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Old 04-11-2015, 21:36   #2521
bonusax
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Ci sono vari tipi anche di bosco, boschi molto bui (ad esempio conifere molto fitte), boschi con grandi alberi secolari, atmosfera verde-azzurra, poca luce, boschi molto radi, radure interne ecc ecc...

Non riesco a spiegarmi forse, la diversità si può ottenere anche nella coerenza. In TW3 (credo di essere a poco più di metà anche se ce l'ho dal D1) ho visto degli scorci all'interno dei boschi quasi reali, veramente suggestivi.

Facciamo questo esempio:

Bosco 1: terreno quasi piatto, sempre gli stessi 5 o 6 modelli di alberi e cespugli ripetuti, conformazione quasi del tutto uniforme.
Bosco 2: sbalzi, buche, alberi caduti, radure, cambio di dimensione degli alberi, ruscelletti o fiumiciattoli che li attraversano, piccoli canyon, dirupi, intensità di luce differente.

Sempre due boschi sono ma il primo è pallosissimo e piattissimo, il secondo eccitante e bello da vedere in ogni angolo.

Per fare un paragone ancora più concreto in Skyrim i dungeon erano fatti tutti a mano e tutti diversi, dopo averne esplorati un buon numero non ne potevo più per il semplice motivo che dentro trovavo o il solito meccanismo e soprattutto sempre e soltanto quei dannati draugr. Sapevo già cosa mi sarei trovato davanti, sempre i soliti asset, sempre i soliti nemici. Non avevo il terrore di infilarmi in un dungeon senza sapere cosa ci avrei trovato.

Entravo, sbadigliavo, seccavo i soliti morti viventi, raccattavo un po' di roba e via.

Capisco sia difficile mantenere tensione fino alla fine ma in TW3 si vede che gli sviluppatori ci hanno provato cercando sempre situazioni differenti, diverse storie e altro. Poi vedevi i cittadini con le stesse facce con tutte le barbe e acconciature possibili e immaginabili ma quella è un'altra storia, non si può avere tutto.

Con questo non dico che F4 sarà brutto ma ho tanta paura che sia poco immersivo da quello che vedo.
Comunque sia se riesco a farci tante ore mi basta, spero davvero non sia un more of the same ma ci sia di più.

Mi piace moltissimo la possibilità di modifica delle armi ad esempio.
idem, cercare e ricercare pezzi per potenziare la mia arma preferita!
fucile da cecchino e arma bianca per i nemici piu deboli !

io ho appena fatto 195 su ds2, 100 su ds1 e 190 su tw3, ma mi manca quel senso di solitudine dei fallout....

credo sarà day1!
bonusax è offline  
Old 04-11-2015, 21:50   #2522
Vastator
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Originariamente inviato da Orkozzio Guarda i messaggi
Tirando le somme, chi pensa di prenderlo al day one e chi aspetta qualche offerta/sconto tra qualche mese?
Preordinato alla bersagliera (avevo intenzione di prenderlo sotto sconto qualche mese dopo) con il coupon sconto 50% buggato su GMG.
Ora vi è il dubbio se giocarlo subito o meno, dipende dallo stato in cui esce il gioco. Anche e ho paura che necessiti di qualche patch/mod per renderlo godibile per i miei gusti.
Vastator è offline  
Old 04-11-2015, 21:55   #2523
duffyduck
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Inoltre ho la convinzione che si bello avere un mondo enorme ma dopo la prima, massimo seconda volta che passi in un posto diventa il "festival del viaggio veloce"...
io sono un fan del viaggio veloce , dopo un po' mi rompo le balle ad andare avanti e indietro magari per le stesse lande dovendo tra l'altro sconfiggere sempre gli stessi mostri.
preferisco mappe più contenute

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Originariamente inviato da Orkozzio Guarda i messaggi
Tirando le somme, chi pensa di prenderlo al day one e chi aspetta qualche offerta/sconto tra qualche mese?
io sono molto molto dubbioso, potrebbero regalarmelo altrimenti credo di aspettare i vostri commenti e poi prenderlo con qualche offerta

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Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
Ci sarebbe anche Rise of the Tomb Raider ma mi sa che questo me lo faccio regalare
piccolo ot: ma tomb raider uscirà anche per ps4?
duffyduck è offline  
Old 04-11-2015, 22:04   #2524
MrXaros
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L'ho appena preordinato su GMG sperando mandino in fretta la key per il preload. Qui si parla di 30gb e io scarico a 100kb/s, rischio di finire il download per i saldi di Natale.
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MrXaros è offline  
Old 04-11-2015, 22:32   #2525
unkle
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Originariamente inviato da duffyduck Guarda i messaggi
piccolo ot: ma tomb raider uscirà anche per ps4?
si, ma uscirà a fine 2016.
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unkle è offline  
Old 04-11-2015, 22:36   #2526
capitan_crasy
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The Graphics Technology of Fallout 4!

