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Old 12-05-2026, 13:34   #17601
Phoenix Fire
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Parole sante! Ci fossero anche sti aiuti su Devil May Cry, la storia e i personaggi sono una cosa bellissima, ma cielo apriti se son capace di giocare a quei giochi col pad.
Poi vedo su YouTube cosa non riesce a fare certa gente e capisco che sono non scarso, ma ULTRA
sfondi una porta aperta, tempo fa avevo provato Nier a normale
Preso schiaffi e soprattutto perso a fine tutorial dovendo rifare tutto.
Mi son detto che ci riprovo in futuro al facile e con eventualmente qualche mod per renderlo più facile
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
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Old 12-05-2026, 17:59   #17602
Darkless
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Parole sante! Ci fossero anche sti aiuti su Devil May Cry, la storia e i personaggi sono una cosa bellissima, ma cielo apriti se son capace di giocare a quei giochi col pad.
Poi vedo su YouTube cosa non riesce a fare certa gente e capisco che sono non scarso, ma ULTRA
Oddio, l'unico che ho finito fu Devil May Cry 3 (usando la tastiera fra l'altro). Bastava lasciarsi accoppare due o tre volte nel primo scontro e ti sbloccava il livello facile (ci voelvano eltteralmente 2 minuti, mai capito perchè non l'avessero messo direttamente nelle opzioni iniziali). Semplicemente con quello anche un impedito come me poteva finire il gioco senza inventarsi chissà che aiuti o cheat.
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Old 13-05-2026, 10:29   #17603
senza nick
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Parlando di open world mi sa che prima o poi mi toccherà comprare anche RDR 1 e 2, ma finché non scendono sotto i 10$ niente da fare.
Io ho giocato il 2, gioco super coinvolgente secondo me per trama, personaggi e mondo di gioco, ma il gameplay bisogna proprio farselo piacere, esageratamente lento, avrebbero dovuto fare qualcosa più sullo stile di Mafia per renderlo più dinamico.
Adesso stà a circa 12€ su Instant Gaming.
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Old 13-05-2026, 10:49   #17604
il menne
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Nier automata immagino, capisco che il tutorial sia lungo e strano rispetto poi al vero gioco, ma è veramente difficile morirci, basta capire che nella schivata sei invulnerabile, quindi scansi senza problemi i colpi... se uno ci crepa per caso perchè ancora non ha proprio capito il gameplay e i comandi, alla seconda si dovrebbe passare senza problemi ...

Poi boh, io faccio poco testo, spesso mi lamento perchè i giochi son troppo facili e guidati, e adoro souls e soulslike ... boh.
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Old 13-05-2026, 11:14   #17605
mozzarello
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E anche in Ghost Mode la Yuri e il Polito eliminati
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Old 13-05-2026, 14:22   #17606
Phoenix Fire
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Nier automata immagino, capisco che il tutorial sia lungo e strano rispetto poi al vero gioco, ma è veramente difficile morirci, basta capire che nella schivata sei invulnerabile, quindi scansi senza problemi i colpi... se uno ci crepa per caso perchè ancora non ha proprio capito il gameplay e i comandi, alla seconda si dovrebbe passare senza problemi ...

Poi boh, io faccio poco testo, spesso mi lamento perchè i giochi son troppo facili e guidati, e adoro souls e soulslike ... boh.
io sono il tuo estremo opposto, completamente impedito con schivate e simili. Sicuramente al secondo tentativo sarebbe andato meglio perchè uno cmq inizia a prenderci la mano, ma non mi aspetto grossi miglioramenti
ora sto giocando a clair obscure, pensavo di usare poco schivata/parata perchè sono una zappa, ma mi sto forzando perchè senza il gioco diventa estremamente difficile/grindoso e a difficoltà bassa è veramente troppo ma troppo facile
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Old 13-05-2026, 14:53   #17607
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Mi son detto che ci riprovo in futuro al facile e con eventualmente qualche mod per renderlo più facile
Io ricordo di aver perso 2 settimane quando ho iniziato per la prima volta a giocare DmC 4 col pad. Morivo coi primi nemici.
Finire il gioco è stato quasi uno strazio in certi punti, su alcuni combattimenti e su alcuni punti platform. Le imprecazioni non son mai state così colorate!!
Ma dopo un anno di gaming, poi riuscivo a fare qualcosa di decente. O almeno pensavo perché appena ho visto quello che facevano altri pro, mi son sentito il più scarso del reame

