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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-02-2013, 22:18   #201
V3N0M77
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iniziamo a ragionare finalmente..grazie a dio niente processore CELL, niente stramberie tecnologiche: 8gb vram/ram di qualità, vga radeon serie 7000, cpu octa core convenzionale.
se avessero messo un SSD cambiando completamente l'ergonomia del dual shock (non mi convince ancora rispetto al pad xbox) ci potevo fare un mezzo pensierino.adesso vediamo a che prezzo pensano di venderla...io scommetto 599 euro.
V3N0M77 è offline  
Old 21-02-2013, 23:14   #202
tecnologico
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non ho capito che gpu è...
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tecnologico è offline  
Old 21-02-2013, 23:15   #203
davide22
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Io sinceramente non dò colpe sulla scelta del cell nella generazione attuale...è appunto stata una scelta che comunque non ha portato a prodotti cosi' "scandalosi" o "scadenti" da decretarne il fallimento...
Ottimi risultati si son visti anche su ps3 , quindi presumo che nelle difficoltà di programmazione alcuni team interni abbiano avuto le capacità di produrre risultati degni di nota , basti pensare alla serie uncharted o infamous o ai titoli di cage che comunque non sfigurano affatto...
E' proprio questa sperimentazione e sforzo che ha dato luce a diverse perle che tutt'ora possiamo giocare.
Questo mi fà ben sperare sulla prossima "generazione" ...il fatto che molti siano stati competenti nell'attuale generazione , pur i problemi che tutti lamentavano, dà la certezza che la prossima generazione, con la semplicità maggiore nella programmazione, (visto i componenti della presunta ps4 ), possa essere davvero sorprendente..Ma veramente.
Vedendo la conferenza i primi titoli non sono affatto male. killzone pare ottimo, sorprendete e allucinante Deep down.. (sempre se in game) e molto interessante anche Drive Club.
Ottimo che la Vita possa tramutarsi nella ps4 in remote..
Ovviamernte il passaggio sarà "tranquillo" o quantomento non "traumatico" .
I primi titoli saranno acerbi... la nuova tecnologia sarà toccata in minima parte per favorire un passaggio che non faccia comunque decretare la morte delle attuali console, anche perchè l'hardware è nuovo e la base installata almeno all'inizio sarà minima, visto i costi di produzione dei software..
Sicuramente col passare del tempo credo che ci ritroveremo davanti cose allucinanti.. e tutto ciò è normale..basti pensare cosa fà la ps3 con la sua esigua ram..
non posso che ritenermi soddisfatto da ciò che ci sarà..
e non posso non pensare anche alla concorrenza.. per esempio a come evolverà la serie forza sulla prossima xbox , (sebbene si dica che la prossima console targata microsoft possa essere inferiore dai rumor)
Poco importa, sono le esclusive e l'ottimmizzazione che fanno la carriera di una console..
Credo che comunque la prossima "generazione" sarà sorprendente....
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Old 21-02-2013, 23:25   #204
lukesh
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io a dire la verità ho sempre apprezzato il fatto di proporre hardware così differente per architettura e cpu/gpu rispetto ai pc, dall'ee e gf della ps2 + le due vector unit che quasi nessuno ha sfruttato, al cell della ps3, anche se ostici da programmare.

cmq ecco altri dettagli della apu custom di ps4:

PlayStation 4 monterà una APU semi-custom prodotta da AMD. L'azienda californiana ha fornito nelle ultime ore alcuni dettagli su questo particolare processore, il primo in assoluto a vantare caratteristiche personalizzate e realizzato proprio in collaborazione con Sony.

L'APU in questione include una CPU AMD Jaguar x86 a otto core e un engine Radeon capaci di 1,84 TFLOPS. "Questa architettura così peculiare consentirà agli sviluppatori di accedere con facilità alla potenza dei processi paralleli, così da poter cambiare l'esperienza di gioco su console", ha dichiarato John Taylor di AMD. Ulteriori informazioni verranno rilasciate durante la GDC di San Francisco, che quest'anno si terrà dal 25 al 29 marzo.
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Old 21-02-2013, 23:28   #205
X360X
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non ho capito che gpu è...
qualcuno scrive "tipo 7850-7870", che non sarebbe affatto male.

Le 7850-7870 sono VGA di fascia media (135 e 170 €) che su PC la maggior parte dei giochi di oggi se li mangiano senza sforzi in full hd con filtri a palla (sempre considerando che la maggior parte dei giochi attuali non sono il massimo della grafica di certo)

Pensiamo alla miglior ottimizzazione su console e i risultati dovrebbero essere più che soddisfacenti per tutti.
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Old 22-02-2013, 00:09   #206
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Se l'Hardware adottato è quello che è, dubito che vedremo quella grafica in real time su ps4 e xbox(720 ), sopratutto si parla di un octo core AMD e al momento almeno su PC ci sono processori molto più prestanti (tranne se non hanno utilizzato un architettura miracolosa, ma non credo altrimenti la utilizzerebbero anche su PC per ridurre il distacco da Intel), poi si parla di 8GB di memoria unificata quindi penso che sia condivisa fra sistema e memoria video, per la GPU non ci sono ancora i


forse non ci rendiamo conto di quel che diciamo
tu hai una vga con 8gb di ram dedicati?