In un nuovo documento pubblicato sul blog ufficiale di Bethesda, la software house ha condiviso alcuni scatti di Fallout 4 realizzati per mostrare tutto il potenziale del motore di gioco: Creation Engine.
Il gioco di ruolo sarà caratterizzato da un sistema che gestirà i diversi materiali degli oggetti e le loro interazioni con il mondo esterno; stracci di tessuto oscilleranno quindi al vento mentre le superfici rifletteranno in maniera diversa la luce e gli effetti grafici dovuti alla pioggia.
Il motore di gioco basato anche sulla fisica degli oggetti ha permesso di implementare un sistema di illuminazione che rende gli ambienti ancora più realistici.
Di seguito viene proposta la lista delle caratteristiche incluse con il Creation Engine:
  • Illuminazione diversa a seconda dei materiali
  • Anti-Aliasing temporale
  • Riflessi Screen Space
  • Profondità di campo migliorata
  • Ambient Occlusion Screen Space
  • Nebbia migliorata
  • Motion Blur
  • Filmic Tonemapping
  • Custom Skin e Shading per i capelli
  • Dismembramento dinamico
  • Illuminazione volumetrica
  • Shading basato sulla fisica


clicca sulle immagini per ingrandirle









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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
capitan_crasy è offline  
Old 04-11-2015, 23:03   #2527
bonusax
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
In un nuovo documento pubblicato sul blog ufficiale di Bethesda, la software house ha condiviso alcuni scatti di Fallout 4 realizzati per mostrare tutto il potenziale del motore di gioco: Creation Engine.
Il gioco di ruolo sarà caratterizzato da un sistema che gestirà i diversi materiali degli oggetti e le loro interazioni con il mondo esterno; stracci di tessuto oscilleranno quindi al vento mentre le superfici rifletteranno in maniera diversa la luce e gli effetti grafici dovuti alla pioggia.
Il motore di gioco basato anche sulla fisica degli oggetti ha permesso di implementare un sistema di illuminazione che rende gli ambienti ancora più realistici.
Di seguito viene proposta la lista delle caratteristiche incluse con il Creation Engine:
  • Illuminazione diversa a seconda dei materiali
  • Anti-Aliasing temporale
  • Riflessi Screen Space
  • Profondità di campo migliorata
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questo mi piace mucho!!!
bonusax è offline  
Old 04-11-2015, 23:04   #2528
D4N!3L3
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Preordinato alla bersagliera (avevo intenzione di prenderlo sotto sconto qualche mese dopo) con il coupon sconto 50% buggato su GMG.
Ora vi è il dubbio se giocarlo subito o meno, dipende dallo stato in cui esce il gioco. Anche e ho paura che necessiti di qualche patch/mod per renderlo godibile per i miei gusti.
What? Verrebbe 30 euro quindi?
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Old 04-11-2015, 23:26   #2529
capitan_crasy
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What? Verrebbe 30 euro quindi?
Si, è durato pochissimo per via del palese errore ma qualcuno è riuscito a comprarlo a 30 eurozzi...
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Old 05-11-2015, 01:08   #2530
djmatrix619
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Ora vi è il dubbio se giocarlo subito o meno, dipende dallo stato in cui esce il gioco. Anche e ho paura che necessiti di qualche patch/mod per renderlo godibile per i miei gusti.
Naah.. non lo giocare e aspetta almeno una decina di patch, tanto i giochi Bethesda sono tutti buggati!

Mi sacrifico io per il momento a giocarlo dal day1.. poi ti dico com'é!!
Nono, non ringraziarmi!

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What? Verrebbe 30 euro quindi?
Preso in sterline a 28euro!!
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Old 05-11-2015, 01:38   #2531
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Ne ho spesi 48 io
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Old 05-11-2015, 06:29   #2532
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Tirando le somme, chi pensa di prenderlo al day one e chi aspetta qualche offerta/sconto tra qualche mese?
Io prendo una key dopo qualche tempo dall'uscita, prima voglio vedere se il gioco é relativamente stabile, anche se so che serviranno duemila patch. Al limite salto se spuntano fuori troiate tipo che mettono a sorpresa le microtransazioni o é convertito proprio a cazzo di cane.
Non é il periodo migliore per impegnarmi con un gioco da 100 ore, ma sono troppo curioso.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k

Steam Profile

Blocks. They all saw blocks.
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Old 05-11-2015, 06:47   #2533
Andrea 84
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Old 05-11-2015, 07:33   #2534
roccia1234
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Ci sono vari tipi anche di bosco, boschi molto bui (ad esempio conifere molto fitte), boschi con grandi alberi secolari, atmosfera verde-azzurra, poca luce, boschi molto radi, radure interne ecc ecc...