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Oddio, l'unico che ho finito fu Devil May Cry 3 (usando la tastiera fra l'altro). Bastava lasciarsi accoppare due o tre volte nel primo scontro e ti sbloccava il livello facile (ci voelvano eltteralmente 2 minuti, mai capito perchè non l'avessero messo direttamente nelle opzioni iniziali). Semplicemente con quello anche un impedito come me poteva finire il gioco senza inventarsi chissà che aiuti o cheat.
Ma sul serio..? Non la sapevo sta roba!!!
Ti funzionava bene DmC3? Io quando ho provato a giocarci aveva un framerate terribile, mai sopra i 50 fps (anche con un PC decisamente sopra le specifiche) e con stutter assurdi. Ingiocabile.....
Ottimo sapere di sto trick, potrebbe essere la volta buona che ci gioco sul serio!
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Old 14-05-2026, 13:05   #17608
mozzarello
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In Wildlands col Ghost Mode sto trovando modi alternativi di concludere le missioni, proprio come possibilità di approccio. Dovevo far saltare dei macchinari per la produzione di coca e ricordo che la prima volta entrai dalla strada nella base, i macchinari erano dall'altra parte, dovendo o eliminare tutti o entrare in battaglia, così questa volta decido di arrivare dal mare (anche se ero in elicottero) e vedo che c'è un porticciolo nella parte posteriore della scogliera. Atterro poco lontano e mi avvicino a piedi, elimino i tre del cartello nella zona di attracco barche e scopro che c'è un canale di scolo che ti porta direttamente nel capannone dove sono i macchinari da distruggere.

Chiaramente resta difficile perché ci sono 3-4 nemici dentro, quindi anche se sono già lì scoprono un cadavere prima che possa iniziare a distruggere, così scatta allarme e tutti vengono verso di me, però sfruttando sync shot, distrazione ribelli e colpendo i vari nemici che stavano scendendo la scogliera con il mortaio e finendoli con sync shot, riesco a evitarli e, tornando nel canale di scolo, anche l'elicottero, così posso usare il C4 liberamente e poi fuggire dall'attracco appena fuori dal canale usando una barca.

Ecco, il fatto di avere il permadeath, che comunque in Wildlands significa essere abbattuti due volte nello stesso scontro (o la prima volta con i compagni impossibilitati a rianimarti in tempo), cosa che se uno sta attento non è impossibile da evitare (certo tocca non avere fretta, mai) anche perché la fuga tecnicamente resetta lo scontro, e c'è un'abilità suprema che porta a 2 le rianimazioni possibili, sprona a ragionare un po' fuori dal coro diciamo, a ingeniarsi per cercare di evitare lo scontro, e questo rende ogni missione, essendo in un'area sempre diversa, molto più interessante che se giocato a normale. In quel caso vai avanti a testa bassa e chiaro che dopo 4-5 volte dici "che de palle, è tutto uguale".
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Old 14-05-2026, 13:47   #17609
taleboldi
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Io ho pensato diverse volte di provare Elite Dangerous (preso gratis su Epic), ho guardato diversi gameplay a riguardo, penso che farei esplorazione ed esobiologia, i combattimenti non mi piacerebbero.
Il problema è che, essendo lento, ci vuole tanto tempo dalla partenza al ritorno, col rischio che se ti succede qualcosa perdi tutti i dati raccolti. In uno dei video che ho visto, il tipo che faceva lo streaming diceva di aver speso mesi nell'esplorazione, in un salto durante il ritorno si ritrova con una pulsar in faccia e quasi ci cade dentro. Oltre a questi rischi c'è anche la possibilità che qualche altro giocatore ti faccia saltare in aria senza motivo, giusto per divertimento.
Con queste premesse ho evitato anche di provarlo.
In Elite Dangerous si può giocare anche in modalità "solo", un single player per evitare giocatori che cercano in tutti i modi lo scontro.
Per fare esplorazione però dovrai comprare una nave almeno di medio livello e metterci i componenti "giusti" e tutte ste cose costano soldini che devi farmare ingame.
Tieni presente quindi che il gioco richiede molto tempo e dedizione.
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita HP ProBook 650G8

