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Old 12-03-2015, 13:13   #201
k0rn2012
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Credo dipenda sempre da come si intersecano le varie strade...io non ho quelle code infinite e le auto sembra che usino diverse corsie



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Old 12-03-2015, 13:14   #202
k0rn2012
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secondo me è l'incrocio il problema, prova a fare una rotonda il traffico dovrebbe scorrere meglio

vorrei invece sapere se si possono rimuovere le linee del bus esistenti, volevo rifarle scegliendo percorsi diversi dato che la città è cambiata un po da quando le ho fatte. Ho visto che è possbile aggiungere fermate ma avendo 4 linee è un casino non si capisce bene che giro fanno, poi mi sembra di aver letto che si potevano dare colori diversi alle varie linee e che gli autobus cambiavano colore di conseguenza, ma non trovo l'opzione per farlo
Prova a premere il tasto destro sulla linea che vuoi eliminare...come cambiare il colore non l'ho trovato nemmeno io
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Old 12-03-2015, 13:17   #203
arwar
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Io non ho avuto mai problemi con le strade a 6 corsie. Secondo me il trucco è fare parecchie entrate e uscite dall'autostrada, così da non congestionare il traffico.

Le metro le ho fatte pure io, però non ho notato quanti passeggeri trasporta. Stasera controllo.

Al momento non ho nessun tipo di problema a parte la diga che non funziona (chissene tanto costa un macello mantenerla e dopo poco si sblocca la centrale solare).
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Old 12-03-2015, 13:17   #204
djmatrix619
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secondo me è l'incrocio il problema, prova a fare una rotonda il traffico dovrebbe scorrere meglio
Ma la tua soluzione è più un modo per "aggirare" il problema.
In questi screen non trovo nessun motivo per cui le auto non debbano defluire in modo scorrevole.
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Old 12-03-2015, 13:18   #205
k0rn2012
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Io non ho avuto mai problemi con le strade a 6 corsie. Secondo me il trucco è fare parecchie entrate e uscite dall'autostrada, così da non congestionare il traffico.

Le metro le ho fatto pure io, però non ho notato quanti passeggeri trasporta. Stasera controllo.

Al momento non ho nessun tipo di problema a parte la diga che non funziona (chissene tanto costa un macello mantenerla e dopo poco si sblocca la centrale solare).
A me la diga funziona...da 18 di energia...penso dipende da dove la costruisci...alcuni punti ho notato che la corrente è più forte mentre in altri mi prosciugava l'altro lato e mi inondava il pezzo prima
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Old 12-03-2015, 13:21   #206
Goofy Goober
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secondo me perchè le auto si mettono solo sulla corsia che poi prosegue nella direzione che devono prendere...

oppure non si spiega.

lo screen con tutti i mezzi fermi nella corsia di mezzo, tra quelle per andare a destra e sinistra, non ha senso, dato che è una strada che non permette di proseguire "diritto" (c'è l'incrocio), quindi le auto dovrebbe esser TUTTE sulle corsie laterali, a seconda se devon girare a sinistra o destra... dico bene?
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Old 12-03-2015, 13:22   #207
Turin
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Bho io ho notato che tanti lavoratori la usavano quando l'ho costruita...sicuro di aver fatto diverse linee una in un verso e una nell'altro che uniscono le varie stazioni?

Per me uno dei problemi che dovrebbe essere fixato è la scarsa capacità di discariche e cimiteri...si riempiono troppo in fretta e ne occorrono troppi...magari risolvono con la prima patch
Non è un problema di numeri, la mia metro la usano anche più degli autobus... ma all'atto pratico il traffico non migliora. Se non ci fosse la metro quelle persone starebbero a casa.
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Old 12-03-2015, 13:24   #208
arwar
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A me la diga funziona...da 18 di energia...penso dipende da dove la costruisci...alcuni punti ho notato che la corrente è più forte mentre in altri mi prosciugava l'altro lato e mi inondava il pezzo prima
Quando l'ho messa mi dava il quantitativo di energia che avrebbe prodotto (sui 60 MW).

Boh, vabbè fa nulla.

La fisica dell'acqua mi piace un casino comunque. Finalmente qualcosa di non scriptato.
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Old 12-03-2015, 13:26   #209
djmatrix619
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secondo me perchè le auto si mettono solo sulla corsia che poi prosegue nella direzione che devono prendere...

oppure non si spiega.

lo screen con tutti i mezzi fermi nella corsia di mezzo, tra quelle per andare a destra e sinistra, non ha senso, dato che è una strada che non permette di proseguire "diritto" (c'è l'incrocio), quindi le auto dovrebbe esser TUTTE sulle corsie laterali, a seconda se devon girare a sinistra o destra... dico bene?
Nella prima immagine, la coda si forma in una delle 3 corsie per andare alla nostra destra. Potrebbero benissimo usare le altre 2 restanti.. che sono uguali. Anche perché ora si collega ad un altra strada con altrettante corsie (3 -> 3) che vanno nella stessa direzione.. quindi non c'è spiegazione.

