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Old 30-01-2003, 13:40   #1
geppof
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Eccolo!!! RivaTuner (+ SoftR9700 & SoftFireGL patch)

Trasformiamo la 9700 in FIREGL X1

http://guru3d.com/rivatuner/
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Old 30-01-2003, 14:10   #2
geppof
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Hei, ma non l'ha provato ancora nessuno???
A proposito, i drivers per la fire gl x1 li potetetrovare sul http://support.euro.dell.com/uk/en/filelib/download/download.asp?fileid=R55024&format=65432&sid=&st= sotoo supporto
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Old 30-01-2003, 17:34   #3
geppof
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ancora nessuno?????
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Old 30-01-2003, 18:11   #4
*pecca*
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figa ci sto provando ma rivatuner mi chiede un file ati2mtgl.sys ..dove lo pesco?
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Old 30-01-2003, 19:05   #5
*pecca*
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allora...rivatuner dice che mi patcha regolarmente ma poi quando vado ad installare i driver firegl mi dice non è presente quell'hardware nel sistema... sbaglio qualcosa io?

edit: il .sys che mi chiede devo prenderlo dai driver ati (come ho fatto) o ce ne vuole uno hackato per l'occasione?
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Old 30-01-2003, 19:42   #6
*pecca*
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ci son riuscito ma disinstallando i catalyst e mettendo i driver per la firegl x1 scaricati dal sito ati mi è scomparso tutto dal pannello..ho provato a lanciare un 3dmark ma c'è stato un calo di circa 4000 punti...ciò mi fa pensare che c'è attivato qualche filtro..ma dato che non posso piu disabilitare dal pannello..come faccio? E poi sperando che il problema sia quello...
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Old 30-01-2003, 21:17   #7
*pecca*
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avevo sbagliato una cosa io..cmq appena fatta la mod ho lanciato un 3dmark e non ho notato nessuna differenza tra 9700pro e 9700pro@X1. Perchè?
p.s.: il sistema stava a 160x18 in entrambe le prove
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Old 30-01-2003, 22:08   #8
Xtian
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Originally posted by "*pecca*"

avevo sbagliato una cosa io..cmq appena fatta la mod ho lanciato un 3dmark e non ho notato nessuna differenza tra 9700pro e 9700pro@X1. Perchè?
p.s.: il sistema stava a 160x18 in entrambe le prove
La differenza la dovresti vedere in applicazioni professionali, soprattutto in ogl,sicuramente non nel 3dmark.
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Old 30-01-2003, 22:29   #9
Spank
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la firegl è una sk per ambiti professionali, non per il gaming e gli fps

dovresti provare qualche rendering con 3ds
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Old 31-01-2003, 10:04   #10
geppof
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Concordo pienamente!
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Old 31-01-2003, 10:33   #11
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vabè..immaginavo anche io. Cmq chi vuole provare la modifica e ha dei problemi mi chieda pure.
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Old 31-01-2003, 10:34   #12
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Sarei curioso di sapere se qualcuno è riuscito partendo da una base 9700
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Old 04-02-2003, 15:24   #13
flisi71
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Anche io ero interessato ad una Ati9700 liscia, visto che di serie ha le 8 rendering pipeline e il bus verso la memoria a 256 bit.

Ciao

Federico
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Old 04-02-2003, 15:27   #14
flisi71
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Originally posted by "*pecca*"

vabè..immaginavo anche io. Cmq chi vuole provare la modifica e ha dei problemi mi chieda pure.
Ciao, ci puoi dare una idea dei risultati che ottieni con ViewPerf 7.0 alla risoluzione di 1280*1024, 32 bit con refresh di 75Hz (settaggi standard per il test e per i risultati postati sul sito dello SPEC)?

Ciao

Federico
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