Ultima modifica di taleboldi : 14-05-2026 alle 14:00.
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Old 14-05-2026, 17:19   #17610
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In Wildlands col Ghost Mode sto trovando modi alternativi di concludere le missioni, proprio come possibilità di approccio. Dovevo far saltare dei macchinari per la produzione di coca e ricordo che la prima volta entrai dalla strada nella base, i macchinari erano dall'altra parte, dovendo o eliminare tutti o entrare in battaglia, così questa volta decido di arrivare dal mare (anche se ero in elicottero) e vedo che c'è un porticciolo nella parte posteriore della scogliera. Atterro poco lontano e mi avvicino a piedi, elimino i tre del cartello nella zona di attracco barche e scopro che c'è un canale di scolo che ti porta direttamente nel capannone dove sono i macchinari da distruggere.

Chiaramente resta difficile perché ci sono 3-4 nemici dentro, quindi anche se sono già lì scoprono un cadavere prima che possa iniziare a distruggere, così scatta allarme e tutti vengono verso di me, però sfruttando sync shot, distrazione ribelli e colpendo i vari nemici che stavano scendendo la scogliera con il mortaio e finendoli con sync shot, riesco a evitarli e, tornando nel canale di scolo, anche l'elicottero, così posso usare il C4 liberamente e poi fuggire dall'attracco appena fuori dal canale usando una barca.

Ecco, il fatto di avere il permadeath, che comunque in Wildlands significa essere abbattuti due volte nello stesso scontro (o la prima volta con i compagni impossibilitati a rianimarti in tempo), cosa che se uno sta attento non è impossibile da evitare (certo tocca non avere fretta, mai) anche perché la fuga tecnicamente resetta lo scontro, e c'è un'abilità suprema che porta a 2 le rianimazioni possibili, sprona a ragionare un po' fuori dal coro diciamo, a ingeniarsi per cercare di evitare lo scontro, e questo rende ogni missione, essendo in un'area sempre diversa, molto più interessante che se giocato a normale. In quel caso vai avanti a testa bassa e chiaro che dopo 4-5 volte dici "che de palle, è tutto uguale".
Ho iniziato Wildlands anche io.
Grafica molto bella nonostante i 9 anni, non sfigura neppure dopo Cyberpunk e altri titoli moderni.
Effettivamente gli approcci alle infiltrazioni/missioni sono vari, e lo stealth ha un suo perchè. Siccome le armi sono tantissime, è difficile resistere alla tentazione di usarle , ma sicuramente giocare ad alta difficoltà o in ghost mode crea più tensione e necessita di un approccio più studiato che il gioco supporta molto bene avendo varie azioni possibili.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 14-05-2026, 19:23   #17611
mozzarello
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Ho iniziato Wildlands anche io.
Grafica molto bella nonostante i 9 anni, non sfigura neppure dopo Cyberpunk e altri titoli moderni.
Effettivamente gli approcci alle infiltrazioni/missioni sono vari, e lo stealth ha un suo perchè. Siccome le armi sono tantissime, è difficile resistere alla tentazione di usarle , ma sicuramente giocare ad alta difficoltà o in ghost mode crea più tensione e necessita di un approccio più studiato che il gioco supporta molto bene avendo varie azioni possibili.
Graficamente per me è splendido uno dei più belli mai visti. Per il resto io adoro proprio l'approccio di scouting, ed eliminazione chirurgica di tutti i nemici prima di entrare in un'area. Diventa estremamente tattico con il drone che sorvola l'area e la possibilità di controllare i compagni o di fare arrivare i ribelli. Richiede pazienza, ma nel mio caso dà soddisfazione. Quindi come arma ho solo il PSG-1 e lo uso raramente
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Old 14-05-2026, 19:26   #17612
Darkless
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Ma sul serio..? Non la sapevo sta roba!!!
Ti funzionava bene DmC3? Io quando ho provato a giocarci aveva un framerate terribile, mai sopra i 50 fps (anche con un PC decisamente sopra le specifiche) e con stutter assurdi. Ingiocabile.....
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Credevo fosse una cosa risaputa già all'epoca. Ti fai ammazzare 3-4 volte nella prima missione (che normalmente anche da impedito finiresti senza problemi a normal) e ti appare un messaggio che ti percula un po' e ti informa che l'easy mode è stato sbloccato. Vai nel menu iniziale e scegli la nuova difficoltà abbassata.
Francamente non ricordo più gran che perchè lo giocai una vita fa e badavo anche poco alla questione "tecnica" ma per lo meno non ricordo stutter o cose fastidiose sul Pc dell'epoca (dual core 3.8Ghz, 4 gb ram, gtx 660 da 2Gb e forse avevo pure ancora il disco meccanico, anzi leva il forse). Va detto che ai tempi giocavo su un monitor 22" 1680x1050 ma su un PC recente non dovrebbe avere problemi.
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Old 14-05-2026, 21:00   #17613
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Graficamente per me è splendido uno dei più belli mai visti. Per il resto io adoro proprio l'approccio di scouting, ed eliminazione chirurgica di tutti i nemici prima di entrare in un'area. Diventa estremamente tattico con il drone che sorvola l'area e la possibilità di controllare i compagni o di fare arrivare i ribelli. Richiede pazienza, ma nel mio caso dà soddisfazione. Quindi come arma ho solo il PSG-1 e lo uso raramente
Io sono proprio all'inizio, prima regione (e livello 5 mio) e ancora il drone non ce l'ho.
Come armi ne ho già un sacco ma il PSG-1 lo uso anche io spesso, assieme a una pistola con silenziatore (molto gradevole avvicinarsi in stealth e freddare con silenziatore alla testa) e a un fucile d'assalto. Ho però già sbloccato l'aiuto dei ribelli e il loro mortaio.
La prima volta che richiesi la loro bombardata di mortaio mi finì in testa. Poi ho imparato.