8gb unificati sono una quantità di ram ENORME per una console. Inoltre il SO della console non è winzozz, ma un sistema molto piu' leggero che, si dice, si "accontenterà" di 512 mb, quindi restano 7.5gb di memoria a disposizione per i giochi e gli sviluppatori possono gestirli come meglio credono NON essendo partizionati, ergo potranno anche usare 3gb o 4gb (oltre non credo) per il frame buffer e avranno ancora crica 4 gb a disposizione per la gestione di IA, I/o, audio, fisica ecc .
quanto al processore, ma lo volete capire che quando l'architettura è una la si puo' sfruttare al midollo in tutte le sue caratteristiche scrivendo il codice in funzione delle sue peculiarità? figurarsi che un gioco come il famoso crysis del 2007 sfrutta solo cpu a 2 core e non si avvantaggia piu' di tanto di cpu velocissime in frequenza nonostante il motore fisico e la grafica tutt'oggi mirabile.
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Old 22-02-2013, 00:16   #207
Fedozzo
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Io ho la 7850 e confermo che è un mostro che si mangia TW2 a colazione..certo che con la PS4 mi aspetto una grafica almeno DOPPIA
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Old 22-02-2013, 00:24   #208
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Seguo.

Ben vengano gli 8 giga di ram ddr5, fanno bene sperare per la getione di texture in hd...

D
infatti ma non solo...paradossalmente una vga top potrebbe non gestirle adeguatamente nelle varianti pc se nel taglio da 2gb, visto che su console potranno permettersi di sforarli e avere ancora a disposizione ancora tanta ram da sfuttare con 8gb unificati. Al prossimo giro una vga per pc DOVRA' avere 3-4gb di ram per esser sicuri
Altra cosa...se microsoft, alla luce delle gddr5 risponderà davvero con delle gddr3 (roba da vga di 3 o 4 generazioni fa ) si farà ridere dietro per i secoli dei secoli
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Old 22-02-2013, 01:12   #209
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comunque il discorso è ben più complicato di "guardo i numeretti e so le prestazioni"

Senno perché nei videogiochi c'è un guadagno insulso passando da DDR2 800 a DDR3 1600? anche con timings buoni.
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Old 22-02-2013, 07:44   #210
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Altra cosa...se microsoft, alla luce delle gddr5 risponderà davvero con delle gddr3 (roba da vga di 3 o 4 generazioni fa ) si farà ridere dietro per i secoli dei secoli
Non GDDR3, i rumor dicono che userà DDR3.

Se però quello che dicono sul fatto che MS voglia fare della prossima Xbox una specie di PC con enfasi sul multitasking, allora la scelta sarebbe comprensibile, visto che mi pareva di capire che le GDDR non sono molto adatte ad un uso non grafico per via dell'elevata latenza (altrimenti le avrebbero già messe nelle schede madri dato che son più veloci).

Certo che potrebbero anche avere della memoria video dedicata... comunque vedremo, magari avranno in mente qualcos'altro. E poi, finora sono solo rumor. I rumor dicevano anche che la PS4 avrebbe avuto 4GB di RAM, e alla fine sono stati smentiti.

C'è anche il fatto che, se MS risponde con una console abbastanza meno potente, potrebbero avere il vantaggio del prezzo. Che sarebbe cosa non da poco, soprattutto se il mercato dei videogiochi continua a calare come ha fatto negli ultimi due anni (e il Wii U decisamente non ha risolto la cosa, dato che i problemi sono altri).
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Old 22-02-2013, 07:49   #211
MarcoM
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Ho ricevuto questa mattina una mail da un noto shop inglese che accetta già i preorder della console alla cifra di 399,85 Sterline (circa 460 €) con promessa di prezzo fissato fino all'uscita della macchina ed eventualmente del ribasso se dovesse essere inferiore. Il prezzo, a loro dire, sarebbe già scontato dell'11% quindi il prezzo normale dovrebbe essere 449 Sterline cioè circa 520 €.
460€ sarebbe un prezzo abbastanza invitante, almeno inizialmente. Che ne pensate?
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Old 22-02-2013, 07:50   #212
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Old 22-02-2013, 07:53   #213
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E poi, finora sono solo rumor. I rumor dicevano anche che la PS4 avrebbe avuto 4GB di RAM, e alla fine sono stati smentiti.
Però sulla potenza di calcolo della GPU c'hanno preso.
Per durango si parlava di CPU a 16 core e cmq 8GB di ram?
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Old 22-02-2013, 07:54   #214
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Ho ricevuto questa mattina una mail da un noto shop inglese che accetta già i preorder della console alla cifra di 399,85 Sterline (circa 460 €) con promessa di prezzo fissato fino all'uscita della macchina ed eventualmente del ribasso se dovesse essere inferiore. Il prezzo, a loro dire, sarebbe già scontato dell'11% quindi il prezzo normale dovrebbe essere 449 Sterline cioè circa 520 €.
460€ sarebbe un prezzo abbastanza invitante, almeno inizialmente. Che ne pensate?
Che la vedo maluccio. La PS3 al lancio costava ufficialmente 425£ negli UK. Se questa ufficialmente costa di più, significa che qui in Europa costerà più dei 600€ della PS3? Spero per loro di no.