Non riesco a spiegarmi forse, la diversità si può ottenere anche nella coerenza. In TW3 (credo di essere a poco più di metà anche se ce l'ho dal D1) ho visto degli scorci all'interno dei boschi quasi reali, veramente suggestivi.

Facciamo questo esempio:

Bosco 1: terreno quasi piatto, sempre gli stessi 5 o 6 modelli di alberi e cespugli ripetuti, conformazione quasi del tutto uniforme.
Bosco 2: sbalzi, buche, alberi caduti, radure, cambio di dimensione degli alberi, ruscelletti o fiumiciattoli che li attraversano, piccoli canyon, dirupi, intensità di luce differente.

Sempre due boschi sono ma il primo è pallosissimo e piattissimo, il secondo eccitante e bello da vedere in ogni angolo.
Concordo.
Però c'è anche da dire una cosa: non è che nella realtà ogni cm di bosco riserva chissà quali sorprese. C'è il bosco 2 ma c'è anche i bosco 1.

Quote:
Per fare un paragone ancora più concreto in Skyrim i dungeon erano fatti tutti a mano e tutti diversi, dopo averne esplorati un buon numero non ne potevo più per il semplice motivo che dentro trovavo o il solito meccanismo e soprattutto sempre e soltanto quei dannati draugr. Sapevo già cosa mi sarei trovato davanti, sempre i soliti asset, sempre i soliti nemici. Non avevo il terrore di infilarmi in un dungeon senza sapere cosa ci avrei trovato.

Entravo, sbadigliavo, seccavo i soliti morti viventi, raccattavo un po' di roba e via.
In oblivion era peggio. MOLTO peggio.

Quote:
Capisco sia difficile mantenere tensione fino alla fine ma in TW3 si vede che gli sviluppatori ci hanno provato cercando sempre situazioni differenti, diverse storie e altro. Poi vedevi i cittadini con le stesse facce con tutte le barbe e acconciature possibili e immaginabili ma quella è un'altra storia, non si può avere tutto.
Vero, si vede che ci hanno provato... e secondo me ci sono anche riusciti, anche se non sempre e comunque.

Riguardo le facce dei cittadini, è un difetto che si portano dietro da TW1 .
roccia1234 è offline  
Old 05-11-2015, 07:36   #2535
yume the ronin
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sapete se si potrà giocare interamente in terza persona? alla skyrim per capirci
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yume the ronin è offline  
Old 05-11-2015, 08:09   #2536
ulukaii
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
sapete se si potrà giocare interamente in terza persona? alla skyrim per capirci
Sì.
ulukaii è offline  
Old 05-11-2015, 08:11   #2537
unkle
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
sapete se si potrà giocare interamente in terza persona? alla skyrim per capirci
Ieri sera ho scaricato da un post di Reddit lo streaming di circa 2 ore di gioco, piattaforma PC.
Grafica molto buona rispetto ai vari streaming che si sono visti oggi in giro per la rete, in ogni caso sotto tono rispetto ad altre produzioni del periodo, più che altro per i personaggi che sono affetti da "bambolottismo" ma è un classico di Bethesda.
Invece l'ambiente, la natura, gli edifici ed il bestiario sembrano realizzati molto bene.
Si puo giocare in prima persona ed in terza persona, io personalmente preferisco in prima persona, non è il massimo vedere il proprio pg camminare o correre a quel modo, le animazioni rimangono sempre un po legnosette.
Io lo prenderò per XONE quindi graficamente sara ancora più sottotono , ma voi che lo prenderete per PC state tranquilli, il gioco ne è affatto male ed ha ampi margini di miglioramento grazie alle mod.
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unkle è offline  
Old 05-11-2015, 08:25   #2538
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Originariamente inviato da Orkozzio Guarda i messaggi
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Aspetto i saldi Steam di Natale e valuto. Un bello sconto del 75% è accettabile per me
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Old 05-11-2015, 08:30   #2539
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Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
...dai un mmorpg offline...
con tutto il rispetto...va bene creare nuove categorie per definire meglio le cose...ma questa è una contraddizione in termini...una categoria che nella sua definizione ha la parola online(Multiplayer Massive Onlinne Role Playing Game), e che ne è parte fondamentale, combinato con la parola offline non ha senso...
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Old 05-11-2015, 08:43   #2540
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
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