E si, la Bolivia è davvero ben rappresentata, non siamo sui livelli incredibili del west di RDR2 ma è comunque notevole.
Peccato per la guida dei veicoli, che per carità non è scandalosa ma davvero sarebbe servita più simulativa, vista l'attenzione al realismo di armi e attrezzature.
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Old 14-05-2026, 21:20   #17614
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La guida è la classica Ubisoft con i veicoli che paiono una piuma, meglio gli elicotteri, però il drone ce l'hai da subito, così come il sync shot di un compagno.
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il sync shot si, e adesso ne ho due (potenziato con punto abilità), mentre il drone non lo sapevo... dove caspita è il comando? Ora cerco nelle opzioni, mi era sfuggito e pensavo sarebbe stato disponibile più avanti.

L'elicottero si, non è male come guida. Uso il pad ed è abbastanza realistico.
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il sync shot si, e adesso ne ho due (potenziato con punto abilità), mentre il drone non lo sapevo... dove caspita è il comando? Ora cerco nelle opzioni, mi era sfuggito e pensavo sarebbe stato disponibile più avanti.

L'elicottero si, non è male come guida. Uso il pad ed è abbastanza realistico.
Freccia su drone, freccia giù binocolo, freccia sinistra cicli i gadget, freccia destra i visori
Per l'elicottero, sblocca il paracadute, non si sa mai se ti aggancia un sistema anti aereo. Va bè che se non sei in Ghost Mode te ne puoi fregare, però torna anche utile in certe missioni.
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Old 15-05-2026, 07:51   #17617
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Credevo fosse una cosa risaputa già all'epoca. Ti fai ammazzare 3-4 volte nella prima missione (che normalmente anche da impedito finiresti senza problemi a normal) e ti appare un messaggio che ti percula un po' e ti informa che l'easy mode è stato sbloccato. Vai nel menu iniziale e scegli la nuova difficoltà abbassata.
Francamente non ricordo più gran che perchè lo giocai una vita fa e badavo anche poco alla questione "tecnica" ma per lo meno non ricordo stutter o cose fastidiose sul Pc dell'epoca (dual core 3.8Ghz, 4 gb ram, gtx 660 da 2Gb e forse avevo pure ancora il disco meccanico, anzi leva il forse). Va detto che ai tempi giocavo su un monitor 22" 1680x1050 ma su un PC recente non dovrebbe avere problemi.
Molto probabilmente la conoscenza non mi è arrivata
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Old 16-05-2026, 19:22   #17618
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Sulla scia di Wildlands ho rispolverato (nel vero senso del termine, stava spenta non so da quanto tempo) Xbox visto che lì possiedo, presi ai bei tempi andati della 360, Ghost Recon Advanced Warfighter 1 e 2 e Future Soldier e mai giocati.

