricordiamoci che manca praticamente 1 anno, che non è proprio poco..

Lo so tranqui avevo letto il tuo post.


infatti ne avranno di tempo per ottimizzare il tutto , magari migliorando ancora le texture e usando una migliore illuminazione + filtri incrementati.Come frame rate mi pare messo bene già ora.
Ma al netto di tutto rivedendo quel video giocato in real time , devo dire che fa impressione graficamente , ci sono una marea di effetti particellari , texture che da vicino impressionano , vastità della megalopoli che fa impressione , la grafica in generale si avvicina al concetto di render in realtime , e anche le illuminazioni fanno abbastanza impressione SEMPRE calcolando che non si tratta che di una alpha code.
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Old 22-02-2013, 14:10   #254
wrad3n
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Io ero rimasto che durango montava una cpu a 8 core uguale a PS4 con architettura x86-64 con la differenza dell'esdram da 32mb ( 102gb/sec) incorporata sul socket della cpu , per ovviare alla lentezza di bus degli 8 gb ddr3 da 68gb/sec di banda.E non mi pare che siano uscite nuove info sull'argomento.
Grazie per la precisazione, ero rimasto parecchio indietro. Vista così non sembra al passo con ps4.

Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2
wrad3n è offline  
Old 22-02-2013, 14:15   #255
DeepTrancer
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intanto pare che il dualshock 3 non sarà compatibile con PS4. ecco la prima bastardata.
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Old 22-02-2013, 14:15   #256
zavatta_fighter
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intanto pare che il dualshock 3 non sarà compatibile con PS4.
e che cazz..
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Old 22-02-2013, 14:22   #257
PhoEniX-VooDoo
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a proposito, chissa GTA VI
.. il V credo che sarà spettacolare ma cmq con un piede nella "old-gen"
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Old 22-02-2013, 14:36   #258
Malek86
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Penso sia chiaro che la 720 non sarà al passo con la PS4. Ma come potenza dovrebbe comunque essere sufficiente a tirare fuori un bel vedere. Se poi la fanno costare meno grazie a ciò, la cosa non mi dispiace

Mi preoccupano di più quelle storie riguardo al blocco dei giochi usati e cose simili. Spero non siano vere. Anche per la PS4, nonostante abbiano detto che funzioneranno, sembra che ci sia sotto qualcosa che non hanno ancora svelato.
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Old 22-02-2013, 14:40   #259
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Anche la ps3 all'epoca e sulla carta sembrava più potente, ma poi qualcosa di effettivamente migliore io l'ho visto solo con poche esclusive negli ultimi 2 anni... quindi direi di non fasciarsi la testa prima che si rompe, che poi di ufficiale non c'è ancora niente e sony stessa ha smentito quelle riguardanti la Ram... quindi tutto può essere, mi sembra esagerato sparare sentenze praticamente un anno prima
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Old 22-02-2013, 14:41   #260
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A me sembra una grafica fattibile (effetto più effetto meno), mettiamoci pure il fatto che Killzone è proprietà di Sony e quindi gli sviluppatori nel momento stesso in cui esiste un hardware su cui lavorare possono cominciare a farlo e devono costruire un motore tutto intorno all'unica piattaforma sui cui sviluppano...

Sono più interessato dall'UE4, che sarà di certo usatissimo, Killzone è fine a se stesso.
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