Per quanto sembri potente, francamente non credo sia il caso di ripetere i problemi della PS3. Già il Wii U sta avendo problemi coi suoi 349€ (il modello da 299€ non lo considero perchè sembra non lo vogliano in molti).

Il mercato dei videogiochi è in fase transizionale adesso, per via della rivoluzione mobile, e non so se una macchina superpotente e costosa (per noi ma anche per loro) sia la risposta giusta.

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Però sulla potenza di calcolo della GPU c'hanno preso.
Per durango si parlava di CPU a 16 core e cmq 8GB di ram?
La CPU dovrebbe essere la stessa identica della PS3, a quanto dicono. Per gli 8GB di RAM, dicono che sono DDR3 (ma si parla nuovamente di EDRAM, da 32MB stavolta... vedremo se è vero). La potenza della GPU dovrebbe essere inferiore, a 1.3TF o qualcosa del genere. Sarebbe un bel po' sotto, anche se comunque sarebbe un botto avanti rispetto alla generazione attuale e al Wii U.
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Old 22-02-2013, 07:59   #215
dani&l
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Ho ricevuto questa mattina una mail da un noto shop inglese che accetta già i preorder della console alla cifra di 399,85 Sterline (circa 460 €) con promessa di prezzo fissato fino all'uscita della macchina ed eventualmente del ribasso se dovesse essere inferiore. Il prezzo, a loro dire, sarebbe già scontato dell'11% quindi il prezzo normale dovrebbe essere 449 Sterline cioè circa 520 €.
460€ sarebbe un prezzo abbastanza invitante, almeno inizialmente. Che ne pensate?
ammazza... un pò alto.

A parte che non farò nessun preorder, con il porcile di offerte se escono in contemporanea aspetterò, ma non si capisce se è la versione full o quella meno costosa ....
dani&l è offline  
Old 22-02-2013, 08:05   #216
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La CPU dovrebbe essere la stessa identica della PS3, a quanto dicono. Per gli 8GB di RAM, dicono che sono DDR3 (ma si parla nuovamente di EDRAM, da 32MB stavolta... vedremo se è vero). La potenza della GPU dovrebbe essere inferiore, a 1.3TF o qualcosa del genere. Sarebbe un bel po' sotto, anche se comunque sarebbe un botto avanti rispetto alla generazione attuale e al Wii U.
Quindi dal lato CPU sarebbe più prestante di PS4, i dati ufficiali non ci sono ma si parla di 102GFLOPS, mentre il CELL, anche in configurazione 6SPE arrivava a oltre 150GFLOPS.
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Old 22-02-2013, 08:06   #217
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Quindi dal lato CPU sarebbe più prestante di PS4, i dati ufficiali non ci sono ma si parla di 102GFLOPS, mentre il CELL, anche in configurazione 6SPE arrivava a oltre 150GFLOPS.
No, il lato CPU dovrebbe essere uguale. Pare che usi proprio lo stesso modello di CPU AMD, con 16 core, etc.
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Old 22-02-2013, 08:08   #218
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No, il lato CPU dovrebbe essere uguale. Pare che usi proprio lo stesso modello di CPU AMD, con 16 core, etc.
Ah, ok, quindi praticamente doppia potenza rispetto a PS4, quindi sui 200GFLOPS ma GPU meno potente.
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Old 22-02-2013, 08:12   #219
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Ah, ok, quindi praticamente doppia potenza rispetto a PS4, quindi sui 200GFLOPS ma GPU meno potente.
Potenza doppia rispetto a PS4? Rispetto a PS3, forse

Edit: aspetta, ho sbagliato a scrivere sopra. Intendevo che la CPU è la stessa della PS4, non della PS3

Comunque sì, la differenza dovrebbe farla la GPU. Bisognerà comunque capire le specifiche, ma credo che vedremo una console abbastanza meno potente (anche se la cosa potrebbe non fare molta differenza, se gli sviluppatori continueranno a fare giochi multipiattaforma probabilmente useranno la console meno potente come base).
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Old 22-02-2013, 08:16   #220
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Potenza doppia rispetto a PS4? Rispetto a PS3, forse

Edit: aspetta, ho sbagliato a scrivere sopra. Intendevo che la CPU è la stessa della PS4, non della PS3

Comunque sì, la differenza dovrebbe farla la GPU. Bisognerà comunque capire le specifiche, ma credo che vedremo una console abbastanza meno potente (anche se la cosa potrebbe non fare molta differenza, se gli sviluppatori continueranno a fare giochi multipiattaforma probabilmente useranno la console meno potente come base).
cmq la CPU PS4 ha 8 core, per Durango i rumors danno 16 core e se l'architettura è la stessa è sicuramente più potente.
wrad3n è offline  
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