Ho iniziato Advanced Warfighter, fatta la prima missone, sono abbastanza dentro la seconda e che dire stiamo avantissimo comunque, quasi non ci credo che sia un gioco di 20 anni fa. Condivide molte cose con Wildlands, alcune che col drone sono praticamente inutili, però è una figata aprire la mappa tattica, indirizzare i compagni in una zona e osservare tramite il sempre visibile picture in picture cosa stanno vedendo. Li puoi usare per fare scouting di un'area mentre tu vai da un'altra parte (qui c'è un cover system ad aggancio a differenza di wildlands). Inoltre in certe missioni hai anche un mezzo corazzato, controllabile alla stessa maniera o un drone, idem, per fare scouting, e passi da un gruppo all'altro e quando switchi cambia anche il cross comm visivo.

I compagni poi qua hanno una classe e possono morire se non rianimati in tempo, quindi ti ritrovi anche con 2 o 1 o nessun compagno, mentre tu se muori fine partita, non puoi essere rianimato. Più danni subiscono più la loro salute si abbassa e se sta sul rosso basta un proiettile per abbatterli e vanno rianimati. La salute si rigenera solo in deterinati punti di raccolta, dove si può anche cambiare team, armi ed equip (hai due armi, granate, fumogeni, i soliti visori)

Veramente piacevole ancora oggi.
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Old 17-05-2026, 14:32   #17619
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Interessante questa variante sui compagni, che trovo più realistica rispetto a Wildlands dove in effetti i compagni sono anche troppo forti (Wildlands va giocato almeno a difficile, altrimenti è davvero troppo facile con tutto quello che si ha a disposizione fra armi, strumenti, compagni che ti supportano con le armi e ti rianimano).

I due Warfighter sono davvero troppo vecchi per potermeli giocare (non ci sono neppure più su Steam, mentre Future Soldier credo che sia godibile anche oggi. L'ho tenuto nel mirino (eheh) per un paio d'anni quando era in sconto, poi non avendo mai giocato prima un Ghost Recon non l'ho comprato, ma a posteriori posso dire di aver fatto male.

Io proseguo con Wildlands, sto per fare l'ultima missione della prima regione, ovvero salvare il padre del capo dei ribelli locali preso dal Cartello.
Ieri esplorando ho trovato un audio dei due capi torturatori del cartello, La Yuri e El Polito... assolutamente sopra le righe, volgarissimo e cattivissimo, wow! Finalmente un gioco non edulcorato per la massa e che riporta esattamente dialoghi e atmosfera di questo mondo criminale sudamericano. Bene bene!
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro

Ultima modifica di albys : 17-05-2026 alle 14:35.
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Old 18-05-2026, 07:24   #17620
Silent Bob
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Io intanto ieri ho inziato... Ico!

era da tanto che volevo provarlo, recuperato molto in ritardo per la PS2.

C'è da dire che i giochi successivi , come Shadow of Colossus (che vorrei rigiocare, ma son indeciso se cercarlo scontato su PS4), o The Last Guardian (finito ma persi i salvataggi), sembrano per assurdo una sorta di crasi di entrambi in questa versione, almeno per quanto riguarda agli inizi.

Ma mentre a Shadow hai cmq facilità nel sapere dove andare, e TLG capire come approcciarsi con l'animale e come fare nelle varie sfide, qui ti dice ancora di meno e quindi devi ancor di più capire come muoverti o cosa fare.
Ma sto agli inizi.
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