Nella seconda (e terza) immagine.. abbiamo una strada sempre a 6 corsie, ma questa volta a doppio senso (prima era a senso unico). Le cose non cambiano. Preferiscono usare la corsia centrale, dove si può andare sia a destra che a sinistra.. ma non usano quelle laterali, molto più comode.

Assurdo.. non c'è verso di capire questa situazione.
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Old 12-03-2015, 13:28   #210
leolas
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ragazzi per i tir fate collegamenti dalle zone industriali all'autostrade e poi fate una district policy nei quartieri commerciali e residenziali che vieti la circolazione di mezzi pesanti!

edit:
matrix ho visto che hai postato sul forum di paradox, hai fatto bene!
vediamo che dicono

Ultima modifica di leolas : 12-03-2015 alle 13:35.
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Old 12-03-2015, 13:29   #211
AuxPlinsky
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qualcuno è arrivato o ha visto video con città di 200/300 mila e più abitanti?
perchè finora personalmente ho visto massimo 70.000...non vorrei che quando aumentano gli abitanti escono le magagne del gioco ...
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Old 12-03-2015, 13:30   #212
djmatrix619
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Sul forum ufficiale confermano la mia teoria.
C'è un bug sul traffico.. aspettano tutti una patch. Per cui al momento se volete.. cercate di aggirare la cosa.. ma tenete presente che c'è un bug. ;-)
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Old 12-03-2015, 13:30   #213
k0rn2012
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ragazzi per i tir fate collegamenti dalle zone industriali all'autostrade e poi fate una district policy nei quartieri commerciali e residenziali che vieti la circolazione di mezzi pesanti!
Non ci avevo pensato...dopo provo a farlo..funziona effettivamente? Cioè in questo modo nelle zone residenziali non passa più nessun tir? Ficata
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Old 12-03-2015, 13:33   #214
Goofy Goober
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Sul forum ufficiale confermano la mia teoria.
C'è un bug sul traffico.. aspettano tutti una patch. Per cui al momento se volete.. cercate di aggirare la cosa.. ma tenete presente che c'è un bug. ;-)
eh già, è troppo evidente da quegli screen.
GROSSO bug direi, data la cura generale del sistema di trasporti.

potrebbe esser una scusa per aspettare a comprarlo.
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Old 12-03-2015, 13:38   #215
Turin
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qualcuno è arrivato o ha visto video con città di 200/300 mila e più abitanti?
perchè finora personalmente ho visto massimo 70.000...non vorrei che quando aumentano gli abitanti escono le magagne del gioco ...
In streaming ho visto città fino a 400k abitanti
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Old 12-03-2015, 13:39   #216
leolas
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Non ci avevo pensato...dopo provo a farlo..funziona effettivamente? Cioè in questo modo nelle zone residenziali non passa più nessun tir? Ficata
Sìsì io ho fatto così perchè altrimenti mi impazziva la città!
L'avevo visto fare in uno streaming.

Le policies per i quartieri sono una delle invenzioni più belle della paradox
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Old 12-03-2015, 13:41   #217
AuxPlinsky
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Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
In streaming ho visto città fino a 400k abitanti
ti ricordi il nome dello streamer per caso?
sono curioso
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Old 12-03-2015, 13:44   #218
leolas
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In un altro thread uno della paradox (credo un community manager, non un dev) ha risposto così

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Originariamente inviato da Azurespecter
Optimizing the pathfinding logic for your citizens is something you can certainly expect CO to keep working on =) They've certainly tried to make it as good as possible for launch, but with such a complex system there will always be room for improvement. Hopefully you can be patient and help out by providing excellent feedback, like you have so far in this thread. Thanks!
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Old 12-03-2015, 13:47   #219
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Mi hanno detto che questo problema, esiste anche in Cities of Motion (come mi sembrava di ricordare tra l'altro).. e la cosa mi preoccupa..

Speriamo seriamente in un fix... nel frattempo proverò altre soluzioni.. non mi metto certo ad aspettare!
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Old 12-03-2015, 13:52   #220
Turin
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Originariamente inviato da AuxPlinsky Guarda i messaggi
ti ricordi il nome dello streamer per caso?
sono curioso
KingKongor

qui sul finale http://www.twitch.tv/kingkongor/b/634709983
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