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Old 06-10-2023, 23:25   #2101
paolomarino
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Quasi finito atto 2.

120 ore, personaggi a livello 10.

TANTA ROBA.

Bethesda, impara come si fa un videogame.
Concordo con il Tanta Roba.

Io a fine atto 2 sono solo lvl.9 eppure credevo di essermi ripulito ogni songolo anfratto.
Temo che il mio incedere "pacifico" con moltissim scontri risolti con will warlock supercarismatico e fortunato mi abbia precluso dei combattimenti che davano esperienza.

Ma va bene. li faremo nella run "devastazione" che sto progettando.
Un bel party fatto tutto da gregari biclasse puntati sulla distruzione di massa. ci sará da divertirsi.
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Old 07-10-2023, 01:32   #2102
MexierJr
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Concordo con il Tanta Roba.

Io a fine atto 2 sono solo lvl.9 eppure credevo di essermi ripulito ogni songolo anfratto.
Temo che il mio incedere "pacifico" con moltissim scontri risolti con will warlock supercarismatico e fortunato mi abbia precluso dei combattimenti che davano esperienza.

Ma va bene. li faremo nella run "devastazione" che sto progettando.
Un bel party fatto tutto da gregari biclasse puntati sulla distruzione di massa. ci sará da divertirsi.
Proprio in atto 2 della prima run, per colpa di un combat log disordinato, mi era venuto il dubbio che alcune soluzioni potessero dare quantità diverse di XP.
Nello specifico era capitato che
Spoiler:
facendo morire il chirurgo a parole, senza combattere, nel combat log erano visibili solo i 90 xp dell'infermiera (che non era morta).
Però controllando poi ho visto che mi aveva dato anche i punti del boss e di tutte le altre infermiere.
Quantità identica tra combattimento e risoluzione a parole.

Mentre avevo il dubbio la cosa mi aveva dato abbastanza fastidio. Ma poi come detto in spoiler ho visto che non è il caso e quindi sono rimasto più contento.

Dubito quindi che la differenza di livello sia per l'approccio preso violento vs non violento.

Se non ricordo male, ma non sono sicuro, anche io nella prima run ero livello 9 a fine atto 2. Ma io non avevo salvato i tiefling a fine atto 1, quindi tutte le loro quest nell'atto 2 non le avevo.
Seconda run anche ho finito atto 2 a livello 9, però ho lasciato un sacco di cose per strada. Per esempio mi sono completamente dimenticato degli Zentharim in atto 1 (il famoso "ci torno dopo"), o i Kuo-Toa, oppure di investigare i resti seluniti sotto Ultima Luce, e svariate altre cose.
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Old 07-10-2023, 08:07   #2103
AlexAlex
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Sì i punti li dà lo stesso anche senza lo sconto. Per il livello non mi preoccuperei troppo, facile che sia rimasto a 9 ma che sia comunque già quasi a 10. Le quest secondarie spesso sono più utili per vedere altri pezzetti di storia che per i pochi punti in più
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Old 07-10-2023, 10:13   #2104
paolomarino
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Mi fa piacere questa cosa del punteggio assegnato sia se risolvi pacificamente che con il combattimento. Mi era venuto il dubbio, ma apprezzo la scelta dei Larian.
Forse pensandoci bene sia in atto 1 che nel 2 un paio di quest le ho lasciate monche, ma cmq nulla di che. Anche al 9 mi sento sempre un filo overlivellato per il gioco.
Alla fine per avere una sfida accettabile di deve giocare a livello tattico.
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Old 07-10-2023, 10:29   #2105
TheInvoker
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qualcuno gioca col controller?

così per sfizio ho provato recuperare quello che ho (e non uso da più di 10 anni) e avviare il gioco
Pensavo mooooolto peggio.
è solo brutto dover azionare le ruote ogni volta che che si vuole usare un'abilità/incantesimo.....per il resto c'è tutto

solo che non ho capito come si fa a personalzzare la prima interfaccia (non le ruote..quelle le ho capite, dopo un po')
Ci sono un paio di comandi che cambierei....il "nascondi tutti" non mi interessa. meglio nascondere solo uno (almeno io lo uso di più). poi soprattutto all'inizio si usa molto lo scatto e il disimpegno.

Ultima modifica di TheInvoker : 07-10-2023 alle 12:43.
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Old 08-10-2023, 09:31   #2106
Luiprando
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Ma va bene. li faremo nella run "devastazione" che sto progettando.
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liv. 9 all'atto 2, potenzialmente arriveresti al liv. 20 con tutto quello che c'è da fare nell'atto 3. peccato che arrivato al 12 non sali più... e questo secondo me preclude un po' il desiderio di scroprire tutto perche toglie un po' di soddisfazione. Arrivare almeno al liv.15 avrebbe dato un po' di sfida in più.
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Old 08-10-2023, 09:41   #2107
TheInvoker
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Si e no
a volte mi chiedo che senso ha progredire fino all'ultimo, non solo come livelli ma anche (forse soprattutto) anche per gli oggetti che si trovano
Secondo me è giusto affrontare una buona parte di gioco al top senza che ci si senta invincibili solo per le ultime 2-3 missioni (compresa quella finale)

ovviamente se si tratta di livelli che aggiungono solo XP e incantesimi di livelli che già conosciamo allora si poteva andare avanti, ma niente nuovi talenti (sia quelli attivi che quelli passivi da classe o sottoclasse) o livelli di incatesimi

sapendo quali oggetti si trovano alla fine, in una seconda run si può scegliere cosa fare prima e da quel che ho visto, Raphael e Orin sono i bersagli che a livello di loot per me sono più interessanti

Ultima modifica di TheInvoker : 08-10-2023 alle 09:45.
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Old 08-10-2023, 11:43   #2108
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liv. 9 all'atto 2, potenzialmente arriveresti al liv. 20 con tutto quello che c'è da fare nell'atto 3. peccato che arrivato al 12 non sali più... e questo secondo me preclude un po' il desiderio di scroprire tutto perche toglie un po' di soddisfazione. Arrivare almeno al liv.15 avrebbe dato un po' di sfida in più.
Fortunatamente esistono mods che sopperiscono a questo problema, almeno fino a quando (e se) non escirà una qualche patch ufficiale che lo farà di suo.

Facendo affidamento sui mods però il rischio è di trovarsi con dei PG troppo OP e abbassare di molto la difficoltà del gioco soprattutto alla fine del gioco.
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Old 09-10-2023, 11:12   #2109
paolomarino
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io ho la sensazione (o la speranza) che il lock al livello 12 sia stato fatto per poi far uscire un dlc che porti al livello 20 con un atto 4 o magari 4 e 5. sarebbe magnifico.
dato poi che gli ultimi 4 livelli in dnd danno poteri quasi divini, potrei immaginare una sfida agli stessi dei di baldurs gate.
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Old 09-10-2023, 12:02   #2110
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io ho la sensazione (o la speranza) che il lock al livello 12 sia stato fatto per poi far uscire un dlc che porti al livello 20 con un atto 4 o magari 4 e 5. sarebbe magnifico.
dato poi che gli ultimi 4 livelli in dnd danno poteri quasi divini, potrei immaginare una sfida agli stessi dei di baldurs gate.
Hanno già detto più volte che non hanno intenzione di fare alcuna espansione o DLC. Anzi, il boss dei Larian ha anche dichiarato che non vedono l'ora di tornare su un progetto più leggero di BG3.
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Old 09-10-2023, 12:04   #2111
paolomarino
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Hanno già detto più volte che non hanno intenzione di fare alcuna espansione o DLC. Anzi, il boss dei Larian ha anche dichiarato che non vedono l'ora di tornare su un progetto più leggero di BG3.
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Old 09-10-2023, 12:21   #2112
AlexAlex
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È più facile esca prima un' altro Divinity, che comunque non hanno abbandonato.

Livelli troppo alti diventano troppo impegnativi da gestire, e comunque giocare non dovrebbe essere incentrato nella corsa al livello
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Old 09-10-2023, 12:26   #2113
cronos1990
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Ma poi al livello 12 vai avanti tranquillo, sinceramente non ho trovato punti così complicati da bloccarti. Giusto un paio di scontri si sono rivelati particolarmente rognosi.
Aggiungere altri livelli avrebbe distrutto completamente gli equilibri del gioco.
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Old 09-10-2023, 12:33   #2114
Darkless
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Hanno già detto più volte che non hanno intenzione di fare alcuna espansione o DLC. Anzi, il boss dei Larian ha anche dichiarato che non vedono l'ora di tornare su un progetto più leggero di BG3.
In realtà non l'hanno esplicitamente escluso a priori. Han solo detto che al momento non è in programma e si concentreranno sulle aptch. Poi vorrebbero prendersi una pausa.
Tanto basta una aprola di WotC e si mettono tutti sull'attenti.
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Old 09-10-2023, 12:43   #2115
cronos1990
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In realtà non l'hanno esplicitamente escluso a priori. Han solo detto che al momento non è in programma e si concentreranno sulle aptch. Poi vorrebbero prendersi una pausa.
Tanto basta una aprola di WotC e si mettono tutti sull'attenti.
Dovrei ritrovare il link, ma a domanda ben precisa il boss dei Larian disse appunto che dopo aver completato il lavoro di ottimizzazione su BG3 la loro volontà è quella di dedicarsi al altro, e che fosse meno complicato e complesso di BG3.

Se la ritrovo la posto.

[ EDIT ]
In ogni caso qui Swen dice che è già proiettato su un altro lavoro. Un team è dedicato a patchare BG3, ma lui ha detto di aver chiuso con BG3. https://www.spaziogames.it/notizie/l...baldurs-gate-3

Quote:
«Sono impegnato sul prossimo gioco. La versione PS5 è in arrivo [sarà disponibile da oggi, ndr] — l'abbiamo appena caricata — quindi ho finito.

Adesso, mi sposto sul prossimo gioco. L'altro team continuerà a lavorare sulle patch e altre cose, ma per quanto riguarda personalmente me, questa strada creativa si è conclusa. Sto chiudendo questo capitolo»
Il che non chiude al 100% la possibilità di espansioni, ma le riduce di fatto quasi a zero.
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Ultima modifica di cronos1990 : 09-10-2023 alle 12:47.
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Old 09-10-2023, 13:55   #2116
gatsu76
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da altre fonti pare nn precludano affatto di mettersi al lavoro su qualche DLC, ma di sicuro non molto presto. E nel migliore dei casi si tratterà probabilmente di moduli da qualche ora.. un'eventuale espansione corposa dubito fortemente la vedremo mai ..
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Old 09-10-2023, 14:02   #2117
riviero
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già mi manca. Già ho sete di una nuova run.

https://youtu.be/hTpl7uHW7NY?t=17
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Old 09-10-2023, 20:53   #2118
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prima di rigiocarci aspetto qualche mod interessante

ad esempio in questi giochi ho sempre fatto un personaggio melee, mai con arco e ovviamente mai un mago
in DA Origins era stato interessante fare il mago melee con la specializzazione guerriero arcano, adesso mi è venuta voglia di fare un personaggio con le balestre a mano (visto che se ne possono usare 2 insieme) ma ci sono poche balestre....

Per fortuna c'è un mod che ne aggiunge parecchie (pure troppe)

Non ho mai capito perchè alcuni tipi di armi hanno sempre più pezzi unici interessanti. Di solito è la spada lunga, ma in BG3 c'è davvero poco....però ci sono mazze/mazzafrusti in quantità e armi a 2 mani in quantità. Non c'era bisogno di aggiungere falcetti falciioni e tutto le altre armi se poi non ne fai almeno una decente. Di tridente almeno ce n'è uno, di stocco pure (anche 2 ma uno si ottiene solo usando Wyll)

non ricordo BG2 ma le armi top che ricordo erano tutte diverse
Carsomyr = spada a 2 mani
Mazzafrusto delle ere = lo dice il nome
Crom Fayr = Martello
Spada non so il nome ma fighissima che curava e risucchiava livelli = spada lunga
Furia celestiale = katana
C'era pure un bastone potente rosso e nero..l'ho usato nella partita da guerriero/mago in solitaria
Anche in BG2 non tutte le armi erano ben rappresentate ma c'era più equilibrio. forse perchè c'erano meno tipi di armi
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Old 10-10-2023, 05:53   #2119
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Old 10-10-2023, 07:19   #2120
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Ma solo io spero che si mettano a fare quel divinity tactics o come l'avevano chiamato?
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